-
Postów
28 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez panborysek
-
-
Mam jeszcze pytanie, jestem przed wyruszeniem na Eidos 9, zrobiłem wszystkie misje dostępne (chyba),w Xionie i okolicach, ostatnia misja którą muszę zrobić to Legendarna ryba, zostały mi do złowienia 3 gigantyczne ryby i będę miał 25 sztuk. Czy wtedy po Eidos 9 będę mógł jeszcze przenieś się do Xionu ?? I czy muszę teraz pozbierać wszystkie puszki??Czy jednak będzie możliwość jeszcze cofnięcia się??
-
HDR w tej grze jest świetny, tylko trzeba ustawić dobrze HDR w opcjach konsoli i później w grze. Oczywiście wyłączyć ziarno oraz aberrację chromatyczną, wtedy jest obraz ŻYLETA. Ostrość obrazu i kolory robią wrażenie!!!
- 1
-
3 minuty temu, Donatello1991 napisał:
Lg oled c3
Dobry OLED masz. Ja gram na LCD LED SONY XR-75X90K i też nie narzekam na obraz ,choć przydałby mi się SONY XR-77A95L OLED, ale ten w rozmiarze 77 kosztuje ponad 20 tyś, a mniejszych nie chcę.
-
2 minuty temu, Donatello1991 napisał:
Nie demko tylko raz sobie ogralem i zostawiłem niedosyt na pelniaka. No i hdr i tv testowałem. Czerń kosmosu z początku miażdży.
Jaki model Tv??
-
16 godzin temu, Square napisał:
Zacząłem Shadowa i podoba mi się. Na razie doszedłem do tego pierwszego miasteczka, więc za dużo nie widziałem pewnie, ale super miejscówki w dżungli, miej walki a więcej eksploracji to fajna zmiana po Rise.
To doszedłeś do Kuwak Yaku, później będziesz w Ukrytym mieście gdzie spędzisz drugą połowę gry chyba z 10h i ta miejscówka trochę nuży po czasie ,ale grę oceniam na dobrą 8/10, ale najnowszy Tomb Raider musi być dużo lepszy bo inaczej posypią się oceny 5/10.
-
2 godziny temu, Soul napisał:
Jprd cancele przejść stylów i zmiany broni Przecież to najlepszy system walki od LAT w tego typu grach!
Dokładnie a ludzie pieprzą że grafika ps3,więc trzeba zawsze samemu zagrać, i nie słuchać pseudorecenzji po 3 godzinach grania!!
Śmieję się z tych pieniaczy, bo to jest bardzo śmieszne -Ronin to Kozak system walki!!!
-
54 minuty temu, ghort napisał:
Dobrze opisałeś tą walkę. Są momenty gdy idziesz jak przecinak, a tu nagle wyskoczy mobek z nową bronią i czarodziejskim stylem walki i zamiata tobą podłogę. No i ta walka w grupie to nieporozumienie, totalny chaos.
Najlepiej wypadają 1 vs1 z bossem lub mini bossem, potrafią być widowiskowe jak ogarniesz przeciwnika.W Nioh 2 było parry? Takie zwykle jak tu? W wo Longu wiem ze dodali system zbijania ciosów.
To prawda, trochę ten system walki jest jeszcze niedopracowany przez Team Ninja, na tą chwilę, ale jak porównać do innych gier podobnych, jest genialny ,nawet Tsushima to uproszczenie walki, więc w Ghost, jest gorzej?(inaczej),zależy co kto lubi i jakie ma preferencje odnośnie takich gier,slasher/Souls/Tekken8-heheh zwał jak zwał ,ale nie da się ukryć że właśnie z takich gier Japończycy czerpią inspirację, choć może być odwrotnie, moim skromnym zdaniem system walki z Nioh1/2 był jeden z najlepszych w historii gamingu, ale to tylko moje zdanie po splatynowaniu Wo-Long/Ronin i ograniu Nioh 2 na 100h.
-
2 godziny temu, messer88 napisał:
a to tutaj jest niby inaczej?
Tak jest inaczej w porównaniu do Nioh 2 i Wo-Long. Walka oraz parowanie było bardziej epickie w tych grach, bardziej intuicyjne, lepsze, czuć było bardziej zadawane ciosy, walki były dłuższe a i sterowanie było bardziej precyzyjne, tak to zapamiętałem. W Roninie przy walce z kilkoma przeciwnikami i moimi sojusznikami, na ekranie jest straszny chaos, nie można precyzyjnie zmieniać na drugiego przeciwnika i zadawać ciosy, postać jakby miała opóźnienie, przypadkowe nieraz są te uderzenia ciosów, można wygrać bardzo szybko lub przegrać po kilku mocnych ciosach, pewna losowość jest w tych starciach. Walka jest ok, ale różnice są w porównaniu do Nioh/Wo-Long. Gra jest także łatwiejsza od wyżej wymienionych, nie ginie się tyle razy co w Niohach (poziom normal).
