Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Zdjęcie z GT4? Bo już sam nie wiem co m nie spotka wchodząc do tego tematu.
  2. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Wiecie, to jest dopiero pre-alpha. Pamiętam jak dorwałem alphę Dooma 3 na PC i był to zlepek kilku plansz z przeciwnikami, którzy stali się na mnie gapili. Ale to... to wygląda już tak, że nic tylko władować z pudełko i wysłać do sklepów.
  3. Premiera w roku 2018 potwierdzona.
  4. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    PREORDER! GDZIE MOGĘ ZŁOŻYĆ PREORDER?!?!
  5. Ok, od dzisiaj GT5 ma 200 fur i ani jednej więcej, zrozumiano?
  6. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Taki kartridż to przecież układ scalony z pamięcią, urządzenie funkcjonujące na podobnej zasadzie jak pendrive. Naprawdę nie rozumiem, dlaczego Nintendo nie mogłoby w nim wprowadzić odpowiednich blokad.
  7. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    W końcu to technologia Nintendo i mogą z tym zrobić co tylko chcą. Zastosują blokadę na zgranie tylko na jedną konsolkę w danym momencie i po sprawie. Najciekawsze jest jakie zrobią zabezpieczenia, żeby nie powtórzyła się sytuacja z DSem, gdzie wszelkiego rodzaju loadery przynajmniej w Polsce sprzedają się znacznie lepiej od oryginałów.
  8. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Opóźnienie względem ruchów w realu i na ekranie jest widoczne gołym okiem. Dosłownie przed paroma sekundami porównałem ten filmik z Wii odpalonym w menu, gdzie za pomocą łapki poruszanej Wiilotem wybieramy opcje i już na pierwszy rzut oka jest ogromna różnica. Nie rozumiem, czemu na Wii to działa idealnie, a Sony wciąż ma z tym jeszcze problemy.
  9. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/17/3ds_software_install/ Ciekawa informacja. Wg. Nikkei, nowa konsola Nintendo będzie posiadać dość pojemną wewnętrzną pamięć dzięki której zmieścimy w niej kilka gierek zgranych z kartridży. Ciekawe czy będzie można ją powiększać dzięki pamięci zewnętrznej. Jeżeli te informacje się potwierdzą, oszczędzi to wożenie kartridży w podróżach.
  10. Texz odpowiedział(a) na django temat w Wii
    Może to na żywo robi lepsze wrażenie. W każdym razie grafika jest podciągnięta ostatnio modnym impresjonistycznym filtrem, który można było zaobserwować choćby w GTA 4 na X360, a na pewno w tłach Braida.
  11. Texz odpowiedział(a) na django temat w Wii
    Teraz to już na prawdę filmik, który z komentarzem pokazuje jak to miało wyglądać na konferencji. http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/700266 Masa pomysłów, które w sprawnych rękach naprawdę robią wrażenie. Sterowanie jest ultra dokładne, wbrew temu co można było sądzić po konferencji Nintendo
  12. Jeżeli ktoś oczekuje, że na trasie pojawią się fury z przyciemnionymi szybami (standardy) i z przeźroczystymi (premiumy) to chyba się mocno rozczaruje. Na zdrowy rozum zapewne będzie tak, że te 800 standardowych fur będzie mieć standardowe wykończenie wnętrza w zależności od klasy pojazdu i być może marki, które to wykończenie będzie się różnić od realnego, ale bez dostępu do zdjęć takowego nie do wychwycenia w grze. Premiumy natomiast jak to było w Prologu - perfekcjonizm wykończenia do najmniejszego guziczka. Przynajmniej ja tak to rozumiem i taki kompromis jestem w stanie zaakceptować. A wy?
  13. Texz odpowiedział(a) na django temat w Wii
    Gameplay czyli co nas ominęło na prezentacji: Wygląda to bardzo dobrze. Wkręciłem się, że chyba przejdę już dawno nie widzianego TP.
  14. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Odpowiedź w filmiku:
  15. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Nie wiem czy przewidziałeś to, że celować można na touchpadzie*. *stylusem :potter:
  16. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Ciekawy motyw z tym wstecznym lusterkiem.
  17. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Za rok na E3 zrobią jeszcze lepszą imprezę, tym razem z grami i konkretami. Wiem, boli.
  18. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Pewne rzeczy się nie zmieniają: http://n4g.com/news/544076/e310-new-xbox-360-destroys-disks-when-moved
  19. Ślady po oponach będą?
  20. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Czy ja napisałem, że sterowanie za pomocą PS Move będzie gówniane? To skierowanie do innego rynku odbiorców, którzy nie mogą się przyzwyczaić do grania na dwóch gałkach i śmiesznych przyciskach. Wierz lub nie, jest dużo osób, które mają problemy ze strzelankami granymi na padzie.
  21. ja(pipi)ę, dziwicie się że Turn 10 współpracuje z zewnętrzną firmą, która im tworzy modele pojazdów do Forzy? Cholerni perfekcjoniści z Polyphony.
  22. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest takie fajne słowo, o którym nie zapomina praktycznie każda większa firma na rynku, oprócz Apple oczywiście, a brzmi ono: WYBÓR. Wszystkie te machadła, popierdółki to lep na nieskażonych rozgrywką potencjalnych klientów. Jeżeli wierzysz, że ktoś będzie się długo zastanawiać jak grać w KZ3 w multi, to się grubo, ale to grubo mylisz.
  23. Widok z wnętrza będzie zablokowany? Tylko ten ze zderzaka i zza samochodu?
  24. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Techdema gier zazwyczaj mają to do siebie, że późniejsze wersje są jeszcze ładniejsze, jeszcze lepiej zoptymalizowane etc.. Trochę odbijasz od tematu, bo mięliśmy rozmawiać o możliwościach 3DS, które na dzień dzisiejszy są bezsprzeczne, nie o tym czy Konami podoła, czy nie
  25. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Jak nic nie wskazuje? Jest demo, konsola generuje taką i taką grafikę w 3D. Niektórzy piszą, że z racji mniejszego ekraniku wygląda to lepiej niż w oryginale i tyle. Nie wiem co tu jest więcej do dyskusji?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.