Treść opublikowana przez LiŚciu
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Thx. Pani Motyl to koniec wspomnienia?
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Szybkie pytanie: Jak ma się przechodzenie gry do tych wspomnień. Nie bedzzie chyba spojlerem to o co pytam a mianowicie ide sobie tak jakby główną ściezke (doszedłem do bossa na koniu - pierwszego chyba). Ale w świątyni rzeźbiarza trafiłem tak jakby do wspomnień (płonące miasteczko) i na końcu jest Pani Motyl. Te sny to coś pobocznego nie związanego z fabułą? Czy tak czy inaczej tam też się trafia i jest jakaś kolejność przechodzenia?
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Resident Evil 3 Remake
A nawet pokuszę się o stwierdzenie ze remake 2 powinien być właśnie ta 4 częścią w 2005 roku. Albo ze czwórka powinna być taka jak te re2r. Ale poszli w ładowanie magazynków ...
-
Resident Evil 3 Remake
Mój tok myślenia był taki ze skoro zrobili grę w 2019 roku która ma mechanikę sprzed 20 lat i nadal się dobrze sprzedaje to chyba jest Ok. A nie ze wyniki sprzedaży mówią o tym czy gra dobra czy nie dobra.
-
Resident Evil 3 Remake
To dla uzupełnienia, bo widzę ze niektórzy odbierają to co napisałem jakbym zle oceniał „druga trylogie”. RE4 to genialna gra. RE5 tez oceniam super i zaraz pewnie kupie ma switcha żeby znowu przejść ale te gry NIE powinny być Residentami w tytule albo przynajmniej nie powinny być w głównej serii. Super gry ale słabe Residenty.
-
Resident Evil 3 Remake
Cholernie bawiące jest to że sterta znawców gier z tego forum najcjętniej by znowu zmieniła serie i zrobiła z tych gier jakieś klimaty A.D. 2020. Bzdury jak cholera. Jak wyżej pisałem Capcom potrafi implementować rozwiązania na czasie (Move, VR, CO OP) jednak roboąc RE2R i teraz RE3R to mieli chyba w zamyśle przyozdobić formułę z końcówki lat 90. I to im się jak na razie udało, czytając wyniki sprzedaży czy nomimacje do gry roku itd. Już raz poszli ze zmianami przy okazji 4 i spieprzyli serie do 6 częsci. Jak teraz czytam o tym żeby odpalić jakieś super nowinki po 25 latach żeby gra była bardziej nowoczesna to nóż się w kieszenie otwiera. Capcom przy okazji RE2R odnowił formułe ale zachowując ten trzon który przykuwał w latach 90-tych. I zrobił to jak nalezy. Może po 25 latach dla niektórych młodziaków to jest skostniałe ale przeciez nikt nie zmusza do kupowania gier. W końcy każdy kto idzie na kolejne SW czy OBCEGO ma w sercu nadziele że to będzie jak kiedyś a nie nowoczeście i na dzisiejsze standardy. Z tymi remakami jest tak samo.
-
Resident Evil 3 Remake
Z jednej strony CAPCOM potrafi implementować nowe rozwiązania do swojej serii. CO-OP w RE5 na generacji w której multi ładnie się rozwineło. Implementacja sterowania do PS MOVE w RE5 czy implementacja VR w RE7. Potrafią to robić uważam. Jednak z ddrugiej strony Resident Evil to gra tylko i wyłącznie single player - błagam niech nie kombinują.
-
Resident Evil 3 Remake
Dobrze rozumiem że masz na myśli zazębianie się scenariuszy? Bo dużo czytałem zarzutów że w RE2 R to zostało schrzanione ale sorry w oryginale te scenariusze się słabo zazębiały. Było może kilka momentów że gdzieś się postacie niby spotkały na odwrocie scenariusza ale jeśli chodzi o czynności to scenario A i B w większości powielał czynności tylko przedmioty czasem w innym miejscu leżały.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Pograłem troche (kilka godzin) i jest super, na razie:) W porównaniu do BB (w to najdłużej grałem) jest inaczej i chyba to bardziej mi pasuje: - to że lecisz lokacje bez skrótów od kapliczki do kapliczki które też są blisko siebie, sam się łapałem kilka razy na tym że po wyczyszczeniu 8-10 przeciwnków rozglądałem się za kolejną i najczęsciej była - to że nie ma rypania statystyk i masy broni - jest bardziej dynamicznie i taniec lepiej wychodzi a jak już zdobywasz pierwszą sztukę walki to już wogóle magia - linka która daje speeda i pozwala szybko latać po lokacji żeby np. po cichu rozwalić mocniejszych typków - i ta gra na razie pięknie wygląda Mam nadzieje że nie spuchne za szybko ale na razie jestem zajarany.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Thx, Czy tutaj też budowa lokacji jest jak w BB gdzie najpierw się idzie przez lokacje a później się odblokowuje skrót i na wypadek śmierci już można z niego korzystać?
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Resident Evil 2 Remake
Tak, będą jeszcze dwie okazje żeby wyczyścic posterunek całkowicie. Jeden powrót związany z normalną linią fabularną i jeszcze jedna mozliwość opcjonalna później.
-
Resident Evil 2 Remake
To zobacz jeszcze czy otworzyłeś sejfy i kłódki w przy dużej klatce schodowej (jedna przy prysznicach a druga piętro wyżej) oraz czy rozwiązałeś zagadke z kłódkami w zachodnim biurze. Tam jest troche rzeczy które moga pomóc.