2 godziny temu, ghort napisał:Jak dla mnie jest inaczej. Przede wszystkim nie ma miliona rozbłysków, efektów itd To ze walczy się tylko z ludźmi tez robi różnice, dlatego sekiro było dla mnie najłatwiejsze ze wszystkich gier od FS. Po prostu łatwiej mi wyczuc ciosy. Pewnie to dziwne ale tak już mam.
jak ktoś calakuje i szuka znajdziek to tutaj polecam mapę interaktywna https://mapgenie.io/rise-of-the-ronin/maps/edo
Dla mnie Sekiro było trudne, bo wtedy nie umiałem parować ciosów, muszę wrócić do tej gry i skończyć bo tylko do Małp z parawanu doszedłem. Dzięki za mapę-świetna, pewnie bym splatynował z tą mapą kilka godzin wcześniej Ronina.
- 1
- 1
-
7 minut temu, ghort napisał:
To 5 drzewko skilli i czerwone itemy dostępne są na zwykłej grze? Bo gdzieś czytałem ze to dopiero na ng+ się pojawia.
Jaki poziom trudności?
Graty!
Dzięki, grałem na poziomie trudności zmierzch czyli normal pewnie to jest, na początku gry można wybrać poziomy Świt/Zmierzch/Mrok, ale po skończeniu fabuły odkrywa się jeszcze czwarty poziom Północ i tam już biją bardzo mocno to jest pewnie Very Hard. Tak to drzewko kolejne odkrywa się po skończeniu gry, pomocne jest bo można jeszcze bardzie dopakować zdrowie, obrażenia lub sojuszników, tak samo mistrzowskie czerwone itemy można zdobywać po skończeniu fabuły.
- 1
-
Platyna wbita! Zajęło mi to 70 godzin, dużo zbierania pod koniec jest i powtarzania misji, 100 kotków daje w kość (szukanie), zdjęcia, czyszczenie dzielnic oraz zbieranie punktów aby ulepszyć na max statystyki to jakieś 10h grania po skończonej fabule, dałem radę, trudność oceniam na 4/10 ,na pewno jest czasochłonna ale mega trudna nie, pozdrawiam
- 5
- 1
-
14 godzin temu, Qbon napisał:
@Czezare Wiesz może gdzie można trenować z Soji Okina? Jest mi potrzebny trening z nim żeby ulepszyć jeden ze stylów walki a w żadnym dojo nie ma go na liście postaci, z którymi można walczyć, chyba że później będzie to możliwe.
Napiszę później dokładnie ale znalazłem miejsce gdzie można trenować w piwnicy z umarłymi wojownikami jest to w EDO.
-
9 godzin temu, Damian14 napisał:
Już się bałem, że można było robić te foty byle gdzie tam i też zaliczało, a ja się męczyłem skradając się po dziurach
Całkiem niedawno też odkryłem, że jak jak się przytrzyma przycisk options to można używać różnych animacji na swoim bohaterze. Ukłony jak w GoT, leżenie na ziemi, siadanie itp. Przydatne w multi, ale też jak ktoś sobie lubi roleplayować to można np usiąść w burdelu wśród gejsz żeby zrobić klimatyczny zrzut ekranu.
Tak, też się zorientowałem dopiero po 10h że gesty są ukryte pod przytrzymaniem przycisku.
Po 40 godzinach gry (gram na poziomie trudności Zmierzch) mniej-więcej takie statystyki są Ja poszedłem w siłę wybierając na początku genezę ostrza-Zabójca, próbuję wbić
- 2
-
15 godzin temu, Czezare napisał:
Do zarzygania będę powtarzał: system walki w tej szpili to w dupę yebany Banderas Ja póki co na razie napiżdżam w zasadzie tylko odachi, ale już mi się trochę opatrzyła ta broń i jej ciosy we wszystkich stylach i zamierzam pograć trochę dla odmiany kataną. No i tu mam pewien problem. Za preorder dostałem w nagrodę między innymi katanę Ryu Hayabusy, którą to kataną można uskutecznić słynną Izuna Drop (widziałem na filmiku). Problem w tym, że ta katana mi gdzieś zniknęła. Miałem ją niby, a teraz doopa Może gdzieś w bazie, w schowku się zapodziała?
