Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Colin

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Colin

  1. tymczasowe problemy techniczne. odpowiedni ludzie wiedzą o tym i zajmują się tym.
  2. Colin odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w Xbox 360
    są, jak do wszystkich.
  3. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    oraz bezproblemowo wrócić na pierwszą wyspę i robić to na co masz ochotę. dopiero na drugiej wyspie dojdziesz do momentu gdzie wszystko się zablokuje ze względu na fabułę. na szczęście tylko na chwilę.
  4. NFS Most Wanted. miało być tak pięknie, kozackie zapowiedzi, klimat Burnouta, racerowa za(pipi)istość i w ogóle. wyszło jak zwykle, czyli nijak. fizyka poduszkowca, brak precyzji w prowadzeniu, wręcz magnetyczne przyciąganie do ruchu ulicznego, crashe przy 20 km/h... coraz gorsze te nfs'y. cała nadzieja była w producentach ale polegli. Criterion, whyyy?
  5. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    nie ma. tylko i wyłącznie kwestia gustu czy skilla. możesz na easy, możesz na hard, jak wolisz.
  6. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    tak na oko z 30h. można szybciej, ale po co.
  7. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    wiem, że to kwestia gustu i o tym nie powinno się dyskutować ale druga wyspa dla mnie była o wiele lepsza niż pierwsza. początkowy etap to typowe from zero to hero i robienie madafaki z gościa, który niemal się zrzygał na widok killa nożem. później jądra mu stępują i przypomina sobie, że jest facetem. no kurna. druga wyspa to niezłe wstawki, wydarzenia, parę zwrotów akcji i ogólnie poczucie spełniania swojej misji. nasz nowy kumpel jak dla mnie jest zaraz za Vaasem jeżeli chodzi o wyrazistość postaci. druga część gry to praktycznie kulminacja i rezultat tego wszystkiego, co do tej pory robiliśmy.
  8. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    przydadzą się do wykonania 2-3 przedmiotów. zostaw po 4 sztuki każdego, resztę sprzedaj. jak masz mało miejsca to opyl wszystkie, najwyżej upolujesz znowu jak będą potrzebne.
  9. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    poczytaj ostatnie strony tematu. w skrócie - uj wie, loteria.
  10. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    rozwinę myśl chrisa - wchodzisz w wykonywanie przedmiotów i chyba na samym końcu masz tworzenie wybuchowych i podpalających strzał, ze składników podanych wyżej. później przypisujesz je do któregoś slota pod krzyżakiem i używasz tak samo jak np lekarstwa czy innych mikstur. podobnie jak na pierwszej pod kątem fabuły i eksploracji, może troszkę więcej. takie przynajmniej odniosłem wrażenie. posterunki są nieco trudniejsze więc ewentualnie na nie trzeba poświęcić ciut więcej czasu.
  11. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    część OS'ów się powtarza ale kilka tras jest chyba zupełnie nowych. obserwując otoczenie i nawierzchnię można odczuć, że to dodatkowe miejscówki. dodatek jak najbardziej na plus. jeździ się bardzo przyjemnie. do tego stopnia przyjemnie, że podczas grania i gadania w party doszliśmy do wniosku, że Playground mógłby spokojnie przysiąść i zrobić pełną grę w tym stylu. jest klimat, jest potencjał. podłubać nieco przy fizyce by była bardziej rajdowa, polać to oktanami i mamy całkiem smaczne wyścigi. lajtowe, relaksujące, w sam raz jako konkurent dla Dirta. ubolewam nieco nad brakiem rajdowych klasyków, szczególnie grupy B. 5 aut to dla mnie za mało. dodatek wartościowy ale cena jednak nieco wygórowana. jeśli nie 800 to chociaż te 1200 msp.
  12. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    i w ten sposób w dużym stopniu rekompensują sobie rynek używek i spadek cen gier jeszcze w folii. dlc to strasznie wkurzający temat. z założenia to miała być dodatkowa zawartość, gwarantująca coś nowego i jakościowego do ulubionego tytułu. teraz w dużej mierze to łatwy zarobek i dojenie graczy. cieszą mnie natomiast dobre dodatki do dobrych gier. na dniach Rally do Horizon chociażby. w przeszłości grube dlc do GTA IV oraz mapy do BP i MC.
  13. powtórka z rozrywki. koleś wspinał się na inną literkę ale również podczas obławy policyjnej. albo gościu ich skutecznie trolluje albo element misji, której cel jest ten sam ale wykonanie może być różne.
