Skocz do zawartości

Bartg

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartg

  1. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nowe filmy z tego pokazu final builda - cos pieknego
  2. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Co sie zestarzalo ? Przenikania, brak fizycznej walki miedzy zawodnikami, bramkarz debil ( ktory pewnie pozostanie debilem w fullu tylko mniejszym ).
  3. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Fanboizm ftw <_< Natomiast niezauwazanie tego, ze engine pesa sie strasznie zestarzal jest smieszne, kazdy gra w to co lubi, jeden gra w pesa, inny woli jak mu nogi smierdz, ale troche obiektywizmu warto zachowac. A sranie ogniem, ze oceniamy demo jakiegos starego builda no to $#@$@ pana co mamy oceniac ? Screeny wypusczane przez Koniami ? Moze filmy z gamescom ? Ich zapewnienia ze wszystko poprawimy bo miesiac to kupa czasu ? <_<
  4. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Po rozegraniu parunastu serii karnych na PC stwierdzam, ze system karnych jest bez sensu - nie dosc ze nie ma paska strzalu, wiec sile ustalamy na czuja, do tego jak wezmiemy kierunek o 0.0001 wg gry za wczesnie to walimy 20m w trybuny. Najgorsze jest, ze mierzyc mozna dopiero jak chlopek biegnie, czyli czekamy sobie 5s, wciskamy strzal wedle uznania, potem zaraz przed strzalem dajemy kierunek i ewentualnie trafiamy badz nie. Nie wiem co jest zlego w systemie karnych z FIFY, ale jak widac Konami ma lepsze pomysly -_
  5. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Lewy trigger + prawy analog, liste zwodow ( chociaz nie wszystkich, glownie tych prostszych ) masz w menu przy controlsach.
  6. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jesli mozesz to podaj ustawienia pada, ja testowalem chwile te podane przez mnie pare postow wyzej, ale moze masz lepsze, chetnie sprawdze
  7. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Ta pierwsz animacja zawitala chyba w 2009, hahaha jest niesamowicie bezsensowna, w 2009 czasem takie akcje zawodnicy ta animacja wyczyniali ze galy wychodzily, np tak wyginali noge ze kolano przechodzilo im przez brzuch Juz nie mowiac o kopnieciach w druga strone na 50m
  8. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    I dobrze, ze nie bedzie oddzielnego driftu, pewnie znowu zaczelyby sie kombinacje z modelem jazdy
  9. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No niestety hype nakrecony zostal do granic wymiotowania, coz ludzie graja bo akurat zadnej dobrej torowki po ograniu GRID'a dawno nie bylo. Zreszta w czwartek i tak wszyscy zapomna o Shifcie Sam fizyczny model jazdy wg mnie jest bardzo dobry, tylko jest okrutnie skiepszczony przez dziwne sterowanie. Z kabiny gra sie przyjemnie, natomiast po przejsciu na inna kamere ( zwlaszcza zewnetrzna ) auto jest nie do ogarniecia.
  10. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Po czesci sie z Wami zgadzam, gra na 9 to w zadnym wypadku nie jest, ale mocne 8 trzyma spokojnie, trzeba tylko ogarnac sterowanie i jazde z widoku z wnetrza i jest dobrze. Strasznie podoba mi sie AI przeciwnika, w duelach 1on1 naprawde ciezko skubanca objechac, chociaz uber-agresywne nastawienie przeciwnika potrafi wkurzyc niemilosiernie. ps. Ide wyprobowac nowe ustawienia kontrolera: 20 5 5 65 100 100 100
  11. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Nowe karne to klasyczna peesowa akcja pod tytulem "Te Seabass cho no tu, powiedz co by jeszcze zmienic zeby mysleli ze nowa gra ? - Dobra dawaj zmienimy kamere na karnych zeby nie bylo czuc debilnego sposobu ich wykonywania".
  12. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Kolejna idiotyczna zmiana - nie mozna dowolnie ustawiac pilkarzy w murze, jesli konsola nam wybrala 5 to mozna miec tylko 5 i wiecej, nigdy mniej. Czyli przy kazdej wrzutce z boku, gdzie mamy totalnie niepotrzebny mur 2-3 kolesi, ktory i tak nigdy nic nie zablokuje nie mozna nic zrobic :|
  13. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Genialny trailer, masa smaczkow, a newsy na pasku informacyjnym
  14. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Sprobuj tych ustawien w gameplay>cos tam gdzie mozna suwaki przestawiac od sterowania Steering Dead Zone 35 Accelerator Dead Zone 5% Brake Dead Zone 5% Steering Sensitivity 30% Braking Sensitivity 35% Speed Steering sensitivity 100% dla mnie duzo lepiej niz default.