Może dostałeś styl Ryu Hayabusy? Zobacz w stylach ,taki jest, też mam. Ja już w 3 rozdziale, giera świetna, jest gigantyczna liczba wszystkich misji, zadań, aktywności, nie liczę nawet ale będzie ich ponad 200!!! lub więcej. Ten biały wilk to zwykła aktywność losowa, pojawił mi się jeszcze 4 razy. Dziś grając w pobocznej misji więzi (Siekana wątróbka) miałem buga ,nie mogłem dalej popchnąć misji ponieważ nie pojawił się przedmiot do podniesienia, musiałem ,zrobić kolejną misję lub przenieść się w inne miejsce, jak wróciłem po czasie (1h) do tej misji przedmiot pojawił się i można byłą ją dalej kontynuować, ale to pierwszy taki błąd po 40h mojego grania. Czy wiecie że można ulepszać także style? Wtedy broń zadaje jeszcze większe obrażenia-jeden z lepszych systemów walki mieczami/katanami ogólnie bronią białą jest w tej grze, także strzelanie z broni i łuku jest zrobione bardzo miodnie. Pozdro
- 2
-
6 godzin temu, Czezare napisał:
A powiedzcie czy coś szczególnego daje strzepywanie lub nie strzepywanie krwi z miecza? Nawet specjalny wskaźnik poziomu jego zakrwawienia jest
Żółty pasek pod bronią na ikonce oznacza zakrwawienie broni, gdy jest pełny, broń zadaje mniej obrażeń, można ją oczyścić wciskając R1 zaraz po wyprowadzonym ciosie a broń się oczyści.
- 1
- 1
-
8 godzin temu, Czezare napisał:
Też go spotkałem, zaprowadził mnie do swojej kryjówki i podniosłem Yoshida-Shinden dodatkową nagrodę za więź oraz znajdźki - niebieski lotos, puzderko na lekarstwa i zioło lecznicze. Jak trochę odczekasz wilk ma świetną animacje, drapie się tylną łapą po głowie, pogłaskałem go-kolejna animacja, następnie zakopał się pod ziemię, wybuchła bomba dymna i zniknął to chyba jakiś fajny easteregg-taki sekrecik, może się jeszcze gdzieś pojawi. Też nie żałuję nawet złotówki za ten tytuł bawię się wspaniale.
-
Ronin wygląda KOZACKO, wszelkie niedociągnięcia graficzne(słaba woda i nurkowanie, tekstury skał) są niczym w tym pięknym świecie Japonii z1853 roku, odwzorowanym tak, że klimat po prostu wylewa się się z ekranu, masa detali, otoczenia, ruszające się czerwone drzewa ,trawa, krzaki, roślinność różnorodna, drzewa bambusowe, kwitnąca wiśnia, zabudowania, są nawet wysokie wieże jak w Assassins, na które się wspinamy odblokowując sztandar, flagę (ognisko), zawsze coś tam jest na górze, jakaś znajdźka w skrzyni, broń lub kimono, pancerz samuraja itd. Są podziemia, latamy lotnią, skaczemy po dachach, możemy wykończyć mocnego przeciwnika z zaskoczenia z lotni z góry jednym ciosem, jest broń palna, karabiny dają potężne obrażenia po ulepszaniu,(później bagnety),jest też miotacz ognia, są łuki, katany, uchigatany, odachi, naginaty, szable, miecze dwuręczne, shurrikeny, tona przedmiotów leczących, akcesoriów do ulepszeń, zatrucie, ogień, elektryczność, bomby dymne-wszystko!!! Walka to poezja w ruchu, animacje wykończeń są tak kapitalne że zawsze się podobają i nie nudzą nawet po 200 setnym zabitym przeciwniku, jest kontra, unik oraz blok, odzyskiwanie Ki, przełamanie obrony ,ładowane ataki, różne "komba" oraz 5 różnych stylów walki. Następnie świetni Bossowie, trudni, baardzo wymagający, pompują adrenalinę, szybcy, potrafią zabić na 3 hity na ( normalu ) np. ogromny dwumetrowiec grubas SUMO BOSS (lub w innych lokacjach mini boss) jest tak dynamiczny że ciężko mu nawet uciec, tak zaciekle atakuje. Jest masa zadań pobocznych ogrom, może nawet ponad 100,mam 12h gry i PS5 pokazuje mi 36% ogrania wątku fabularnego, zrobiłem z 6 zadań głównych oraz z 15 pobocznych, są mini-gry, strzelanie do celu, jazda na koniu, gra w kości (szulernia), można też celować i strzelać bronią (galopując koniem), jest DOJO gdzie można mierzyć się z przeciwnikami różnymi stylami walki (są rekordy sieciowe).Mam 10 zwerbowanych sojuszników(" Więź " którzy pomagają w misjach,(można przełączać się w trakcie misji na swojego sojusznika i grać nim).Jednym słowem gra NIE NUDZI, tylko powoduje że chce się chłonąć ten świat i czyścić całą mapę do samego końca, gra wciąga, ale rozkręca się wolno, z każdym punktem umiejętności wzmacniając naszą postać. Na różnych forach można wyczytać, że ludzie oceniają tą grę, nie grając w nią wcale lub choćby z 5h,hejtują grafikę oraz otwarty świat lub problemy techniczne gry, które niewątpliwie są, zupełnie nie zasadnie, bo moim zdaniem jest to gra bardzo dobra w swoim gatunku, miksując różne ( slashery, soulsy, open wordy ) oraz sporo mechanik znanych z innych gier. Oceniam Rise of the Ronin na 8+(12h gry),warto sprawdzić samemu.
