Treść opublikowana przez Colin
-
Silnik forum
tymczasowe problemy techniczne. odpowiedni ludzie wiedzą o tym i zajmują się tym.
-
Xbox 360 - pytania
są, jak do wszystkich.
- Far Cry 3
-
Największe rozczarowanie 2012 roku
NFS Most Wanted. miało być tak pięknie, kozackie zapowiedzi, klimat Burnouta, racerowa za(pipi)istość i w ogóle. wyszło jak zwykle, czyli nijak. fizyka poduszkowca, brak precyzji w prowadzeniu, wręcz magnetyczne przyciąganie do ruchu ulicznego, crashe przy 20 km/h... coraz gorsze te nfs'y. cała nadzieja była w producentach ale polegli. Criterion, whyyy?
- Far Cry 3
- Far Cry 3
-
Far Cry 3
wiem, że to kwestia gustu i o tym nie powinno się dyskutować ale druga wyspa dla mnie była o wiele lepsza niż pierwsza. początkowy etap to typowe from zero to hero i robienie madafaki z gościa, który niemal się zrzygał na widok killa nożem. później jądra mu stępują i przypomina sobie, że jest facetem. no kurna. druga wyspa to niezłe wstawki, wydarzenia, parę zwrotów akcji i ogólnie poczucie spełniania swojej misji. nasz nowy kumpel jak dla mnie jest zaraz za Vaasem jeżeli chodzi o wyrazistość postaci. druga część gry to praktycznie kulminacja i rezultat tego wszystkiego, co do tej pory robiliśmy.
- Far Cry 3
-
Forza Horizon
poczytaj ostatnie strony tematu. w skrócie - uj wie, loteria.
-
Far Cry 3
rozwinę myśl chrisa - wchodzisz w wykonywanie przedmiotów i chyba na samym końcu masz tworzenie wybuchowych i podpalających strzał, ze składników podanych wyżej. później przypisujesz je do któregoś slota pod krzyżakiem i używasz tak samo jak np lekarstwa czy innych mikstur. podobnie jak na pierwszej pod kątem fabuły i eksploracji, może troszkę więcej. takie przynajmniej odniosłem wrażenie. posterunki są nieco trudniejsze więc ewentualnie na nie trzeba poświęcić ciut więcej czasu.
-
Forza Horizon
część OS'ów się powtarza ale kilka tras jest chyba zupełnie nowych. obserwując otoczenie i nawierzchnię można odczuć, że to dodatkowe miejscówki. dodatek jak najbardziej na plus. jeździ się bardzo przyjemnie. do tego stopnia przyjemnie, że podczas grania i gadania w party doszliśmy do wniosku, że Playground mógłby spokojnie przysiąść i zrobić pełną grę w tym stylu. jest klimat, jest potencjał. podłubać nieco przy fizyce by była bardziej rajdowa, polać to oktanami i mamy całkiem smaczne wyścigi. lajtowe, relaksujące, w sam raz jako konkurent dla Dirta. ubolewam nieco nad brakiem rajdowych klasyków, szczególnie grupy B. 5 aut to dla mnie za mało. dodatek wartościowy ale cena jednak nieco wygórowana. jeśli nie 800 to chociaż te 1200 msp.
-
co cię cieszy, a co złości?
i w ten sposób w dużym stopniu rekompensują sobie rynek używek i spadek cen gier jeszcze w folii. dlc to strasznie wkurzający temat. z założenia to miała być dodatkowa zawartość, gwarantująca coś nowego i jakościowego do ulubionego tytułu. teraz w dużej mierze to łatwy zarobek i dojenie graczy. cieszą mnie natomiast dobre dodatki do dobrych gier. na dniach Rally do Horizon chociażby. w przeszłości grube dlc do GTA IV oraz mapy do BP i MC.
-
GTA V - dyskusja ogólna
powtórka z rozrywki. koleś wspinał się na inną literkę ale również podczas obławy policyjnej. albo gościu ich skutecznie trolluje albo element misji, której cel jest ten sam ale wykonanie może być różne.
-
Przeprosiny
no kurna ja też :confused: kimkolwiek jesteś to pamiętaj, że e-przeprosiny na forum to jak patrzenie w ziemię i mamrotanie pod nosem - sorry ale wiesz... adres redakcji znasz. zapakuj i wyślij parę flaszek dobrego trunku jeżeli chcesz rozgrzeszenia. albo niech sam rzeźnik się wypowie. zaklepuję tequilę jeżeli faktycznie przyśle
-
Xbox 360 czy ps3 (dziwny przypadek)
1 - był już taki temat, świeży, poczytaj sobie. 2 - wywal to video z sygnatury.
