
Treść opublikowana przez Yano
-
GTA V - dyskusja ogólna
hehe to juz tradycja ze forum zdycha jak pokazują cos ważnego ;p trailer spoko ale michael z ryja to brzydki tatusiek jest, jakoś nie złapałem wczówy na jego widok ;p nie jestem tez fanem murzyńskich gangsta klimatów wiec filmik z franklinem też srednio;p ale trevor jak widac bedzie robił niezłe zamieszanie mimo ze 2 z 3 trailerów mnie nie zachwyciły to jednak gra zapowiada sie świetnie, i powinna byc ogromna jesli trailery sa z ps3 to bedzie neiźle
-
Monster Hunter 3 Ultimate
coś zinogre pozno sie pojawia w ultimate, powinien byc słaby na lód, ale broń bez elementu z duzym zwyklym dmg chyba jest lepsza nawet a inne porady? uważaj i szukaj momentów otwarcia, gosc potrafi atakowac na wszystkie strony jak sie ładuje staraj sie go nawalac żeby przerwać ładowanie, bo jak sie naładuje do konca to wchodzi w super rage mode nie probuj go łapać w pułpaki elektryczne bo nie działają, tylko naładują jego wkurzenie
-
Dragon's Dogma
widocznie byłeś złym panem xD
-
Dragon's Dogma
może właśnie zjadł go mimic? wtedy trzeba ożywiać w ritfstonie albo tez jeśli zbyt długo sie nie uratuje "martwego" pawna to też znika mógł też wpaść do jakiejś dziury
-
Dragon's Dogma
odpalam filmik z ps3site patrze a tutaj moj Moloch patrze drugi raz a to Musiol nagrywa ;p ale cos chłopie dziwnie sie miotasz podczas walkixD polecał bym częsciej używac sztyletów zwlaszcza że w małych pomieszczeniach trudno strzelać, ja musialem zmienic klase bo moj sorcerer nie mogl zadnego dobrego czaru puscic w tych malych lokacjach, chyba że sie zakradłem i z korytarza puszczalem zanim mnie zobaczyli ;p i btw ten swór ze skrzyni to nie jest pomysł dark souls, prawie wszystkie rpgi mają tzw "mimica" czyli skrzyniowego potwora
-
Dragon's Dogma
myślalem ze chodzi o macki ktore wystają z niego ;p te na ziemi tez mało tłukłem bo biegałem miedzy nimi i waliłem z magicznego łuku w oko czyli można je tłuc zeby spuścić go na ziemie? szkoda ze tego nie wiedzialem wczoraj ;p swoją drogą potwierdza sie kolejny raz jaka tak gra jest za(pipi)ista pod względem walki, wszystko jest widowiskowe, mięsne i dynamiczne, a efekty świetlne za(pipi)iste (światło z oka super wygląda) przy tym wszystkie inne rpg to jedno wielkie drewno (może z wyjątkiem dark souls, ale tam chodzi o trudność a nie o widowiskowość) podobało mi sie nawet to jak wielka macka wytrzejiwując z ziemi wyrzuca mnie w kosmos.. i to specjalnie a nie tak jak giganty w skyrim ;p
-
Dragon's Dogma
no nie wiem, ja gram juz ponad 6 godzin a pewnie dopiero w polowie jestem przy dobrych wiartach zależy jak bardzo ktoś leci na pałe tak samo bylo z podstawką, n a upartego mozna bylo pewnie przejść ponizej 20h, ale ja mialem ponad 100h świetnej zabawy
-
Dragon's Dogma
niestety nie waliłem zbytnio w macki, więc sposob z inkantacją oka udał mi sie tylko 2 razy przypadkiem. w dodatku za pierwszym razem nie zdążyłem przerwać inkantacji i oko mi zrobilo 1hit KO, dobrze ze mialem ostatniego wakestona zastanawiam jak klasa meele miała by to to oko pokonać.. po upadku leży chwile na ziemi i można walić, ale przecież fajter czy warrior nie rozwalą macek mieczem
-
Dragon's Dogma
gejnuro a kim tak kosisz na hita? ja tez co prawda grając sorcem głownego bossa zabiłem dwoma tornadami ;p ale nie powiedzial bym że bylo az tak uber łatwo w dodatku DA jest trudniej - niektore zwykłe mobki zabijają na 3-4 hity z pierwszym poważnym bossem wczoraj walczylem ze 20-30 minut (i musialem specjalnie pod niego zmienic klase postaci) - wielkie "złe oko" (o wiele wieksze niż to w podstawce) odporne praktycznie na wszystko oprocz holy - w dodatku trzeba pakowac mu ataki w samo oko ktore jest schowane w powiece wiekszosc czasu (albo poprostu gość stoi do nas "plecami" ) wiec nie mozna se puscic tornada albo meteorów i zapomniec, takie coś nic mu nie robi wiec wyzwanie naprawde jest, a gram na normalu przełączając na hard tak jakby uruchamiasz nowy NG+ , masz zachowaną postać i sprzęt, ale fabule zaczynasz od nowa
-
Dragon's Dogma
ja juz jestem na ng+ i mogłem do niego wejść odrazu (chociaz na ng+ jestem w miare blisko poczatku jesli chodzi o fabułe) żeby tam wejść trzeba w nocy iść na molo w początkowej wiosce, i tam babka poprosi nas o pomoc i przeniesie nas do nowej lokacji (potem mozna wrocic albo gadając z nia albo za pomoca teleportów)
-
Dragon's Dogma
- z tego co widze to gafa jest taka sama - tak jak pisalem w tamtym duzym poscia w podstawce zaszly zmiany co do wrogow i innych balansujących rzeczy btw czemu piszesz ze dlc jest małe/skromne?
