-
Postów
415 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Roger
-
-
8 minut temu, LeifErikson napisał:
Dzięki za info. A ten album foto, o którym była mowa też już powstaje, czy to dopiero w drugiej kolejności?
Są już zebrane zdjęcia, ale chciałbym to ogarnąć razem ze Ścierą, porobić podpisy jakieś anegdotki, on będzie najlepiej wiedział co się działo, jak skomentować stare fotki, spotkania, zdjęcia z wesołych kamer. Będę go łapał po sezonie urlopowym.
- 1
- 1
-
Robert cały czas przebywa w szpitalu, dostałem info, ze wszelkie zaległe wysyłki i losowania będą przeprowadzone jak tylko wyjdzie. Ze względu na hospitalizuję nie ma też aktywności na koncie patronite. Numer Zerowy już częściowo jest poskładany czekamy jeszcze wciąż na recenzje i kilka wywiadów. Też jeszcze dogrywam dwa materiały duże mocno związane z rynkiem w latach 90., planowanych było 100 stron, ale może się lekko rozrośnie. Mogę tylko przeprosić Was za brak kontaktu z Patronite, ale jak wspominałem, całościowo ogarnia to Robert, który wraca teraz do zdrowia i jest z nim bardzo, naprawdę bardzo ograniczony kontakt. Tyle mogę napisać
- 1
- 1
- 2
- 1
-
Generalnie ciężki tydzień miałem końcówka zbiegła mi się z wizytą z córką na sorze i pobytem w szpitalu oraz śmiercią psa, który był z nami 10 lat i moja partnerka bardzo to przeżyła.
Jednocześnie do szpitala trafił też Robert Łapiński, z tego też względu wysyłka i losowanie nagród z Patronite zostały opóźnione. Ja niestety nie zajmuje się Patronite, nie mam tam dostępu, a z Robertem jest teraz ograniczony kontakt. Nagła sytuacja. Ale wszystko zostanie nadrobione jak tylko wyjdzie ze szpitala.- 11
-
PSX Extreme #288
Czerwcowy numer dostępny od poniedziałku 02.08
Prenumerata - wysyłka 30.07 (piątek)
Cena magazynu - 11,99 zł.
SoQ: Człowiek uczy się całe życie. Pewnie jesteście zaskoczeni, widząc tu gębę moją, nie Rogera, ale czasem wypadki losowe sprawiają, iż dzieją się rzeczy nieoczywiste. Dlatego też w tym miesiącu przypadł mi zaszczyt powitania Was na łamach kolejnego numeru „Szmatławca”. Przyznam - stresik lekki jest. Bo chociaż człowiek ukończył magisterskie i następnie podyplomowe studia dziennikarskie, ponad dekadę pracował w zawodzie, pisząc do gazety, do PSX-a smaruje regularnie od 2005 r. (sam już nie pamiętam, od którego dokładnie numeru), popełnił w życiu zawodowym setki recenzji, tonę zapowiedzi, felietonów, relacji i wszelkich innych form dziennikarskich, to klasycznego wstępniaka nie pisałem nigdy. I nigdy bym nie pomyślał dawno temu, podbijając jako młokos z tekstami do Ściery, iż kiedyś w tak symboliczny sposób - nawet jednorazowo - „zajmę” jego miejsce.
Ale dość upajania się małymi sukcesami, czas na mięsko. A nasi kucharze jak zawsze przygotowali kilka dań, o których Francuz powiedziałby: délicieuse. Jeśli oprócz grania lubicie zatopić się w growych serialach i filmach, to Rozbo przygotował dla Was przewodnik po nadchodzących produkcjach tego typu. A będzie tego trochę i co najważniejsze - część tytułów ma szansę prezentować naprawdę wysoki poziom. Bo to nie czasy, gdy ekranizacja gry była gorącym kartoflem, do którego nie garnęło się żadne filmowe studio. Sam lubię też popatrzeć na co ciekawsze anime, a jedną z moich ukochanych serii ever jest „Berserk”. Zasmuceni faktem śmierci jego twórcy Kentaro Miury wspominamy - piórem Zaxa - dzieje zasłużonej mangi i przyglądamy się wpływom, jakie miała na innych twórców dark fantasy. Mnie z „Berserkiem” nieodparcie kojarzy się przerośnięty miecz dzierżony przez głównego bohatera - Gutsa. Myślicie, że Geralt potrafiłby takim władać? Trudno powiedzieć, ale w innym, nie mniej interesującym artykule zastanawiamy się, na ile wiedźmiński oręż różniłby się od realnych średniowiecznych mieczy oraz ... ile kosztuje. Bo nawet w Polsce są kuźnie, które oferują takie usługi.
