Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Postów

    24 677
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    32

Treść opublikowana przez Yano

  1. eiiii zabijanie 100 wyvern dotyczy z tego co wiem innej czesci MH! we freedom2 silver i gold sa odrazu , u mnie były odrazu, jesli ich nie masz to moge tylko powiedziec O_O!! podawalem sposob na ruby/plate podawalem pare postow wczesniej - zbroja ktora pozwala wycinac jeden raz wiecej (czyli z ogona losa 2 razy) i biegac na niego (chyba najlepiej silveR) z dobrym mieczem, obcinac ogon i jak nie ma ruby to wyjsc z questa , a jak jest to dac sie syzbko zabic 3 razy btw w sprawie angielkiego patcha - jakis (pipi) ktory pomagał go robic wypuscil wersje beta do internetu wbrew szefowi zespolu i teraz szef sie w w(pipi)ił i nie wiadomo co bedzie ;/
  2. hermitaur jest wlasnie dobry do lancy, proponuje dowalic jeweli zeby miec block+2 a cenataur jest spoko, ale dopiero cenataur S bedzie za(pipi)isty bo bedzie mial i sharpnes i sharpnes+1 , to byla najczesciej uzywana przezmnie zbroja, zrobilem w niej 90% questow (oczywiscie od czasu kiedy ja zrobilem;p)
  3. masz tu pomocną rzecz jesli chodiz o skille, poczytaj sobie co robią http://www.gamefaqs.com/portable/psp/file/934395/48442 ja polecam wszystkie z ostroscią sharness+1 (zwieksza pasek ostrosci - moj ulubiony skill) sharp sword (ostrosc spada 2 razy wolniej, tez przydatne zwłaszcza przy dualach ktore zjadaja ostrosc ekspresowo) sword sharpener (ostrzenie broni trwa 4 razy szybciej) (tego pierwszego narazie nei mozesz pewnie zrobic) skille swietne dla gun/lancy block+1 albo +2 (zmniejsza odrzut przy bloku i dmg ktory przechodzi przez blok, nawet do zera!) block inc (powoduje ze ciosy nieblokowalne są blokowalne, np rozne gazy, laser graviosa, itp) inne: earplug (powoduje ze postac nie kuli sie jak przeciwnik drze morde) w sumie jest ich cała kupa wymienilem te ktore sam lubie ;p (ale jesli sie nie uzywa lancy to te z blokiem sa zbedne)
  4. mowi sie ze najlepszy GS to siegmund nie wymaga nic z eldera ale wymaga rathlos ruby ;p Serge : dzięki;p ale pewnie nie bedzie okazji bo nie uczęszczam na EP xD to prawda ze czasem sie duuugo walczy tym samym, zwłaszcza na koncu gdy jak sie juz zrobi najlepsza bron dlatego warto sie nauczyc grac kilkoma rodzjami broni, zawsze mozna sobie zrobic jakas odskocznie zeby sie nie nudzic ja dziś sie męczyłem z volganosem, chyba zabilem ich z 15 ale w koncu udalo mi sie zrobic pełna jego zbrojke nie dosc ze ma z 550 defa to ejszcze skille: szybsze ładowanie broni (młoty/gs) , mozliwosc przezycia mega silnego ciosu (oba te skille są nowe), redukcja dmg z terenu (to akurat mało przydane ale nie zaszkodzi;p) , a po dodaniu jeweli mam tez ulubiony skill - artisan (sharpness+1) to moja pierwsza zbroja na g rank i odrazu taka całkiem wypasiona moge w koncu pozadnie powalczyc bo wczesniej w starej zbroi to kazdy mi jednym ciosem zabieral 70% zycia wiec bylem w stresie xD edit: shen: tak, musisz miec conajmniej 10 zeby odpalic skilla (czasem 15 albo 20 zeby skill miał wieksza moc) wiele z nich jest baaaardzo przydatnych , nawet wazniejszych niz ilosc defa mozesz miec tez -10 i wtedy bedzie jakis negatywny skill.. warto wtedy dodac jewela zeby to zniwelowac
  5. mi tez:p w 2G i zwykła lancą mozna pograc ;p (zwłaszcza ze gunlance sa osłabione)
  6. w 2G juz sie da btw teraz lance mają nawe 5lvl strzałów (wczesniej byly tylko 3) , nie wiem ile maja dmg ale pewnie całkiem najs
