Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Ktoś kupuje te dziwne Bundle? Ja praktycznie oprócz Humble Bundle innych nie uznaję.
  2. Tylko nie minusujcie. IMO słaby art bo w sumie to już widzieliśmy w trailerze. http://www.abload.de...led-12goxc0.gif Czekam na arty przedstawiające postaci z piątki. Aha - sklepy Anna Rex już były w czwróce na bilboardach. edit: w następnym tygodniu czeka nas wysyp informacji o grze http://www.rockstarg...st-control.html Niezły sabotaż AC3, Halo 4, CODa 16 Premium Edyszyn, MOH 19, premiery WiiU, lutowego Bioshock Infinite
  3. Texz odpowiedział(a) na waldusthecyc temat w Mobile
    Ktoś chce kupić starego nowego iPada? XD Ale beka.
  4. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w Mobile
    Ściągajcie Carmageddona póki jest za free.
  5. Na iPadzie wystarczy zrobić zdjęcie ekranu Home Buttonem + wyłączającym i mamy piękny obrazek o całkiem sporych rozmiarach: 1536 x 2048. Lepsze to niż skany magazynu papierowego.
  6. W dniu pokazania okładki będzie do kupna elektroniczna wersja magazynu. Wróżę rekordową sprzedaż
  7. Epsilon tweetuje jakieś tatuaże. LOL
  8. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Od tyłu podkradasz się do delikwenta i masz możliwość R1 - zabicia, R2 - duszenia, [] - okradnięcia. Oczywiście o ile jest co.
  9. Texz odpowiedział(a) na Kazuun temat w PC
    Pewnie coś pokombinują z Orign. Też celuję w SP. Jeżeli nic z tego nie będzie zawsze pozostaje czwórka.
  10. To nie Gulasz tylko ten siatkarz, Wayne Grodzki czy jakoś tak.
  11. Ja to widzę tak, że jeżeli chcemy we free roam sobie poganiać z kolegami to działa to jak w GTA IV. Nastomiast cały ten coop robiony jest na zasadzie jakiś budek z hot-dogami czy innego cholerstwa. Mamy jakieś kluczowe dla misji miejscówki w których gdy się zalogujemy do jakiegoś wskaźnika lądujemy w lobby, które szuka nam graczy. Gdy znajdzie nam kilku przechodzimy normalną misję fabularną przygotowaną dla danej miejscówki, są w niej jakieś odchylenia które pojawiają się randomowo, w zależnosci którą drogą podąży gracz czy się wyrobi w danym limicie czasowym. Oczywiście misja nie musiałaby się zamykać w granicach danej miejscówki. Można by tym sposobem opowiedzieć jakąś ciekawą, jajcarską historię jakiegoś NPC. Misja mogłaby mieć kilka etapów, które rozgrywają się w jakiś odstępach czasowych. Słowem można by dzięki temu zrobić co tylko deweloperom się zechce. Z jednej strony mamy fajny coop, który mógłby dostawać jakieś dodatkowe misje w DLC, które nie byłyby na zasadzie - jedź i zabij, tylko opowiadałyby historię. Z drugiej to kompletnie by nie przeszkadzało w normalnym singlu, tak jak tryb multi, który w czwróce odpalaliśmy komórką. A może gdzieś się mylę? Czekam na opinie.
  12. Yano, zapominasz że to jest Rockstar nie jakaś tam inna firemka produkujące gierki dla dzieci. Jeżeli coop w GTA V się pojawi (nawet w singlu) to będzie on przemyślany / grywalny / idealnie dopasowany do rozgrywki. Tak że w przypadku Rockstar nie ma czegoś takiego, że Lud chce GTA na Jamajce = firemka robi GTA na Jajajce. Lud chce coopa w singlu = Rockstar dostarcza. Już tyle razy pokazali graczom, że to ONI wiedzą najlepiej czego MY chcemy, że nawet nie muszę tego pisać. Dlatego takie dywagacje można sobie z przykrością wsadzić w krzaki. Jeżeli coś się pojawi to na pewno nie będzie to na podobnej zasadzie jak w większości stricte singleplayerowych produkcji, że przychodzi gość od marketingu i daje ekipie kilka miesięcy na wrzucenie CODowej jatki do projektu, tak jak to było choćby w SpecOps.
