Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Yano, zapominasz że to jest Rockstar nie jakaś tam inna firemka produkujące gierki dla dzieci. Jeżeli coop w GTA V się pojawi (nawet w singlu) to będzie on przemyślany / grywalny / idealnie dopasowany do rozgrywki. Tak że w przypadku Rockstar nie ma czegoś takiego, że Lud chce GTA na Jamajce = firemka robi GTA na Jajajce. Lud chce coopa w singlu = Rockstar dostarcza. Już tyle razy pokazali graczom, że to ONI wiedzą najlepiej czego MY chcemy, że nawet nie muszę tego pisać. Dlatego takie dywagacje można sobie z przykrością wsadzić w krzaki. Jeżeli coś się pojawi to na pewno nie będzie to na podobnej zasadzie jak w większości stricte singleplayerowych produkcji, że przychodzi gość od marketingu i daje ekipie kilka miesięcy na wrzucenie CODowej jatki do projektu, tak jak to było choćby w SpecOps.
  2. Texz odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    dzięki za info, a tak przy okazji nie lepiej byłoby im dawać same kody do gier zamiast płyty? chyba trochę kasy by zaoszczędzili... jedyny problem w tym, że jakiś % kupujących może nie mieć dostępu do internetu (może to powód, że kupują gry z gazet, zamiast pobierać z torrentów). Trudno powiedzieć. Sam sobie odpowiedziałem, lol. Takie problemy były pod koniec 2004 roku, gdy się okazało że HL2 nie ruszy bez rejestracji online. Z tą płytą to inna sprawa - cover dvd to praktycznie znak rozpoznawalny CDA. Słowem musisz dostać coś fizycznego wraz z gazetką.
  3. na trailerze widać kierowcę furgonetki; tak, kierowca został w wozie podczas napadu
  4. Ja już od czasu trailera uzbierałem kasę na kolekcjonerkę, nową konsolę jeżeli będzie taka potrzeba. Na bilet do siedziby R też mam, kwestia tego czy z bombą czy z bombonierką...
  5. Texz odpowiedział(a) na MrNorbi temat w Mobile
    Z tymi mapami to (pipi)neli sobie w stopę. Używałem tego praktycznie codziennie w pracy. Obecne mapy nie są złe ale nic na nich konkretnego nie zrobię i będę musiał się posiłkować laptopem, a nie o to przecież chodziło.
  6. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Pejem wszystko śmiga. Fajny bundle, kupiłem i jak na razie odpalę sobie muzę z Dustforce. Jak skończę grać w FTL przysiądę do SPAZa.
  7. Texz odpowiedział(a) na django temat w Nintendo 3DS
    CPP działa tylko z grami dedykowanymi pod podstawkę. Co do 3D Landa - przeszedłem ją z różnym protentem ukończenia trzy razy. A rzadko kończę współczesne gry bo czasami sen czy znużenie jest silniejsze ode mnie. To powinno służyć za recenzję.
  8. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Z tego co pamiętam lecieli w nieznane i nawalali się fazerami
  9. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Star Trek chopie. Niektórzy piszą, że to roguelike ... sam nie wiem. Zasada jest podobna, lecimy przez sektory, spotykamy wrogów i przyjaciół, rozwijamy statek itp.. Nie jest łatwo jak się walczy z obcym statkiem, z dwoma droidami i jeszcze przy planecie, która wywołuje pożary na pokładzie. Nie ma sejwów, jest permadeath czyli bez kompromisów i bardzo dobrze. Za prosta to "strzelanina" to nie jest. Jest dość wymagająco, żeby nie pisać trudno.
  10. Texz odpowiedział(a) na Mikes temat w PC
    Z nowych indyków na rynku polecam Faster Than Light. Na prawdę wystarczy zarzucić tylko muzę ze Star Treka i mamy genialny spejs odysej.
  11. No tak, porównujmy pseudomiasto z Saints Row do urbanistycznej orgii w GTA 4: + Euphoria, w której wypadku jest chyba cudem że PS3 i X360 były w stanie ją uciągnąć
  12. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w Mobile
    Zastanawiam się nad zakupem ale nie gustuję w sado maso...
