Treść opublikowana przez Kangus
-
Marvel's Wolverine
Te gierki z PS3 się strasznie zestarzały, próbowałem w to grać w czasach PS4 i strasznie to drewniane. I te cut-scenki z fade to black ... a nie czekaj Dawnwalker też podobno to ma w 2026 ;). Oba nowsze ratchety mi nie kliknęły na początku ale jak już weszło to było dobrze.
-
W jaki sposób gracie na PC?
Zawsze możesz mieć drugi do grania i zmieniać miejscami ;). O ile masz tyle miejsca obok kompa.
-
W jaki sposób gracie na PC?
Nie musisz mieć tej samej pozycji na tym fotelu, do tego można mieć jeżdżace góra-dół biurko i bieżnie pod nim - sam mam, wczoraj godzine chodziłem podczas grania w resonance :). A kark już i tak się gapi w dół przez te durne telefony.
-
W jaki sposób gracie na PC?
Jeszcze nie widziałem zdrowej pozycji przy graniu na handheldzie ktore lubisz, zawsze albo łapy w gorze albo leb w dół, a i z ułożeniem reszty ciała moze byc problem :).
-
Arc Raiders
Ja nie gram od wiosny zrobiłem jedną ekspedycję, jeden raz dobiłem do tego max rankingu dla każdego bez nolifowania(no powiedzmy, bo ten system sam w sobie wymuszał trochę układanie życia pod grę). Chętnie bym wrócił jakby zaproponowali fajne zmiany dla graczy PvE.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jakis sposób na lepszą wydajność ponoć, ja nie testuję ;) nie chce nie badać czy bezpieczne. Sposób z optiscallerem mi na razie spoko działa tam gdzie chce, i on ma slider do rozdziałki efektu którego i tak nie używam bo mi sie robiło więcej artefaktów, nie wiem czy to nie bedzie działało podobnie.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No dla mnie osobiście to na filmie wygląda masakrycznie okropnie nawet pomijając ludzi, wolałbym zdecydowanie bez :).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja mowie o tym filmie co wrzuciłeś, ja nie mam takiego efektu u siebie :).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Mi sie nie podoba efekt ultra HDR przy takim poziomie wsadzania DLSS5, cienie są za jasne, sprane, wszystko praktycznie jest w średnich tonach, tak się robiło zdjęcia HDR 20 lat temu. Co za .... wywalili x2 z Nvidia APP. Resonance ma ten problem że tam jest w ustawieniach albo automatyczny FG, albo dynamiczny, nie można sobie dać na sztywno, więc jak się chce konkretny pozostaje nadpisać apką... pewnie by się dało nvidia inspectorem, no ale nie po to jest w apce ta opcja...
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja mowie o schodzeniu poniżej 1.0 z kryciem tymczasem internetowi mało pojedynczego przejścia DLSS :D. I nie, ten koleś z team fortress 2 to nie żart xD to serio tak wygląda. W sumie to dobry przykład(pojedynczego przejścia) z mocno stylizowanej gierki, no nie wali tymi hiperrealistycznymi: Ale i tak ją postarzyło xD.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Żeby sie kolega nie zdziwił;).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Imho dopóki sami sobie nie posuwakujecie to można gadać, ja mam te efekty dużo delikatniejsze niż to czym się jara net, ale i tak robią w odczuciu dużą róznicę. Do tego dochodzi efekt "wystarczy się przyzwyczaić" :).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
IMHO kilka spraw: Mamy na razie jeden model z 3 presetami które się mało od siebie różnią. Większość tego co oglądacie jest przeciągnięte w kosmos. Oglądanie tego w realu imho daje lepsze wrażenia niż na obrazkach/filmikach. Jest nadal sporo innych rzeczy które sprawiają że czujemy ze to gra. Waszym zdaniem to jest zupełnie inny styl graficzny? Tak jest bardziej realistyczny ten drugi, ale czy to sprawia że serio ten pierwszy ma dla Was z tego powodu jakies plusy i was jara to jak niedorobione jest np oświetlenie tego szałasu za ich plecami? ;)
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Nie chce mi się szukać dokładnych liczb, ale uproszczając to nie grasz w 140 fps, tylko grasz w 45 fps z upłynniaczem FGx3 do 140 z responsywnością z 40 fps, a mógłbyś grać wtedy natywnie w 50 fps w tym przykładzie. To nie jest tak że jest "zero korzyści", gdyby tak było to bym z tego nie korzystał. Z mojej perspektywy to jest po prostu inny upłynniacz, czasem go wolę włączyć czasem nie. Ale nawet niespecjalnie przedłuża żywotność karty, tylko zmienia odczucia z gry, nawet nie zawsze na lepsze z uwagi na to co się za nim ciągnie. Ja na konsolach lubię tryby 40 fps, jak jest dobry motion blur robi wystarczającą robotę.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Czyli odczuwasz mniejszy IL niz jest w praktyce? :D Cuda. Ja tam moge grac z FGx3 najniżej przy 120 fps(czyli baza 40), ale to nie zmienia tego że responsywnsoc to mam lepsza przy 40 fps z motion blurem włączonym(o ile jest znośnej jakosci) i tez tak moge grac w gry na pada, po chwili przywykne :). Zresztą nawet bez motion blura do 40 fps przywykne w wolniejszej grze tpp jak np resonance :D. Dla mnie fg to żadne cudo, więcej tam marketingu niz realnej korzyści, ale używać uzywam. Max x3, bo wyższe zawsze dla mnie mialy za duzo artefaktow i niepotrzebnie jeszcze zwiększony IL.