  14. no kurna ja też :confused: kimkolwiek jesteś to pamiętaj, że e-przeprosiny na forum to jak patrzenie w ziemię i mamrotanie pod nosem - sorry ale wiesz... adres redakcji znasz. zapakuj i wyślij parę flaszek dobrego trunku jeżeli chcesz rozgrzeszenia. albo niech sam rzeźnik się wypowie. zaklepuję tequilę jeżeli faktycznie przyśle
  15. 1 - był już taki temat, świeży, poczytaj sobie. 2 - wywal to video z sygnatury.
  16. 560 msp / 6,99 $. wypuścili by jeden porządny dodatek zamiast tak się rozdrabniać. niestety pazerność wygrywa z logiką. fakt, do HP dodatki kupiłem bo tamta odsłona naprawdę przypadła mi do gustu i dawała frajdę. tutaj nie dość, że tytuł pozostawia wiele do życzenia to kolejny raz próbują gwałcić portfele graczy. ode mnie środkowy palec
  17. niestety. pewnie dorzucą achivy, żeby dodatkowo zachęcić. w HP, mimo że gra świetna, ostro przegięli z tymi dodatkami i ich zawartością. tego samego dnia wychodzi rally dlc do Horizon. wiadomo z góry co będzie lepsze.
  18. Colin odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    18ego planowana premiera. pewnie w przyszłym tygodniu ruszy jako takie promowanie.
  19. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    poszukaj mapy z zadaniami w necie, część z nich jest ukryta. musisz sam odnaleźć to konkretne miejsce, np. te z bagażnikami aut. na koguty jedyna rada to save po każdym udanym zakładzie i ewentualny load w przypadku przegranej. w dokach gdzie są największe stawki obok jest kryjówka więc nie trzeba daleko jeździć.
  20. Colin odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    multi niestety coraz gorsze się robi, i to chyba na każdej platformie. kiedyś zagrywałem się jak debil. teraz włączam tylko jak muszę zaliczyć dodatek. za każdym razem widać wyraźny spadek jakości. teraz grają albo szaleni zapaleńcy albo ustawkowicze pod achivy/trofea i dodatki. mam nadzieję, że R* wyciągnie wnioski z MP3. wszak multi w V ma być uber rewolucyjne i w ogóle awsome.
  21. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    ich jest nieskończona ilość chyba. ot dodatkowe zadanie by ukarać tych, co haraczu nie płacą. 5 na achiva, później dla zabawy.
  22. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    te ciężarówki ochrony pod achiva? tak jak w opisie, 5.
  23. wiem, z zaliczaniem nie było problemów. czasami wystarczyło wylądować, czasami wykonać odpowiednio długi skok. sęk w tym, że billboardy znikały z mapy autologa. te już zdobyte raz były, raz znikały, przy każdym uruchomieniu mapy bywało inaczej. cholernie upierdliwe to było przy odznaczaniu na mapie, które się już zaliczyło. restart gry pomagał na szczęście.
  24. gratki Tidek, niezły wyczyn w porównaniu do innych nawet mało prób miałeś. przerażają mnie goście co mieli po 2600 restartów. przy okazji odniosę się to tego co pisałem po ograniu dema. gra niemal w calaku, jeszcze 3 pro na multi. niestety nic lepszego niż w tamtych postach nie mogę napisać. po wczuciu się w grę było nieco lepiej ale i tak karniak dla Criterion. najbardziej wkurzało mnie mało precyzyjne sterowanie, handicap rywali i czasami wręcz magnetyczne przyciąganie do ruchu ulicznego. parę razy leciałem sobie swoim pasem w zakręcie, na wyjściu nagle zaczęło ściągać i yebs czołówka. ehhh. w BP albo HP było to o niebo lepiej rozwiązane. można było śmiało driftem manewrować między ruchem ulicznych, precyzyjnie i dynamicznie. tutaj nawet na prostej bywały problemy. oby w końcu zajęli się prawdziwym Burnoutem i mieli swobodę działania. czuć, że EA tłumiło ich marką NFS. btw - miał ktoś wieszanie się gry i nawiedzony autolog? podczas zbierania billboardów zauważyłem, że znikały z mapy mimo zebrania, nie pokazywało rekordów, ilości itd. btw 2 - trik z gaszeniem silnika cholernie ułatwił rozprawienie się z obławami. kilkadziesiąt sekund i po problemie.
  25. Colin odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    pobiłeś czas w terminie podanym przez autora wpisu i na jego zasadach? jak pobiłeś wynik to poczekaj trochę. nie wysyłają aut następnego dnia. czasami trzeba trochę poczekać. tydzień, dwa bywały normą. zdarzało się nawet, że auto czekało do odbioru jakiś miesiąc po evencie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.