- 4
-
W dniu 26.02.2024 o 10:36, Zajcik napisał:
Jestem aktualnie na 24 levelu j powoli nuży mnie ta gra. Chętnie olałbym sobie misje poboczne i skupił się tylko na fabułce, ale… co każdą misję główną muszę levelowac postać kilkoma nudnymi jak flaki z olejem misjami pobocznymi.
Czy tak już będzie do końca gry?
Są w tej grze jakieś sposoby na szybkie levelowanie?Pamiętam żeby wbić level 40 to trzeba było wszystkie poboczne zrobić i sporo znajdziek znależć, ale i tak wbiłem platynę po 92h,fakt pod koniec jakieś 30 ostatnich godzin gra nuży się i dłuży.
-
Giera jest kozacka, wciąga niesamowicie, te historie postaci, słucha się tego jak dobrego filmu, nie nudzą dialogi, bohaterowie którymi sterujemy też dają radę, uzupełniają się w walce (możną przełączać w locie), świetny rozwój postaci, nie przesadzony od początku, powolny, trzeba samemu zbierać klejnoty, rośliny, hubiaki do rozwoju oręża, ubrań, amuletów, pierścieni, baaardzo powoli odkrywamy mapę świata, te duchy zmarłych ,zjawy nadają tej grze świetnego klimatu tajemniczości, plus muza idealnie dobrana do walki, szybka, z narastającym napięciem, jak eksplorujemy, muzyka staje się spokojna i smutna, idealna do świata tej gry. Jestem dopiero przy drugim bossie-Bestii i mam 8% odkrycia mapy całej gry, po 10 godzinach grania, więc pewnie na 100% to najmarniej z 60 godzin będzie, graficznie unreal engine 5 daję radę, choć chciałoby się więcej (ostrzejsze, bardziej dopracowane tekstury) ale jest dobrze, ilość detali otoczenia jest świetna, roślinność, drzewa, horyzont, woda, chaty, osady, jest naprawdę ok POLECAM sprawdzić samemu. 8+/10 po 10 godzinach gry ode mnie.
- 3
-
Przydatna mapa,dzięki
-
20 godzin temu, Square napisał:
Brawo,gratsy!!! ja mam 38h i tylko 70%, zrobi się kwestia kilku godzin.Czy wbiłeś Platynowe trofeum???
-
Ok,dzięki,dobrze wiedzieć
-
Ja zrąbałem z platyną, nie zebrałem ,jednej legendarnej broni w stolicy Bolt of Gransax,po pokonaniu Maliketha już nie można bo stolica zdewastowana,trzeba zacząc New Game plus,ale z tego co czytam do stolicy chyba dotrzeć od początku nie jest jakoś mega długo??? Ktoś coś wie??? ile czasu to zajmie .
-
Gra dobra ,odstresowująca,bardzo przyjemnie się jeździ,grywalność,grafika,płynność animacji na plus,tryb kariery dłuuugi,około 280 wyścigów do zaliczenia,w trybie fabularnym obłędna muza podobna do stareńkiego z psx Motorhead.Warto zagrać.
-
Zauważyliście że w domu Joela chodzą zegary ,sekundy, minuty się przesuwają , czekałem 5 minut !!! W dalszych lokacjach (jestem w teatrze) zegary już zatrzymane.
Stellar Blade
w PS5
Opublikowano · Edytowane przez panborysek
Platinum wpadło po 59 godzinach, poziom Normal. Wszystko już tutaj o tej grze napisano, napiszę tylko że zabawa jest przednia cały czas przez 50 godzin, chociażby dla strojów warto lizać ściany. Te dwa fajne "Nanokombinezony" hehe, to za złowienie 25 ryb (Morska pokojówka) oraz za 49 puszek (Czarna perła).Ominąłem jedną puszkę nr7 Księżycowa woda, w Iglicy 4 w Sektorze konserwacji. Ale można ją złowić w Oazie u Clyde'a, używając dziwnej przynęty, jest w złowionym pudełku. W grze jest około 75 wszystkich misji wraz z pobocznymi, jest co robić, polecam najlepszy szpil w który grałem w tym roku. Oceniam 9/10, dwójka pewnie będzie jeszcze lepsza