Skocz do zawartości

Zwyrodnialec

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Zwyrodnialec

  1. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie, nie przypominam sobie tam jeżdżenia samochodem, gameplay chyba się skończył w momencie, gdy przełączyło się na inną postać na dachu.
  2. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    No to nie ma już wątpliwości, przy okazji jak to możliwe, że wcześniej tego nie widziałem? :ph34r:
  3. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie, teren niby na mapce jest otwarty, ale może się okazać, że połowa dróg jest niedostępna albo nie jest to jakieś wielkie miasto. Gdyby pokazali możliwość poruszania się pojazdami to nie byłoby wątpliwości.
  4. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem czy ktoś zauważył, ale Leon będzie mógł napierdalać z dwóch gnatów jednocześnie. Jak w CV. ;]
  5. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    W ogóle powinna być taka opcja, że jak kogoś postrzeli się w rękę, czy nogę to od razu rezygnuje z dalszej walki.
  6. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Mogą być i jabłka wszystko byleby jak najwięcej TLoU czyniło przygodówką, survivalem. Btw co jak co ale strzelanie to wygląda jak 100% z Uncharted. Mam nadzieję, że będzie go jak najmniej. No w Uncharted na klatę przyjmowali dużo więcej kul, tutaj wystarczy jedna.
  7. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    W niektórych etapach w Origins też były takie przejścia.
  8. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Figlarz, żebyś się jeszcze nie zdziwił. Cleverley też miał być gwiazdą po powrocie. ;]
  9. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież tego się nie da używać cały czas. By mieć taką możliwość, najpierw musisz kogoś zdjąć w bezpośrednim kontakcie.
  10. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    A dla mnie ta walka nadal wygląda jakoś drętwo.
  11. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    To jest właśnie potęga jednego rdzenia, zresztą GOW Ascension to samo. Z tym zbieraniem różnych przedmiotów do użytku może być ciekawie i mam nadzieję, że to ładnie rozwiną. Może będzie się dało tworzyć jakieś prowizoryczne bronie, mołotovy już są, będzie jakiś łuk, może jakaś decha nabita gwoździami.
  12. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Wtedy gdy pokazywali multiplayer było info, że akcja dzieje się 6 miesięcy po zdobyciu Ostrzy Chaosu. Czyli Kratos już jest "pionkiem" na usługach Aresa.
  13. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    No i bardzo dobrze, że nic w mechanice nie grzebią, że to ciągle zajebisty GOW. Wystarczy rzucić okiem na temat SC, czy RE6 by przekonać się ile osób płacze, bo to już nie to samo.
  14. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Gameplay z E3
  15. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Fenomenalna oprawa i mimo wszystko czuć tutaj tą walkę o przetrwanie z powodu małej ilości amunicji, trzeba sobie radzić w inny sposób. Dobrze, że nie ma samoczynnej regeneracji zdrowia. ;] Współpraca też całkiem fajnie ukazana, gdy małolata odwraca uwagę uzbrojonego typa. Pod koniec widać też fajny detal gdy Joel dostaje kolbą po mordzie i krew zalewa mu nos, oby to tylko nie znikało jakimś cudem po 5 sekundach.
  16. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Szkoda, że tak naprawdę nie ma tutaj żadnych nowych możliwości. Wszystko to znane patenty z Origins.
  17. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    No to raczej na 100% był piec, wyglądało to dużo lepiej niż AC3.
  18. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Były w ogóle podane platformy na co to wychodzi?
  19. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No i z wiekiem jest coraz bardziej zwinny. xD O ile kiedyś robił szpagat między ścianami, to teraz w 3 sekundy wpierdoli się na jakiś szczyt pagórka.
  20. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawe jakie będą proporcje w grze między tym co tutaj widać, a akcją jak w Uncharted. Bo to raczej wygląda na początek gry.
  21. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Pod względem różnorodności nudy na bank nie będzie. Starcie z tym Javo wygląda fajnie, gdy kilka postaci próbuje sobie z nim radzić, będzie pływanie, jeżdżenie na motorze i skuterze itd. Intensywnością akcji spokojnie przebiją COD. xD
  22. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nowy trailer i gameplay z konferencji Microsoftu http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-resident-evil/730943
  23. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie tylko Tobie, też mi się wydaje, że grafa wygląda jednak trochę gorzej. Może to dlatego, że w RE5 były praktycznie same jasne miejscówki z wieloma detalami? MT Framework też ma już swoje lata i więcej z niego nie wycisną.Tak w ogóle to coś spieprzyli QTE, po cholerę ten irytujący dźwięk i jakieś okręgi jak z Castlevanii gdy poprawnie wciśnie się guziki, czy tam pomacha analogiem, co to w ogóle ma być? Nowy trailer
  24. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Od początku wiedziałem, że SC da radę i tak też się stało. Już ten etap pokazuje jak ładnie rozwinął się mark and execute. Jest trochę przyczajki + szybka eliminacja wrogów, to mi się podoba.
  25. Zwyrodnialec odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    To zobacz jeszcze raz początek, że zombiak się na niego rzucił. ;]