Poza playtestem nowej Fify i wywiadem, który towarzyszy recenzji mobilnej gry Wiedźmin: Łowca Potworów, dla fanów retro mamy absolutnie wyjątkową historię… polskich konsol, stworzonych przez domorosłego konstruktora w epoce PRL-u. A wszystkich, którym nieobce jest przewijanie za pomocą ołówka kaset magnetofonowych, ucieszy na pewno historia owego nośnika, który zrewolucjonizował rynek muzyczny. Niezwykle ciekawa jest też historia serii horrorów - Fatal Frame - tworzona rzekomo na bazie prawdziwych wydarzeń. Czy aby na pewno? W numerze znajdziecie też artykuł o fabularnych łącznikach kolejnych odsłon Zeldy, oraz o tym jak wygląda granie i handel konsolami w więzieniach na Wyspach. Wisienka na torcie to wywiad z Michałem Gembickim - weteranem branży, z którym rozmawiamy o wydawniczej działalności Klabatera, ale i czasach, gdy istniał jeszcze „niebieski” CD Projekt.
Miłej lektury, udanych urlopów i do przeczytania za miesiąc!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUShow must go on – wielki przegląd filmowych i serialowych adaptacji gier
Od Gothica po Klabatera – wywiad z Michałem Gembickim
Valorant – skazany na sukces?
CO NOWEGOSteelRising
RoboCop: Rogue City
Metroid Dread
Test – PowerA Fusion Pro 2
God of War: Gra karciana
Battlefield 2042PLAYTESTY
Wiedźmin: Pogromca Potworów
FIFA 22RECENZJE
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
F1 2021
Cris Tales
Crash Drive 3
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Mario Golf: Super Rush
Eldest Souls
Samurai Warriors 5
A Plague Tale: Innocence
UnMetal
Olympic Games Tokyo 2020 - The Official Video Game
A Tale of Synapse: The Chaos Theories
Minute of Islands
Metro Exodus: Complete Edition
HARDKORGranie za kratami Jej Królewskiej Mości
Berserk wiecznie żywy – inspiracje, dzieje twórcy i wpływ na branżę gier
Platige Image - trailery znad Wisły
Kuźnia Geralta - wiedźmińska stal
Link łączący ludzi
Myszaq lubi
RETROProjekt Fatal Frame
Kaseta magnetofonowa
Mój tata konstruktor – pierwsza gra video w Polsce
FELIETONYNiepoprawny [Konsolite]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKIOhayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot [Monika]
Region Filmowy
Comix Zone
Graczpospolita
Listy
Patronite
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w piątek, 30.07. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.
Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.- 2
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Cały ten komiks to była satyra tego, jak gracze podchodzą do nowej Aloy, satyra memów, które latały po sieci, ironiczny komentarz i wreszcie nawiązanie do samego Larry'ego, który jest dokładnie takim bucem w grach jakim go przestawiliśmy. Żart niskich lotów, zgadzam się, jak wiele w konsolometrach, zupełnie nie było tu żadnego zamiaru obrażania osób otyłych, a tym bardziej kogokolwiek ze środowiska cosplayowego. Żart tyczył się tylko i wyłącznie nawet nie tyle samej Aloy, bo ona przecież tak nie wygląda, co komentujących jej wygląda części graczy. Już pomijając ten pasek komiksowy, w konsolometrach są często żarty skierowane do stałych czytelników, nawiązujące w jakiś sposób do redakcji, historii magazynu, które zrozumieją osoby z pismem związane od lat. Dla postronnej osoby nie czytającej magazynu co miesiąc mogą się wydawać totalnie niezrozumiane. Boli mnie to, że choć w magazynie mamy 100 stron, często ciekawej i wymagającej dużo pracy publicystyki, to wartościowych materiałów się publicznie nie wrzuca, nie komentuje, bo przecież nie warto, a podnosiliśmy często ważne tematy jak choćby depresji u twórców gier czy graczy. Ten jeden obrazek = "ale przecież cały magazyn to gówno". Takich komentarzy nawet nie biorę do siebie, bo to ludzie którzy magazynu nie czytają i podłączają się tylko dla atencji do tematu.
Akurat po tej publikacji dostałem naprawdę bardzo dużo komentarzy na priva, telefonów, maili, od osób prywatnych, firm, ludzi z branży, które uważały że przesadziliśmy, że takie coś nie powinno zostać opublikowane. W redakcji mamy różnych ludzi o różnym światopoglądzie, różnym poczuciu humoru, żartujemy z różnych rzeczy, czasami są to żarty bardzo specyficzne, rodem ze stand upów i zdarza się, że nie wyczujemy co można puścić a co nie. Ale z drugiej strony to dlatego, że czytelników zawsze traktujemy trochę jak kumpli z ławki, a nie potencjalnych klientów. PSX Extreme zawsze tworzę szczerze, nikogo z redaktorów nie cenzuruję, każdy w felietonach ma prawo wyrażać swoją opinię. A czy humor w konsolometrach może być lepszy? Na pewno może, ale może też zachować swój charakter przy odpowiedniej jakości żartów.
- 19
-
Godzinę temu, michal napisał:
ktorys z moznowladcow mógłby udzielić nam informacji odnośnie stanu finansowego gazety?
