Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sefiro

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Sefiro odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Jestem już w 6. rozdziale i wszystko pięknie cacy i w ogóle... ale no właśnie. Niby gra ma 6h cutscenek, ale szczerze? W ogóle tego nie czuć. Cutscenki są za krótkie jak dla mnie. Kojima zmienił styl narracji od czasów MGSV i moim zdaniem – nie na lepsze. Zawsze myślałem, że ta mała ilość dialogów i scenek to kwestia cięcia kosztów, ale nie – w DS2 jest dokładnie tak samo. Sam prawie się nie odzywa, dokładnie jak Snake w MGSV. Na 3h gameplayu przypada może 1–2 minuty cutscenek. Walka z bossem – Sam milczy. Cokolwiek się dzieje – Sam ma wywalone i idzie do swojego pokoju z tradycyjnym: 'Sam, nowe zlecenie czeka w panelu', bla bla – i tak w kółko. Może to faktycznie oszczędność, bo nagrywanie dialogów z tymi 'gwiazdami' pewnie kosztuje. Nie wiem. Mam tylko nadzieję, że w jego nowym 'MGS', będzie znowu po staremu: 50h cutscenek i 5h gameplayu xD
  2. Miód na serce, widząc, jak gra przegrała wszystko, dostając tylko jakiś ochłap za muzykę. Wisienką na torcie było przegranie z Metaphor ReFantazio w kategorii Best RPG/Narrative. Taki reality check dla Enix.
  3. Paniee to nic! Nowa wersja intro to nie jest po prostu filmik wrzucony do AI, oni je zrenderowali od nowa!
  4. Mam prorder i byłem pewien, że gra bedzie dostępna od połocny a tu nagle zrobiło się 17godzin jeszcze. Nie wiem co się odejbało, ktoś ma podobnie?
  5. Sefiro odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Crystal Tower jest wymagane do rozpoczęcia Shadowbringers Btw. collab z FF16 zaczyna już się 2giego kwietnia. Można zdobyć to:
  6. OST z gry jest 11/10 to fakt, ale moim zdaniem dobór nie kótrych utworów nie zawsze pasuje do lokacji. Np. utwór grający w Mt.Corel to nie zły banger, to trzeba przyznać, ale pasuje do tej lokacji jak świni siodło. Muzyka rodem z CP2077 podczas zwiedzania gór? IMHO Hamazu znowu za bardzo poniosło xD
  7. Jestem właśnie po Junon, łooo matulu... to jak odtworzyli to miasto i paradę Rufusa przeszło moje najśmielsze oczekiwania. Chora Ilość detali, dopracowania i serca które włożyli w te wszystkie lokacje powala od samego początku. To nie wygląda na coś stworzone 3-4 lata, myślę że zaczęli to już równocześnie z Remake. Mam nadzieje, że gra taki poziom utrzyma do samego końca. Jedynie co może tu nie zagrać to jakieś mieszanie w story, reszta to perfekcja. Btw. Co do Junon:
  8. Zmuszanie do grania w Fort Condor do zaliczenia questa na relic uważam za straszne chamstwo, żeby to chociaż raz, a nie 4 razy podbijając stopień trudności za każdym razem... W oryginale działało to inaczej, można było dokupywać jednostki za kasę, a nawet jak się przegrało to można było pokonać Bossa w zwykłej walce... Junon chyba już nie zaliczę na 100% Poza tym cudna gra!
  9. O 0:00 ze środy na czwartek
  10. I cyk preload FF7Rebirth skończony Pora ukryć się przed spoilerami:
  11. Naprawdę szkoda, że od czasów FF7Remake nie nauczyli się robić lepszego oświetlenia, to nie kwestia silnika tylko skilla/talentu/whatever. Wszystkie lokacje wewnątrz wyglądają świetnie, czego nie mogę powiedzieć o tych na zewnątrz, znaczy się same lokacje są ok, ale światło jest strasznie generyczne, aż szkoda mi tych lokacji, szczególnie Mt.Nibel, kto grał w oryginał ten wie, mogli pobawić się tam światłem odtwarzając atmosferę z oryginału, ale ci dali zwyczajne światło i tyle. Poza tym reszta perfect
  12. Sefiro odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    https://store.playstation.com/pl-pl/product/EP0082-CUSA07235_00-FFVIIREMAKETRIAL Wychodzi na to, że Demo jest chyba tylko w wersji na PS4
  13. Można nie być fanem Nomury, ale chyba tylko jeszcze on pamięta jakie powinno być FF https://www.gamesradar.com/final-fantasy-7-rebirth-creative-director-didnt-want-reflex-type-action-without-the-strategic-elements-he-considers-core-to-the-jrpg-series/
  14. No ta gra nie wnosi do FF7 nic poza durnotami w stylu Genesisa itp. Story to w ogóle poziom slabego fanfica. Lepiej obejrzeć sobie w oryginalnym FF7 ten sekretny flashback z Zackiem.
  15. https://www.ign.com/articles/vincent-valentine-will-be-an-accompanying-character-in-final-fantasy-7-rebirth Trzeba będzie poczekać na DLC z Vincentem. Wygląda na to, że kolejność odwiedzanych lokacji będzie serio pomieszana, może Nibelhaim odwiedzimy dopiero gdzieś przed wyprawą do Forgotten Capital

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.