Skocz do zawartości

Bartg

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartg

  1. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja tez nie przechodze na sile, dzis sobie pozabijalem mewy, pogralem troche w debilna gre w karty , skoczylem na airhockey i zrobilem ze 2 misje
  2. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
  3. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czytaj j.w., nigdy nie dalo sie grac online w burnouta bez dysku.
  4. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Najpierw odpal gre na koncie, z ktorego sciagales. Wtedy powinno dzialac na wszystkich. Przynajmniej ja tak mialem
  5. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mapa Seaguli ( chyba nie bylo ? ) http://www.gta4.tv/Seagulls.php
  6. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja sobie na razie lajtowo pykam wyscigi i czasem jakas misja, klimat w HQ Lostow rzadzi - jak w piekle u szatana Mam nadzieje ze w nastepnym DLC bohaterem bedzie Brucie i bedzie wiecej jaj i parodii cos a'la San Andreas
  7. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Okazalo sie, ze TLAD ocencuzorowalo gre dosyc mocno, z tego co wiem ten patch przywraca normalnosc.
  8. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dokladnie doczytywanie to jakas masakra jest Leci cutscena, a w tle 10 metrow dalej doczytuje sie bydunek po 10 sekundach :E Fakt z samej plyty jest lepiej, ale nie zamierzam sluchac szumu wiatraka od ciezarowki, wiec przezyje
  9. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wow kawalki z soundtracku miazga, a ja dopiero zaczynam sciagac :<
  10. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Restart jest oczywiscie zbawienny, ale i tak zrobiony po Burnoutowemu, czyli np kaszaniac stunta ( co jest trudne, bo beczki robia sie teraz same :E ) konczy nam sie czas, to zanim wcisniemy 3x krzyzakiem restart to wyscig sie skonczy i musimy obejrzec nasza porazke, jakby nie mozna bylo zrobic resa pod startem.
  11. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    "Studio Criterion Games postanowiło wreszcie skomentować krążące od jakiegoś czasu plotki i oficjalnie zaanonsowało ostatnie planowane płatne rozszerzenie do Burnout Paradise - "Cops and Robbers Pack". Na razie deweloperzy nie ujawniają szczegółów, ale oczywiście chodzi o policyjne pościgi, których w serii nie widzieliśmy od premiery drugiej odsłony. Pierwsze obrazki opublikowano w systemie Criterion Games Network, dostępnym wyłącznie dla posiadaczy wersji dla konsoli PlayStation 3 lub PC. My musimy poczekać do poniedziałku. Paczka powinna pojawić się wiosną, razem z pozostałymi dodatkami: " onlinecenter.pl
  12. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wreszcie potwierdzily sie plotki o cops&robbers pack
  13. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Air suspension i dodatkowe felgi, wymagania na R8 sa beznadziejne, wjedz do oceanu 250 razy ( 250 destrukcji samochodu ) itp :E
  14. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    O pieknie, darmowe tereny do scigania za darmo ( moze troszke poza miastem ? ) i fury + muza za pewnie 400(?) msp.
  15. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na wyscigi pinkslip zawsze wbijam motorem, zawsze mniejsza strata finansowa jak sie przegra motor niz Lambo
  16. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nfs jest strasznie plastikowy, w sam raz dla 15 latka z juesej zeby mogl sobie szpoilery do Lamborghini zalozyc i pojezdzic z policja po pustym miescie <_< R* nie ma swojego oficjalnego forum ( dosyc dziwna polityka musze przyznac ), albo forum gamefaqs albo w social clubie w rate my ride mozna poogladac auta.
  17. Bartg odpowiedział(a) na jiloo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ta super klasyczna opcja dla fanow serii, utrudniajaca gre i tworzaca debilne akcje.