Na ten moment z płynnością finansową jest "stabilnie", jeśli Kolporterzy i reklamodawcy robią przelewy na czas. A z tym jest niestety różnie i np. wakacje to w tej kwestii jakaś masakra, bo wiadomo urlopy, księgowa zapomni, ktoś nie podpisze. Jest duża nadzieja w tym, że na jesieni wrócą targi i będziemy mogli odetchnąć. Nie chodzi tylko o Pixel Heaven, to akurat tylko jeden z projektów targowych wydawcy, który organizuje też targi z zupełnie niezwiązanymi z grami branżami. I to one w przeszłości to wszystko napędzały. Jeśli nie pozamiata już zapowiada w mediach czwarta fala, powinno się udać wyjść na prostą.
- 3
-
PSX Extreme #287
Czerwcowy numer dostępny od środy 30.06
Prenumerata - wysyłka 28.06 (poniedziałek)
Cena magazynu - 11,99 zł.
Roger: Czerwiec zawsze był w PSX Extreme gorący. Teksty dosyłane z Los Angeles, często po nocnych pokazach z E3, dokładanie stron na ostatnią chwilę, bo wszystko się nie zmieści, w końcu gorąca końcówka i numer w 1/3 zapełniony relacją z targów. W tym roku było spokojnie, wszystko udało się domknąć wcześniej, a po dawnym E3 zostało tylko wspomnienie.
Co nie zmienia faktu, że o kilku grach zebraliśmy całą masę informacji, również ekskluzywnych, bo udało nam się przeprowadzić nawet wywiady. Choćby z ekipą odpowiedzialną za Dying Light 2. Ale w numerze znajdziecie też obszerne zapowiedzi takich gier jak Elden Ring, Battlefield 2042, Far Cry 6, Forza Horizon 5, Horizon Zero West, Marvel's Guardians of the Galaxy czy S.T.A.L.K.E.R. 2. Z tego też względu w 287 numerze pojawił się tylko temat numeru, ale niezwykle gorący. Dżujo zebrał wszystkie informacje o wojnie Apple z Epic, w trakcie której na wierzch wyszła masa brudów i ciekawostek związanych z Fortnitem, funkcjonowaniem branży oraz współpracą z takimi firmami jak Microsoft, Sony czy Nintendo. Bardzo ciekawa lektura.
Obrodziło nam również w recenzje, a numer rozrósł się do 108 stron. Uśmiechać mogą się przede wszystkim użytkownicy konsol PlayStation, którzy dostali takie tytuły jak Ratchet & Clank: Rift Apart, Guilty Gear: Strive, Final Fantasy VII Remake Intergrade czy Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown. Rzutem na taśmę zmieściliśmy też recenzje Scarlet Nexus oraz Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Tej drugiej produkcji towarzyszy tekst o początkach papierowych gier RPG oraz fenomenie systemu Dungeons & Dragons. Z kolei do recenzji Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 przykleiliśmy tekst o kulisach pracy, szkolenia i najpopularniejszych broniach używanych przez zawodowych snajperów.
Publicystyka dzięki większej liczbie stron jak widzicie nie ucierpiała, a poczytacie też o historii romansu PlayStation z pecetami i tym co szykuje nam jeszcze w tej kwestii Sony, o początkach i rozwoju serii Metroid, o herosach ery VHS i kształtowaniu się kopanego kina klasy B, a podążając szlakiem salonów gier rodem z lat 80. i 90. trafimy do województwa warmińsko-mazurskiego, a konkretnie - Elbląga.
Ten numer przypadnie do gustu zwłaszcza fanom starej gwardii, bo w recenzjach rządzą i dzielą HIV, Kali i Mazzi, a w numerze swoje w temacie tekstów dorzucił też Butcher. Widać wakacje dobrze im robią Miłej lektury i jak co miesiąc - dziękujemy za wsparcie!
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUEpic kontra Apple – bitwa o przyszłość branży gier
CO NOWEGOLost Judgment
Aliens: Fireteam
Rune Factory 5
E3 – Gdzie się podziały emocje?
E3 – S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
E3 – Far Cry 6
E3 – Horizon Forbidden West
E3 – Dying Light 2: Stay Human
E3 – Battlefield 2042
E3 – Guardians of the Galaxy
E3 – Elden Ring
E3 – Forza Horizon 5RECENZJE
Ratchet & Clank: Rift Apart
Guilty Gear -Strive-
Final Fantasy VII Remake Intergrade
Ninja Gaiden Master Collection
Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown
Song of Horror
Beautiful Desolation
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice
TES Online: Blackwood
Subnautica: Below Zero
Legend of Mana
Scarlet Nexus
Dungeons & Dragons: Dark Alliance
Wonder Boy: Asha in Monster World
Knockout City
Wasteland 3: The Battle of Steeltown
World of Tanks: Modern Armor56
Chivalry 2
DC Super Hero Girls: Teen Power
Empire of Angels
Gold Rush: The Game
Miitopia
Itadaki Smash
Rust Console Edition
Necromunda: Hired Gun
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2
Green Hell
HARDKORSnajper – Cień konfliktu
Playstation romansuje z PC-tem
Myszaq lubi
Wywiad – Michał Stawicki
RETROMuzeum w salonie
Herosi ery VHS
Łowca metroidów
Z piwnic na salony – fenomen Dungeons & Dragons
FELIETONYFabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKIOhayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Region Filmowy
Comix Zone
Graczpospolita
Listy
Patronite
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 28.06. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.
Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.- 1
-
Taki szybki update tematów:
- Numer zerowy jest już zrobiony w około 50%, teksty są zlecone, ale część wywiadów dopiero będzie miała miejsce, nie wszystkie stare gry do recenzji mieliśmy pod ręką, więc niektóre pożyczamy/kupujemy. Ja będę chciał to zamknąć w lipcu.
- pierwsze 10 numerów. Staramy się coś zrobić z oryginalnych plików, ale niektóry płyty CD są już nieczytelne, wtedy każda strona składała się z trzech plików kolorystycznych naświetlanych w drukarni, nie wszystkie programy to prawidłowo czytają, a też niektóre pliki są niekompletne. Tak więc bez podparcia się skanami nie damy rady.
- 1
-
Dostałem info od wydawcy że jednak jutro będzie numer w sprzedaży.
-
PSX Extreme #286
Majowy numer dostępny od czwartku 27.05
Prenumerata - wysyłka 24.05 (poniedziałek)
Cena magazynu - 11,99 zł.
Roger: Rok 2021 nie będzie raczej tym, który gracze zapamiętają na długo. Jest posucha tak pod kątem nowych gier, problemów z dostępnością next-genów, stagnacji Nintendo, o braku jakiejś gigantycznej i elektryzującej premiery pokroju GTA VI czy nowego The Elder Scroll nie wspominając. Ten rok musimy po prostu przeczekać nadrabiając przy okazji zaległości.
Na szczęście maj był w premiery nowych gier dość łaskawy, co widać w dziale recenzji. Choć nowych to znowu pojęcie względne, bo przecież ani zremasterowana trylogia Mass Effect, ani Famicom Detective Girl, ani znane nam doskonale Judgment, ani w końcu odrestaurowane wcielania Terminatora, Wreckfest czy Shin Megami Tensei III: Nocturne nowymi grami nie są. Za to jak najbardziej umiarkowaną świeżością pachną zarówno New Pokemon Snap, Biomutant (z którym mierzył się Kali), jak i Resident Evil Village. Recenzji produkcji Capcomu towarzyszy wyprawa po Polsce w poszukiwaniu miejsc i związanych z nimi historii rodem z horrorów. Jest tego trochę, a niektóre szokują nawet dziś. Z kolei recenzując Hood: Outlaws & Legends sprawdziliśmy, co źródła historyczne mówią o Robin Hoodzie i jego bandzie oraz jak przedstawiała go popkultura.
NRGeek kontynuuje wątek inwestowania w gry – tym razem sprawdza, które tytuły z PlayStation, Saturna i Nintendo 64, również w wersjach kolekcjonerskich, zyskują na wartości i warto się nimi zainteresować. Pierwszy Metal Gear Solid w niektórych edycjach to dziś żyła złota. Niezwykle ciekawa jest też historia „polskiego DOOMa”, czyli Cytadeli. Gra przecierała szlaki trójwymiarowych strzelanin na Amidze, jednak sukces dla twórców miał gorzki smak i nie skończył się, jak w przypadku Johna Carmacka, za kółkiem Ferrari. Moim osobistym faworytem jest z tego numeru hsitoria małżenswta, które dało światu jednego z najlepszych jRPG-ów w historii – Xenogeras? Czemu drugi dysk gry był wykastrowany? Czemu planowana kontynuacja nie powstała? I jak potoczyły się losy uniwersum Xeno? Odwiedziliśmy też studio Creepy Jar założone przez byłych pracowników Techlandu. Porozmawialiśmy o tym jak projektowali sprzedającą się swego czasu jak świeże bułeczki grę o skokach narciarskich, jak to było z tym Dead Island i czemu odeszli z Techu. Zagraliśmy też z tej okazji w konsolową wersję Green Hell oraz wyciągnęliśmy nieco informacji o ich nowym projekcie, który zabierze nas w kosmos.
Przeprowadziliśmy też ekskluzywną rozmowę z Johnem Newcomerem, człowiekiem, który dodał grom wideo skrzydeł i jak się okazuje - ma polskie korzenie. Dżujo z kolei przetestował Oculus Quest 2 (wybierając też najlepsze gry na ten sprzęt), które pod wieloma względami przewyższa PS VR. Choćby brakiem kabli i rejestrowaniem ruchów pojedynczych palców rąk. Na koniec tym razem zostawiłem zaś dwie bomby w postaci Tematów Numeru – jako jedna z niewielu redakcji w Polsce wzięliśmy udział w pokazie nowego Ratchet and Clank i zapowiada się nam pierwszy system seller na PS5. A przynajmniej gra, pokazuje moc tej konsoli. Mieliśmy dostęp do wielu twórców ze studia Insomniac Games, dlatego porozmawialiśmy też o początkach firmy, takich seriach jak Spyro czy Resistance, czy w końcu wykupieniu przez Sony. Drugi temat, którym mogę zareklamować ten numer to bezpieczeństwo w sieci. Przyglądamy się temu, jakie informacje zbierają o nas Sony, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Electronic Arts i Activision, komu ogą je przekazać i jak się przed tym zabezpieczyć.
