Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Jedyny minus kariery to to, że zbyt szybko dobijamy do 25 levelu. W multi maksymalny to bodajże 50 lv.. I jeszcze jedno, Blur ma świetnie przemyślaną kwestię trofeów. Przykładowo Sharp Shooter związany z dopałką - boltem, mamy do wykorzystania 3 (4 przy wykorzystaniu peerka), ta dopałka wystrzeliwuje przed nas, albo za nas pojedynczy pocisk, który spowalnia przeciwników (każda dopałka ma podobnie pomyślane trofeum). Aby je zdobyć trzeba wykonać 4 rzeczy jak na przykład: Trafić boltem nadlatujący w naszą stronę powerup. 50 razy. Trafić na jednej dopałce 3 boltami 3 różne samochody. Trafić pod rząd 4 boltami jeden samochód. Możliwe jest to po wykorzystaniu specjalnego peerka, który daje 4 bolty w jednym powerupie zamiast standardowych 3. Zrobić "Fully Bolted" i zezłomować przeciwnika. Fully Bolted to seria 3 boltów pod rząd. Dostaje się za to niezłą premię do punktów. Są też trofea związane z walką z bossami. Typowe dla PGR4 trofea związane z miejscówkami. Tak wiem, że jest specjalny temat pod trofea, ale akurat w tej grze ich zdobywanie jest bezpośrednio wplątane w samą rozgrywkę i dale równie dużo frajdy jak zdobywanie kolejnych leveli. pełna lista: http://www.ps3trophies.org/forum/blur/52337-blur-trophy-guide-road-map.html
  2. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Hard jest przegięty, ale nie w tą stronę, żeby przestawało się grać. Konsola nie oszukuje i jeżeli się naprawdę chce wygrać, da się.
  3. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Branie wśród braci konsolowej na pewno będzie. Po recce w najnowszym PE nie może być inaczej. Bizzare dostarczyło!
  4. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Ta smuga, ten cały shift - wytłumaczone zostało w zapce w najnowszym PE. Czytałem dziś ją i powiem szczerze, że były momenty, że się na tą grę napalałem. Są też screeny, których jeszcze nie widziałem w Internecie, a na których Driver nie wygląda źle. W każdym razie bez tego bloomu zachodzącego słońca. Prędzej temu do tego co pokazuje TDU2, a więc już do przełknięcia. Ciekawa sprawa, że nad grą siedzi Martin Edmondson, gość od Destruction Derby i pierwszej części Drivera. Po prostu nie wierzę, żebyśmy w dniu premiery tej gry dostali mocnego średniaka. A jeżeli już to strasznie się rozczaruję. To nie może się nie udać.
  5. Heh, Słupek odpuścił. Ural w 3 groszach do recenzji w najnowszym PE miał chyba rację
  6. Texz odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Mamy zapowiedź kolejnej gry z serii, a już są narzekania że grafika nie ta, że sterowanie będzie do dupy, że kolizje są jakieś śmieszne. Pojawia się to samo co w przypadku pierwszego info o Motorstorm 3 czy komentarze na temat nowych feature w GT5. Tony flejmu wylewane tylko dlatego, że gra nie wygląda jak ukochany Unczarted dwa. Przypomnijcie sobie jak wyglądały gry na PS2 i przestańcie pieprzyć, że to wygląda jak tytuł pastgenowy, bo większych głupot już dawno nie czytałem.
  7. Texz odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Graficznie jest jeszcze dużo do poprawki, ale twierdzenie że gra wygląda tak samo jak 8 lat temu to duża przesada. No dalej, ktoś jeszcze chce się przejechać po legendzie jak po świeżym gównie?
  8. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Jestem idiotą bo uważam że poważny klimat z poprzednich części nagle wyparuje gdy dojdziemy do wniosku, że nie jesteśmy gangsterem z krwi i kości tylko czymś w rodzaju: No korva, świat stanął na głowie!!!
  9. Texz odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Nie, raczej doświadczenie, bo nie wygląda to aż tak tragicznie jak niektórzy starają się przedstawić. Wybacz za to "dać dzieciom komputer".
