Skocz do zawartości

Masny

Użytkownicy
  • Postów

    561
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Masny

  1.  

    W dniu 30.06.2018 o 15:42, sprite napisał:

    Dobra rejestracja :lapka:

     

    Mniej więcej pasuje do CRXa, chociaż typowo do czwartego gena pasowała by lepiej :D Chociaż na upartego *Crx Civic 4" tez pasuje ;d 

     

    W dniu 30.06.2018 o 22:32, kultywator napisał:

    Co jest z tą audicą na ostatnim zdjęciu?

    W dniu 30.06.2018 o 22:38, szejdj napisał:

    wyglada jakby jakis czlowiek byl wyciety ze zdjecia

     

     

    a sam crx za je bi sty

     

    No tak prawie, stał tam brzydki słupek, który chciałem na szybko wyciąć bo mi przeszkadzał. Liczyłem, że nikt nie spostrzeże fuszerki, ale jednak  : D

     

    Dzięki; jest ze mną od 4 lat, przez ten czas zmienił się praktycznie nie do poznania!

     

     

    @smoo - kozak Nissan, od kiedy zobaczyłem ten samochód za dzieciaka w need for speedach lub szybkich i wściekłych to zapragnąłem takiego mieć : ) 

  2. 22 godziny temu, grzybiarz napisał:

    http://grzybiarz.2ap.pl/wp-content/uploads/2018/07/reklama.mpg

     

    Kiedyś to były reklamy kurła!

    ---

    No dobra, przy okazji klasyk

    http://grzybiarz.2ap.pl/wp-content/uploads/2018/07/gamera_divx.mpg

    @łosion wołam, bo chyba to chciałeś

    ---

    i foty z extreme party 4:

     

     

     

    Foty chyba się nie wszystkie wrzuciły, bo widać tylko dwie i mnóstwo spacji Poza tym, patrząc na HIVa w tle (dobrze mówie, to on, nie?) nie dziwie się, że miał ksywkę taką a nie inną :D

     

    Z tej reklamy aż bije styl montażu internetowego z lat wczesnych 2000; sam w sumie podobne rzeczy robiłem : D Tylko pytaniem jest, skąd ta reklama i kto ją wykonał? 

     

    A filmik z przestraszona Ścierą  i Gamerą był na 100000% na YouTubie, ale wsiąkł. Dzięki za wrzutki, liczę na więcej : ) 

     

     

  3. 3 godziny temu, _Be_ napisał:

    Czytałem, że to pojawiło się na PS3.

     

     

    Gdybym ja miał strzelać o co kaman powiwedziałbym, że zostały dojechane jakieś serwery RSGC i problem był z ich strony, wiec w zasadzie platforma na której się gra nie robi różnicy bo jest tylko odbiorcą informacji wysłanych z "zainfekowanego" serwera. 

  4. Tak, nie było to zamieszczone przez Rockstara. Ot, dość specyficzny atak hakerski : D 

    Swoją drogą - miej tu rozum człowieku. Koleś jest na tyle ogarnięty żeby ominąć wszelkie zabezpieczenia po stronie Rockstar - ale jest na tyle nieogarnięty, żeby napisać niepoprawnie adres internetowy w umieszczonej przez niego wiadomości  :D

  5. Co do informacji o GTA VI pojawiającej się w GTAOnline - Jest to atak "z zewnątrz" na SocialClub (należący do Rockstar Games), który polegał na wyświetlaniu (w odstępach ok. 10 minutowych) informacji pop-up do każdego użytkownika GTA V na PC. 

    Inaczej rzecz biorąc - nie jest to tak do końca fake, ale też nie jest to prawda. 

    A na GTA6 poczekamy sobie do 2021r spokojnie ;f 

  6. 12 godzin temu, Square napisał:

    Tak już chyba mówili przy GT4.

     

    No i w sumie nie kłamali; chyba wszystkie pojazdy z GT4 pojawiły się w GT5 i wyglądały całkiem kozacko, trzeba się mega dokładnie przyjrzeć żeby zobaczyć, że to nie całkowicie od nowa wymodelowane auta! 

    Gran_Turismo_5_h_ssliche_Standard_Autos__5_.jpg

     

     

    A tak na serio - to auta z PS2 jak na swoje czasy były faktycznie dobrze wykonane, ale wyglądać dobrze mogły tylko w rodziałkach SD. W HD widać, że są kanciaste 

    Znalezione obrazy dla zapytania gran turismo 5 crx

  7. Szczerze mówiąc nigdy Resident Evil 2 nie przeszedłem (za dzieciaka cykałem się tej gry jak ognia - a uczucie strachu pogarszała jeszcze hiperrealistyczna oprawa IMO) ale na rimejka czekam od lat. Kupie i zagram na bank, pytaniem jest tylko czy na ps4 czy na pc.

     

    Oby nie zepsuli tej gry jakimś głupim pomysłem, oby! 