Także miłej lektury, idzie lato, wygląda na to, że będzie można w końcu wyjść do ludzi, pojechać na wakacje i cieszyć się słoneczkiem na świeżym powietrzu z piwerkiem w ręku. W końcu. I jak zawsze – dziękujemy, że jesteście z nami.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUBezsenność w kosmosie
Co wiedzą o nas konsole
CO NOWEGOLittle Devil Inside
Tales of Arise
Mario Golf: Super Rush
Test – Oculus QuestRECENZJE
Biomutant
Assassin’s Creed Valhalla – Gniew Druidów
Mass Effect Legendary Edition
Outbreak: Endless Nightmares
Manifold Garden
Hood: Outlaws & Legends
New Pokémon Snap
Second Extinction
Rise Eterna44
Resident Evil Village
Rain on Your Parade
Judgment
Death Crown
Battle Axe
Wreckfest
King of Seas
Terminator Resistance: Enhanced
Aerial_Knight’s Never Yield
Protocol
Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster
Shantae
Bad Dream: Coma
Kursk
R-Type Final 2
Famicom Detective Club: The Missing Heir/The Girl Who Stands Behind
HARDKORRobin Hood – prawda czy mit?
Resident Evil – na polskiej prowincji
Gry jako inwestycja – part
Myszaq lubi
RETROCytadela – sukces, który nie skończył się
za kółkiem lamborgini
Xenosaga – historia Xenogears
On to miał jaja – rozmowa z Johnem Newcomerem
FELIETONYZ uKosa [Koso]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Felieton czytelnika
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Patronite
Prenumerata
Comix Zone
Region Filmowy
Graczpospolita
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 24.05. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.
Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.- 2
-
Dla mnie gra na 8. Gorsza pod względem gameplayu od Automaty i jednak zostało trochę archaizmów, ale fabularnie sztos nad sztosami. I co ważne - dodano sporo contentu i
Spoilerjedną, zupełnie nową końcówkę. Polecam do zakończeniu D zagrać jeszcze raz, by odkryć zakończenie E i kolejny mindfuck
- 1
-
14 minut temu, LeifErikson napisał:
Temat o kasie w gamedevie, super! Kilkukrotnie sugerowałem tu na forum, że to ciekawa sprawa, więc fajnie, że udało się go zrealizować. Kusi, żeby już zacząć czytać w PDFie z prenumeraty, ale poczekam cierpliwie na papier, żeby było tak, jak ma być, czyli jak przy degustacji wina - najpierw nos, później reszta.
Szkoda, że Głos Ludu nie wraca.
A okładka z gatunku tych, przez które kładę Szmatławca "tyłem do góry", gdyby przypadkiem ktoś przyszedł w odwiedziny.
Perez podobno wraca od maja, to jego autorski dział, więc będzie w następnym numerze
- 1
- 1
-
Bałem się, że pierwszy komentarz będzie o okładce, ale chyba przejdzie bez echa
-
-
PSX Extreme #285
Majowy numer dostępny od czwartku 29.04
Prenumerata - wysyłka 26.04 (poniedziałek)
Cena magazynu - 11,99 zł.
Roger: Ten rok może być jednym z gorszych w ostatnim czasie, jeśli chodzi o premiery głośnych hitów, a i next-geny bardzo powoli nam się rozkręcają. Osoby, które cały czas polują w internecie na nowe sprzęty, przeklinając pod nosem skalperów, nie muszą się jednak na razie obawiać ogromnej kupki wstydu. A takie gry jak Resident Evil Village (sprawdzamy w numerze pierwsze dwie godziny gry) można ograć również na starszych systemach.
W tym miesiącu najwięcej dobra dostarczyło fanom Sony, tak „rękoma” swoimi, jak i zewnętrznych deweloperów. Na kolejnych stronach przeczytacie recenzję Oddworld: Soulstorm, nowej wersji klasycznego Niera (również na XOne), Disco Elysium (czasowa wyłączność na konsole PlayStation) czy kreowanego na hit Returnala od twórców Resoguna, będącego tytułem ekskluzywnym na PS5. Czy faktycznie dostaliśmy next-genową jakość? Recenzji towarzyszy artykuł o kosmicznej traumie, czyli astronautach i ich dolegliwościach (zarówno psychicznych, jak i fizycznych), z jakimi zmagają się, lecąc w „czarną otchłań”.