  13. Aaaaa, je*ać to. Raz na 15 lat wystawię Wam 10.
  14. Texz odpowiedział(a) na MichAelis temat w Nintendo 3DS
    Widzę, że nikt nie pograł w NSMB2 dłużej na co gra zasługuje. Kupiłem na premierę za 189 zł. i od tamtego czasu gierka nie wychodzi z mojego czerwonego Nintendo 3DS XL®. Spoko plansze, dość przyjemna muza, masa sekretów. Na to się nastawiłem i to mnie trzyma. A przecież miałem na XeLce przechodzić nowego Kid Icarius. Czy ja wiem? Trzeba być fanem albo mega casualem, żeby czerpać z tej gry przyjemność. Pierwszy będzie przechodzić plansze na 100% i maksować czasy w niezwykle randomowym i nieprzewidywalnym Coin Rush, drugi przejdzie grę w 3 godziny po łebkach i sprzeda. Trzeci typ będzie marudzić, że 3D Land to było to i Nintendo po prostu trzepie kasę na starych i sprawdzonych rozwiązaniach. Co będę tu dużo owijać w bawełnę. Gierka mi się podoba choć jest jak na możliwości 3DSa po prostu brzydka, a 3D to jakieś nieporozumienie. Chociaż szczerze to ręcznie malowane tła mają to coś. Za to fun i budowa plansz zasługują na uznanie. No i sam motyw zbierania monet , który jest w tej części głównym motorem napędowym do odpalania Coin Rush i robienia mnożników x2 przy końcu każdej. Niezła sumka się potem zbiera, ale trzeba mieć timing w 3 randomowo wybieranych planszach.
  15. Texz odpowiedział(a) na CoATI temat w PS Vita
    W tradycyjnym sterowaniu denerwuje mnie zbyt blisko położona prawa gałka. W normalnych wyścigach tego nie ma, ale czasami można dostać K gdy nam pojazd robi 180 bo w ferworze walki przez przypadek poruszyliśmy gałeczką.
  16. Ja (pipi)ie. Ten numer to będzie mój priorytet w środę. Zgredgen o Ś.P. Vicie. Ja (pipi)ie.
  17. W sumie prawda, zostańmy przy klasycznych rozwiązaniach
  18. Jeżeli miałoby być jak piszę przebieranie się w ciuchy maskujące posiadanie broni miałoby sens. nie tylko związane z kwestią estetyki jak Niko biegający w pedalskim sweterku. Nie mówiąc o tak oczywistej rzeczy jak konieczność wyboru, czy ryzykujemy i ciśniemy w miejsce misji w pełnym rynsztunku ale z możliwością zainteresowania ze strony władz i słabszą mobilnością, czy bardziej lajtowo ale z kolei z ograniczonymi zasobami ale za to bardziej mobilnie. Na motorku w dodatku, a co. Kurka, wysyłam CV do Rockstara. Bo wpadną na to nie wcześniej niż w 2025.
  19. Z MP3 powinni też wziąć system noszenia broni. Jestem za tym, żeby przed misją mieć dylemat czy brać coś dużego, czy więcej mniejszego kalibru ale bardziej różnorodnie. Czy może wziąć jeden typ - kałasza ale z dodatkową amunicją, czy może wystarczy zwykła beretta ale z dodatkową kamizelką pod płaszcz. A może właśnie płaszcz + shotgun ala Terminator 2 do schowania przed wścibskim okiem patrolujących ulice gliniarzy. Fajnie jakby nam ekwipunek się rozwijał niczym statystyki w RPGach, łącznie z możliwością modyfikacji. Jezusie, dlaczego Rockstar nie chce zrobić najlepszej gry wszechczasów? Wystarczyło, żeby mnie zatrudnili!
  20. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w Mobile
    Chyba przez to czasem tnie. Może kolejny update coś naprawi.
  21. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w Mobile
    Troszkę dziwi mnie w tej grze mała ilość klatek na sekundę na iPadzie 3, jednak grać się da. Nie chciało mi się w nią grać na PC, ale tu co innego. Świetna gra, na prawdę polecam.
  22. W L.A. Noire tak bodajże było i mapa delikatnie mówiąc była dość rozległa, a dostaliśmy zaledwie mały wycinek LA. Nie wyobrażam sobie jak miałoby to wyglądać z prawdziwym LA. Co do tego modu to skok w czasie powinien nas przenosić do RDR, a że ta gra nie wyszła na PC to
  23. Texz odpowiedział(a) na MBeniek temat w Mobile
    Jaką zawrotną? Normalna cena jak za tak świetną grę. Dla przykładu kupiłem za grosze Galaxy On Fire 2 HD i gra mnie po prostu zawiodła.
  24. Texz odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Co update jest walka o działające homebrew. Ekipy z Acekarda ( nieraz tydzien po) i R4 ( od razu) ciągle wypuszczają aktualizacje. Ja sobie już dałem spokój i gierki z NES I SNES odpalam na NDSie.
  25. Odbicia na samochodach muszą być. To była pierwsza rzecz, która mnie zabiła w San Andreas na PS2, że lakier samochodowy wygląda na metalic, nie jak w Vice City z minionej epoki plastiku topionego...

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.