Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pytanie czy będą bronie? I jeszcze jedno. Ma być jakieś wojsko. Pytanie, czy przez to gra przestanie być "for Teens"? Będzie można ich rozjeżdżać? Dostanie się za to turbo? Cholera
  2. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    http://www.xbox.com/pl-PL Pojawił się licznik. Kiedy w niego klikniemy otwiera się nowa strona na której możemy przeczytać: Mam nadzieję, że przełomem będzie XL dla Polski, nie tylko Natal.
  3. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pamiętacie film 2012? Jakie tam się rozpadliny i uskoki robiły w tych miastach. Ja to tak widzę. Jedziemy górą, po czym zaraz wbijamy do takich wyrw, gdzieś jaskiniami wbijamy w jakiś szkielet wieżowca, po czym na powierzchnię przebijając się białe płotki prowincjonalnych domków jednorodzinnych. Belive! To musi wypalić!
  4. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Splita niestety nie ruszałem, może na YT znajdziesz jakieś filmiki. Póki co jest co robić w singlu i rzecz jasna w multi. Ze znalezieniem graczy nie ma problemu, choć jest ich na razie mniej niż tysiąc, ale nie ma tak, żeby nie było z kim grać*. Lagi występują jedynie okazjonalnie, niektórzy to chyba z Wysp Wielkanocnych się łączą i później dziwnie skaczą, ale to nie jest wina gry. Z resztą graczy jest bez lagów i naprawdę bezproblemowo to przebiega. Ogólnie rzecz biorąc multi to najlepszy tryb tej gry. Jest niezależny od singla, więc rzeczy odblokowane w singlu nie mają znaczenia gdy gra się w multi. Jest mnóstwo challengów, które dodają dodatkowe punkty. Są perki jak w Modern Warfare, sposób wybierania wyscigów przypomina ten z Mario Kart. Można włączyć grę, siedzieć w jednym pokoju i zrobić 30 wyścigów. Nie można ustawić, żeby w multi jeździły boty. Ale nie ma takiej konieczności, prawie zawsze jest komplet. W singlu mamy gotowe eventy i nie można sobie ustawić, żeby jeździć na danym torze z danymi przeciwnikami. Jakoś to nie robi problemu bo eventów jest mnóstwo, a sama gra jest na tyle miodna, że po prostu śrubuje się wyniki. Po zrobieniu jakiegoś high scorie można wysłać przyjaciołom na Friendliście specjalne wyzwanie pobicia naszego wyniku. Oni mogą zrobić tak samo. Jest tego mnóstwo, naprawdę nie wiem co jeszcze można dodać. Co do tej gwiazdki *, to motyw jest taki, że od premiery gry do tak mniej więcej przedwczoraj multi było prawie niegrywalne ( jakiś głupi problem z serwerami Bizzare, który freezował konsole i komputery PC). Po wydaniu patcha gra się świetnie, liczba graczy online się potroiła, a także na zachodnich forach czytam świetne recenzje gry i ludzi, którzy po szybkim znudzeniu Split Second sobie chwalą Blura właśnie za miodność i mnóstwo trybów przedłużających zabawę.
  5. Zastrzel konia i sobie teraz pochodź po pustyni z wilkami, kojotami i pumami, bez możliwości jego przywołania. A już na pewno w Tall Trees, gdzie za każdym rogiem może czekać Kubuś Puchatek. Szybko zmienisz zdanie co do nierealizmu RDR.
  6. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Ściągnij sobie recenzję z GameTrailers. Po jej oglądnięciu zdecydowałem się na zakup i cieszę się, że nie wybrałem ładniejszego Split Second. Blur jest bardzo skillowy, ale nie czuć w ogóle żeby przeciwnicy oszukiwali czy coś w ten deseń. Wiem, że choćby w takim SS ludzie narzekali na przeciwników, którzy jadą oddech za nami. Tego nie ma w Blur. Nie wiem dlaczego gra nie cieszy się powodzeniem. Czuć w niej ducha PGR, zwłaszcza w modelu jazdy. W PGR 4 zagrywałem się jak głupi, Blur dzięki dopałkom jeszcze bardziej mi się podoba. Na pewno w multi w chwili obecnej jest to najlepszy tytuł wyścigowy.
