Jump to content

Magik

Użytkownicy
  • Joined

  • Last visited

  1. No to co? Skoro Trump się dogadał z Chińczykami i jednak nie będzie 145% ceł, to wypadałoby zrewidować plany podwyżek. Czy jednak jest tak że MS widząc cenę PS5pro i podwyżki gier Nintendo, postanowił dołączyć do imprezy a cła były tylko bardzo wygodnym pretekstem?
  2. Magik posted a post in a topic in Kącik RPG
    Czy idzie gdzieś ustawić żeby dialogi leciały normalnie, zamiast konieczności klikania "dalej" po dosłownie każdym zdaniu?
  3. Magik posted a post in a topic in Kącik Wyścigowy
    Nowy sim od twórców Project Cars. Premiera jesienią twgo roku na PC, XSX i Ps5.
  4. Wiadomo coś czy zamierzają dodać w paczu HDR?
  5. Magik posted a post in a topic in Xbox Series X|S
    Dzisiaj ukończyłem. Po trailerach i opiniach nannecie spodziewałem się crapa. Tym bardziej że nie jestem jakimś wielkim fanem erpegów w FPP. I rzeczywiście pierwsze wrażenie to był straszny meh. Postacie i histaria są miałkie i najzwyczajniej słabe. Ale gameplayowo to sam miód. Nie przypuszczałbym że pierwszoosobowy erpeg może dawać tyle funu podczas walki. Eksploracja, movement i wertykalność zdecydowanie na plus. Ta gra to takie przeciwieństwo Stalkera 2. Tam świat, klimat itp. to było cudo, ale gameplayowo frustrowało. Tutaj nie ma upierdliwych mechanik i gra się w to bardzo dobrze, ale zdecydowanie zabrakło ikry postaciom i opowieści. Ogólnie bawiłem się bardzo dobrze ( robiłem tylko główną linię fabularną). Zaskoczenie in plus.
  6. Magik posted a post in a topic in Xbox Series X|S
    W sumie jakby w drugim stalkerze była opcja pominięcia paru wkurzających elementów (udźwig, mutanty = gąbki na pociski i stamina), to też byłoby 10/10.
  7. Magik replied to Sylvan Wielki's post in a topic in Xbox Series X|S
    Wkońcu się udało...oczywiście nie w normalny sposób. Gra ma coś takiego że czasami "rzuca" graczem jak stanie na jakiejś beczce czy leżącym stołku. Akurat tak się złożyło, że skurczybyk mnie zaatakował i popchnął mnie na stołek, przez co rzuciło mną na pomosty u góry, skąd mogłem lajtowo naparzać w mutanta. Menda przyjęła ok 130 trafień ze snajpy (z max dmg) i 15 granatów zanim zdechła.
  8. Magik replied to Sylvan Wielki's post in a topic in Xbox Series X|S
    To fajnie bo jedyne co mam to shotgun z kilkunastoma nabojami, kałacha i pistolet
  9. Magik replied to Sylvan Wielki's post in a topic in Xbox Series X|S
    W sensie że po 20 próbach po prostu odpuszczam. Nie ma opcji żebym nie zginął, nawet na izi. Jeśli chodzi o błędy to przez 60h nie trafiłem na nic poważnego. Grałem już po patchach więc nie było też respawnów przeciwników itp. Jak na obecne standardy gra jest dość dopracowana. Pod względem klimatu, dzwięku czy grafiki (w trybie quality) jest więcej niż dobrze. Natomiast w kwestii mechaniki gry, mam wrażenie że devi na każdym kroku zadawali sobie pytanie "jak by tu wkurw*ić gracza". Ja naprawde rozumiem, że nie miało być za łatwo i dlatego strzelanie jest wyzwaniem. Ale fajnie by było jakby takie same zasady dotyczyły też przeciwników. A obecnie gracz męczy się z drewnem, gdzie AI napieprza z 2 kilometrów każdą bronią z iście snajperską celnością. Mechanika ekwipunku również jest przesadzona. Trzymam w plecaku jefną dodatkową broń, ammo, żarcie, apteczki i bandaże (czyli absolutną podstawę), a już jest ikona przeciążenia i woda po kostki powoduje żółwią prędkość poruszania. Jeżeli zabiore jamiś loot z myślą o sprzedaży to prędkość w wodzie spadnie do dosłownie zera (co czasami powoduje konieczność reload sejwa). W walce przeszkadza też fakt że przy bandażowaniu/leczeniu/przeładowaniu trzeba czekać aż animacja dojdzie do samego końca zanim wykonasz następny ruch (czyli jak w trakcie reloadu wciąniesz leczienie to dalej zostajesz bez ammo), dodatkowo sprint również przerywa powyższe akcje. Niby pierdoła...ale przy walce w zamknietym pomieszczeniu z potężnym mutantem - praktycznie uniemożliwia walkę. Konieczność ucieczki nie pozwala na przeładowanie i zatamowanie krwawienia...broń Boże żebyś został z pustym magazynkiem, jednocześnie krwawiąc i mając mało zdrowia. Wielka szkoda bo wykreowany świat jest wręcz absurdalnie dobry pod każdym względem.
  10. Magik replied to Sylvan Wielki's post in a topic in Xbox Series X|S
    Najgorsza zajebista gra/najlepsza chu*owa gra ever. Z jednej strony, klimat zony kosmicznie dobry i gra wywołuje u mnie odczucia jak niegdyś HL2 . Ten świat jest wręcz uzależniający. Z drugiej, jeszcze żadna gra nie potrafiła mnie tak wkur*ić jak Stalker 2. Wygląda ba to że gra mnie wkońcu pokonała w dosłownie ostatniej misji (nie jestem w stanie przebrnąć walki z nibyolbrzymem).
  11. Ja bym chciał żeby skok był chociaż w połowie taki jak kiedyś Porównując to co mamy obecnie do sytuacji sprzed dwóch dekad...to kiedyś gry na sprzętach tej samej generacji (np. Chaos Theory na X vs PS2) potrafiły pokazać większą różnicę niż teraz gry dostępne na PS5 i PS4 (i analogicznie SeX i One).
  12. Magik replied to ASX's post in a topic in Ogólne
    Jak nie masz muzyki to zdecydowanie masz coś pokićkane.
  13. Magik replied to ASX's post in a topic in Ogólne
    Spróbuj zrobić reinstalkę. Przeszedłem całą grę w QR, zero wiech.
  14. Magik replied to ASX's post in a topic in Ogólne
    Ostatnimi dniami gram codziennie. Zero crashy, i gra cały czas siedzi w QR.
  15. Magik replied to MaZZeo's post in a topic in Kącik Wyścigowy
    Będą. Kilka postów wyżej masz filmik z Brands Hatch, Imolą i Bathurstem😉