  7. musisz zrobic: The Fierce Black Horn Black Rock in the Swamp Blue Sky, Pink Earth silver los gold ian tu masz spis dmg jaki zadają strzały zaleznie od typu i lvlu ten ostatni czyli ładowany strzał trzeba pomnożyc przez 4!! Normal Type: Level 1: 12 power and 4 fire Level 2: 15 power and 5 fire Level 3: 18 power and 6 fire Long Type: Level 1: 18 power and 9 fire Level 2: 22 power and 10 fire Level 3: 28 power and 14 fire Spread Type: Level 1: 24 power and 6 fire Level 2: 32 power and 8 fire Level 3: 40 power and 10 fire Wyvern Fire: (x4) Level 1: 30 power and 10 fire Level 2: 36 power and 12 fire Level 3: 42 power and 14 fire te strzały zadają dmg jak bomby, czyli ani elementa alni RAW, tylko zawsze taki sam, jak bomby (pomijajac część "fire" ktory jest mniejszy zaleznie od odpornosci rpzeicnika) calkiem oplaca sie tego uzywac jesli rpzeciwnik jest wyjątkowo odporny (np basarios albo kirin) na normalny dmg, z tym ze akurat kirin jest za szybki zeby go ganiać z gunlancą ;p a co do zalet gunlancy , najwikszą zaletą w porownaniu z lancą jest to ze atakujac na ukos do góry (blok+trojkąt) mozesz bardzo szybko przejsc do bloku po kazdym ciosie, wiec mozesz stac przed kims i atakowac a jak widzisz ze on atakuje to dorazu zablokowac, a tymczasem w zwykłej lancy przejscie do bloku trwa o wiele dluzej (juz szybciej jest odskoczyc do tylu i wtedy zablokowac ale to i tak trwa dluzej), a blok gunlanca jest za(pipi)isty zwłaszcza ze skillem block+2 pozatym mozesz robic tak 3x blok+trojkąt - strzał - 3x cios -strzał 3x cios - strzał - 3x cios , i wychodzi bardzo dlugi combos (zalezy ile ma sie naboi, 2 ,3 5) bo normalnei po 3 ciosach automatycznie postac opuszcza na chwile bron i robi przerwe , ale mieszajac ciosy i strzały nie robiszzadnej rpzerwy w atakowaniu w mhp2g ten cios na ukos jest osłabiony i nie mozna go robic az tak szybko bo po kazdym ciosie postac opuszcza troszke bron edit: a co do zalet lancy to nie wiem.. mozna pobiegac (jak lanca ma duzo elem dmg to jest calkeim fajne na niektorych przecinwikow) i mozna robic wieloktorne uniki (tyłtyłtył, bok bok bok, tył bok tył bok tył i inne XD ;p) edit2: wykonalem małe obliczenia i wyszlo ze jedna z najsilniejszych gunlanc - black gore canon (z graviosa) jednym ciosem na ukos zadaje 66dmg MINUS defens potwora w danym miejscu , a poniewaz obrona powaznych przeciwnikow wynosi zazwyczaj 50-80% to jak widac z tych 66 moze sie zrobic np 13-20 dmg czyli dosyc malo, ale trzeba pamietac ze zazwyczaj wali sie kilka ciosow pod rząd ;p no i ze zazwyczaj kazdy rpzecinik ma jakis w miare słąby punkt, np rathlos ma tylko 20% defensa na głowie, wiec ciosy w głowe zadają 80% tego obliczonego dmg (ale to rzadki przypadek zeby az tyle było, pomijajac słabiaki typu kuku albo cefalosa to wiekszosc ma wiekszego defensa) tak wiec mozna by pomyslec ze lepiej strzelic 3 razy niz walnac 3 razy ale trza tez pamietac ze po walniciu mozesz wlanac znowu a po strzale musisz przeładowac co zabiera czas itp itp ;p tak czy siak opłaca sie stzrelac w twardych przeicnikow , ALE!!!!! zapomnialem o tym wczesniej powiedziec - zapewne zauwazyliscie ze we freedomie2 jesli ze zła szybkoscią sie naciskało guzik to ciosy (combosy) nie wychodziły, najbardziej to bylo widac w lancach, i w SNS - jesli sie za szybko naciskalo, a nie konkretnie po kazdym ciosie to postac sie blokowalo i przerywała combosa, to bylo strasznie wkuriwajace przez to nie uzywalem ani chwili lancy bo podczas naparzania w guzik zawsze za szybko walilem i ciosy nie wchodizly wcale ;p ale w MHp2G nie ma tego problemu!!! nie wazne jak szybko sie naciska guzik wszystkie ciosy zawsze wychodzą! pełne combosy! pełne 3x ciosy lanca! jest za(pipi)iscie! :D:D:D
