Treść opublikowana przez Kris77
-
Bulletstorm
Widzisz, rzecz w tym że ja do Bulletstorm podszedłem na spokojnie, bez napinki. Nie jak do "polskiej" gry, lecz do gry. Po prostu. I oceniałem ją w ten sposób. I jak już wcześniej pisałem, jest to bardzo dobry tytuł. W temacie Killzone była awantura o ocenę w recenzji, o ilość stron poświęconych na opis gry, o ilość reklam każdej z gier w czasopiśmie. Że Bulletstorm jest bardziej promowany, itp, itd... Natomiast wydaje mi się że Butcher recenzując trochę podbił ocenę do góry.
-
Bulletstorm
Wiesz, ja nie twierdzę że "niedobre, bo polskie". Twierdzę tylko, że do ekstraklasy światowej trochę brakło. Tak jak napisałem wcześniej: +7/-8 to jednak bardzo dobra gra. Może Bulletstorm 2 - jeśli takowy powstanie będzie - wyeliminuje niedoróbki jedynki i pozamiata rynkiem. Nie porównywałem też tej gry do Killzone 3, Crysis 2 czy Homefront. Chodziło mi o to, że zbyt dużo dobrych gier FPS wyszło w skali 1 miesiąca. Ludzie głosują portfelami. Sam osobiście kupiłem Killzone 3, a na Bulletstorm czekałem aż stanieje. Nowe IP w okolicach premiery tuzów gatunku jakimi są Killzone i Crysis ma średnie szanse. Może to typowa klątwa inżyniera Mamonia - ludzie lubią to, co znają. Przesunięcie premiery mogłoby (ale nie musiałoby) wpłynąć na sprzedaż. Generalnie żaden ze mnie ekonomista ani marketingowiec. Wiem natomiast ile mogę przeznaczyć kasy na gry w określonym czasie. A w moim czaso/okresie finansowym Bulletstorm przegrał z Killzone 3.
-
Bulletstorm
Ja gram, jestem w 5 akcie. Kupiłem używaną limitkę z niewykorzystanym kodem online i w takim stanie pogonię ją dalej. Generalnie gra jest bardzo fajna na raz, może dwa razy. Skill shoty dają masę zabawy, ale odnoszę wrażenie że są one związane z konkretnymi broniami, a nie ze zmyślnością gracza. Mamy guna którym nawalamy i zaliczamy skill shoty, dostajemy nową pukawkę i odkrywamy kolejne skill shoty (czasami nie wiadomo za co, bo wrogowie są za daleko i dokładnie nie widać). Na razie trafiłem na jedną możliwość zrzucenia sufitu na głowy przeciwników (etap z dema). Snajperka jest z kolei bardzo fajna z możliwością kierowania pociskiem. Przeciwnicy to taka krzyżówka Locustów z Gears of Waz z psycholami z Batman: Arkham Asylum (może to taka specyfika silnika Unreal). Grayson to taki trochę Marcus Fenix dla ubogich, z humorem, tekstami i cynizmem Lobo (postać komiksowa, polecam przeczytać. Lobo: Ostatni Czarnian z kreską Simona Bisleya to komiksowa rewelacja). Graficznie jest przeraźliwie nierówno. Pierwsze 3 akty jest słabo, później się rozkręca. Mamy w grze obowiązkowy pociąg (niestety nie ma startu do tego z pierwszych Gearsów, a mistrzostwem dla mnie jest pociąg z Vanquish). Miasto nad wodą jest słabiutkie w porównaniu do Uncharted (etap ze skuterem) - różnica w premierach tych gier to 4 lata. Batman pokazał jednak, że silnik Unreal jest wydajny i da się zrobić ładniej. Marketing i hype ze strony PCF to mistrzostwo świata, etap wybrany do dema to jeden z lepszych w grze i kolejny punkt dla Chmielarza i ekipy (Evolution Studios powinno brać przykład z polaków jak się dema robi). Gra w Echa mnie nie bierze - to taki trochę The Club od ś.p. Bizzare. Te same plansze i mordowanie na punkty. Słaba sprzedaż The Club powinna chyba trochę dać do myślenia że to raczej nie tędy droga. Multi nie sprawdziłem, bo szkoda mi kodu online (wolę odzyskać