Skocz do zawartości


chrno-x

Użytkownicy
  • Zawartość

    2498
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana chrno-x w dniu 17 Grudzień 2017

Użytkownicy przyznają chrno-x punkty reputacji!

Reputacja

445 Wybraniec

O chrno-x

  • Urodziny 11.10.1990

Kontakt

  • Strona WWW:
    http://www.sega.private.pl/ | http://www.retroage.net/
  • GG:
    9645497
  • Tlen:
    chrno1

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Bolków
  • GamerTag:
    Chrno X360
  • PSN ID:
    Chrno_X360
  • Nintendo ID:
    Chrno-x
  • Steam ID:
    chrno_x

Ostatnie wizyty

1489 wyświetleń profilu
  1. Xenoblade Chronicles 2

    Dobra, do tej pory siedzę i przetrawiam fabułę i to co opisał mi Velsu (przełamałem się i wyszukałem post XM) i o jaciepanie, głowa mała kocham Monolith za tą serię i mam nadzieje, że 2-ka dobrze się sprzeda i seria będzie kontynuowana. Coś pięknego, aż się chce aby to była wszystko prawda. @VeliusNie mów, że Luck na poziomie 900+ zdobyłeś z samego levelowania? Ja po 100h (choć się nie skupiałem) to może miałem luck na poziomie 400/500....
  2. Xenoblade Chronicles 2

    Dzięki za info, myślę, że nie było tak źle z moją dedukcją (ale imiona zdecydowanie pomieszałem) i powiem szczerze, że Monolith nauczyło się jak tworzyć ciekawe światy i wciągającą fabułę. Fajnie by było, jakby Monolith zatwierdziło co XM wcześniej opisał (byłoby fajnie ale i tak nawet teraz ma to wiele sensu).
  3. Xenoblade Chronicles 2

    Z edytowałem mój tekst bo przez przypadek wcisnąłem zatwierdź posta i musiałem go edytować. Więc przeczytaj dłuższego posta i powiedz czy chociaż w 10% się zgadza.
  4. Xenoblade Chronicles 2

    Szczerze szukać mi się nie chce postu XMa, poza tym już w czasie gry wyłapałem mnóstwo nawiązań do Oczywiście nie mam pewności co do mojej tezy ponieważ Xeno 1 przeszedłem 7 lat temu a Xeno X dobre 2 lata temu, więc może mnie pamięć zawodzić.
  5. Xenoblade Chronicles 2

    No i przeszedłem Xeno 2 (i tymczasem zaliczyłem wszystkie odsłony z tej serii). Zdecydowanie najlepsza odsłona pod praktycznie każdym względem. Najbardziej rozbudowana z japońskim VA i śliczną grafiką (jak na moje standardy). Dodatkowo już dawno tak dobrej fabuły w japońskim RPGu nie uświadczyłem. Jestem w pełni ukontentowany z zakupu tego tytułu, który był moim pierwszym tytułem na Switcha (swoistym launch title hłehłe). Aż żal było kończyć no ale wolę nie siedzieć przy jakimkolwiek tytule na sile (a myślę, że 100h to i tak doskonały wynik jak na obecne czasy).
  6. Xenoblade Chronicles 2

    tak
  7. Xenoblade Chronicles 2

    Nie, nie skończyłem, chciałem tylko dojść do momentu o którym wszyscy mówili, że można zapisać przed tym grę i skończyć trochę innych rzeczy zanim przejdę tytuł całkowicie.
  8. Xenoblade Chronicles 2

    Tylko, że ja nigdzie nie napisałem abym grał tylko dla fabuły (mam 90h i chce dojść do momentu, gdzie gra mi powie, że dalej jest to droga bez powrotu bo chcę odkryć parę blade'ów i pokończyć jeszcze trochę sidequestów). Owszem dla mnie końcowa lokacja powinna skupiać się na zakończeniu gry ale każdy może odbierać to inaczej. Sam uważam, że Xeno 2 jest świetne ale jak @Kinoji przyznał, tytuł nie jest idealny. Mnie osobiście męczy to, że Japońscy twórcy na końcu gry, są tak bardzo monotematyczni w tej kwestii i na 95% jRPG'ów jakie ograłem to ostatnia lokacja jest dokładnie taka sama: "Mnóstwo wrogów z jednego i drugiego obozu atakujących tylko i wyłącznie nas w często średniej lokacji (na tle tego co dane gry oferują). " Nie mówię, że system walki jest słaby (bo jest świetny), mamy nowych przeciwników niedostępnych w innych lokacjach ale dlaczego to jest tak przewidywalne? Tym bardziej, że fabuła gry wciąga jak bagno, jest naprawdę dobra i często potrafi zaskoczyć gracza, gdzie siedzi się potem z rozdziawioną gębą.
  9. Xenoblade Chronicles 2

