Opublikowano 24 czerwca 200816 l Autor No co ty duale są spoko Lanca najbardziej ssie.Najgorsza broń według mnie z całego Huntera. Edytowane 24 czerwca 200816 l przez Dworek
Opublikowano 24 czerwca 200816 l i pomyslec ze w jedynce lanca byla niezaprzeczalnie najlepsza i 95% ludzi grało lancami w 2G tez troche porpawili lance , we frreeom2 rzeczywiscie jest nędzna
Opublikowano 24 czerwca 200816 l Autor Niezależnie czy to jedynka czy ósemka ja tym nigdy nie będę walczył.
Opublikowano 24 czerwca 200816 l is serio w MH1 na ps2 lance były niezaprzeczalnie najlepsze, (trzeba pamietac ze nie bylo LS, HH, GL, bow) nie dosc ze byly szybsze i silniejsze to jeszcze nie blokowaly sie rpzy złym tempie nacuskania klawisza , zawsze wchdoizlo combo, w dodaku mozna nimi było lockowac, ogolnie mialy najlepszy stosunek zadawanego dmg w okreslonym czasie
Opublikowano 24 czerwca 200816 l Autor W sumie w jedynke grałęm tylko 100h to za dużo nie mogę powiedziec .No ale w dwójce to się nie nadają do niczego. Edytowane 24 czerwca 200816 l przez Dworek
Opublikowano 24 czerwca 200816 l w lancach nie podoba mi sie to ze przy blokowaniu wala tylko do przodu, a nie po skosie w gore jak gunlance
Opublikowano 24 czerwca 200816 l to ze wala do prozdu to pół biedy gorzej ze ten cios robiony z bloku jest powolny i slabszy niz zwykłe (w rpzeciewienstwie do gunlancy gdzie ciosy na ukos sa takei same jak normalne do przodu) wiec w lancy wcale sie nei oplaca uzywac ciosu przez blok, tylko walic te 3x combo do prozdu albo do gory (albo na zmiane) a po combosie robic odskok do tyłu i znowu walic (albo blokowac) ogolnie po 3x combo szybciej ejst odskoczyc i znowu walic niz czekac az postac oposci bron na chwile zeby mozna bylo znowu zrobic 3x combo Edytowane 24 czerwca 200816 l przez Yano
Opublikowano 25 czerwca 200816 l ja sobie caly set z kirina zrobilem ubijajac chama devil slicerem xDDDD ogolnie treningi sa banalne ;] wczoraj nadgonilem i zostaly mi tylko 2 bronie u graviosa i u kirina (special jeszcze nie ruszalem), teraz poluje na brakujace eldery zeby final invitation pocisnac (high sandman spike juz czeka xD) i rajanga odblokowac ;s
Opublikowano 25 czerwca 200816 l Autor Secik z Kirina jest spoko też go mam. Final Invitation pocisnołem Sandman spike bo te finy się nie trafiały.Miałem mase bomb i itemy do ich tworzenia.Zabiłem pierwszego a tu odrazu drugi zeskakuje,ale miałem farta .
Opublikowano 25 czerwca 200816 l bo drugi wychodzi po 10 minutach ALBO po zabiciu pierwszego wiec jak zabiles po 3 minutach to drugi i tak odrazu wyskoczy btw zabijanie kirina devil slicerem to nienajlepszy pomysl bo kirin ma 100% odpornosci na błyski wiec rownie dobrze mozna byc uzywac broni bez elementu ja wlasnie męcze rajanga na g-rank , mozna z niego zrobic set idealna dla GSa, po dodadniu gemow jest - sharpness+1, fast charge (szybciej sie laduje gs), i gwarantowany krytyk przy wyciaganiu broni XD (nawet jak GS ma -30% na krytyka to pierwszy cios przy wyciaganiu gwarantuje pozytywnego krytyka xD , co powoduje ze walka gsem sprowadza sie do ciagłego wyjmowania i chowania xD)
Opublikowano 25 czerwca 200816 l Autor bo drugi wychodzi po 10 minutach ALBO po zabiciu pierwszego wiec jak zabiles po 3 minutach to drugi i tak odrazu wyskoczy btw zabijanie kirina devil slicerem to nienajlepszy pomysl bo kirin ma 100% odpornosci na błyski wiec rownie dobrze mozna byc uzywac broni bez elementu ja wlasnie męcze rajanga na g-rank , mozna z niego zrobic set idealna dla GSa, po dodadniu gemow jest - sharpness+1, fast charge (szybciej sie laduje gs), i gwarantowany krytyk przy wyciaganiu broni XD (nawet jak GS ma -30% na krytyka to pierwszy cios przy wyciaganiu gwarantuje pozytywnego krytyka xD , co powoduje ze walka gsem sprowadza sie do ciagłego wyjmowania i chowania xD) Źle to napisałem chodziło mi o to że drugi zeskoczył i dopiero pierwszy padł Ja Kirina tłuke tylko młotem najlepiej się go bije tak według mnie. Ten set jest przegięty ,ale chciałbym go wciąż bym z nim chodził 8) .