  10. Texz odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Przecież o to chodzi, żeby model jazdy jak najmniej przeszkadzał w sianiu do przeciwników z karabinów, a poza tym dawał możliwość skillowego grania. Czepiacie się jakbyście nagle spadli z księżyca, a TM nie miało swoich poprzednich części. Słowem LOOOOL, nie sądziłem że zobaczę coś takiego pisanego przez graczy konsolowych, którzy stawiają czysty fun ponad pierdoły jak multiple buffering. Z resztą mógłbym jeszcze napisać, że gra jest w bardzo wczesnym stadium produkcji, ale nie widzę już sensu. Zawiodłem się na Was.
  11. Texz odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Spuczan, a co ty się spodziewałeś? Gran Turismo? Dać dzieciom kompiuter...
  12. Multi chodzi jak ta lala, przed chwilą skończyłem godzinną sesję z jakimiś nastolatami, którzy nie wiedzą co to Spice Girls. Nieważne... Ale działa. Nic nie wywala, zero lagów. Coopowe misje bez żadnych niespodzianek.
  13. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Najgorsze jest to, że wciąż lansują ten cały channeling czy jak się to ma nazywać. Kompletnie nietrafiony pomysł, naprawdę dziwię się oficjelom z Ubisoftu, że wyłożyli kasę na coś takiego. Już lepiej sprawdziłby się klasyczny styl Drivera w jakiejś porządnej oprawie.
  14. Nie będę się cofał kilka stron wcześniej, ale takie wytłumaczenie różnic pomiędzy standardami, a premiumami w pewnym momencie wydało się najbardziej prawdopodobne. Oby tak właśnie było, bo choćby w części ratuje to PD przed całkowitą kompromitacją.
  15. Ktoś gra z widokiem zza samochodu? Nie wiem jak to z tym obijaniem się od band. Dobry gracz tak jak ten z filmiku powyżej jedzie nie zastanawiając się co się stanie gdy dotknie bandy. W Forzie fajnie to rozwiązali. Samochód nie grindował, ale się przyklejał do bandy gdy za mocno cisnęliśmy, co oznaczało koniec walki o dobrą lokatę. Jednak nie powiem, żeby nie podobało mi się to co widzę. Widok z kokpitu jest świetny, oddanie prędkości też.
  16. Nie O dziwnej godzinie grałem. Nie godzinę ściągałem. Choć szło jak krew z nosa.
  17. Był był boom, o dziwnej jak na granie online godzinie ściągnąłem dodatek, a mimo to żabojady swoją nawijką umilały mi zabawę. Na bugi nie trafiłem. Może to wina obciążenia serwerów?
  18. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Nie ma co jeździć po PPE. Teraz każdy redaktorek z nawet blogowego serwisu Koła Gospodyń Wiejskich, kiedy pisze o mocy N3DS, porównuje ją do currentgenów, czyli czegoś na podstawie czego można mniej więcej zrozumieć jak dobre to będzie. Bo wiadomo, że tylko największe Geeki zrozumieją co się do nich pisze gdy zarzuci się suchymi cyferkami i każde zrobić: "ŁAŁ". Nie rozumiem tego poruszenia.
  19. COOP DLC całkiem fajny. Pograłem kilka misji i gdyby nie Zelda dalej bym siedział. Rzeczywiście mocno obcięli expa w misjach Gang Hideout. Ale mi to nie robi różnicy, najwyżej dłużej posiedzę w multi do tego 50 lv
  20. Czy tylko ja w tym temacie notorycznie widzę hełm Bartha? Jakby mu zależało na GT5, lol.
  21. Texz odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Co tu tak mało postów w temacie? Ta gra to będzie czysty OGIEŃ! A ja się jarałem jak powerupem trafiłem w typa w Blur...
  22. Top Gear The Game Potwierdzono poprawianie wyników Stiga z tablicy wyników w Top Gear?
  23. Edytor tras będzie podobny do tego z Modnation Racers BELIVE!
  24. Texz odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Chyba w nowym N+ czytałem, że specjalnie wyłączają przynajmniej większą część HUD na prezentacji, żeby nie spoilować peerków, zabawek i innych ciekawych rzeczy, na podstawie których fani rozpracowaliby grę w kilka dni.
  25. Texz odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Na prezentacji nie było HUDa, więc nie wiadomo jak to będzie z tą niewidzialną ręką biorącą przedmioty. Na pewno jakaś ikonka się pojawi. Ale nie nazywałbym tego archaizmem. Gdyby za każdym razem miała odpalać się animacja chowania rzeczy pod sweter...

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.