    Owszem da się przebiec obok wielu przeciwników (i również znam tą technikę z aggro) ale mi chodziło o sam fakt, że praktycznie w każdym jRPGu od niepamiętnych czasów ostatni chapter/lokacja jest taka sama. To, że wam się tak podoba system walki i to wam nie przeszkadza i macie ochotę walczyć godzinami, nie oznacza, że ktoś inny gra w daną grę tylko dla systemu walki. Jakoś jak inni narzekali na sidequesty to nie było wielkiego problemu, że komuś się one nie podobają ale broń boże opisać coś że lokacja jest słaba (bo jest kompletnie bez polotu) i na siłę wyrzucają sporo przeciwników to już widzę zbiera się grono obrońców, których zdanie musi być jako jedyne słuszne.
  10. Nintendo Switch - temat główny

    Abym to kupił to musieliby chyba stworzyć grafę od podstaw, bo już na 3DS'ie trąciła bardzo myszką a co dopiero jakbym miał w to grać w dock mode....
  11. Xenoblade Chronicles 2

    Velsu proszę Cię idziesz po tym yebanyn Jest to bez sensu, Podobną praktykę stosuje chociazby BaCo w Talesach od niepamiętnych czasów (a w Vesperii to już rzygałem podobną końcową lokacją i podobnym pomysłem. Nie są t oczywiście jedynie jRPGowe serie, które odwalają taką chuynie, że szkoda gadać. Czy naprawdę Japońce nie potrafią stworzyć czegokolwiek bardziej odkrywczego czy po prostu ich małe żółte główki są już tak przeciążone, że odpierdayają taką fuszerkę?
  12. Xenoblade Chronicles 2

    Jestem w ostatnim chapterze i niestety jak w każdym jRPG musieli wrzucić bande mięsa armatniego aby sztucznie wydłużyć rozgrywkę. Nie wiem komu się może podobać taki zabieg ale mnie to tak stanowczo odrzuca od gry, że aż musiałem sobie zrobić przerwę.....
  13. Nintendo Switch - temat główny

    A kiedy niby Nintendo zapowiedziało gry z GaCka? Nie myl plotek i niedopowiedzeń do oficjalnych zapowiedzi bo to tylko marzenia dziennikarzy i graczy aby gry z GaCka się pojawiły. Tak samo wczorajsza prezentacja dobitnie mówiła o czymś innym skierowanym przede wszystkim do dzieci. Nie było nigdzie mowy o prezentacji MP4 czy Bayo 3
  14. Nintendo Switch - temat główny

    Ja mam nadzieje, że masz rację i będzie to tak nie inwazyjne jak Amiibo (które swego czasu miało mieć więcej zawartości w sobie, która miała być miłym dodatkiem do różnych gier - ostatecznie takich amiibo można policzyć na palcach jednej ręki bo reszta to totalny syf). Jeżeli nie zaniedbają wieloletnich fanów i nie będziemy teraz czekać latami na kolejne odsłony MK, Super Smash itp. to ok. Jak wyjdzie, że ten rok będzie się składał z szybkih portów i platformówek 2.5D to trochę słabo i tylko pokaże, że Nintendo szybko pójdzie po najmniejszej linii.
  15. Nintendo Switch - temat główny

    Szczerze ja nie chce aby to wypaliło, ponieważ Nintendo jest znane z tego, że jak znajdzie łatwy i szybki sposób na kasę to olewa resztę klienteli. Tak poza tym ten Robot Kit to jak byk ewolucja Project Giant Robot z Wii U:
×