W Tematach Numeru spory rozstrzał. Pamiętacie, jak w latach 90. Abe i Lara występowali w teledyskach? Sprawdzamy, jak rozwijał się na przestrzeni lat biznes łączący gry i muzykę i ile zarabia dziś Eminem, promując Call of Duty, a ile zgarnia Travis Scott, organizując koncerty… wewnątrz takich gier jak Fortnite. Komodo z racji uwielbienia do wielkich stworów opowiada o 38 twarzach Godzilli. Od atomowej metafory, przez bohatera dzieci, po popkulturowy fenomen pokoleń. Okładka też nie wzięła się z przypadku - zabieramy Was w podróż po kolejnych odsłonach przygód Larry’ego, których kulisy produkcji, porównania do produkcji porno i questy, gdzie można zginąć, łapiąc chorobę weneryczną, odcisnęły bardzo mocne piętno na historii naszej branży. Niezwykle ciekawy dla osób śledzących polski rynek może się okazać artykuł o firmach tworzących gry i obecnych na giełdzie. To ewenement w skali światowej. Rekordowa liczba ponad 60 notowanych spółek z gamedevu i historie lepsze niż w wenezuelskich telenowelach. Z kolei NRGeek bardzo ciekawie opisuje gry jako… inwestycję. Na konkretnych przykładach białych kruków, kolekcjonerek i produkcji, które być może macie w domu, ale nie wiecie, ile są warte, opisuje, jak można na nich zarobić małą fortunę. Albo zachomikować dla potomnych. Niezawodny w retro Piechota w swoim stylu, pełnym osobistych doświadczeń i anegdot wyciągniętych z materiałów zza kulis, opowiada też o historii serii Gran Turismo. I nawet z tej okazji lekko spóźnił tekst, aby lepiej wczuć się w opisywany temat.
Co jeszcze? Majk miał okazję zagrać w pierwsze akty Diablo II: Resurrected, a więc remake’a kultowej wśród fanów serii części. Czy sentyment wystarczy, by się nią cieszyć? Pochylamy się też w kilku materiałach (w tym również w recenzji) nad fenomenem, jakim jest Outriders od People Can Fly, które dało dużego pstryczka w nos… Avengersom. Nostalgiczną bombą będzie z kolei artykuł o pokoleniu kaset VHS. Historia tego nośnika w Polsce - przegrywanie kaset, wypożyczalnie, walka z pirackimi kopiami - jest naprawdę ciekawa i wielowątkowa. A dział Retro zamyka wywiad z mistrzem Jousta i historia jego życia. Czym jest Joust i dlaczego powinniście go znać? Zapraszam do lektury.
Jak co miesiąc chciałbym podziękować osobom, które regularnie wspomagają nas, chodząc do kiosku po kolejne numery PSX-a, prenumeratorom i fanom wspierającym istnienie magazynu na Patronite.pl. Dostałem naprawdę sporo maili i wiadomości z chęcią pomocy oraz słowami otuchy i wsparcia w tym ciężkim okresie. Więc tak od serca - Arigatou!
P.S. Numer zerowy powstaje równolegle i będzie to prawdziwa bomba dla osób wychowanych w latach 90. Już nie mogę się doczekać, aż pokażę Wam, co szykujemy.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUPechowy erotoman
36 twarzy Godzilli – historia króla potworów
Nie tylko Music Instractor
CO NOWEGOForspoken 10
Dungeons & Dragons: Dark Alliance 11
MiitopiaPLAYTESTY
Diablo II: Resurrected
Resident Evil VillageRECENZJE
Outriders
NieR: Replicant ver.1.22474487139…
Oddworld: Soulstorm
Disco Elysium: The Final Cut
Genesis Noir
A Long Way Down
Danger Scavenger
Balan Wonderworld
Star Wars: Republic Commando
MotoGP 21
Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack
Poison Control
Spacebase Startopia
Lost Words: Beyond the Page
Doom 3: VR Edition
Kaze and the Wild Masks
Immortals Fenyx Rising – Myths of the Eastern Realm
SaGa Frontier Remastered
Returnal
HARDKORKosmiczna trauma
Growa giełda
Gry jako inwestycja
Myszaq lubi
RETROPrawdziwy symulator jazdy – historia Gran Turismo
Orzeł na strusiu
Pokolenie wychowane na VHS
FELIETONYZ uKosa [Koso]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Felieton czytelnika
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Patronite
Prenumerata
Comix Zone
Region Filmowy
Graczpospolita
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 26.04. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.
Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym. -
Tak na szybko - na maile została wysłana ankieta do wypełnienia - tam powinno być pole z pytaniem o adres.
- 1
- 2
-
2 minuty temu, Bzduras napisał:
Jest szansa, żeby dać mu znak, że ludzie zadają pytania i warto by się do nich ustosunkować? Bo szczerze mówiąc nic tak nie deprymuje, jak rzucanie w eter konkretnych kwestii, które zostają przemilczane tylko po to, by za chwilę przeczytać o jakichś mniej istotnych kwestiach, jak gdyby nigdy nic.