  8. no jak sie spamuje flashem to w 4 graczy akantora sie zabija w 2 do 5 minut samemu 15 (młotem) do 30 minut (gunlancą) btw Gazer: odrazam uzywania caly czas jednej broni ;p aha i akantor katana jest słaba ma sporo ataku ale bardzo malo ostorsci , nawet z sharpness+1 ma malutko przez co tak naprawde ma mniej dmg niz divine slasher btw stronka z questami do zassania dla freedoma2, moze komus sie przyda http://gsd123.tripod.com/mhf2/id11.html
  9. u mnie w domu wykrywam czasem nawet 6 źródeł ale trza podac hasło ;p
  10. hot spoty sa w kawiarniach, makdonaldach, galeriach handlowych, kafejkach internetowych i wielu innych miejsach, czasem trzeba zaplacic ze 2 zł ale sa tez darmowe
  11. są jest fajny quest "ukradnij 3 jajka" , mozna w nagrode dostac silver i gold egg (silver = 10.000, gold =20,000) wiec sporo kasy mozna wyciagnac i rozne inne
  12. Shen: okolo 20-30 (nie liczac treningow), nie da sie na kompa, musisz znalesc hot spota, wg mnie najbardziej rpzydatne są fatalisy bo ich odblokowanie to masakra (a białego wcale sie nie da odblokowac, tylko mozna zassac) hiacynt: hmmmm dziwne ze nie masz khezu i kraba O_O (blangogi o ile pamietam nie ma wcale) , mi one sie pojawily jak wykonalem jeden z ich wczesnych questów u eldera, zeby doblokowac fatalisa trzeba zaliczyc kazdy trening każda bronią (wszystkie musza byc na zielono)
  13. ta... zrobienie wszystkich treningow i rozwalenie wszystkich eleder dragonów x10 lepiej zassać wszystkie 3 fatalisy btw jak zrobisz fatalisa LSem to bedziesz dobry xDDDDD
  14. wlasnie se zrobilem kota złodzieja , potrafi atakując wykrasc itemy, zawsze 1-3 wiecej itemy w nagrode to miło ale ogolnie na dluzsza mete to koty nie sa mega pomocne, glowną zaleta jest to ze przeciwnik nie skupia sie caly czas na tobie, wiec mozna cos zjesc, naostrzyc sie albo podejsc od tylu i mu przywalic (chociaz czasem to przeszkadza bo jesli chcesz atakowac tylko głowe a on sie odwraca do kota to musisz ganiac ;p)
  15. no nie wiadomo ale patch jest juz w wiekszosci gotowy dopieszczają go ;p juz niedlugo nie potrzeba starego mh zeby grac w nowego
  16. to prawda ze z gunlancą wcale nie jest luzacko, poprostu inne sposoby sa jeszcze trudniejsze ;p tez mozna zginąć ;p ale blok ratuje w kilku sytuacjach ;p (a jest cios ktory mimo block+2 zabiera 1/3 życia;p) chociaz jak z kazdym - jak sie zabije juz pare razy to potem jest w miare łatwo
  17. przeciez to był żart kazdy lubi co innego wiec nie bede narzucał ;p ale mowienie "nie zmienie broni na akatora bo to wstyd" nie jest fajne, MH nie polega an tym zeby sie upierac przy jednym typie broni xD
  18. moglbym powiedziec ze przechodzenie calej gry jednym typem broni jest troche lamerskie xDDD nie no, moze nie lamerskie ale jednak po coś jest te 11 typow broni ;p po co sie trzymac jednego? na rozych przeicniwkow rozne bronie lepiej lub gorzej sie sprawdzaja , serio warto sie nauczyc walczyc kilkoma:p a jak sie juz upierasz na LS to polecam na akantora smolder dragon sworda
  19. Shen: serio nie mozesz jej zrobic ? sa chyba 2 wersje, wczesniejsza i pozniejsza bardziej dopakowana, nazwyaja sie Guild Knight, tą wczesniejsza robi sie łatwo z roznych dziwnych itemow xD hiacynt; akantor nie jest wcale trudny xD najlatwiejsza metoda to zbroja ktora ma block+2 (hermitaur albo gravios na przyklad) i gunlanca (najlepiej gun chariot) , porpsotu stoisz przed jego pyskiem i walisz ciosem na ukos (blok+trójkąt) a jak widzisz ze cos robi to przestajesz i tylko blokujesz, w ten sposob walka trwa okolo 25 min i masz serio bardzo malo okazji zeby zginąć ;p trudniejszy sposob to porządny młot i bieganie na około i walenie po mordzie (jest trudniej bo nie ma bloku ale za to mozna go zabic ponizej 15 minut) jeszcze inny: duale z dragonem i walenie po tylnych nogach i czasem po pysku ale ogolnie kazda bronią da sie go zabic tylko tzreba sie nauczyc jego zachowania
