Skocz do zawartości

xylaz

Użytkownicy
  • Postów

    410
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez xylaz

  1. ta wersja ma być tylko na konsole,

    ja też zamierzam sprawdzić, jeśli strategiczna i ekonomiczna część gry będzie dobrze potraktowana to na wygląd można przymknąć oko,

    na psx jakoś się grało w civ2 chociaż oczy bolały ;)

  2. Mam okazję kupić Obliviona GOTY i w związku z tym chciałem się spytać czy gra działa płynie, bez jakichś większych zwolnień a jeśli tak to czy będzie to chociaż te 30 fps ?? Brat gra w tą grę na kompa ale jako że pecet jest słaby toteż grafa jest na poziomie low-medium i pomyślałem że lepiej by było kupić go na PS3 .

    Nie powiedziałbym o Oblivionie że działa płynnie. Większych zwolnień nie ma, zdarzają się sporadycznie gdy dużo dzieje się na ekranie i czasem zupełnie bez powodu, np. w niektórych domach. Niestety animacja bardzo przycina (jak na konsolowe standardy) gdy jesteśmy w ruchu - biegnąc lub jadąc na koniu, każdy popup gdzieś na horyzoncie to przycięcie animacji. Na niektorych terenach może dojść do takich sytuacji, że przycięcia animacji trwają dłużej i występują częściej niż oficjalne pauzy na loadingi. Domyślam się że na PC nie jest lepiej pod tym względem, a konsolowa wersja śmiga na max detalach. Oblivion jest na tyle wyśmienitą grą, że takich niedociągnięć technicznych albo się nie zauważa, albo się do nich przyzwyczaja :)

  3. cały czas męcze Obliviona, zakup GTA4 musialem przelozyc na przyszly miesiac :nosze:

    troche szkoda tych wolnych dni majowych, ale pocieszajace jest to, ze gdy wszyscy skoncza juz singla w gta4 my bedziemy miec wszystko jeszcze przed soba ;) czasem zazdroszcze tym ktorzy pozno kupuja dobre gry i przechodza wszystko pierwszy raz, teraz sam bede w takiej sytuacji ;)

  4. Ja specjalnie zalozylem konto US zeby sciagnac to demo, pogralem 10 minut i stwierdzilem ze nie chcialbym grac w pelna wersje nawet za darmo.

    Z tego co widzialem w demie - gra typu idz przed siebie i zabijaj wybiegajacych przeciwnikow, a przyjemnosc z tego ich zabijania mniejsza nawet niz w Uncharted, grze w której strzelanie schodziło na dalszy plan. Do tego dochodzi średnia grafika jak na gre w której idzie sie po sciezce do przodu i brak standardowych juz efektów - w demie swiatlo latarki nie generuje zadnych cieni, a zrodlo swiatla w postaci ognia nie ma zadnego wplywu na oswietlenie glownego bohatera. Wykonaniem gra bardzo przypomina Residenta4, chociaż sterowanie jest mniej toporne. I to tyle co moge napisac po zagraniu fragmentu dema ;)

  5. Tu właczasz grę i gdy nic się nie dzieje zwiedzasz te lokacje i słuchasz jak ten cały świat sam żyje. Nie ma tego w żadnej innej grze! Teraz gram w Uncharted i mimo, że gra genialna to też tego nie znalazłem.
    Nie zgadzam się z tym, że tego nie ma w żadnej innej grze. Takie motywy są w wielu grach i moim zdaniem RE4 jest daleko na tej liście (i na pewno dalej niż Uncharted). Mnie już od samego zwiedzania odrzuciło toporne sterowanie i jeszcze toporniejsza kamera, nawet ciężko mi sobie wyobrazić jak można w tej grze coś zwiedzać... Było już trochę gier w których się zatraciłem, niestety re4 nie był jedną z nich (chociaż bardzo na to liczyłem).

     

    W RE4 nie przeszkadzało mi to, że zmienił się sposób rozgrywki i ukazywania akcji. Ja już nie trawię tej serii od czasu RE:CV i właśnie RE4 przypomniał mi dlaczego - fabuła, postacie - to nie na moje zdrowie :nosze:

     

    A jeśli chodzi o RE5... mam nadzieje że w końcu znikną te plamy imitujące cień postaci ;]

  6. Moje pierwsze wrażenie to : biednie wyglądający stadion, tragiczny spadek animacji w czasie przerywników i całkiem dobra rozgrywka właściwa. W przyszłym tygodniu pomęcze dłużej to demo z drugim graczem.