  7. Tego jeszcze nie próbowałem.
  8. Pumy nie tylko w Tall Trees można spotkać. W każdym razie challenge za ich zabicie robiłem jeszcze w Meksyku.
  9. Texz odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    17 milionów egzemplarzy GTA IV na całym świecie: http://www.vg247.com/2010/06/08/gta-iv-passes-17-million-milestone/ Kolejna część to chyba już tylko kwestia czasu.
  10. Texz odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Każdy to chyba zrozumie: RDR -> pół roku -> Mafia 2 -> sukces?/pół roku, porażka/kilka miesięcy -> L.A. Noire Pewnie będą celować coś w ten deseń. Może i lepiej będzie, gdy dłużej podłubią nad poszczególnymi tytułami, żeby później nie było konieczności łatania ich patchami. ps. O GTA V zapewne przed 2011 możemy zapomnieć
  11. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Lepszej jakości screen
  12. Texz odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Tak, tylko że w tych "telewizorach" o ile można je jeszcze tak nazywać, efekt 3D osiąga się po założeniu za(pipi)iście wygodnych okularów. Co z tego, że stereoskopowe 3D miałem już w 1999 roku dzięki w Nvidii (albo to było w 2000, w każdym razie GTA2 nie robiło wrażenia, Tomb Raider 4 już tak), trzeba było wymyślić coś, co będzie sprzedawać sprzęt gdy już wszyscy zaopatrzą się w technologię HD. Prawdziwe telewizory 3D bez konieczności zakładania czegokolwiek na głowę wyjdą dopiero za min. 5 lat. I znowu będzie konieczność kupienia nowego TV.
  13. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    No co ty? Gra bez wysiadania z samochodu w 2010? To nie Gran Turismo. W czwartej części choć gra nie stawiała na walkę na piechotę, akurat ten element nie był źle rozwiązany. Można było nawet prowadzić ogień z wozu (podobnie jak w trójce). Bardzo dziwi mnie, że tak mało osób na forum grało w czwórkę, za to zupełnie inaczej jest z trójką. Powinno być zupełnie na odwrót, bo Paralell Lines to bardzo dobra gra.
  14. W niektórych miejscówkach na PS3 animacja troszkę zwalnia, ale i tak jest o NIEBO lepiej niż w GTA IV.
  15. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    To są statki transportujące pojazdy na stały ląd, przecież one są o wiele mniejsze niż lotniskowiec.
  16. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ten lotniskowiec wygląda na bazę wypadową, nie na planszę po której będziemy śmigać, choć kto wie. Na E3 muszą coś pokazać.
  17. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Z tymi ludźmi to pewnie zrobią coś na wzór Midtown Madness.
  18. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Coś świeżego:
  19. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Pójdą w inną stronę, dopracują sposób jazdy samochodem i nakierują misje w głównej mierze na ten element? Innego wyjścia nie widzę. Mam nadzieję, że po pierwszych gameplayach będę zbierać szczękę z podłogi.
  20. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Grigori, znalazłem dowód, jak gra na prawdę wygląda: Teraz już wiemy, czemu pokazali teaser, nie gameplay
  21. Texz odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Czemu? W zeszłym roku praktycznie wszystkie ploty co do nowości Sony się sprawdziły. W tym może być podobnie.
  22. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Teraz dopiero do mnie to dotarło. To w sumie nie jest trailer tylko TEASER. Zapowiedź tego, co być może dowiemy się na targach E3. Nie wiem czy Ubi sobie może pozwolić na wydawanie gry, która odstaje w dzisiejszych czasów od standardów narzuconych przez konkurencję...
  23. Texz odpowiedział(a) na Texz temat w PS3
    Trójka zawodziła - fakt. Choć taki Paralell Lines na X/PS2 był IMO świetny. Na tyle dobry, że dla mnie niebezpiecznie zbliżył się do jedynki. Na nowego Drivera czekam teraz niczym głodny pies z wywieszonym jęzorem. Jeżeli powrócą do klimatów jedynki to będzie najlepsze co mogło zrobić Ubi. W końcu gdy nie było jeszcze GTA w pełnym 3D, to właśnie w Driverze robiło się epickie pościgi przez całe dostępne miasta. Oby nowy model jazdy klockami na miękkich kołach dawał radę. @Grigori: trafne spostrzeżenie, ale gra może być w zbyt wczesnym stadium produkcji, choć zapewne cyferka 2010 do czegoś zobowiązuje.
  24. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Źle zinterpretowałeś to co napisałem, ale mnie to wcale nie dziwi. Klepiesz szybciej niż myślisz.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.