Skocz do zawartości

Masny

Użytkownicy
  • Postów

    561
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Masny

  1. Masny

    Zdjęcia naszych aut

    Mniej więcej pasuje do CRXa, chociaż typowo do czwartego gena pasowała by lepiej Chociaż na upartego *Crx Civic 4" tez pasuje ;d No tak prawie, stał tam brzydki słupek, który chciałem na szybko wyciąć bo mi przeszkadzał. Liczyłem, że nikt nie spostrzeże fuszerki, ale jednak : D Dzięki; jest ze mną od 4 lat, przez ten czas zmienił się praktycznie nie do poznania! @smoo - kozak Nissan, od kiedy zobaczyłem ten samochód za dzieciaka w need for speedach lub szybkich i wściekłych to zapragnąłem takiego mieć : )
  2. Foty chyba się nie wszystkie wrzuciły, bo widać tylko dwie i mnóstwo spacji Poza tym, patrząc na HIVa w tle (dobrze mówie, to on, nie?) nie dziwie się, że miał ksywkę taką a nie inną Z tej reklamy aż bije styl montażu internetowego z lat wczesnych 2000; sam w sumie podobne rzeczy robiłem : D Tylko pytaniem jest, skąd ta reklama i kto ją wykonał? A filmik z przestraszona Ścierą i Gamerą był na 100000% na YouTubie, ale wsiąkł. Dzięki za wrzutki, liczę na więcej : )
  3. Masny

    GTA VI

    Gdybym ja miał strzelać o co kaman powiwedziałbym, że zostały dojechane jakieś serwery RSGC i problem był z ich strony, wiec w zasadzie platforma na której się gra nie robi różnicy bo jest tylko odbiorcą informacji wysłanych z "zainfekowanego" serwera.
  4. Masny

    GTA VI

    Tak, nie było to zamieszczone przez Rockstara. Ot, dość specyficzny atak hakerski : D Swoją drogą - miej tu rozum człowieku. Koleś jest na tyle ogarnięty żeby ominąć wszelkie zabezpieczenia po stronie Rockstar - ale jest na tyle nieogarnięty, żeby napisać niepoprawnie adres internetowy w umieszczonej przez niego wiadomości
  5. @grzybiarz Tak, o to między innymi mi chodziło. Aktualnie nie mogę nawet załadować zdjęć (taki za(pipi)isty internet tutaj), ale jak wrócę do domu to z pewnością wszystko przebadam! Dzięki <3
  6. Masny

    GTA VI

    Co do informacji o GTA VI pojawiającej się w GTAOnline - Jest to atak "z zewnątrz" na SocialClub (należący do Rockstar Games), który polegał na wyświetlaniu (w odstępach ok. 10 minutowych) informacji pop-up do każdego użytkownika GTA V na PC. Inaczej rzecz biorąc - nie jest to tak do końca fake, ale też nie jest to prawda. A na GTA6 poczekamy sobie do 2021r spokojnie ;f
  7. Masny

    Zdjęcia naszych aut

    #lubiebiedewiecjezdzegratem
  8. Masny

    Pieprzenie

    Ale bym jeździł, fiacikiem takim: Szkoda, że nigdy nie zrobili drugiej wersji kupetki, która właśnie by tak wyglądała ;f
  9. Masny

    Gran Turismo Sport

    No i w sumie nie kłamali; chyba wszystkie pojazdy z GT4 pojawiły się w GT5 i wyglądały całkiem kozacko, trzeba się mega dokładnie przyjrzeć żeby zobaczyć, że to nie całkowicie od nowa wymodelowane auta! A tak na serio - to auta z PS2 jak na swoje czasy były faktycznie dobrze wykonane, ale wyglądać dobrze mogły tylko w rodziałkach SD. W HD widać, że są kanciaste
  10. Szczerze mówiąc nigdy Resident Evil 2 nie przeszedłem (za dzieciaka cykałem się tej gry jak ognia - a uczucie strachu pogarszała jeszcze hiperrealistyczna oprawa IMO) ale na rimejka czekam od lat. Kupie i zagram na bank, pytaniem jest tylko czy na ps4 czy na pc. Oby nie zepsuli tej gry jakimś głupim pomysłem, oby!
  11. Masny

