Treść opublikowana przez Zwyrodnialec
-
TRANSFERY
Figlarz, żebyś się jeszcze nie zdziwił. Cleverley też miał być gwiazdą po powrocie. ;]
-
Splinter Cell: Blacklist
Przecież tego się nie da używać cały czas. By mieć taką możliwość, najpierw musisz kogoś zdjąć w bezpośrednim kontakcie.
-
Assassin's Creed 3
A dla mnie ta walka nadal wygląda jakoś drętwo.
-
The Last of Us
To jest właśnie potęga jednego rdzenia, zresztą GOW Ascension to samo. Z tym zbieraniem różnych przedmiotów do użytku może być ciekawie i mam nadzieję, że to ładnie rozwiną. Może będzie się dało tworzyć jakieś prowizoryczne bronie, mołotovy już są, będzie jakiś łuk, może jakaś decha nabita gwoździami.
-
God of War: Wstąpienie
Wtedy gdy pokazywali multiplayer było info, że akcja dzieje się 6 miesięcy po zdobyciu Ostrzy Chaosu. Czyli Kratos już jest "pionkiem" na usługach Aresa.
-
God of War: Wstąpienie
No i bardzo dobrze, że nic w mechanice nie grzebią, że to ciągle zajebisty GOW. Wystarczy rzucić okiem na temat SC, czy RE6 by przekonać się ile osób płacze, bo to już nie to samo.
-
God of War: Wstąpienie
Gameplay z E3
-
The Last of Us
Fenomenalna oprawa i mimo wszystko czuć tutaj tą walkę o przetrwanie z powodu małej ilości amunicji, trzeba sobie radzić w inny sposób. Dobrze, że nie ma samoczynnej regeneracji zdrowia. ;] Współpraca też całkiem fajnie ukazana, gdy małolata odwraca uwagę uzbrojonego typa. Pod koniec widać też fajny detal gdy Joel dostaje kolbą po mordzie i krew zalewa mu nos, oby to tylko nie znikało jakimś cudem po 5 sekundach.
-
Rayman Legends
Szkoda, że tak naprawdę nie ma tutaj żadnych nowych możliwości. Wszystko to znane patenty z Origins.
-
Watch Dogs
No to raczej na 100% był piec, wyglądało to dużo lepiej niż AC3.
-
Watch Dogs
Były w ogóle podane platformy na co to wychodzi?
- Splinter Cell 6: Blacklist
-
Tomb Raider
Ciekawe jakie będą proporcje w grze między tym co tutaj widać, a akcją jak w Uncharted. Bo to raczej wygląda na początek gry.
-
Resident Evil 6
Pod względem różnorodności nudy na bank nie będzie. Starcie z tym Javo wygląda fajnie, gdy kilka postaci próbuje sobie z nim radzić, będzie pływanie, jeżdżenie na motorze i skuterze itd. Intensywnością akcji spokojnie przebiją COD. xD
-
Resident Evil 6
Nowy trailer i gameplay z konferencji Microsoftu http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-resident-evil/730943
-
Resident Evil 6
Nie tylko Tobie, też mi się wydaje, że grafa wygląda jednak trochę gorzej. Może to dlatego, że w RE5 były praktycznie same jasne miejscówki z wieloma detalami? MT Framework też ma już swoje lata i więcej z niego nie wycisną.Tak w ogóle to coś spieprzyli QTE, po cholerę ten irytujący dźwięk i jakieś okręgi jak z Castlevanii gdy poprawnie wciśnie się guziki, czy tam pomacha analogiem, co to w ogóle ma być? Nowy trailer
-
Splinter Cell: Blacklist
Od początku wiedziałem, że SC da radę i tak też się stało. Już ten etap pokazuje jak ładnie rozwinął się mark and execute. Jest trochę przyczajki + szybka eliminacja wrogów, to mi się podoba.
-
Resident Evil 6
To zobacz jeszcze raz początek, że zombiak się na niego rzucił. ;]
-
Resident Evil 6
Modem to był RE5, tutaj mimo wszystko widać, że postać porusza się bardziej płynnie. Ślizg, sprint, klejenie do ścian.
-
Resident Evil 6
No strzelanie muszą poprawić, konkretnie siłę ognia. Może to dlatego, że to zwykły pistolet bez tuningu? Zombiaki rzeczywiście mało ruchliwe, gdzie coś na miarę Crimson Head z Remake? Za to podoba mi się walka w zwarciu, urwanie głowy kopem z obrotu było mocne. xD
-
Resident Evil 6
I jak tam po gameplayu? Kto jest rozczarowany, komu się podobało?
-
Tomb Raider
Najgorzej, że przerwali, gdy w końcu rzeczywiście na horyzoncie był bardziej rozległy teren. To ograniczyli się do prostej ścieżki i skryptów. Co nie znaczy, że mi się nie podobało. ;]
- Splinter Cell 6: Blacklist
- Splinter Cell 6: Blacklist
-
Tomb Raider
Bez przesady, według mnie to nie jest poziom Uncharted 3 jeśli chodzi o oprawę, ale przyznać trzeba, że wygląda ładnie.