Jump to content

chrno-x

Użytkownicy
  • Content Count

    3117
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

chrno-x last won the day on March 8

chrno-x had the most liked content!

Community Reputation

750 Nie-random

About chrno-x

  • Birthday 10/11/1990

Kontakt

  • Strona WWW:
    http://www.sega.private.pl/ | http://www.retroage.net/

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Bolków
  • GamerTag:
    Chrno X360
  • PSN ID:
    Chrno--X
  • Nintendo ID:
    Chrno-x / SW-4329-6114-3615
  • Steam ID:
    chrno_x

Recent Profile Visitors

3716 profile views
  1. Z drugiej strony nawet jakby zapowiedzieli nowe modele grube kilka miechów przed (dajmy 6/7 miesięcy) to sprzedaż by spadła do tego czasu, bo każdy czekałby na nowe modele. I tak sklepy są udupione i tak.
  2. Też uważam, że mogli zapowiedzieć oby dwie wersje Switcha podczas targów E3 ale wtedy ludzie by się nie rzucili na stary model a przecież nie może on zalegać na magazynach i półkach sklepowych. Dobrze o tym Big N wie, więc poczekali aż się niezdecydowani rzucą a teraz będą sobie pluć w brodę. Poza tym jak to Nintendo oni nigdy nie przeceniają swoich starych modeli (bo po co), no chyba, że sprzedaż swoje zrobi i będą zmuszeni. No i Ci którzy wyczekują wersji Lite to ja bym osobiście poczekał na rozłożenie konsolki na części i sprawdzenie czy gałki nie są czasami dokładnie takie same jak w normalnych joy-conach. Chyba bym się w cztery litery ugryzł jakby w moim Switchu Lite po niecałym roku nagle gałki zaczęły "dryfować" (co jak co ale joy-cona łatwiej rozkręcić i nie zepsuć aniżeli całą konsolkę).
  3. chrno-x

    W co teraz gracie?