-
Resident Evil 2 Remake
Z tego co pamiętam to leży tam głównie ammo do pistoletu i troche roślinek i jakiś granat lub dwa więc będzie ciężko chyba że każdy strzał będzie idealnie w "czuły punkt". Przed walką jeszcze jak schodzisz po schodach to możesz zejśc na sam dół (zanim węjdziesz w korytarz na końcu którego ten boss jest) i tam chyba jeszcze leży granat. Ja bym chyba jednak wracał na posterunek i szukał.
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Spoko, dość tanio kupiłem więc jak faktycznie nie podejdzie to puszczę w świat. Natomiast chce powalczyć bo dużo dobrego słyszałem o grze a nie chce jej oceniać nie grając i mając tylko doświadczenie z grami podobnymi. Dyrektorzy i kierownicy? Masz na mysli bossów i subbossów?
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
A coś mądrego?
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Siema, kupiłem dzisiaj Sekiro. I zastanawiam się czy jest szansa że się nie odbije od tej gry. Do tej pory odpadłem przy Demon Suouls, Dark Souls 1 i 3 (w każdą pograłem może z 4 godziny). Z kolei w Bloodborne doszedłem tylko do koszmaru mensisa a w Nioh tylko do drugiej lokacji. Jak widać gry Soluls Like mi nie wchodzą chociaż każda mnie intryguje i nawet kręci ale chyba z braku czasu odpadam. Wziąłem Sekiro bo podobno gra jest szybsza, nie ma wielu broni (podobno jest tylko jeden miecz i ulepszenia ramienia) oraz dlatego że lubie klimat feudalnej Japonii. Jakieś tipy na start?
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Resident Evil 3 Remake
Mam nadzieje że tak nie będzie ale po gorszych czasach jak czytam że będzie bedzię bardziej nastawienie na akcje to jednak obawy są.
-
Resident Evil 2 Remake
Nie wiem czy czytałeś od początku tej dyskusji (ale chyba tak bo kilka minusów zapodałeś) bo uważam że co innego gdy grasz w Residenta i patenty typu strzel w kolano czy odepchnij przeciwnika sam wypracowujesz, sam do nich dochodzisz i znajdujesz samemu rozwiązania odpowiednie do danej sytuacji bo chcesz przetrwać w grze typu Survival Horror a co innego gdy zaczynasz grać w gre i dostajesz porady na forum jak "kombinować'. Możesz przeczytać moje pierwsze zdanie w którym napisałem że takie patenty! odzierają gre z klimatu. Wiem że ta gra ma taką a nie inną mechanike - znam te gry. Sam przecież nie raz musze uciekać, kombinować. Zaczeło się od tego że jakiś typ napisał że dostaje lanie na easy i dostał serie protipów jak "kombinować" od znawców świata gier. A dalej to już poszły bóle tyłka w które niestety dałem się wciągnąć. Co do speedrunowania to zdania nie zmienie - żyłowanie wyników czasowych jest dobre do samochodówek. A kto sobie speedrun robi to jego sprawa, czas i pieniądze.
-
Resident Evil 3 Remake
Za merców ma być RE Resistance. Te wybory mnie w 3 niespecjalnie kręciły w sensie to że ich nie będzie raczej mnie grzeje. Bardziej się obawiam że gra bezie krótsza i że faktycznie wpierniczą więcej strzelania i akcji (ktoś wcześniej pisał że takie ma być nastawienie). RE4 troche zniszczył serie (sama gra super ale słaby RE) i mam obawyy że teraz też bardziej w tą stronę pójdą. I kurde cały czas mam obawy co do jakości skoro wychodzi rok po RE2R. Niby mówią że produkcja szła prawie równolegle ale coś mi się w to nie chce wierzyć bo niby mieli skasować gdyby 2 się nie sprzedała? Obym też się mylił.
-
Resident Evil 2 Remake
- ListuniO pisze: "Takie patenty typu strzel w nogi i wymiń, czy strzel w głowe i jak oszołomisz to uciekaj odzierają gre z charakteru. Tak samo speed runy to jedną z największych bzdur które ludzie robią grająć w Residenta. " - nagle wizjonerzy znający wszystko i wszystkich dostają bólu tyłka i się zaczyna - story so far.
-
Resident Evil 2 Remake
Chłopaku - nie będe się tłumaczył Tobie z tego co pisze do ludzi którzy sie napieli na to że wyraziłem swoje zdanie. Poczytaj kilka postów może złapiesz kontekst. Graj sobie w DOOM-a nawet wykałaczką albo w Mario idąc w lewo. Rozumiem że ok. boomer to ten nowy "popularny" tekst ze slangu młodzieży? (musiałem zaczerpnąc info na google) Good Job
-
Resident Evil 2 Remake
@Bartolinskyja się tylko broniłem, skutecznie bo zapamiętałeś ...Typie @giger_andrusile ludzi tyle powodów Peace!
-
Resident Evil 2 Remake
Czyli jazda na forum żeby nie było nudno ? To tylko pokazuje Wasza sile argumentów
-
Resident Evil 2 Remake
Jasne ale robienie z tego podstaw gry jak wcześniej znawcy doradzali to popadanie ze skrajności w skrajność. Przecież kuzwa nie mam 100 % zabitych przeciwników przy każdym przejściu.
-
Resident Evil 2 Remake
@Pupcio Ty to masz mocno nasrane w głowie... Powtorze jeszcze raz: Wg mnie tipy typu strzelaj w nogi i uciekaj oraz speedruny nie pasują do Residenta. Mogę mieć swoje zdanie?? Czy Wasze podjarki speedrunami są jedyne słuszne w całej galaktyce? kiedys miałem inne zdanie, to prawda, nawet raz słowa uznania poszły do @Josh w tym temacie. Teraz uważam inaczej. Mogę czy nie?