  15. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Oj swietna trasa to byla w Gt4
  16. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Achievy banalne, wiekszosc wpadnie po przejsciu kariery. Ustawiales sterowanie ? Podane na poprzedniej stronie bodajze ustawienia bardzo poprawiaja przyjemnosc z jazdy.
  17. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Bramkarze to debile nawet do szescianu, przed chwila gralem Francja-Niemcy, CPU na top player podal pilke do bramkarza, ten przyjal ja po polskiemu na 5 metrow, potem chcial dryblowac wiec odskoczyla mu na kolejne piec, potem wybijajac trafil w plecy Henry'ego, potem jeszcze przeniknela mu przez polowe tulowia i wpadla do bramki W ogole przenikania przez bramkarza nadal sa i to w ilosciach zbyt duzych.
  18. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Po paru meczach w demie na pc ( chwilowo brak golda ) musze stwierdzic, ze jak na standardy pesowe jest najlepiej od paru lat - pilkarze wreszcie kopia pilke, a nie machaja noga w jej bliskiej okolicy, twarze wygladaja swietnie, animacje sa na poziomie bliskim Fify. Natomiast czuc, ze gra sie ciagle nie w pilke a w pesa. Do tego na moim kiepskim i nie zmienianym od 3 lat pc gra nadal trzyma 60 klatek na high, co moim zdaniem dobitnie swiadczy o uzywaniu ciagle tego samego enginu. Pilkarze nadal czesto biegaja przygarbieni, bramkarz to debil, nadal mamy sporo zupelnie nierealnych zagran typu wrzutka zewnetrzna czescia stopy prostopadle do pola karnego o mocy petardy, czy podkrecone strzaly zupelnie sprzeczne z tym, co zrobil nasz chlopek. Aha nie moglem zabierac/dodawac pilkarzy do muru, czyzby wyrzucili, albo jak przypuszczam zmienili kombinacje klawiszy ? Gra jest wolniejsza od 09, pewnie w praniu wyjdzie, jakie "suwaki" rozgrywki panowie z Koniami poprzesuwali w czasie developingu. Demo nowej Fify dalo mi uczucie grania w pilke a nie w zaprogramowane schematy i zachowania, w pesa ciagle gra sie mniej wiecej tak samo jak przez ostatnie pare lat.
  19. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    A drybling nadal na lewej galce ?
  20. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Bramkarze w formie http://www.youtube.com/watch?v=DcutlKrJ7lA
  21. Bartg odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Zreszta juz po demie widac bylo, ze to gra na 7 nie bedzie
  22. Bartg odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Wyglada jakby Cech w pilke nie trafil Niby niezgodne z przepisami, chociaz takie bramki sie zdarzaly.
  23. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chyba nie mogli sie do konca przekonac, zeby pojsc jeszcze bardziej w strone symulacji ( vide ustawienie auta przed kazdym wyscigiem ).
  24. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Drift jest przyjemny, aczkolwiek nie jest latwy ( jak dla mnie trudniejszy niz w Gridzie, gdzie drifty przy 130 km/h nie byly zbyt trudne ) - trzeba blyskawicznie kontrowac jak tyl ucieka. Sama organizacja eventow driftowych bardzo mi sie podoba - mamy duzo roznych ósemek i podobnych kombinacji, albo partie zwyklych torow ( 3-6 zakretow ), takie podejscie podoba mi sie bardziej niz Gridowe, no i jest blizsze prawdziwym driftowym zawodom Czuc tez, ze model jazdy jest inny niz podczas normalnych wyscigow, aczkolwiek nie jest to az tak duza roznica jak przy wczesniejszych czesciach
  25. Bartg odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    O tak zdecydowanie polecam Generalnie po dojsciu do tiera 2 stwierdzam, ze gra jest latwa jesli chodzi o poziom trudnosci kariery - kasy jest bardzo duzo ( w przeciwienstwie do np undergroudnow czy most wanted, gdzie 3/4 gry przechodzilo sie jednym autem ), sprzedajac auto sprzedajemy za cene auta + wladowane pieniadze, wiec mozna dowolnie wymienac samochody wedle uznania. Co do modelu jazdy, to przy widoku z tylu auta gra mi sie zle, natomiast z kabiny ( koniecznie wylaczyc calego huda ) albo ze zderzaka jest fajnie, a jak sie zrobi jakiegos efektownego slajda przez 2 zakrety nawet bardzo Brakuje uszkodzen a'la grid, bo tlumaczenie "ze szkoda rozbijac tak piekne auta" do mnie nie trafia, a kiepa w bande przy 200kmh to jedynie pogiety zderzak, peknieta szyba i brak maski ( no i troche sciaga ). Fakt ze walic na calego sie nie oplaca, bo shellshock daje rade i przez dobre kilka sekund nie sposob ogarnac co sie dzieje.