  7. Ze zwiastunu wygląda to dla mnie jak powtórka z RE4, więc dla mnie to bardziej must-avoid niż must-have ;]

    pamiętam jak w dniu premiery poleciałem jak oszalały do sklepu po RE4, a po 5 dniach już wysyłałem ją do nowego właściciela ;]

     

    Nadal nie rozumiem sukcesu RE4 - toporne sterowanie identyczne jak w RE1, durna kamera majaca chyba tylko za zadanie ukryć brak efektów cieni, elementy akcji rodem z parappa the rapper, głupie rozwiązania np. sklepy z bronią w których nie można kupić amunicji, a przedmioty - amunicja, apteczki wypadające m.in. z ptaków (mistrzostwo) i na koniec fabuła która leci na pysk w chwili zgonu pierwszego bossa...

     

    więcej tego samego mnie nie urządza :nosze:

  8. Ja rozwiązałem mój problem ze śniegiem. Śnieżenie pojawiało nawet na całym ekranie, podczas grania w gry lub przeglądania menu systemowego konsoli. Przeczytałem wszystko co było możliwe na forach ps3 i hd, problem okazał się znany w przeciwieństwie do jego powodów i rozwiązań. Zacząłem więc kombinować z kablami i co się okazało... Na początku konsolę miałem podłączoną przez component - obraz do tv, a dźwięk do wieży. Później kupiłem kabel hdmi i podłączyłem konsolę przez hdmi, jednak zostawiłem podłączenie dźwięku do wieży przez component i w opcjach systemu ustawiłem obraz przez hdmi, a dźwięk przez component. Właśnie na tym etapie pojawiało się śnieżenie. Wyrzuciłem więc kabel component i został sam hdmi, a dźwięk podłączyłem do wieży z wyjścia audio w tv. Śnieżenie zniknęło.

     

    Zauważyłem inną niedogodność. Moja konsola stoi pionowo, a niewielkie poruszenie kabla hdmi (który niby siedzi mocno w konsoli, ale da się go delikatnie odchylić) powoduje zakłócenia. Nie widać tego od razu tylko co pewien czas zanika na sekundę dźwięk, a obraz na ułamek sekundy.

  9. Chyba już wiem dlaczego sklep PS Store jest tak słabo aktualizowany, że raz na miesiąc można sciągnąć nową tapetę lub zwiastun jakiejś gierki ;] Przez taką sytuację z nudów sięga się po pozycje których nigdy by się nie ruszyło... Ja właśnie tak zrobiłem, szarpnąłem się na SkyDiving i Everyday Shooter, do których nie byłem do końca przekonany... wystarczyło mi 15 minut gry łącznie aby stwierdzić, że wyrzuciłem w błoto 47zł - odechciało mi się zakupów i grania :nosze:

     

    Gdyby te gry nie były tak związane z kontem użytkownika, oddałbym za darmo ;]

  10. a pamiętacie Alien Resurrection na psx? Gra na podstawie najsłabszej części filmu, a mimo to jedna z lepszych gier z obcymi (wg mnie najlepsza). Pojawiła się przed AVP2 na PC i klimatem zjadała go na śniadanie (avp2 nadrabiało wyborem rasy i multiplayerem). Była to jedyna gra w którą naprawdę bałem się grać (odpalałem wyłacznie w nocy na słuchawkach lub na wieży prologic). Nie mówię że chciałbym aby Aliens: Colonial Marines było takie jak Alien Resurrection, chciałbym żeby było lepsze ;] Chciałbym żeby poziom klimatu i "horroru" był chociaż tak samo intensywny...

  11. 375407spf0.jpg

     

    Sega pracuje nad grą Aliens: Colonial Marines, są juz screeny! link

    nie jest to raczej wznowienie starego projektu z PS2, bo nad poprzednim pracowało Electronics Arts.

    informacje o grze

    Wiadomo że ma to być fps, kampania single player i multiplayer dla 4 graczy coop. Gra wyjdzie pod koniec 2008.

    • Minusik 1
  12. aloneinthedark200801220qu2.jpg

    Dziwne że nie ma takiego tematu, może zniknął ze starości... ale gierka ma wyjść już w tym roku!

    Nareszcie survival horror godny uwagi, filmy wzbudziły we mnie duże zainteresowanie:

    filmy na ign lub filmy na gametrailers

    Sztywne bieganie przed siebie i strzelanie w końcu przejdzie do lamusa...

    a co można zobaczyć na filmach? np. ciekawe motywy z kombinowaniem z przedmiotami w kieszeni, dziurawienie, podpalanie, rzucanie, przyklejanie (samo oglądanie kieszeni też daje rade)... płynne wywijanie przedmiotami i bronią, ładne efekty świateł i cieni, dobrą fizyke...

    jestem dobrej myśli, nie wiem jak bedzie z klimatem, ale technicznie zapowiada się interesująco.