  20. a na jakim etapie jestes? najwieksza szansa na plate jest z ogona zwyklego (w sensie zwyky kolor) losa powyzej 4hr - 12% ponizej 4hr jest tylko 2% xD (albo 3-4% z ciałą albo za rozwalenie glowy) jak widac zdobycie plate przed 4hr jest bardzo trudne ;p a jesli jestes juz powyzej i masz dostep do questu z losem to tnij ogon nawet bez tej zbroi i wychodz z questa jak nie dostaniesz, zprobja powoduje ze masz 2 szanse na quest, ale nawet z jedną szansą to powinno dosyc szybko pojsc (statystycznie najpozniej po 10 obcietych ogonach powinienes znalesc)
  21. plate'y całkiem łatwo mozna zrobyc z ogona (zwłaszcza na dalszym poziomie) , najlepszy sposob to mocny LS/GS , zbroja ktora daje +1 carve (czyli mozna 2 razy wyiciąc ogon zamiast 1) , lecisz i obcinasz ogon, 2 razy go wycinasz i jesli nie ma plate to opuszczasz questa i od nowa, mniejwiecej 2-4 minuty zajmuje taka akcja i podczas niej masz 2 szanse na plate zbroja ktora daje ten skill to niebieska zbroja gildii taka
  22. nie umiem sie powstrzymac przed wypracowaniem xD mozesz przenisc całkowicie wszystko, kasa itemy, bronie i zbroje, i wszystkie questy ktore miales zaliczone beda "clear" a mozesz tez wybrac opcje gdzie rpzenisą sie tylko bzdetne itemy a bron i reszta zostanie sprzedana, tak ze zaczynasz prawie od pcozatku
  23. moze opanowalem to nie jest dobre slowo ale obczajam co z nimi ;p ogolnie maja kilka statsów (atak, obrona, zycie itp), kilka rodzajow zachowania (kazdy ma inny, mozna kupowac koty z odpowiednim stylem) zachowania czyli: jeden jest odwazny i wali na pałe, inny sie czai, niektore lubia walczyc bronią, inne rzucac bomby, a inne wcale nie walczą tylko np leczą, itp) mają sporo skilli (max 3 na raz mogą umiec) , takich jak dodanie elementu do broni (woda, ogien itp) , dodanie statusu do broni (spanie, paraliz, poison) , HGE (zatyczki do uszu - przydane bo jak gracz sie skuli od krzyku to kot podbiega i kopie zeby otrząsnąc, nie raz mi to uratowalo zycie), mozliwosc uzwyania fletu (leczniczego, albo zwiekszajacego atak/obrone, u kota i u gracza) , odpornosc na wiatr , zwiekszenie siły bomb, odornosc na trucizne, zwiekszenie ataku/obrony, i rozne inne ogolnie koty potrafia byc bardzo przydatne ale zazwyczaj tylko chwilowo, poniewaz na tym nowym g-rank przeciwnicy sa masakrycznie silni i zarowno dopakowanego gracza jak i dopakowanego kota zabijają 1-3 ciosami kot po "smierci" zakopuje sie pod ziemie i regeneruje zycie i wraca po jakims czasie (około minuta) wiec jego smierc nie jest problemem, ale porpostu jak wroci i 2 sekundy pozniej znowu oberwie i zdechnie to mały pożytek chociaz na latwiejszych questach potrafi przetrwac o wiele dluzej i jest bardziej pomocny oprocz ratujacego zycie kopania gdy gracz śpi/kuli sie/albo jest inaczej unieruchomiony (niestety paraliżu kopnieciem nie zdejmą) potrafia pomagac w usypianiu/paralziowaniu/zatruwaniu (ale raczej srednio to robią, chociaz zawsze to jakis bonus do statusu gracza , potrafią zbierac rosliny i robale i ore (oddają graczowi na koncu questa ana ekranie z nagrodami) , co tez wazne porpsotu odwracają uwage, przeciwnik nie skupia sie caly czas na graczu wiec mozna sie uleczyc albo naostrzyć, albo walnac go w dupe (niektorym to przeszkadza bo uwazaja ze przecinwik staje sie mniej przewidywalny jak biega za kotem ;p, ale mi to pomga;p) niestety potrafia tez czasem