    Gran Turismo Sport

    Nie no, jeżeli chodzi o modele pojazdów to trzeba im przyznać, że są szczegółowe; prawdopodobnie najbardziej dokładne na rynku. Inna sprawa, że czasem tekstury i ich shadery kuleją. Polyphony mówi, że modele tych pojazdów są zbyt dokładne nawet dla PS4pro i będą wykorzystywane w kolejnych grach przez najbliższe 10 lat (w zamyśle - w kolejnym GT na PS5). - Bawi mnie to niezmiernie, bo za czasów GT5 na PS3 też mówili, że pojazdy są ponad generacje PS3 i dopiero kolejna odsłona cyklu wyciśnie z gry pełen potencjał graficzny. Jak już wiemy - oleli modele z PS3, zrobili nowe, które znowu pochłaniają 80% mocy konsoli i gra dalej wygląda średnio : D
  12. Masny

    Gran Turismo Sport

    Tj tutaj podałem po prostu przykładowe screeny; problem dotyczy praktycznie większości tras. O ile "do barierek" wszystko wygląda tip top, tak poza nimi zaczyna uderzać kartonowatość i sztuczność. Nie zauważyłem, żeby inne gry samochodowe miał z tym problem. A tutaj skrajny przypadek: Auto - 3 mln polygonów' tekstura podłoża wysokiej rozdziałce, a centymetr za barierkami - drzewa w 2D rodem z Trainz 1,6 z 2002r. Dodatkowo wszystko wygląda płasko i sterylnie, nawet w zasadzie barierki i szuter wygląda jakby nie miał normal map(???!!!) -------------------------- Nie chce żeby tutaj mnie ktoś źle zrozumiał, że najeżdżam na Gran Turismo. To jest seria gier, na której się wychowałem; ale nie da się ukryć, ze graficznie jest coś nie halo. O ile GT4 było na PS2 graficznym killerem i do dzisiaj wygląda ładnie (grafika nie przeszkadza w grze, a to poniekąd duży sukces), prolog GT5 też był bardzo ładny - tak finalne GT5 było już bardzo mieszane. Okropnie przekonwertowane auta standard z GT4 (tragedia), 2/3 torów okropnie brzydkie; ale za to tryb photomode i same modele aut za(pipi)iste. Na moje - trochę brak logiki. Jak dla mnie - mogą obciąć 20-40% polygonów z aut (i tak nikt nie zobaczy różnicy) i przenieść zasoby na podniesienie jakości wykonania tras. Bo to jednak trasę obserwuje się przez większośc gry, a nie samochód. Szczególnie, że nie da się obracać kamery, żeby zobaczyć auto podczas jazdy : D -------------------------- Bardzo, ale to bardzo dziwi mnie jaranie się grafiką z GTS. Jej poziom jest tak nierówny, że może zarazem dostać notę 2/10 jak i 10/10... Dodatkowo chciałbym przypomnieć, że to chyba jedyna nowa gra, która dalej używa elementów z czasów PS2 : D
  13. Masny

    Gran Turismo Sport

    Czy tylko ja mam takie wrażenie, że otoczenie w tej grze wygląda jak zrobione z kartonu i plastiku? Ba, nawet w GT5 (wyjątek - trasa w Londynie i może kilka innych) miałem identyczne wrażenie. Jak to możliwe, że miasto nawet z takiego GTA3 wydanego 20 lat temu wygląda bardziej przekonywająco aniżeli lokacje z GTSport? Seria cierpi na taka kartonowość już od dobrych 10 lat....
  14. Masny

    GTA VI

    Jorge Consejo http://www.jorgeconsejo.com/video/JorgeConsejo-CV.pdf Jakiś czas temu ludzie znaleźli w CV meksykańskiego aktora zapisek: Co to oznacza? Tego się szybko nie dowiemy
  15. Masny

    Red Dead Redemption 2

    A faktycznie, odpaliłem w szybkości 0,25 i jest dokładnie jedna klatka animacji bębna XD
  16. Masny