kasę i wydać ja na Mortala). Premiera gry razem z Killzone 3, Homefront i majaczącym w oddali Crysis 2 to chyba strzał w kolano. Można było opóźnić premierę o 4 miesiące w celu: - doszlifowania 3 pierwszych aktów (graficznie jaki i gameplayowo), - dodania trochę więcej elementów kreatywnego zdawania bólu elektronicznym panopkom - więcej interaktywnych elementów jak: spadające sufity, możliwość zawalenia ściany, wyciągnięcie z pod koleżki pokrywy studzienki ściekowej, czy rozwalenie szklanej podłogi. Akt 5 to aż się o takie akcje prosi. - może dodania kilku piosenek do OST (trailerowy Filter z kawałkiem Hey Man, Nice Shot to kolejny marketingowy "+" dla PCF). OST jest w sumie nieinwazyjny, ani dobry ani zły, ale trudno go na dłużej zapamiętać. Kończąc - gra jest fajna, warto zagrać i osobiściem dałbym +7/-8. Ale to taka trochę pierwsza nasza liga, a do pierwszej ligi światowej trochę brakło. Recenzja w PSX moim zdaniem jest hurra optymistyczna, z dużym dodatkiem elementu "dobre, bo nasze więc kupujta". Ostatnio o grze rozmawia się w kontekście ilości sprzedanych egzemplarzy, a w dziale X360 na temat koszulek... A dlaczego nie o samej grze??
- iPhone
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
Wiem że nie muszę, ale chciałem bo mam do wykorzystania kartę MM na 100zł. Jednakowoż, uważam że cena z czapy wzięta...
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
Z wątku o MS ktoś usunął mojego posta - w Rzeszowie w MM będzie dziś po południu w cenie... UWAGA... 239zł. Ktoś chyba chce zarobić na słabej dostępności towaru...
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
Ja nie mam żadnych problemów, działa jak do tej pory. Jedyna zmiana jaką zauważyłem to dłuższe mecze w Partyzantce (najczęściej gram w ten tryb) i łatwiej jest zgarnąć wstążki. Innym rzeczom się nie przyglądałem, tylko gram dla radochy To będzie pierwsza gra FPS dom której dokupię dodatkowe mapy. Do tej pory z dodatków kupowałem tylko trasy do Motorstorma.
-
MotorStorm: Apocalypse
Raczej też kupię. Pograłem dłużej w demo i zaczynam się przekonywać. Prostych obiektów i słabych tekstur podczas jazdy nie widać, uczucie pędu i zadyma dają radę. Wg ostatnich informacji na temat cięć finansowych w studiach Sony, przy kiepskiej sprzedaży może się okazać że więcej Motorstormów już nie będzie.
- Mortal Kombat 9
-
MotorStorm: Apocalypse
W sklepach jeszcze gry nie ma. Ktoś ściemniał. Trochę pograłem w demo, obejrzałem video recenzje. Trafiłem na fajną recenzję z lektorem, który biegle włada hindu-ingliszem: Niewykluczone że odszczekam wszystko to, co napisałem do tej pory... Demo jest słabe - fakt, może najsłabsza trasa - fakt, kiepski dobór pojazdów do dema - fakt. Oczywiście że wolałbym trasę w klimatach Coyote Revenge po której śmigałbym Castro Capitano, ze Slipknotem przygrywającym w tle, ale chyba dam temu Motorstormowi szansę. Z filmików bije niesamowity klimat, feelieng no i zabójcza prędkość. Jestem okrutnie ciekawy jak się pełna wersja prezentuje i czekam na kolejne recenzje. Nie zapominajmy o fajnych cyckach w cut-scenkach
-
MotorStorm: Apocalypse
Jeśli do dema wybrali najgorszą trasę to porażka i strzał stopę. Czekolady NIE REKLAMUJE się kupą. Myślę że seria poszła w inną stronę i demo mówi wprost: jeśli chcecie tego co było do tej pory to nie dostaniecie. Motorstorm się zmienił i tyle. W inny sposób niż oczekiwaliśmy.