-
Dragon's Dogma
skalowanie levelu przeciwnikow nie jest chyba nigdzie opisane, jednak wg mnie ich level troche sie skaluje, chodzi mi o mobki, mimo że o wiele łatwiej je zabic po napakowaniu postaci niż na poczatku, jednak troszke im sie to życie zwiększa moim zdaniem co do wiekszych wrogów to troche zależy od lokacji, np cyklop niedaleko pierwszej wioski bardzo szybko zdycha, ale cyklopy spotykane w dalszych lokacjach sa trudniejsze zaklinanie broni magią robi sie poprzez czary maga albo sorcerera, wiec bierz pomagiera maga z odpowiedniem czarem i bedzie ci nasycał broń niektore bronie sa zawsze nasycone ale wtedy zwykle mają słabszy zwykły dmg
-
Dragon's Dogma
to nie jest pytanie godne ignoranta tylko godne osoby która nie potrafi przeczytac kilku postów wcześniej gdzie dałem liste zmian
-
Pogadanki przy stole
głupie chuje z nich :confused: chociaz tak naprawde to wole na ps3 albo ps4 chciałem na vite ale patrząc jak słabo sobie radzi to nie jest jednak zbyt dobra inwestycja żeby ja kupowac jedynie dla MH chociaz oczywiscie ma zalety - krzyżak pod palcem i lepsza grafa niż na 3ds
-
GTA V - dyskusja ogólna
ludzie odwołują urlopy i wyjazdy na majówke żeby być 30tego w domu przed internetem xD
-
Dragon's Dogma
co do dlc to nie mam pewnosci ale chyba jednak nie, część z nich mialem kupione, ale chyba nie doszły mi nowe, zależy tez o jakie dlc chodzi, było ich sporo, od ubrań, przez customizacje po questy, narazie wszystkiego nie obczaiłem byc może niektóre sa wbudowane, co do tworzenia postaci to zauwazylem tylko troche nowych fryzur i zarostów, może jakies kolory, ale nie patrzylem czy doszly jakies postury czy nosy XD ogolnie edytor i tak jest rozbudowany i fajny jakich rzeczy ci brakuje? postać z dema mogła przejść do pełnej gry, nie wiem jak z dark arisen ale prawdopodobnie też sie uda , w końcu zawiera w sobie podstawke
-
Dragon's Dogma
pierwsza zmiana jaka sie rzuca w uszy to to że wywalili ten wkurzający jap-rock z menu głownego, to w sumie byla najwieksza wada gry , wiec dobra wiadomosc druga zmiana - doszly fajne wąsy sarmaty i broda krasnoluda, w koncu bede mogl zrobic prłnoprawnego krasnoluda dawno nie gralem wiec musze troche ogarnąc, ale z tego co widze nie ma odrazu dostepu do nowych skili na przykład, mimo ze mam postac rozwinięta na maksa w wiekszosc klas to nie pojawily sie nowe skille, prawdopodbnie musze pojechac do nowej lokacji albo coś
-
Monster Hunter 3 Ultimate
nie zawsze jest potrzeba żeby nakierować kamere prosto na potwora, często sie biegnie wzdłuż potwora, albo chce zobaczyc co sie ma przed sobą, albo zobaczyc gdzie leci jego atak, zobaczyc mobka albo drugiego potwora, albo odwrocic kamere pod odpowiednim kątem żeby wygodniej było "celować" bronią w dane miejsce , jest masa sytuacji gdzie system z psp działa świetnie i nie zastapi go zwykłe lockowanie dla mnie psp lepsze nawet niż dualshock na ps3 grając na ps3 co chwile sie łapałem na tym że kamera mi celuje nie tam gdzie trzeba bo obie ręce były zajęte czym innym i nie mogłem skorygować
-
Monster Hunter 3 Ultimate
Na psp nie trzyma sie krzyzaka jak idiota tylko jak pro:p Serio przyodrobinie wprawy jest to mega wygodne i mega praktyczne rozwiazanie, pozwala kontrolowac ruchy, ataki i kamere w tym samym czasie ,nawet na dualshocku na ps3 jest troche gorzej bo mimo ze jest druga galka to ona zajmuje kciuk i nie da sie obracac kamery i atakowac na raz
-
Monster Hunter 3 Ultimate