Jasne, zbiorę w jedna paczkę i wyślę - o jakie kwestie chodzi?
- 1
-
Godzinę temu, łom napisał:
Na miejscu wysokoprogowych patronów bał bym się tej odpowiedzi ze strony Rogera: "Pewno jakoś na dniach, ale to akurat Łapusz ogarnia " xd
Kwestia tego, że ja się na Patronite kompletnie nie znam, mogę pomóc w promocji, ogarniam właśnie pierwsze 10 numerów do wersji PDF, działam z numerem zerowym, ale jeśli chodzi o organizację i kwestie związane z całym Patronite, progami, nagrodami, losowaniami itp. z tym działa Łapusz.
-
1 godzinę temu, Square napisał:
Sprawdzi się, ale jak jak wspomniał Bzduras dopiero w przyszłym tygodniu, bo szczerze nie wierzę aby doszedł na piątek a co dopiero na premierę.
@Roger dałoby oficjalnie odnieść się do odchudzonego pdfa? #284 tak jak #283 w tamtym miesiącu ma słabej jakości screeny, przez co wersja cyfrowa strasznie traci.
Już jest naprawiane. Wcześniej robił Perez, teraz kto inny, i jak widać grubego ciężko zastąpić
- 2
-
PSX Extreme #284
Kwietniowy numer dostępny od czwartku 01.04
Prenumerata - wysyłka 29.03 (poniedziałek)
Cena magazynu - 11,99 zł.
Roger: Jak zapewne wiecie, wystartował Patronite PSX Extreme, więc na wstępie chciałem wszystkim serdecznie podzięko wać za wsparcie. Na jesieni stukną nam 24 lata, do 300 historycznych numerów coraz bliżej, a z Waszą pomocą pokonamy nawet rynkowe problemy związane z pandemią.
Jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, to aktualne wydanie magazynu pojawiło się w kioskach 1 kwietnia. Nie będzie jednak żartem, gdy napiszę, że mamy trzy opasłe tematy numeru. Redakcyjne grono wybrało TOP 100 gier, na które najbardziej czekamy. Znajdziecie tu pozycje na starsze i nowe konsole, te znane i wyczekiwane, jak i mniej medialne potencjalne perełki. Nie ograniczaliśmy się tylko do roku 2021, bo jak wiecie, w dzisiejszych czasach daty premier zmienia się czasem częściej niż skarpetki. W drugim temacie numeru rozpisujemy się o sztucznej inteligencji. Tej w grach, ale nie tylko, bo przecież na świecie powstają algorytmy rodem z filmów science fiction. Do czego są zdolne? Jakich technologii doczekamy się na tej i kolejnej generacji konsol? I czym już teraz zaskakują najlepsze produkcje z zaawansowaną sztuczną inteligencją? Sporo cennej wiedzy. Trzeci opasły materiał skupia się na cybeprzestępczości, która w dobie pandemii przybrała na sile. Jak wykrada się nasze dane? Co z nimi robią hakerzy? Jakie firmy padły w ostatnich latach ich ofiarą? I jak mogą się przed tym zabezpieczyć?
Bardzo chcieliśmy zrecenzować Outriders, ale musieliśmy zadowolić się playtestem. Za to Rozbo z okazji tematu okładkowego przygotował dla Was arcyciekawy artykuł o kolonizacji kosmosu (nie spóźnił, więc pewnie pisała żona). Jak zaawansowane są prace nad nowymi napędami rakietowymi? Jak szkoli się astronautów? Jakie czekają na nas niebezpieczeństwa w kosmosie? I jak prezentuje się program turystycznych lotów na naszą orbitę? O tym wszystkim w numerze. Największą premierą w tym miesiącu jest Monster Hunter Rise i z tej okazji Komodo przygląda się fenomenowi serii i tłumaczy, jakim cudem zdobyła ona taką popularność poza Japonią. Przy recenzji It Takes Two, gry, za którą odpowiada TEN GOŚĆ od „Fuck Oscars”, SoQ opisał problemy alkoholowe znanych twórców. Jak się jednak okazuje – używki czasami są dla nich źródłem inspiracji, a niektórzy jawnie potwierdzają, że swoje gry tworzą
często… „na bani”.Recenzjom dwóch nowych odsłon serii farmerskich - Story of Seasons i Harvest Moon towarzyszy historia powstania tej drugiej oraz opowieść o pokręconej wojnie o prawa do marki. Doprowadziła ona do tego, że dziś część graczy zupełnie nie rozumie, która z serii kontynuuje dziedzictwo legendarnego cyklu, a która jest tylko podróbką. Kali nie odpuścił też polskiej premier i męczył ją bez przerwy przez 16 godzin. Dzięki temu powstał zapewne jeden z najlepszych w naszym kraju testów Lidii, czyli nowej zawodniczki z Tekkena. Ale że miejsca we wstępniaku coraz mniej, podkręcę tempo. Norby w cyklu wspominkowym opowiada, jak wyglądała demoscena pierwszego PlayStation, oraz wraca do japońskiej premiery PS2 w czasach, gdy o konsole walczyło się, stojąc w kolejkach na ziemi potomków samurajów. Zabieramy Was też do Rapture, aby poznać kulisy powstania serii BioShock, pierwotnie mającej opowiadać o… walce z nazistami. A w cyfrowych marzeniach Stevena Spielberga przedstawiamy Wam mniej znane oblicze słynnego reżysera, który kochał i nadal kocha gry i wiele razy próbował coś z tym zrobić. Ale zazwyczaj nie wychodziło.