przeszkadzac walczacy wrecz czasem trafia gracza i przerwya jego atak (bez dmg) , i ogolnie szybko ginie bo musi byc blisko przeicnika a rzucajacy bomby to juz kosmos trzeba na niego uwazac bardzo bo nie dosc ze bomby zadają dmg graczowi (niezbyt wielki) , to wybuch odrzuca wiec jest bardziej upierdliwy niz walniecie z ręki (cios kota nie przerwaca ani nie odrzuca , przerywa ruch gracza na ulamek sekundy, ale bomba rzuca o glebe jak to bomba) wiec kiedy sie stoi blisko wroga mozna oberwac bomba ktora kot w niego rzuca osobiscie dopakowalem kota "ręcznego" i teraz robie nowego z bombami (mozna miec wiele i wybierac ktory ma isc na questa, jeden moze byc zrobiony na tarcze dla łucznika, inny na "pomagacza w usypianiu" itp), ale juz widze ze bomby to jednak ryzykowna zabawa ogolnie granie na HH , albo uzywanie zbroi ze skillem dajacym działanie na cała okolice oczywiscie wpływa na kota, i mozna go dopakowywac, leczyc itp w ten spsoob, wiec dla fanow HH kot zyskuje dodatkowa wartosc (chociaz nie ma co liczyc ze bedzie sie go tylko wspomagało a on sam załatwi sprawe:p chociaz bulldrome potrafi zabic samemu i to szybko) no i co jeszcze? mimo drobych wpadek koty mi sie bardzo podbają i dają namiastke multiplayera zauwazylem ze gadam nawet do niego (jak oberwie to mu wspolczuje a jak mnie uratuje to dziekuje xDDD) dorzuce pare screenow wlasnej roboty;p niezbyt ciekawe ale zawsze cos melting weil+ duale ktore byly juz wczesniej ale teraz zamiast poisona maja poison+fire) akantor GS , jak widac jest spory (a podczas ładowania sie rozszerza) jest spory i boli (w japonskich wersjach krwi jest wiecej) naruga , fajnie sie z nią walczy bo wiekszosc ciosow ma calkowcie nowych (tylko kilka zerżniete z tigrexa) nowy mieczyk , kontynuacja guardian sworda, ale ma water element (nie uzywam go, zrobilem do zdjecia;p) i zdjecie rodzinne;p niestety kotek sie odwrocil od kamery xD edit: fajne ejst to ze wiele broni zyskalo graficzne bajery, ruchome elemnty, itp jeden młot ma obrotowy kawalek podczas ladowania , jedna lanca podczas szarzowania kreci sie jak świder, wiele LSow po naładowaniu paska sie zmienia (wysuwaja sie kolce, wydluzaja sie, a LS z chameleosa staje sie niewidzialny ), itp niby to calkowicie nic nie znaczące bzdety albe bardzo mile dla oka takie urozmaicenie
  24. omg! patch jest gotowy w okolo 94-97% :DDDDDDDDDDDDD wiekszosc rzeczy jest zrobione, ale grupa to robiąca uparła sie zeby zrobic tłumaczenie full-proffesional xD beda przetlumaczone nawet takie bzdety jak opisy zbroi (w stylu "ta zbroja jest zrobiona z khezu i jest biała" xD - czyli rzeczy zbędne) zostalo im tylko pare drobiazgow i troche kodowania podobno capcom śledzi wszystkie poczynania i chce je zamykac ;/ ale raczej im sie nie uda zamiast zamykac poinni im zapłacic i wydac angielska wersje ofcjaclnie ja tymczasem pocinam po japonsku i nowy g-rank jest jednak trudny byle cios zadaje okolo 90-110 zycia (wiec warto miec 150) , wiec ciezko jest coś zabic zeby zrobic nowa lepszą zbrojke;p narazie biegam w tej w ktorej zrobilem 70% freedoma ;p ale ciesze sie, niby to tylko dodatek ale roboty jest masa zwłaszcza jak sie gra samemu to wolno idzie;p (chyba w koncu kupie wifimaxa)
  25. jeszcze nie nareszcie, mimo ze prace ida oszałamiająco szybko i wyglada to za(pipi)iscie, to jeszcze troche trza poczekac, nie wiem czy tydzien czy 2, ale jak widac dzieje sie cos dobrego zwłaszcza ze nazwy itemow sa przetlumaczone prawie jak w oficjalnym tlumaczeniu! kiedys były teksty w stylu "maxpot" zamiast "max potion" (łatwiej wcisnąc skróty)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...