no wlasnie, mówiłem że może kupie oczywiście że tęsknie za MH ;p ale jednak nie mam ochoty kupowac 3dsa narazie mam w co grac - za 2 dni wychodzi nowa dragons dogma, za miesiąc TLOU.. potem w wakacje przerwa z premierami, więc może wlasnie na wakacje kupie ale 3ds mnie odstręcza z kilku powodów - wiem ze nie ma na niego gier ktore mnie ciekawią poza mh i pokemonami. a głupio kupowac konsole dla 2 gier (psp kupilem też dla MH ale wiedzialem że sporo innych gier też w razie czego sobie pogram, i tak sie stało, na psp mialem wiele przyjemności z różnych gier. na 3ds tylko MH i poke. to mało) - MH byłby głównym powodem kupna a zarazem przecież ta wersja ma słabsze sterowanie i dziadowską grafike, wiec powstrzymuje mnie to bo mimo że lubie MH to akurat ta wersja nie jest szczytem marzeń bo wiem że bym sie męczył na tym ekranie dodykowym - z tych powodów wole poczekać na rozwój sytuacji jeśli chodzi o premiery MH, jak wiecie ostatnio pojawił sie MH online, ktory ma być globalny, więc teraz moje myśli są bardziej na niego skierowane (a najbardziej oczekują premiery na ps3/vite/ps4) mimo wszystko jesli po przejściu DD i TLOU w wakacje bedzie posucha to może kupie jakaś używke narazie jednak czekam na DD, za 2 dni premiera, a to gra ktora spokojnie wyjmuje miesiąc z życia
-
Dragon's Dogma
hard doszedł w patchu po tym jak już nieco przestałem grać więc nie znam detali na jego temat, wiem tylko że jest trudniej nie pamiętam czy można zmienić w trakcie, napewno jest w menu taka opcja ale chyba prowadziła do pseudo NG+ - czyli zachowujesz postac i itemy ale musisz zacząć gre od nowa właśnie na hardzie a czy jest trudno - na normalu momentami tak, można sie ostro wkopać, jednak po napakowaniu postaci wiekszość walk nie spędza snu z powiek początek moze byc za to trudny gdy postac jest słaba, zwlaszcza dla maga
-
Dragon's Dogma
nie różni sie zbytnio, przynajmniej na normalu, byc moze na hardzie bardziej, byc moze też w nowej edycji z rozszerzeniem zrobią wiecej zmian problem byl taki ze na NG+ miales napakowaną postac ale wrogowie nie byli jacyś nadzwyczaj potężni, wiec bylo dosyc latwo (poziom wrogow skaluje sie dosyć delikatnie) ds - nie unicestwia sie pierdnięciem , ale nie ma tak że na NG+ zaczynasz jako leszcz do bicia (a na poczatku na 1 lvlu jest sie leszczem, mag zdycha od 2 ciosów goblina), poziom jest skalowany ale tak ze postac i tak jest dosyć silna tak bylo w podstawce na normalu mysle ze teraz bedzie troche inaczej, zwlaszcza jak sie bedzie gralo na hardzie
-
Monster Hunter 3 Ultimate
ta gra nie ma końca jak pokonasz bossa możesz zobaczyc filmik i napisy ale potem wracasz odrazu do gry., nawet jak zaliczysz wszystkie questy z każdej kategorii to też sie nie kończy jednak chce zauważyć że w wiosce nie znajdziesz prawdziwego finalnego bossa, jest on dopiero na końcu trzeciego poziomu trudności (g-rank) , i
-
Metal Gear Solid: The Legacy Collection
no i mamy oficjalny spis The Legacy Collection - Metal Gear Solid - Metal Gear Solid: VR Missions - Metal Gear Solid 2: HD Edition - Metal Gear Solid 3: HD Edition (włącznie Metal Gear oraz Metal Gear 2) - Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition - Metal Gear Solid 4: Trophy Edition - dwie odsłony Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel w usa premiera w czerwcu, mam nadzieje że u nas podobny termin i ni patrząc na te "HD edition" przy kilku grach można byc w 99% pewnym że MGS to zwykly niepodrasowany mgs z psxa, a nie twin snake, bo bylo by to napisane ja kupuje, tak jak mowie nie dorwalem HD collection, to teraz dorwe wszystko, bedzie co robić w wakacje
-
Dragon's Dogma
twoje marzenie zostanie spełnione - w grze jest klasa assasina która łączy w sobie łotrzyka i wojownika, może używac sztyletów, łuku, miecza i tarczy (wyekwipowane jednocześnie może mieć 2 z tych rzeczy, pozostale mozna trzymac w ekwipunku) nie wiem czy obczaiłeś to filmikach ale ogolnie w grze jest system klas który ma przypisane do siebie bronie - fajter używa miecza i tarczy, warrior wielkiego dwuręcznego miecza/młota, łotrzyk sztyletów i łuku, łucznik sztyletów i długiego łuku, magik laski itp i przykładowo łucznik nie może wyekwipowac tarczy albo miecza, a warrior nie może używać łuku itp. ale właśnie twoja wymarzona klasa istnieje i pozwala na kombinacje np biegac z mieczem ale jednoczesnie miec łuk na plecach i zwalczać latających wrogów, a w razie potrzby zmieniać na tarcze żeby blokować nieźle trafiłeś , w grze jest naszyjnik który robi sie z jąder goblina, daje +2 do płodności