  18. Bartg odpowiedział(a) na jiloo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No wlasnie, to re4 ze wszystkimi zaletami i wadami jesli chodzi o gameplay + brak inventory w pauzie - co to komu przeszkadzalo ? Mogli zostawic + zrobic tak jak jest teraz i by bylo fajnie. Era gier, w ktorych nie mozna strzelac/chodzic jednoczesnie to chyba troche minela, w 3 lata jedyne co byli w stanie zrobic to zmienic klimat i postawic no wszystko na nowym silniku ? Nawet bron brzmi identycznie i identycznie sie z niej strzela. Nie mowie ze to jest zla gra, pewnie bedzie swietna, ale wyglada na to ze tak jak potrzebowali 9 lat zeby odejsc od prerenderowanych lokacji ze statyczna kamera, tak beda potrzebowali znowu kilkanascie lat zeby pogodzic chodzenie/strzelanie <_<
  19. Bartg odpowiedział(a) na jiloo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie, chodzi mi o sposob generowania grafiki jak np w cod4 - gdzie otoczenie masz prerenderowane i dlatego wyglada tak znakomicie, czyli np masz skrzynke ktora kryje np amunicje mozesz ja rozwalic, a obok jest blizniacza skrzynka z ktora nic nie zrobisz - nie wejdzie na nia, nie rozwalisz nie zrobisz w niej dziury, sama gra wyglada jak Re4 przeniesiony w ere HD - lepsze tekstury, oswietlenie, ale calosc wyglada baaaardzo znajomo. Chcialbym wierzyc ze demo naprawde "doesn't represent quality of full product"
  20. Bartg odpowiedział(a) na jiloo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Grafika bedzie sterylna, bo wiekszosc otoczenia to render z kilkoma interaktywnymi elementami ( skrzynki beczki itp ).
  21. Bartg odpowiedział(a) na jiloo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Grafika sliczna, ale niestety jak to u Capcom po podlaczeniu przez kabel VGA gra ma ogromne problemy z synchronizacja obrazu przy przesuwaniu ( jak w dead rising ) Sam gameplay ? RE4 tylko zabijamy murzynow ( choc nie tylko ), brak mozliwosci chodzenia i strzelania to cos, co przeszkodzi tej grze odniesc sukces - zanim sie przestawilem na residentowskie realia szeryf z mlotem zabil mnie ze 4 razy Postac zaslania 1/3 ekranu, wiec najczesciej strzelajac do kogos z prawej nie zobaczymy ze ktos wali nas z lewej. Do tego brak mozliwosci zapauzowania gry i grzebania w inventory jest chory, nie dosc ze trzeba sie zatrzymac zeby zmienic bron/uleczyc sie ( co na 90% zaoowocuje tym, ze ktos walnie cie butelka w glowe albo odetnie glowe czejnsołem ), nie mowiac juz o mieszaniu herbow . Braku strzelania podczas chodzenia nie zmienia, ale inventory z pauza musi byc bo rozwiazanie menu pod Y z menu w 9 kierunkach nie sprawdza sie i koniec - sprobuj zmienic bron i dac green herba Shevie podczas gdy dookola masz 5 murzynow :wkurzony:
  22. Bartg odpowiedział(a) na Octane PL odpowiedź w temacie w Achievements
    Tak, rejestrujesz gamertaga na stronie http://socialclub.rockstargames.com/ ( oczywiscie wymaga podpietego do netu xa chociazby z kontem silver ) i gra rejestruje twoje postepy w zakladce "driving licence" - do zdobycia hydrauliczne/powietrzne zawieszenie, nowe felgi i audi R8 za odpowiednio 4/8/12 zdobytych wyzwan.
  23. Bartg odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Post bez sensu, skoro EA udostepnilo to za darmo i na kilka dni usunelo z marketplace ( niewiadomo czemu, ma wrocic ) to czemu mamy sie nie dziwic ze na chwile zniknelo ? :E
  24. Bartg odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Lol kasa wpada wolno ? Odpalasz dowolny wyscig z ulicy i dostajesz co najmniej 1300 za przegrana. Do tego auta wygrane mozna sprzedac ( cos, co tworcom NFSU wydaje sie niemozliwe ), a i zakupione i stuningowane auta maja calkiem rozsadna wartosc, mam jakies 43% gry i juz 6te auto i nie mialem problemow z kasa na tuning ( a nawet zawsze mialem 5+k zapasu ) wiec argument bez sensu. O motory pytasz czy na zakrecie mozna sie wywalic ? Ofkoz ze nie, to arkadowka wiec bys lezal na kazdym zakrecie. No i takie czasy, ze trudna gra powoduje ze ludzie sie zniechecaja, w nfsu nie gralem, ale ludzie pisza ze wiekszosc gry jest banalnie prosta i strasznie wkurzaja swiecace bandy uniemozliwiajace podczas wyscigu pojechac gdziekolwiek poza trase. No i miasto w nfs jest puste i sprawia wrazenie jakiejs makiety. A simu w midnightcie nie zauwazylem, bo jazda na dwoch kolach przez cale miasto nie wyglada mnie na sim
  25. Bartg odpowiedział(a) na Octane PL odpowiedź w temacie w Achievements
    500.000 mil ? Nie bardzo, musialbys jezdzis 200mph przez 2500 godzin :E Za 12 challengow w rockstar social club jest Audi R8.