-
Need for Speed: Most Wanted 2
560 msp / 6,99 $. wypuścili by jeden porządny dodatek zamiast tak się rozdrabniać. niestety pazerność wygrywa z logiką. fakt, do HP dodatki kupiłem bo tamta odsłona naprawdę przypadła mi do gustu i dawała frajdę. tutaj nie dość, że tytuł pozostawia wiele do życzenia to kolejny raz próbują gwałcić portfele graczy. ode mnie środkowy palec
- Need for Speed: Most Wanted 2
-
Forza Horizon
18ego planowana premiera. pewnie w przyszłym tygodniu ruszy jako takie promowanie.
-
Sleeping Dogs
poszukaj mapy z zadaniami w necie, część z nich jest ukryta. musisz sam odnaleźć to konkretne miejsce, np. te z bagażnikami aut. na koguty jedyna rada to save po każdym udanym zakładzie i ewentualny load w przypadku przegranej. w dokach gdzie są największe stawki obok jest kryjówka więc nie trzeba daleko jeździć.
-
Max Payne 3 PS3
multi niestety coraz gorsze się robi, i to chyba na każdej platformie. kiedyś zagrywałem się jak debil. teraz włączam tylko jak muszę zaliczyć dodatek. za każdym razem widać wyraźny spadek jakości. teraz grają albo szaleni zapaleńcy albo ustawkowicze pod achivy/trofea i dodatki. mam nadzieję, że R* wyciągnie wnioski z MP3. wszak multi w V ma być uber rewolucyjne i w ogóle awsome.
-
Sleeping Dogs
ich jest nieskończona ilość chyba. ot dodatkowe zadanie by ukarać tych, co haraczu nie płacą. 5 na achiva, później dla zabawy.
-
Sleeping Dogs
te ciężarówki ochrony pod achiva? tak jak w opisie, 5.
-
Need for Speed: Most Wanted 2
wiem, z zaliczaniem nie było problemów. czasami wystarczyło wylądować, czasami wykonać odpowiednio długi skok. sęk w tym, że billboardy znikały z mapy autologa. te już zdobyte raz były, raz znikały, przy każdym uruchomieniu mapy bywało inaczej. cholernie upierdliwe to było przy odznaczaniu na mapie, które się już zaliczyło. restart gry pomagał na szczęście.
-
Need for Speed: Most Wanted 2
gratki Tidek, niezły wyczyn w porównaniu do innych nawet mało prób miałeś. przerażają mnie goście co mieli po 2600 restartów. przy okazji odniosę się to tego co pisałem po ograniu dema. gra niemal w calaku, jeszcze 3 pro na multi. niestety nic lepszego niż w tamtych postach nie mogę napisać. po wczuciu się w grę było nieco lepiej ale i tak karniak dla Criterion. najbardziej wkurzało mnie mało precyzyjne sterowanie, handicap rywali i czasami wręcz magnetyczne przyciąganie do ruchu ulicznego. parę razy leciałem sobie swoim pasem w zakręcie, na wyjściu nagle zaczęło ściągać i yebs czołówka. ehhh. w BP albo HP było to o niebo lepiej rozwiązane. można było śmiało driftem manewrować między ruchem ulicznych, precyzyjnie i dynamicznie. tutaj nawet na prostej bywały problemy. oby w końcu zajęli się prawdziwym Burnoutem i mieli swobodę działania. czuć, że EA tłumiło ich marką NFS. btw - miał ktoś wieszanie się gry i nawiedzony autolog? podczas zbierania billboardów zauważyłem, że znikały z mapy mimo zebrania, nie pokazywało rekordów, ilości itd. btw 2 - trik z gaszeniem silnika cholernie ułatwił rozprawienie się z obławami. kilkadziesiąt sekund i po problemie.
-
Forza Motorsport 4
pobiłeś czas w terminie podanym przez autora wpisu i na jego zasadach? jak pobiłeś wynik to poczekaj trochę. nie wysyłają aut następnego dnia. czasami trzeba trochę poczekać. tydzień, dwa bywały normą. zdarzało się nawet, że auto czekało do odbioru jakiś miesiąc po evencie.