-
MotorStorm: Apocalypse
A wystarczyło zostawić to co było rewelacyjne w Motorstormie, czyli model jazdy i dodać tak jak w Sega Rally np. 4 różne środowiska gry. Nowe trasy w kanionach, trasy w śniegu (jak w Motorstorm: Arctic Edge) powiedzmy jakieś tropiki jak w Rifcie i coś tam jeszcze. Przez ten czas mogli doszlifować silnik graficzny (do Rifta był inny) i gra wyglądałaby jak na legendarnym trailerze. Motorstorm to błoto, kurz, pył, a to miasto to tak, jakbyśmy w Burnoucie jeździli po polu buraków. A tak dodali pierdoły typu malowanie, nalepki, zmiany spoilerów i kolorów kołpaków. Full wypas, kustomizacja, bajery, pier.dol.niki. Ech...
-
MotorStorm: Apocalypse
Demo to straszna bieda... Model jazdy to żart, auto zachowuje się jak poduszkowiec. Gaz do spodu, nitro, alleluja i do przodu. Gdzie drifty, gdzie zakręty pokonywane z precyzją na szerokość opony. Motorów nigdy nie lubiłem w tej serii więc trudno mi porównywać, ale moim zdaniem jest dużo gorzej. Grafika (tekstury na pewno) gorsza niż w pierwszym Motorstormie, widać ubogie obiekty z ubogimi teksturami. Wybuchy po przegrzaniu nitro to jakiś tandetny cell shading. Łażące po trasie panopki to sam nie wiem co... Zombie? Ech, szkoda... Chciałem kupić na premierę (mam kartę do MM na 100zł) ale chyba poczekam na Mortal Kombat. Albo zainwestuję w Sharp Shooter - przynajmniej z Killzone 3 będę miał jeszcze większą radochę.
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Wypisuję się.
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
UP !
-
NHL 11
Ot taka bramka dla odświeżenia tematu: http://www.easports.com/media/play/video/65977270
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
God of War Collection HD - 99 zł/5 osób = 19,80 zł: 1. Kris77 (jest karta)
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
Owszem, jest to tylko beta, ale zanim się wszystko dotrze to i tak trochę wody upłynie. A że mam w co grać, to nie mam napinki na Killzone. Gra się uleży i dotrze, a ja kilka zeta zaoszczędzę. Może pokrętna logika ale skuteczna
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
Po patchu mam ciekawy glitch - na ekranie mam znaczek frakcji + napis "Twoja frakcja wygrała" i nic więcej. ZERO HUDa, ZERO mapki, ZERO celownika... Grać się w ogóle nie da. Po restarcie gry to samo. Masakra jakaś... Anulowałem preordera, poczekam spokojnie z pół roku aż gra będzie na tyle dopracowana że takich kwiatków nie będzie.
-
Fight Night Champion
Może to nie jest finalny kod. Demo NHL 11 też miało kiepski framerate a w pełnej wersji było już idealnie płynnie. Może i ciosy będą inaczej wchodzić. Jeśli EA zrobi promocję jak w zeszłym roku "2 za 1" to łykam ten boks i Bulletstorm. Generalnie chętnie zagram, ale jak gra stanieje.
-
Fight Night Champion
Macie dropy animacji? Czasami u mnie framerate leci na pysk...
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Mam nadzieję, ze uda się znaleźć kogoś z kartą Mamy komplet, priy już poszły.
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Dead Space Extraction - 55zł/5 = 11zł, proponuję ściągnąć trial i kupić Full Game Unlock 1. Kris77 (bk)
-
Gry na PSN
Mam pytanie w temacie Dead Space: Extraction - najpierw ściągamy trial, a zakup pełnej wersji to tylko unlock? Czy są to 2 różne pakiety? Pytam bo chcę założyć składkę, a nie chcę niepotrzebnie ściągać 3,5 GB danych na trial jeśli pełna gra to coś innego.
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Ale mam nadzieję że dlc fabularne będziemy brać? Na fabularne DLC jestem chętny. Może być ta sama składka (nie trzeba będzie dodatkowego użytkownika w konsoli tworzyć)