Treść opublikowana przez Texz
-
Burnout Paradise
Też próbowałem, ale wychodzi na to że się nie da. Trzeba się samemu kierować w odpowiednią stronę - co po kilkunastu godzinach gry jest już bezproblemowe.
-
Burnout Paradise
Huh.. 13 godzin za mną. Nie mam jeszcze licencji Burnouta, bo rozbijam się po mieście dla samego siania śmierci i niszczenia wszystkiego co się natrafi na zderzak. Największą frajdę daje (póki co) ciężarówka Drużyny A i jej szczątkowa zniszczalność. Można poczuć się raz jeszcze jak w Burnout Revenge, Check'ując Traffic w najlepsze - nawet ten jadący w przeciwną stronę niż my. A Road Rage przy pomocy tej machiny to czysta formalność. Mało by pisać, że 60TD na rundę jest średnią wyników. Dla maniaków Burnoutowych ta gra to ogromne wydarzenie. Szkoda jednak, że zabrakło tak lubianych Crashy i powtarzania skopanego wcześniej wyścigu Gdyby nie to, mielibyśmy powtórkę z Burnout 2, które z miejsca zarządziło.
-
Mass Effect
No wiesz. U mnie było ok. 13 godzin, kiedy wyskoczyła mi misja, po której nie można już powrócić do wypełniania subquestów (na Ilos czy cuś). Jak się tym sposobem nie zna gry, to mimo wszystko można skończyć szybciej niż się planowało.
-
GTA IV
Nie wiadomo W sumie mówi się, że GTAIV ma mieć możliwość rozwałki po sieci jak za dawnych, dobrych lat (GTA1,2). Tak więc jeżeli nie Coop, to obsługa sieci powinna nam to wynagrodzić.
-
Mass Effect
Pierwszy raz ME przeszedłem poniżej 15 godzin, nie śpiesząc się zbytnio i wypełniając tak mniej więcej 1/2 pobocznych zadań (nie celowałem w achievementy). Drugie przejście co dziwne też zajęło mi 15 godzin - znałem już rozstawienie subquestów, oblatywanie planet odbywało się w sposób mechaniczny, questy na Cytadeli poszły szybciutko, sam główny wątek fabularny ruszałem dopiero po zdobyciu achieva za 75% misji w grze. Odpowiednio dopakowanym Shepardem w klasie żołnierza i snajperką z mini granatami rozwalenie go zajęło ok. 4 godziny. Naprawdę nie wiem jak można przy jednej sesji siedzieć 50 godzin o_O. Co wy tam robicie? Patrzycie w gwiazdy?
-
Burnout Paradise
Nie ma nic takiego.. wszystko dzieje się w dzień, a zmian pogodowych nie odnotowano. Przecież to Paradise City, miasto Raj! Niepoważne żeby w raju padał deszcz, czy śnieg
-
Burnout Paradise
Główna zasada: Obserwuj system nawigacji na samej górze ekranu i jeżeli ten nie wskazuje konieczności zmiany ulicy, trzymaj się jej i już. Oczywiście wraz z coraz lepszym poznaniem miasta będzie można korzystać ze sporej ilości skrótów , lecz trzon bezproblemowego wygrywania wyścigów to właśnie trzymanie się głównej drogi. Wracam do gry. Wczoraj w trybie Stunt wywinąłem circa 1.250.000 punktów hehe. Dziś muszę to pobić.
-
Burnout Paradise
Pytanie do osób, które już szarpią przedpremierowo: Panowie. Jak się zaczyna tryb SHOWTIME, bo dziś śmigałem przez 3 godziny i jakoś na to nie wpadłem o_O?
-
GTA IV
http://www.cynamite.de/index.cfm?pid=789&pk=7721 W tym miejscu był artykuł mówiący o tym, że 4 trailer GTA4 jest już w drodze. Jak widać ktoś musiał zainterweniować.
