Skocz do zawartości

Dr.Czekolada

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dr.Czekolada

  1. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla takich gier kupiłem PS4 i dla takich gier jestem kosnolowcem. Piękna wariacja shmupa i slashera z elementami rpg demo spokojnie ma u mnie 8+/10 (i ten poziom trudności very hard ). Jedyne co mnie się nie podoba, to ta minimalistyka otoczenia ale Nier z PS3 chyba też miał taką więc to tak ma być. Nier Autoszmata prawdopodobnie będzie day one na ręcznym jak nic.
  2. SC i tak ssie od trójki.
  3. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Design jakiejkolwiek gry na Infinite Engine >>>> POE/Tyranny na Unity.
  4. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    http://www.spidersweb.pl/2016/09/dualshock-4-slim.html
  5. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://music.biggiantcircles.com/track/ignite-defense
  6. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
  7. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja uważam, że samym zwykłym trybem gry Capcom był w stanie dokonać czegoś wielkiego i odwrócić opinię o tej grze dla wielu osób o całe 180 stopni. Mam nadzieję, że pełniak będzie trzymał poziom i się dobrze sprzeda.
  8. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiele lat ćwiczeń i treningów. Pierwszy tydzień składa się z 60'ciu przysiadów i co jeden przysiad mówisz na głos jest różnica między 50 a 40. Co tydz odejmujesz sobie 10 aż dojdziesz do 30 i od nowa. Ogólnie myślę, że małe skoki fpsów można odczuć, w wypadku slasherów/bijatyk bez wątpienia.
  9. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No pewnie to nie PT
  10. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W 2008 wkradała się monotonnia przy dłuższym posiedzeniu i zerowy poziom trudności też miał na to wpływ. Audiowizualnie trzymała poziom, ale schemat elementów platformowych, które były na autopilocie między nimi walka 1v1 w której nie dało się zginąć, do tego dać wątek fabularny który wiadomo jak się potoczył i bezczelne DLC cliffhanger. Nie powiem, że przy tej części źle się bawiłem nie była gówniakiem ale zasłużyła sobie na krytykę. Prawdziwym kupsztalem były dopiero Zapomniane Piaski, chyba najłatwiejsza platyna do zrobienia swoją drogą.
  11. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ponad 12 lat temu wyszedł Warrior Within, kiedy Ubi był jeszcze synonimem badassowości. A dzisiaj cieszymy się jakimś zgarbionym systemem walki z Batman Arkham/Mordorów/Uncharted
  12. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde zaczyna mnie się udzielać trochę hype koniec końców czekałem na to bardziej niż na Wasteland 2, Pillarsy czy jakieś tam Tyranny zapowiedziane znikąd. Po raz pierwszy mam też prawdziwy dylemat czy grać z pl bubbingiem czy oryginalnym. Naprawdę mam nadzieje na "cholernie dobrze napisaną" historię.
  13. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po ostatnich patchach ponoć nie poprawili znacznie gry ?
  14. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na ich fejsowej grupie trwa Q&A live.
  15. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mogliby też dać normalnie wsparcie dla klawy i mychy, przecież mogą to zrobić. Co do pada byle nie wydziwili tak interfejsu jak w Wasteland 2.
  16. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  17. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może nie tyle z konsol ale na PC pamiętam darmowe multi Fear: Combat. Chryste jakie to było szybkie, zdarzały się z serwery z niewyobrażalnymi lagami ale wciąż tempo gry i rozpierdziel z tymi pukawkami kiedyś nie do opisania.
  18. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Początek gry, słuchawki na uszach albo jakiś dobry sprzęt audio i odlecisz. Nie ma opcji na zniechęcenie.
  19. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    7ka jest z głównej linii serii tam odbijania się od ziemi nie było. Assault Horizon to był taki wybryk i raczej do niego już nie wrócą.
  20. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Soldier Of Fortune 1/2, Killing Floor 1/2, Black, Unreal Tournament, BF:BC2, Painkiller, New Order.
  21. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Marian80 odpowiedź w temacie w Ogólne
    A gdzie napisałem że klimatu nie ma ? Napisałem prawdę, to nie Fallout że sobie spokojnie spacerek robisz z pieskiem niczym się nie przejmując i idziesz gdzie chcesz. Pamiętam jeszcze te latające s(pipi)y.syny nie dające spokoju, ale nigdzie nie napisałem że gra jest pozbawiona klimatu. Ogrywałem stare wersje nie te reduxy nie wiem czy jest jakaś różnica. LL bodaj nie skończyłem miałem checkpoint i niewielki zapas filtrów, może kiedyś spróbuję podejść jeszcze raz.
  22. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Wow ale kop w krocze, zwłaszcza dla backerów wersji dla tej konsoli.
  23. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Marian80 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sporadycznie ale nie należy to do rzeczy specjalnie przyjemnych jak np w Falloucie, ciągle trzeba pilnować stan powietrza w gasmasce i szukać nowych filtrów po poziomach. Większość czasu spędzamy w pomieszczeniach/podziemiach a wychodzenie na zewnątrz wspominam jako trochę nerwowy rush.
  24. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    No dla jednego AC tylko kupić specjalnie joya to bzdura kompletna wiadomo, tym bardziej jeżeli to miałoby być ogranie i odstawienie na półkę. Ludzie mają różne kaprysy, jak mają pieniądze. Postawienie np kabiny arcade w domu też może być dla jednych przerostem formy, ale i znajdą się tacy. W wypadku AC7 dużo też zależy jak rozwiążą sterowanie, z tego filmiku który wrzuciłem wcześniej wynika, że ten dedykowany hotas to jakaś padaka, ogromna martwa strefa takie granie dla mnie mija się z celem, chyba że są jakieś ustawienia.
  25. Dr.Czekolada odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Siekiera - jak oglądasz taśmę i jesteś już w kuchni, na podłodze wgłąb między mikrofalą a lodówką szukaj wytrychu, potem użyj go na zamkniętej szufladzie za tobą. Po skończeniu taśmy wróć się do tej szuflady. Na szafce w łazience, na której była amunicja można użyć siekiery żeby dostać dodatkowe pociski, jeszcze jedna paczka jest schodząc po schodach w piwnicy.