Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. KEVIN! http://blog.us.playstation.com/2010/11/18/it-only-does-revolutionary-racing-experiences/?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=gran_turismo_111810 No to już wiemy kto jest odpowiedzialny za standardy w GT5.
  2. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Ledwo co zacząłem tą grę, a Criterion już się zaczyna znęcać nad graczami. McLaren F1 + górskie serpentyny i 3 minuty z groszami do wykręcenia... a Wy masterowaliście durne demko
  3. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Wiadomo było, że to tylko kwestia czasu. OP w przyszłości stanie się standardem nie tylko w grach od EA.
  4. Tak to jest, że do gry musi przysiąść specjalista z G27, nie Czech amator grający na padzie.
  5. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Chyba, że sobie kupimy ten cały onlaj pasz, dla masz... Majcie oczy na telebinkach!
  6. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    W singlu freeroam jest, pisałem o multi.
  7. Takie zniszczenia + psychiczne w zupełności mi odpowiadają.
  8. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    DLC pewnie zapełni lukę pomiędzy końcówką, a tym co zobaczyliśmy po creditsach. Furtka zawsze jest, a już na 100% na sequel. Praktycznie końcówka po creditsach to jakby intro do dwójki.
  9. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Śmigasz w singlu czy multi i w każdej chwili możesz zrobić zdjęcie wciskając prawą gałkę. Jest też normalny photomode, w którym wszystko od razu ląduje na serwerze. W multi grałem w quick race, ale są tworzenia invajtów. Freeroamu z BP chyba nie ma, tylko gotowe wyścigi. Zero lagów nawet z hamburgerami.
  10. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Gdyby ktoś mi dał wolny weekend to mógłbym nawet czekać do piątku :'(
  11. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Pograłem trochę i powiem szczerze, że gorszego wyścigu jak ten pierwszy z dema, nie mogli dać graczom do przetestowania. Im dalej w las tym coraz lepiej. Graficznie jest naprawdę ładnie. Były narzekania, że Burnout Paradise wygląda lepiej, ale Criterion zaprezentowało takie miejscówki z widocznością aż po horyzont, że nieraz zapatrzenie się podczas driftu funduje szybką kraksę z wolno jadącym vanem z naprzeciwka. Jest o niebo lepiej niż w BP i bardziej różnorodnie. Strefy klimatyczne (tak to wygląda) zmieniają się bardzo płynnie. Podobnie jak wyskakujące bardzo daleko elementy popup. Ale nie tak, że hop i już coś tam jest, tylko wyłania się z delikatnej mgły. Podczas szybkiej jazdy jest to praktycznie nie do zauważenia. Niestety AA jest ten sam co w demie. Przy pełnym słońcu i w garażu razi w oczy, ale wystarczy lekka zmiana czasu i pogody, żeby efekty specjalne przysłoniły tą niedoróbkę. Muza? Dziwna. Puszczałem sobie własny soundtrack zrobiony z: Crystal Method, Chemical Brothers i Pendulum. Wyścigi - jak można wyczytać w linku powyżej, szybko robią się trudne. AI w Roadsters Reborn było parszywie słabe, ale także u SCPD pierwsze wyścigi to tak na prawdę tutorial. Bo jak można inaczej nazwać konieczność rozwalenia 1 gościa, z paskiem do połowy i to na prostej jak but trasie? A multi ... uuuu. Działo się. Hamburgery ostro się broniły, ale to SUCHARSUCHAR był górą. Najlepszy NFS, Criterion obrobiło lekcję z historii serii, bo mnóstwo miejscówek przywodzi na myśl podobne okazy z NFS3:HP i NFS4:HS. I ten klimat. ps. zostawiłem dwie wiadomości na Wallu, w tym jedną z przekleństwem. Zakrzyżykowało mi je, chamstwo! ps2. i jeszcze o czymś zapomniałem - kariera Policjantami o dziwo daje radę
  12. Texz odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Takie czasy, przereklamowany szajs sprzedaje się w milionach, a perełki zostają zapomniane.
  13. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Zauważ, że ta gra od samego początku zalatuje tą magią, którą miała praktycznie co druga gra na PS2. Nie wiem czym to jest związane, ale za dwie stówki (na premierę) dostajemy pełną i genialnie poprowadzoną przygodę na 20h standardowego przejścia. Ten tytuł łamie dzisiejszy kanon gier na 8h + wycięty content w postaci płatnych DLC. W dodatku to jest nic innego jak CASTLEVANIA w 3D które w końcu nie zostało zniszczone przez próbę nawiązań do klasycznych odsłon 2D. Gra idzie mocno wydeptanym przez inne tytuły korytarzem (niestety też w kwestii liniowych plansz), ale za to sama w sobie stanowi niesamowitą i rzadko dziś spotykaną wartość. I jeszcze coś: to genialny przykład dewelopera, który stworzył tak dobrą grę, że nikt nie stawiał nawet 10 złotych na to, że im się uda. Czysta pasja i geniusz hiszpańskiej inkwizycji. Konami dobrze zrobiło, że nie skasowało tej gry. Ludzie za to źle robią, że wolą przeznaczyć pieniądze na kolejną część CODa, omijając coś co będzie się długo pamiętać.
  14. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Gdzie? Co? Jak? Gdzie mi uciekły 2 dni? Ale w sumie nawet jakby, to jednak poczekam na premierę w Empiku i wezmę w promocji. Nie wiem jak w sklepie PSX EXTREME, ale U już mi gierkę wysłała (mieli wczoraj wysyłać, ale wiadomo jak to jest).
  15. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Jutro jest TEN dzień!
  16. 8 dni, a jutro przychodzi NFS
  17. Ja myślałem, że porównujecie do Forzy 3
  18. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Była dawno temu taka gra, że się pionki - demony na szachownicy nawalały ( na PC ). Z tym mi się skojarzyło. Całkiem in plus, bo każde odejście w grze od szlachtowania wrogów witałem z szeroko rozpartymi ramionami. Trochę tego było, bo jak widać pomysłów Mercury Steam nie brakuje.
  19. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    I dobrze. Plebs nie wie co dobre. A Elita doceniła Castlevanię i to się liczy
  20. Ostatnie kilka stron to jakiś wielki LOL. Ile ma być tych premiów? 200... whatever, nie wiem czemu stawiam trójkę ponad czwórkę, skoro ta druga ma więcej contentu. Może naprawdę liczy się jakość. I czy nie jest tak, że standardy mają ten sam świetny model jazdy co premiumy?
  21. Texz odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Jeżeli chodzi o subquesty to myślę, że dostaniemy coś wzorem True Cime L.A., randomowe zdarzenia pogonie za złodziejami do których można się włączyć, wezwania interwencyjne... Nie wiadomo jak wplotą w to motyw zdobywania doświadczenia i awansowania, bo o ile dobrze pamiętam coś takiego pojawiało się w zapowiedziach. I jeszcze jedno, jakoś nie chce mi się wierzyć, że zrobią coś takiego co 2K Czech.
  22. Texz odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Nigdy w GOW nie używałem młota Ale może byłem jedyny. Ok, w jedynce niebieski mieczyk dawał radę, ale to tylko wyjątek.
  23. Znając życie wyjdzie DLC "for Hardcorez" z sim dla pada.
  24. Czy Yamochłon nie wspominał kiedyś, że na padzie będzie tylko standard?
  25. Texz odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Przecież wiemy, że ta recenzja to zakała na polskim narodzie jest. Z resztą tak to jest jak się daje recenzję dzieciom, które pierwszego NFS na szybko znalazły na Wiki.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.