- Skate
-
Prawdy ocenowe
Skłamałbym pisząc, że ocena nie ma żadnego znaczenia, bo choćby w moim przypadku jest pierwszą rzeczą, którą sprawdzam po przerzuceniu strony w świeżo zakupionym magazynie. Jednak zdarzyło się tak, że nawet czytając powtórnie recenzję, nie byłem w stanie zrozumieć, czemu dana pozycja zasługuje na daną, a nie inną notę. No ale tak to jest. Wystarczy wbić na gamerankings.com i poczytać zestawienia z różnych tytułów z ocenami w danych magazynach. Niezdecydowanie przeplata się ze zbyt pochopnie wystawionymi cenzurkami.
-
XBOX LIVE ROXX! :)
Możliwe, że problem nie leży po twojej stronie. Od pewnego czasu Xbox Live ma wewnętrzne problemy techniczne, które ujawniają się także przy ściąganiu aktualizacji nie tylko tak jak ta twoja (dashboardu), ale i do gier. Spróbuj kiedy indziej, może ściągnie bez problemu. ps. jesteś zarejestrowany na USA?
-
Marketplace
Jutro demo "THE CLUB". http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=90199
-
GTA IV
"Byle do wiosny" ja osobiście obstawiam marzec edit: mapa GTAIV odkryta? http://www.gametrailers.com/player/usermov...aylist=featured
-
Xbox 360 Ultimate
Nazwę wybrali iście kozacką. Xbox 360 Ultimate Xbox wchodzi na salony. Dotychczas panowało przekonanie wśród, że X360 to tradycyjna konsola do HC roomu, z małym telewizorkiem dla opanowanych manią hardcoreowego ciorania i nabijania w hardcoreowych grach hardcoreowych GSów, . Czas aby to zmienić.
-
Mass Effect
edit: http://en.wikipedia.org/wiki/Alien_races_i..._Effect#Reapers
-
Xbox 360 News
W austriackim sklepie wysyłkowym pojawił się "Crysis" w wersji na Xbox 360 z datą ustaloną na listopad obecnego roku. http://gamesonly.at/XQ/ASP.index/QX/index....=listen_ansicht Forum Crysis: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=17379 News na Gaming Today: http://news.filefront.com/rumor-mill-crysi...60-in-november/
-
Bionic Commando
Nowe zdjęcia i kilka artworków: http://onaxis.blogspot.com/2008/01/bionic-...creenshots.html Jakoś nie pieję z zachwytu. Może w ruchu będzie to lepiej się prezentować.
-
Mass Effect
Jeżeli ktoś za bardzo nie rozwodził się nad questami pobocznymi to może tego tak nie odczuł. Achiev Completionist natomiast wymaga przeglądnięcia prawie wszystkich gwiazd i układów w grze, tak więc kilka rzucających niekorzystne świadło na ME planet się znajdzie ( już pomijam jedną z 3 rodzaji budowli na każdej z nich ) .
-
Assassin's Creed
Przejdź się po obrzeżach Odkrytych w Jerozolimie części miasta i sprawdź czy możesz wyjść poza jego obszar choćby na High District czy Low District (nie pamiętam dokładnie). Załapiesz tam jednego viewpointa niezaznaczonego na mapie i po sprawie.
-
Mass Effect
Znajdzie się kilka planet (zwłaszcza tych z szalejącą burzą śniegową), gdzie ilość klatek trzyma poziom średniej jakości PCeta odpalającego dzisiejsze najbardziej wypasione graficznie pozycje. Nie rozumiem gdzie Bioware straciło na optymalizacji silnika graficznego pod tą grę. Nic tak naprawdę oczopląsnego się na ekranie nie dzieje, a to co się dzieje przypomina niektóre pozycje z PSXa. Ale tam w porównaniu do tego jeszcze można było przymknąć oko, bo każdy wiedział iż deweloperzy wyciskają ósme poty z jej bebechów. W Mass Effect kompletnie nie jestem w stanie usprawiedliwić niedbalstwa programistów, czy też po prostu kolokwialnego położenia lachy na aspekty czysto techniczne.
-
Unreal Tournament 3
Unreal Tournament III na X360 gotowy w 90%. Premiera w kwietniu 2008! http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23922