    Red Dead Redemption 2

    Bodajże w trzecim trailerze jest zbliżenie na rewolwer, z którego strzela jakaś postać. Zarówno kurek jak i bęben są nieruchome a łuska wylatuje "znikąd" Link do filmiku: ///Edit: Z drugiej strony - znalazłem dwa gify, w których jest animowana broń
  17. Masny

    Red Dead Redemption 2

    Trybu FPP raczej nie ma co się spodziewać - zauważcie, że bronie nie są animowane (tak jak np w GTA V)
  18. Gdyby ktoś zastanawiał się co się stanie, jak wlecimy w ta wielka czarną plamę na szczycie nieba - posiadam odpowiedź. * Pierwsze próby ominięcia limitu wysokości kończył się na tym, że w momencie gdy kamera miałaby wyjść poza skybox - zatrzymywała się [kamera] w miejscu podczas gdy pojazd mógł poruszać się dalej. * Potem usunięto problem z zatrzymującą się kamerą. Teraz, można lecieć do góry totalnie bez żadnych ograniczeń. W pewnym momencie można wylecieć w... kosmos. Może nie jest to dosłownie kosmos w naszym znaczeniu, ale trzeba przyznać, że wygląda to zaskakująco podobnie do naszego kosmosu I nie, nie jest to mod dodający kosmos do gry. Jedynie znoszący limity od około 9 minuty ////edit: jeszcze jeden, lepszy filmik
  19. Masny

    Red Dead Redemption 2

    No no no. o ile trailer mi dupki nie urwał tak te nowe screeny i zapowiedzi brzmią całkiem zachęcająco!
  20. Masny

    Red Dead Redemption 2

    Fajne trailery od R? *Trailer z GTA3 z PS2 (ta z utworem "o mio babbino caro") *Wszystkie z GTA: San Andreas, wliczając w to trailer z Xbox i PC. Najlepszy to ten z "welcome to the jungle" gdzie prawie każda scena pokazuje coś nowego, czego nie było w poprzednich częściach, uzmysławiając OGROM tej gry. Teraz to pamiętam trochę jak przez mgłę, ale wydaje mi się, że swego czasu zrobił totalny ROZPIEЯDOL * Trailer z GTA VCS z utorem "I wanna know what love is" *Trailer #1, #3, #4 z GTA IV i ten: *Trailer #1 z GTA:V oraz Trailer Michaela z "Radio GaGa" Innych gier w zasadzie nie śledziłem, więc nie wiem
  21. Masny

    Red Dead Redemption 2

    Obrazek zerżnięty z GTAForums. Porównanie grafiki między trailerami:
  22. Masny

    Red Dead Redemption 2

    No to krucho. W takim razie nie mam zielonego pojęcia czym zajmowało się te ~200 ludzi (lub wiecej) w ekipach R* przez te 5 lat
  23. Masny

    GTA IV

    GTA: San Andreas miało różnego koloru filtry w zależności od regionu, w którym znajdowała się postać. Zostały one usunięte we wszystkich pozostałych wersjach. Niestety, bo wyglądało to bardzo, bardzo klimatycznie! VCS też miało za(pipi)iste kolorki na obu konsolach (PSP i PS2). Z tym, że na PS2 mogliśmy jeszcze włączyć opcje Trails.
  24. Masny

    Red Dead Redemption 2

    Weź nie kracz; i tak już czekamy najdłużej w historii GTA : D W zasadzie - przez pięć lat to oni potrafili wydać kiedyś wydać nawet i 6 różnych GTA a teraz taka posucha...
  25. Masny

    GTA IV

    Włosy jak włosy, liny jak liny... Prawdziwym zabójcą komputerów są... ... chmury na niebie w GTA: San Andreas. Ogólnie, w San Andreas kurz, dym i podobne powoduje spadki FPS niezależnie od mocy komptuera To tak pół żartem - pół serio oczywiście. Jeżeli mam być szczery - nie przypadła mi jakoś mega do gustu ta fizyka włosów; troche sztucznie to wyglada ;f Szukałem na YouTubie o jakie liny chodzi i nic nie znalazłem. Mógłbyś zapodać jakieś wideo?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...