Myszaq przeszedł tym razem samego siebie, spóźniając tekst ponad tydzień, więc zgodnie z nową tradycją musiał ułożyć karny wierszyk: „To spóźnienie w tydzień idzie, Roger mdleje jak w covidzie, będzie lepiej, nie bój bajery, bywało i 14 dni, kiedy Ściera trzymał stery!”.
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
TEMATY NUMERUSztucznie ograniczona inteligencja
TOP 100 – najciekawiej zapowiadających się gier
Cyberprzestępczość wirtualnego świata
CO NOWEGOBoundary
Scorn
Pokémon Legends: Arceus
TEST - PowerA Fusion ProTEST - Xbox Wireless Headset
TEST - Seagate Storage Expansion Card do Xbox Series X|S
War HospitalPLAYTEST
OutridersRECENZJE
Monster Hunter Rise
SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium
Castle KongMonster Energy Supercross – The Official Videogame 4
Taxi ChaosGhosts ’n Goblins Resurrection
Mortal Shell: Enhanced EditionI Saw Black Clouds
Paradise Lost
Narita BoyEl Hijo: A Wild West Tale
The Sinking CityCode Realize: Future BlessingsIn Rays of the Light
Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas x 2
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town
Harvest Moon: One World
Black Legend
DOOM Eternal: The Ancient Gods, część druga
The Outer Worlds: Morderstwo na Erydanie
Marvel’s Avengers
Root Film
It Takes Two
HARDKORW stronę nowych światów
Chrzanić oskary i bycie grzecznym chłopcem
Arkadia w tarapatach
– skomplikowana sprawa Harvest Moon
Monster Hunter – historia fenomenu
Cyfrowe sny Spielberga
Myszaq lubi
RETRODemoscena PSX-a i japońska premiera PS2
Skok Bioshocka – dwadzieścia tysięcy mil historii gier wideo
FELIETONYZ uKosa [Koso]
Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Na piechotę [Piechota]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Felieton czytelnika
Okiem maniaka [Roger]
STAŁE RUBRYKICo nowego
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Patronite
Prenumerata
Comix Zone
Region Filmowy
Graczpospolita
Listy
PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE!
PRENUMERATA zostanie wysłana w poniedziałek, 29.03. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.
Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na naszym profilu facebookowym.- 1
-
20 minut temu, Przemovsky27 napisał:
@Roger Kiedy możemy się spodziewać zapowiedzi nowego numeru ?
Dziś powinna się pojawić
-
4 godziny temu, LeifErikson napisał:
Wiadomo może kiedy losowanie Extreme Box i Crap Box @Roger?
Pewno jakoś na dniach, ale to akurat Łapusz ogarnia
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
-
Odpowiadając na kilka kwestii:
1. Lista Hall of Fame jest aktualizowana na bieżąco. Więc na pewno wszyscy się w tym linku znajdą.
2. Jeśli ktoś miał wcześniej prenumeratę - po wsparciu jednego z progów gwarantujących prenumeratę zostanie ona po prostu przedłużona o kolejne miesiące.
3. Co do tych ośmiu dodatkowych stron - w druku na razie dostaną je tylko osoby wspierające dany próg na Patronite, ale dla wszystkich prenumeratorów te 8 dodatkowych stron będzie dostępnych w wersji PDF każdego numeru.
- 1
PSX Extreme 288
w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Opublikowano
Łukasz pisze teksty głównie o retro automatach i pinballu. Widzę, że mocno dzieli czytelników, bo dostaje zarówno maile, w których ludzie są zachwyceni, że dociera do takich źródeł, jak i opinie, że nie wszystkie artykuły są ciekawe. Mnie osobiście bardzo wciągają, bo lubie takie klimaty retro-pinballowo-społeczne, ale będę miał pamiętał o uwagach przy planowaniu tesków.
F1 - tak, masz rację, screeny powinny być, HIV zamulił
Valorant - gra ma podobno trafić na konsolę, odnosi spore sukcesy na rynku PC, nadarzyła się okazja okładki w sezonie wakacyjnym, w którym ciężko byłoby coś innego znaleźć, a sama historia produkcji gry wydawała się ciekawa, więc zdecydowaliśmy się na cover.
Amiibo - Romek dostał po nosie - wywalił ramkę, w której SoQ to opisał, bo się nie mieściła...