Opublikowano 25 czerwca 200816 l ja wlasnie męcze rajanga na g-rank , mozna z niego zrobic set idealna dla GSa, po dodadniu gemow jest - sharpness+1, fast charge (szybciej sie laduje gs), i gwarantowany krytyk przy wyciaganiu broni XD (nawet jak GS ma -30% na krytyka to pierwszy cios przy wyciaganiu gwarantuje pozytywnego krytyka xD , co powoduje ze walka gsem sprowadza sie do ciagłego wyjmowania i chowania xD) Jaka moc! Dobrze to rozkminiam, że ze skilem gwarantującym krytyka przy wyjęciu, skill z przyspieszonym ładowaniem GSa się nie przyda bo nie będzie się poprostu opłacało chargem nawalac? Ogólnie to przydałby się taki set ale to jeszcze kilkaset h grania pewnie;p narazie mam set z ceanataura i GS Sieglinde - siostrę Siegmund'a tylko trochę słabszą xD (912att + niezły kawałek zielonej ostrosci) w miarę się tym wyrabiam na HR3 i w ogóle jak dotąd GSa tylko używam, trafi się w przyszłych questach jakiś zwierz do którego raczej nie mam szans startować choćby z najlepszymi GSami?
Opublikowano 25 czerwca 200816 l jak by co chodzi o set z prawdziwego g-rankowego rajanga (HR9) , ten z HR6 tez jest fajny ale ma inne skille gwarantowany krytyk + fast charge jak najbardziej sie opłaca bo lepiej walanac raz a porządnie niz np zadac 3 ciosy a tylko pierwszy bedzie mial krytyka co do zabijania to teoretycznie kazdego da sie zabic kazdym typem broni chociaz niektorych sie mniej wygodnie zabija danym typem niz innych ;p
Opublikowano 26 czerwca 200816 l czy rajang jest tylko w final invitation i tym quescie dos ciagniecia czy jeszcze gdzies?
Opublikowano 26 czerwca 200816 l nie dam rady rozwalic sam g rankowego rajanga, nie jest jakis mega trudny, ale ma z tone hp ;p
Opublikowano 26 czerwca 200816 l Autor czy rajang jest tylko w final invitation i tym quescie dos ciagniecia czy jeszcze gdzies? HR6 na SnW Mountains
Opublikowano 26 czerwca 200816 l rajang jest na hr6 w gorach i w wulkanie, ten w wulkanie jest zazwyczaj wiekszy a przez to trudniejszy mi najlatwiej sie rozwala tego w górach , zwłaszcza łukiem , final invantation niby tez dosyc latwy ale jednak są 2 a ten drugi jest spory - krytyk oznacza cios silniejszy o 25% - negatywny krytyk oznacza cios słabszy o 25% - przykladowo +20% affinity oznacza ze masz 20% szans na krytyka (czyli na zadanie 25% wiecej) - przykladowo -10% oznacza ze masz 10% szans na cios SŁABSZY o 25% - podczas combosów "jednoklawiszowych" (naciskasz raz a postac robi pare ciosow, np demonize combo dualami (/\+O), albo combosy robione po naładowaniu młota (2 ciosy albo kręciołek) , itp działają tak ze jesli pierwszy cios ma krytyka to całe combo bedzie go mialo, wiec jesli na pcozatku combosa dualami bedzie krytyk to wszystkie 10 ciosow bedzie mialo krytyka (dotyczy pozytywnego i negatywnego)
Opublikowano 27 czerwca 200816 l Dzięki za info, trzeba wiedzę poszerzać;] Jeszcze los, ian, smoki i wbijam na hr4. Jak dobrze pamiętam pisaliście kiedyś, że przeskok między hr3, a hr4 jest najbardziej widoczny, aż tak duży wzrost siły ciosów, hp czy czym się ten przeskok wyróżnia?
Opublikowano 27 czerwca 200816 l przejscie na 4hr to jak przejscie z "normal" na "hard" ;p przeciwnicy maja o wiele wiekszy dmg, wiecej zycia i niektorzy maja nowe ciosy nawet ale ejst tez bonus - od 4hr dostaje sie za zabicie calkowicie nowe itemy z przeciwnikow wiec mozna robic lepsze zbroje i bronie (no tylko najpierw trzeba kogos zabic tymi slabymi ..;p)
Opublikowano 28 czerwca 200816 l O kurde, powoli łapię, o co w tej grze chodzi, coś mi się wydaje, że się wciągnę... na razie robię misje treningowe, ale już mi się podoba wygląd tej gry, animacja, grafika, zachowania, gameplay... ach, podoba mi się . A tak w ogóle, po co jest ten zegarek w lewym górnym rogu? Co on wskazuje, bo na pewno nie aktualną godzinę...?
Opublikowano 28 czerwca 200816 l oczywiście że pokazuje czas pozostały do końca questa. jakieś 90% misji ma limit 50 minut. są też inne np 30 minut ale 50 jest w zdecydowanej większości każda przegródka na tarczy to 5 minut. zegar zaczyna mrygać na czerwono od ostanich 5 minut a w ostaniej minucie praktycznie jest czerwony
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.