  13. na obecnym etapie, po tym co widać na filmach, może to być hit na miare assassins creed... albo jeszcze gorzej (nawet główna postać wygląda jakby uciekła z tej gry). wszystko wygląda efektownie, rozwałka jest niesamowita... i co poza tym? nic. już samo oglądanie tych filmów szybko mnie znudziło. rozpierducha większa niż na wojnie, a po chwili nie ma po tym śladu, respawn ludzi-statystów i samochodów-dekoracji chyba jeszcze większy niż w GTA - to może być zabawne, ale przez ile czasu? masakryczny popup podczas latania śmigłowcem - w pewnej chwili musiał zwolnić żeby dorysowały się obiekty, bo leciał już po pustym mieście. przerywniki - połączenie mercenaries (porywanie pojazdów) i assassins creed (fatality) zupełnie nie sprawdza sie przy tak dynamicznej akcji, co widać na filmach (potwory usiłujące bezskutecznie atakować podczas przerwyników).

  14. Czy to Król RTS to bym sie kłucił.. dla mnie nie nic ze strtegi w kierowaniu postacia lub kilkoma od punktu a do b :) a tak przewaznie to .. dla mnie król rts to Warzone 2100.

    dokładnie, po warzone 2100 żaden rts już mi nie pasi ;]

  15. No ja się zastanawiam, ale z trailerów swego czasu gra wydała mi się zbytnio niestrawna jakaś taka :D Jak ktoś już będzie w posiadaniu tej gry, bardzo proszę o małą recenzję :)

    no właśnie jakoś biednie to wygląda na screnach/ zwiastunach

    "Everyday Shooter, a game developed by Jonathan Mak and published by Sony Computer Entertainment, puts you in control of a single, pixel-like unit on the screen. Your goal is to clear a series of eight stages that vary drastically from level to level" - ta część opisu brzmi jak z czasów małego atari ;]

    mnie na razie nie kusi zakup tej gierki...

  16. Ja grałem w obliviona (i gram nadal) już po uncharted, cod4, assassins creed i paru innych...

    Graficznie jest bardzo dobrze, wyglądem świata w oblivionie delektuję się nawet bardziej niż w wyżej wymienionych grach.

    Jest to zupełnie inny świat, w związku z tym technicznie też jest inaczej.

    Mamy tu upływający czas dnia, cykl dzień - noc, warunki pogodowe tj. mgła, deszcz, burza, śnieg itp. Teren możemy przemierzać dowolnie w każdym kierunku, więc patrząc na las widać drzewa i wiadomo że można wejść między te drzewa, podejść bliżej i obejrzeć wszystko z bliska, a nie tak jak np. w uncharted gdzie po zbliżeniu się do "ściany z dżungli" widać między drzewami jakąś rozpikselowaną płachtę imitującą głębię lasu. Piękne niebo z zachodami/ wschodami słońca, usłane gwiazdami nocą lub zasnute chmurami rozdzieranymi przez błyskawicę w czasie burzy - patrząc po czymś takim na niebo w cod4, można dostać zawału serca. Woda może nie wygląda tak doskonale jak w uncharted, ale też robi wrażenie. Odbicia krajobrazu i blasku słońca, oraz wpadające do niej krople deszczu wyglądają bardzo ładnie. Poza tym można pływać na powierzchni, nurkować, a nawet płynąć na koniu... ta gra po prostu oferuje coś więcej niż sam dobry wygląd lub dobre wrażenie. Warto zaznaczyć, że liście na drzewach i krzewach są w 2d i obracają się zawsze przodem do kamery. Na początku wygląda to trochę dziwnie, ale naprawdę nie przeszkadza i dzięki temu możemy oglądać gęsty las w którym konary wszystkich drzew, krzewy i roślinność poruszają się.

    Na małe minusy można zaliczyć brak prawdziwych cieni obiektów poza postaciami i potworami, nie wszystkie obiekty widoczne w odbiciu wody, mała widoczność jeśli chodzi o potwory i postacie tzn. znikają one kilkanaście metrów od bohatera podczas gdy krajobraz widać na kilometry.

    W tej grze zdarzają się takie momenty, że widoki ścinają z nóg i sprawiają że gałkami ocznymi prawie jeżdżę po ekranie tv ;]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...