    Ja przed przyjściem Fire Emblem próbuje zdobyć wszystkie księżyce w Super Mario Odyssey (obecnie na liczniku 851). Dalej jestem przekonany, że ilość księżyców mogłaby oscylować w granicach 400/500, gdzie mogliby wywalić tą zatrważającą ilość księżyców ukrytych o tak w ziemi lub kamieniu albo schowanych w innych obiektach, gdzie trzeba użyć Cappiego (i tak można by odliczyć ze 200 księżyców). Tak czy siak to dobry Marian ale dla mnie dalej numero uno to Super Mario Galaxy 1 i 2.
  4. No niestety joy-cony to moim zdaniem najsłabszy element Switcha. Same w sobie to naprawdę ciekawy pomysł, mają ciekawe funkcje ale jakość samych gałek woła o pomstę do nieba. Przy niecałym roku używania moja najbardziej wymęczająca gałczany gra to Super Mario Odyssey i jak przez całe podst. przejście było ok tak już przy premierze dodatku do Xeno 2 Torny w zeszłym roku zaczęły się powoli schody. Obecnie jak chce pograć na joy-conach w takiego SMO to muszę najpierw wejść w ustawienia gałki, pokręcić, przedmuchać sprężonym powietrzem i mam na jakiś czas spokój.
  5. No przelicznik od lat się nie zmienił. 1 Euro = 1 Dolar. Skoro tam jest 199 dolców to w EU będzie 199 Euro. Niestety Europa zawsze jest dymana i jak kolega @Copper obstawiam, że będzie 899PLNów i to przy dobrych wiatrach.
  6. Stylistycznie mi się bardzo podoba i gdybym nie miał Switcha i koncepcja hybrydy mnie nie jarałą to zdecydowanie wziąłbym wersje Lite. Dziwi brak HD rumble ale nigdzie nie mogę znaleźć w ogóle informacji o jakichkolwiek wibracjach. Czyżby usunęli całkowicie? Na plus moim zdaniem jest też cena, choć ciekawi mnie ile będą sobie u nas życzyć skoro nasze sklepy zwykłą wersje Switcha wyceniają na 1350zł (czyli 100zł przebitki niż po średnim kursie euraska 4.2). Obstawiam w naszym przypadku cenę 900-1000zł co już nie będzie takie fajne.
  7. Ja posiadam takową torbę i polecam. Zmieścisz tam cały zestaw (a nawet dorzucisz Pro Controllera i gry). http://konsoleigry.pl/akcesoria-nswitch/12846-torba-na-nintendo-switch-zelda-botw-873124006988.html
  8. Ogólnie to seria ta posiada jakiś tam tryb story, tak więc nie jest to sam w sobie tryb free mode. Demo dwójki ma żmudny początek ale później bardziej się rozkręca. No i jak kolega powyżej podał, jest jeszcze demo pierwszej odsłony, więc możesz nieźle obadać zanim dokonasz zakupu.
  9. Ja dwa lata temu brałem lapka w rtveuroagd i nie potrzebowali dochodu a tym bardziej u nich kupisz na raty 0%.
  10. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    @voi tekku W grze jest wyjaśnione, że Tytany poruszają się w okół drzewa (zataczają krąg w okół niego) tak więc mogą przewidzieć kiedy i gdzie będzie dany Tytan. Nie wiem co masz na myśli z fast travellowaniem bo przecież jest to możliwe (no chyba, że masz na myśli, żeby było można teleportować się do miejsc, których nie odwiedziłeś co jest bez sensu). No i tak samo o ile pamięć mnie nie myli to gra wyjaśnia, że przeważnie większość jest w stanie korzystać z jednego blade'a naraz ale to zależy od Drivera, który może ich używać kilka. Zresztą jakby było może z 9 lub 18 to nie byłoby różnorodności. Każda z postaci może mieć 3 Blade'y. Miej możliwość zamiany każdego chociaż jeszcze dwa razy, więc wychodzi że na Drivera potrzeba 9 Blade'ów aby była ta różnorodność. Tak więc potrzeba te min. 27 na cały team. Ja osobiście miałem po 6 wybranych Blade'ów na postać {(w zależności od sytuacji) , tak więc regularnie korzystałem z 18-tu Blade'ów.
  11. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Ja tam Tore nawet lubiłem. Z kolei Tatsu z XCX był już cholernie irytujący. W ogóle Nopony to niewykorzystany potencjał.
  12. Coś tam było przebąkiwane o wersji Pro ale rzekomo mają z tą wersją jakieś problemy natury technicznej i opóźnili cały projekt (obstawiam tutaj chęć sprawdzenia z czym wyskoczy konkurencja). Ciekawi mnie czy rzeczywiście wersja Mini miałaby tą większą liczbę RAMu. W ogóle dziwi mnie, że devkit Switcha ma 6GB RAMu a retailowa tylko 4. Ja tam bym się nie pogniewał z tych 6GB.
  13. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Może przeczytaj ze zrozumieniem co napisałem oraz kolejnego posta zanim zaczniesz się do kogoś rzucać. Skoro twierdzisz, że ktoś się niby spóźnił na jedną generację to nie oznacza, że nie może rozpocząć innej to jak nazwiesz premierę Dreamcasta w 99r? Albo to, że GameCube i Xbox pojawiły się dobre 3 lata od premiery DeCka i 2 od premiery PS2 (nie mówiąc już o tym jak DC odstawał od takiego GaCka i X'a względem mocy obliczeniowej) tak jednak wszystkie należały do 6-tej generacji. Kolejny przykład to premiera X360 rok wcześniej od premiery PS3 i Wii i to, że Nintendo olało kierunek wyłącznie mocy nie oznacza, że ich konsola nie należy do 7-mej generacji konsol (bo należy i to jest fakt a nie mój wymysł). Poza tym napisałem, że jeżeli "liczyć tylko kolejność wydań platform" to będzie taka i taka generacja i nic poza tym. To, że się ze mną nie zgadzasz nie oznacza że tak jest. Oficjalnie PS4 i XO są 8-mą ale czy da radę w ogóle Switcha podczepić do którejkolwiek generacji to mnie rybka tym bardziej że to hybryda i jednocześnie Nintendo nazywa Pstryka handheldem z możliwością podpięcia do tv tak więc można tą konsolę nazwać "kolejną generacją" handheldów, gdzie no jest jedynym na polu bitwy bo konkurencji nie posiada żadnej. Tak czy jest następną generacją konsoli po 3DS'ie? Jak najbardziej i jest to 5-ta generacja handhelda od Nintendo. Zresztą żaden producent nawet tej wygrywające platformy pod względem sprzedaży nie wychodzi na scenę i nie ogłasza rozpoczęcia nowej generacji. Wcześniej generacje konsol były kategoryzowane pod względem procesora czyli 8,16,32 bitowce (wyjątek to Nintendo 64 będący jedynym 64-bitowcem w generacji 32 bitów). Generacja 6-ta to 128 bitowce (aczkolwiek ta nazwa jest na początku myląca). Nie oszukujmy się, konsole nie wychodziły wcześniej poza ramę wyznaczoną przez samych producentów (czyli okres ok. 5 lat) teraz ten okres raz, że się wydłużył, dwa każdy z producentów obecnie próbuje uderzyć do innego konsumenta ale nie oznacza to, że ich nowe platformy nie należą do "nowej generacji". Obecnie w ogóle nie ma sensu liczyć która to generacja tym bardziej, że obecnie jak konsola nie wypala to ją porzucają po tych max. 4 latach i lecą dalej (vide; Vita i Wii U). @Dr.Czekolada Aha to najpierw rzucasz, że Nintendo ciężko zaklasyfikować po GaCku do jakiejś generacji bo olali moc obliczeniową konsoli po czym stwierdzasz, że Nintendo nie uczestniczyło w tym w ogóle bo pierwszy GameBoy z podświetleniem pojawił się w 2003? Zanim zaczniesz wypisywać takie bzdury to polecam się doinformować. Pierwszy GameBoy z podśwetleniem ekranu to OG Game Boy a dokładnie Game Boy Light. Po prostu on wyszedł tylko w Japonii ale był obok Game Boy Pocket kolejną rewizją tejże konsoli. Jak macie takie problemy ze zrozumieniem która konsola była w której generacji konsol (która nie opiera się tylko i wyłącznie na mocy obliczeniowej) to polecam się trochę doinformować na konkretniejszych stronach niż PPE.
  14. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Wii to jeszcze pikuś bo wyszedł w tym czasie co PS3 i istniał typową kadencję 5 lat. Obecnie czy teraz mo jakieś większe znaczenie skoro Big N poszło całkowicie swoją drogą? Równie dobrze można by PS5 i XO przypisać do generacji Switcha (bo przecież X360 też wyszedł rok przed PS3 i Wii). Wracając jeszcze do tematu xeno to bardzo jestem ciekaw czy częściej zamierzają wydawać takie duże fabularne dodatki jak Torna. Ja bym nie miał nic przeciwko jeżeli dalej będzie trzymać taki poziom.
  15. chrno-x

    Xenoblade Chronicles 2

    Jeżeli iść w kolejności to Switch jest 9-tą generacją (PS4 i XO są 8-mą). Tak jednak czytałem już kilka razy że Wii U traktują jako middle gena, który nie klasyfikuje się ni to do 7-mej ni to do 8-mej.
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.