Treść opublikowana przez kudlaty88
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Wyspa powiększa świat gry i można w dowolnej chwili skorzystać z łodzi w Windhelm albo szybkiej podróży, jedyne co denerwuje to to że wracając do skyrim używając szybkiej podróży przenieść się mozna tylko do portu w Windhelm. Farm doświadczenie bo legendarne smoki z Dawnguarda same się nie ubiją. :blum2:
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Kurde jaki ten dodatek jest dobry. Najbardziej cieszy mnie zwiekszenie poziomu trudność. Przeciwnicy co prawda padają jak muchy ale przynajmniej biją tak mocno że musiałem używać miksturek leczących. A jeszcze została mi do przejścia bonusowa misja Ebony Warior dla postaci na 81lvl ,z tego co wyczytałem to jest najtrudniejszy przeciwnik w całej grze
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Respec jest już w Dragonbornie na Xklocku
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Nie. Wampirzy lord też był pierwszy raz pokazany na gamejam i jest pomysłem programistów Bethesdy. Oby to była prawda... http://www.cdaction....asnoludami.html
-
Elder Scrolls V: Skyrim
@ MYSZa7 Mody z włóczniami i latającymi smokami na PC są już od kilku miesięcy. Na blaszakach ludziska robią nowe gildie,lokacje, cuda na kiju... http://www.pcgamer.com/2012/10/28/the-25-best-skyrim-mods-2/ A filmik z Toddem który wstawiłem wypomina Beth ze pokazali włócznie już z okazji gamejam 2011 a teraz twierdza że ich silnik ogranicza.
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Moim zdaniem to jest jawny skok na kasę. Za 3 miesiące zapowiedzą kolejny dodatek w którym po tygodniach ciężkiej pracy uda się zaimplementować włócznie, których gotowe animacje mają od zeszłego roku. A naiwniacy zakochani w Skyrimie polecą z wywieszonym jęzorem i kupią a jak jeszcze dodadzą gigantycznego kraba to wszyscy kisiel w majtach po pierwszym trailerze.
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Dokładnie pfffff, ale wystarczy zrobić szybko osiągnięcie związane z lataniem i można o tym zapomnieć albo poczekać aż zrobia z tego normalne latanie. Ale na to bym nie liczył bo nawet włóczni nie mogli dodać ze względu na ograniczenia silnika. Reakcja graczy na tą informację była błyskawiczna: http://youtu.be/EdIuVYR21xI
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Smoki poruszają sie tylko po oskryptowanej trasie tzn tak jak w podstawce latają sobie nad jakąś lokacją a ty możesz tylko kazać mu zmienić cel ataku albo wylądować.
- GTA Vice City
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Dawnguard i Hearthfire dużo zmieniają w mechanice gry i ludziska z beth nie mogą tego ogarnąć A Dragonborn jednak wymiata, mimo kilku braków które ciężko wybaczyć( włócznie,latanie na smoku i niedźwiedziołaki) to chyba jedno z najlepszych DLC tej generacji. MASA questów,lokacji przedmiotów,niezły główny wątek i podobne do Cthulhu poczwary które można sobie przywołać w walce . Brać i kupować bez obaw,dobrze wydana kasa.
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Na 9/10 to chyba nie zasługuje,bethesda poleciała w @uja totalnie. Miały być włócznie,"niedźwiedziołaki" i latanie na smoku i co i jajco... Włócznie służą jako strzały i jest ich tylko jeden typ,niedźwiedziołaki pojawiają się tylko jako przeciwnik a smoki albo są zbugowane albo coś bo swobodnym lataniem nazwać tego nie można. Albo wrzucą obiecane patenty w darmowej łatce albo więcej nie kupię skyrimowego DLC.<foch>
- Far Cry 3
- Far Cry 3
- Crysis 3
-
GTA V - dyskusja ogólna
Hejt: coś strasznie mało drzew na tych screenach w RDR las był całkiem spoko a tu jakaś padaka,oj R* zawiodłem się trololo A poważnie to mi się w bani nie mieści że R* może zrobić taka grafikę na tej generacji.Mózg wyebany... Chcę już siać radosny rozpi*rdol a tu trzeba czekać jeszcze tyle dni
-
Assassin's Creed 3
http://zakon-ac.info...ssins-Creed-III
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Dodatki dużo kosztują ale w zamian dostaniecie jakieś 30-40h zabawy więc nie ma co sie zastanawiać tylko grać
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Pisali o tych DLC na oficjalnym forum Skyrima że maja w planach dwa duże i dwa małe. Ale raczej będzie ich więcej bo przecież to żyła złota i jeśli nadal będą robić dodatki na +20h to ludzie będą kupować.
-
GTA V - dyskusja ogólna
To nie może tak wyglądać na konsolach (to samo mówiłem przy RDR ale co mi tam:P)
-
GTA V - dyskusja ogólna
Szkoda że nie ma potwierdzonego info na temat loadingów. Jeśli R* machnie taką wielka mapę z grafika jak na shotach i bez loadingów w czasie podróży (a jestem niemal na 100% pewny że będa loady tylko między misjami) to reszta devów może iść do domu ze swoimi osiągnięciami...
-
GTA V - dyskusja ogólna
Czy ktoś kto zachował resztkę świadomości widział tam wzmiankę o customizacji broni bo ja sie rozłączyłem po info o wielkości terenu
-
GTA V - dyskusja ogólna
Mój umysłek tego nie ogarnia trzech bohaterów .Oby w info była wzmianka o wielkości mapy i o dostępnym arsenale bo to mnie strasznie ciekawi. Miałem tego nie pisać ale sorry Skyrim król jest tylko jeden.
-
Assassin's Creed 3
No levelują przez wykonywanie dla nich misji,źle napisałem...ale mam takiego wkorwa na tą grę że proszę o zrozumienie
-
Assassin's Creed 3
Dziękuję, mam to w (pipi)e piąte podejście i dalej cały system craftingu chodzi jak chce. Albo nie widzi rzemieślników albo nie zdobywają doświadczenia, brawo Ubi po prostu brawo. <_<
-
Assassin's Creed 3
Kocham tą grę, po usunięciu patcha i pamięci podręcznej rzemieślnicy zdobywają doświadczenie,gra ich widzi w menu craftingu sielanka po prostu. Wychodzę z posiadłości w 7 sekwencji aktywuję mapę i co? I nikną mi wszystkie znaczniki na mapie... Zostawiam to (pipi) go czasu następnej łatki,(pipi)a nikt tego chyba nie testował A pomoc techniczna robi sobie takie jaja jak za czasów Brotherhooda i "przebarwionej" połowy ekranu...