  13. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    dzięki za info, a tak przy okazji nie lepiej byłoby im dawać same kody do gier zamiast płyty? chyba trochę kasy by zaoszczędzili... jedyny problem w tym, że jakiś % kupujących może nie mieć dostępu do internetu (może to powód, że kupują gry z gazet, zamiast pobierać z torrentów). Trudno powiedzieć. Sam sobie odpowiedziałem, lol. Takie problemy były pod koniec 2004 roku, gdy się okazało że HL2 nie ruszy bez rejestracji online. Z tą płytą to inna sprawa - cover dvd to praktycznie znak rozpoznawalny CDA. Słowem musisz dostać coś fizycznego wraz z gazetką.
  14. na trailerze widać kierowcę furgonetki; tak, kierowca został w wozie podczas napadu
  15. Ja już od czasu trailera uzbierałem kasę na kolekcjonerkę, nową konsolę jeżeli będzie taka potrzeba. Na bilet do siedziby R też mam, kwestia tego czy z bombą czy z bombonierką...
  16. Texz odpowiedział(a) na MrNorbi temat w Mobile
    Z tymi mapami to (pipi)neli sobie w stopę. Używałem tego praktycznie codziennie w pracy. Obecne mapy nie są złe ale nic na nich konkretnego nie zrobię i będę musiał się posiłkować laptopem, a nie o to przecież chodziło.
  17. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Pejem wszystko śmiga. Fajny bundle, kupiłem i jak na razie odpalę sobie muzę z Dustforce. Jak skończę grać w FTL przysiądę do SPAZa.
  18. Texz odpowiedział(a) na django temat w Nintendo 3DS
    CPP działa tylko z grami dedykowanymi pod podstawkę. Co do 3D Landa - przeszedłem ją z różnym protentem ukończenia trzy razy. A rzadko kończę współczesne gry bo czasami sen czy znużenie jest silniejsze ode mnie. To powinno służyć za recenzję.
  19. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Z tego co pamiętam lecieli w nieznane i nawalali się fazerami
  20. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Star Trek chopie. Niektórzy piszą, że to roguelike ... sam nie wiem. Zasada jest podobna, lecimy przez sektory, spotykamy wrogów i przyjaciół, rozwijamy statek itp.. Nie jest łatwo jak się walczy z obcym statkiem, z dwoma droidami i jeszcze przy planecie, która wywołuje pożary na pokładzie. Nie ma sejwów, jest permadeath czyli bez kompromisów i bardzo dobrze. Za prosta to "strzelanina" to nie jest. Jest dość wymagająco, żeby nie pisać trudno.
  21. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Z nowych indyków na rynku polecam Faster Than Light. Na prawdę wystarczy zarzucić tylko muzę ze Star Treka i mamy genialny spejs odysej.
  22. No tak, porównujmy pseudomiasto z Saints Row do urbanistycznej orgii w GTA 4: + Euphoria, w której wypadku jest chyba cudem że PS3 i X360 były w stanie ją uciągnąć
  23. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w Mobile
    Zastanawiam się nad zakupem ale nie gustuję w sado maso...
  24. Aaaaa, je*ać to. Raz na 15 lat wystawię Wam 10.
  25. Texz odpowiedział(a) na MichAelis temat w Nintendo 3DS
    Widzę, że nikt nie pograł w NSMB2 dłużej na co gra zasługuje. Kupiłem na premierę za 189 zł. i od tamtego czasu gierka nie wychodzi z mojego czerwonego Nintendo 3DS XL®. Spoko plansze, dość przyjemna muza, masa sekretów. Na to się nastawiłem i to mnie trzyma. A przecież miałem na XeLce przechodzić nowego Kid Icarius. Czy ja wiem? Trzeba być fanem albo mega casualem, żeby czerpać z tej gry przyjemność. Pierwszy będzie przechodzić plansze na 100% i maksować czasy w niezwykle randomowym i nieprzewidywalnym Coin Rush, drugi przejdzie grę w 3 godziny po łebkach i sprzeda. Trzeci typ będzie marudzić, że 3D Land to było to i Nintendo po prostu trzepie kasę na starych i sprawdzonych rozwiązaniach. Co będę tu dużo owijać w bawełnę. Gierka mi się podoba choć jest jak na możliwości 3DSa po prostu brzydka, a 3D to jakieś nieporozumienie. Chociaż szczerze to ręcznie malowane tła mają to coś. Za to fun i budowa plansz zasługują na uznanie. No i sam motyw zbierania monet , który jest w tej części głównym motorem napędowym do odpalania Coin Rush i robienia mnożników x2 przy końcu każdej. Niezła sumka się potem zbiera, ale trzeba mieć timing w 3 randomowo wybieranych planszach.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.