-
Marvel's Wolverine
Tez dupa trzepali bo w becie ta 🌈 była częściej kolorowa w menusach, potem zmienili i w fullu juz tak nie waliło tolerancją ;).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
FG to jest drogi motion blur, ostrzejszy, ale z większym lagiem :p.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
4090 jest ok 20-30% wydajniejsze w dlss5 niz moje 5080, ale to kompletnie nic w podejsciu nie zmienia :).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Praktycznie zawsze przyciecie framerate i dzieki temu w miare plaski wykres frametime daje lepsze odczucia z rozgrywki, do tego karta i procek mają czas sie schłodzić w lżejszych momentach, co oznacza ze jak przyjdzie potrzeba piku wydajności w ciężkim wydajnosciowo momencie to mniejsza szansa na throttla i niedobicie do max taktowania, no i maja łatwiejsze warunki pracy, wiec dla mnie to realnie same plusy.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja tam wolę mieć twardy framerate, zawsze przycinam i optymalizuje, 90 FPS mi stykało, jak DLSS Q mnie zadowalało to nie dawalem DLAA, zawsze to ciszej i mniejsza grzałka w pokoju. Ale długo sobie plułem w brodę że nie kupiłem 5070Ti zamiast 5080, a teraz to się w końcu cieszę :D. 5080 na luzie wyciska te 95 fps+ w 1440p przed odpaleniem DLSS5 praktycznie w każdej grze, tyle potrzeba żeby można bylo z tego zrobić ładne 60 fps bez FG. Przy 5070Ti trzeba już tych klatek przed odpaleniem mieć ~115, a że karta jest o te 5-20% wolniejsza zależnie od gry i do tego musi mieć 20% więcej fps w danej grze, to w końcu te wywalone pieniądze na lepszy model mi coś realnie dają przerostu :).
-
The Blood of Dawnwalker
Ponoć gra ma "buga" :D te skrzynki co wymagają czasu... jak się zostawi w nich jakiś pojedynczy przedmiot to tego czasu nie zabiera :D. Grajcie szybko bo zaraz załatajo! ;)
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Spoko dzisiaj grałem w resonance na XSX, bo mi się coś wysypało na PC(zepsuł się DLSS5 w tej i w kilku innych grach, nie wiem na ile to działania NV bo coś ponoć działają, czy ja coś zwaliłem/aktualizacja akurat w przypadku resonance bo znikły dosłownie wszystkie opcje DLSS w menu gry) i też jest ładne ;). EDIT. Zrobiłem reinstal gry i wróciły DLSSy ;).
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No nic, tylko sie cieszyć że kupiłem to 5080 i mogę sie cieszyć już teraz ;), płakać że z 90 fps do których przywykłem to teraz będę grał w 60 ;), ale przynajmniej CPU i platformy nie musze zmieniać, a ostatnio mocno rozważałem bo 60 to nie to samo co 90, a ostatnio coś zaczeły wychodzić gierki co mają problem ;).
-
Marvel's Wolverine
Mechanika Jogi z GTA V, a prosze zupełnie przeciwny biegun emocji! ;)
-
The Blood of Dawnwalker
Jasne, że wróżenie i każdą ilość hajsu można wciągnąć, ale musieliby jakoś kosmicznie przewalać te pieniądze żeby się nie spieło po sprzedanych bańce przy cenie ustalonej na 70$. 7 lat większym studiem Czesi robili KCD2 i wyszło 40-45 baniek, tu mamy pl więc pewnie drożej koszty per pracownik wychodzą, ale dużo mniejszy zespół i tylko 4 lata produkcji. Panie weź się pan uspokój, hejtuje zwaloną wydajność od czasów PSX, pamiętam jak kuzynka miała pożyczone i po tekkenie 3 i colinie które chodziły super wskoczyły jakieś smerfy, czy inna gra dla dzieci i gubiły klatki :D. Niedorobione gry wychodziły od kiedy pamiętam(dobra nie pamiętam w czasach amigi/pegazusa, tam z pamięci mi wszystko chodziło jak powinno(no może były jakieś bugi, ale raczej było płynnie), ale też inaczej gry się na tamte systemy chyba projektowało). Nawet była sytuacja na PC gdzie gra nie ruszała bo tak wytłoczyli płyty ze zwalony execkiem :D, ale już nie pomnę tytułu :D.