  8. Nie no, jeżeli chodzi o modele pojazdów to trzeba im przyznać, że są szczegółowe; prawdopodobnie najbardziej dokładne na rynku. Inna sprawa, że czasem tekstury i ich shadery kuleją. 

     

    Polyphony mówi, że modele tych pojazdów są zbyt dokładne nawet dla PS4pro i będą wykorzystywane w kolejnych grach przez najbliższe 10 lat (w zamyśle - w kolejnym GT na PS5). - Bawi mnie to niezmiernie, bo za czasów GT5 na PS3 też mówili, że pojazdy są ponad generacje PS3 i dopiero kolejna odsłona cyklu wyciśnie z gry pełen potencjał graficzny. Jak już wiemy - oleli modele z PS3, zrobili nowe, które znowu pochłaniają 80% mocy konsoli i gra dalej wygląda średnio : D

     

  9. Tj tutaj podałem po prostu przykładowe screeny; problem dotyczy praktycznie większości tras. 

    O ile "do barierek" wszystko wygląda tip top, tak poza nimi zaczyna uderzać kartonowatość i sztuczność. Nie zauważyłem, żeby inne gry samochodowe miał z tym problem. 

     

    A tutaj skrajny przypadek:

    comment_dNhbHtTnJPe9W1xrlXSGOu3q1iSkK16R

    Auto - 3 mln polygonów' tekstura podłoża wysokiej rozdziałce, a centymetr za barierkami - drzewa w 2D rodem z Trainz 1,6 z 2002r. 

    Dodatkowo wszystko wygląda płasko i sterylnie, nawet w zasadzie barierki i szuter wygląda jakby nie miał normal map(???!!!)

     

    --------------------------

    Nie chce żeby tutaj mnie ktoś źle zrozumiał, że najeżdżam na Gran Turismo. To jest seria gier, na której się wychowałem; ale nie da się ukryć, ze graficznie jest coś nie halo. 

     

    O ile GT4 było na PS2 graficznym killerem i do dzisiaj wygląda ładnie (grafika nie przeszkadza w grze, a to poniekąd duży sukces), prolog GT5 też był bardzo ładny - tak finalne GT5 było już bardzo mieszane. Okropnie przekonwertowane auta standard z GT4 (tragedia), 2/3 torów okropnie brzydkie; ale za to tryb photomode i same modele aut za(pipi)iste. Na moje - trochę brak logiki. Jak dla mnie - mogą obciąć 20-40% polygonów z aut (i tak nikt nie zobaczy różnicy) i przenieść zasoby na podniesienie jakości wykonania tras. Bo to jednak trasę obserwuje się przez większośc gry, a nie samochód. Szczególnie, że nie da się obracać kamery, żeby zobaczyć auto podczas jazdy : D

     

    --------------------------

     

    Bardzo, ale to bardzo dziwi mnie jaranie się grafiką z GTS. Jej poziom jest tak nierówny, że może zarazem dostać notę 2/10 jak i 10/10...  Dodatkowo chciałbym przypomnieć, że to chyba jedyna nowa gra, która dalej używa elementów z czasów PS2 : D

    • Plusik 1
  10. Czy tylko ja mam takie wrażenie, że otoczenie w tej grze wygląda jak zrobione z kartonu i plastiku? Ba, nawet w GT5 (wyjątek - trasa w Londynie i może kilka innych) miałem identyczne wrażenie. 

    Jak to możliwe, że miasto nawet z takiego GTA3 wydanego 20 lat temu wygląda bardziej przekonywająco aniżeli lokacje z GTSport?

    maxresdefault.jpg

    Special-Stage-Route-5-Clubman-800x450.jp

    36802760504_380d226e60_c.jpg

    csak-ennyivel-lesz-szebb-hdr-effekttel-a

     

    Seria cierpi na taka kartonowość już od dobrych 10 lat....

  11. 27 minut temu, Voytec napisał:

    Skąd wniosek, że nie są animowane?

     

     

    Bodajże w trzecim trailerze jest zbliżenie na rewolwer, z którego strzela jakaś postać. Zarówno kurek jak i bęben są nieruchome a łuska wylatuje "znikąd" 

    Link do filmiku: 

     

     

    ///Edit: 

    Z drugiej strony - znalazłem dwa gify, w których jest animowana broń

     

  12. Gdyby ktoś zastanawiał się co się stanie, jak wlecimy w ta wielka czarną plamę na szczycie nieba - posiadam odpowiedź. 

     

    * Pierwsze próby ominięcia limitu wysokości kończył się na tym, że w momencie gdy kamera miałaby wyjść poza skybox  - zatrzymywała się [kamera] w miejscu podczas gdy pojazd mógł poruszać się dalej. 

    * Potem usunięto problem z zatrzymującą się kamerą.

     

    Teraz, można lecieć do góry totalnie bez żadnych ograniczeń. W pewnym momencie można wylecieć w... kosmos. Może nie jest to dosłownie kosmos w naszym znaczeniu, ale trzeba przyznać, że wygląda to zaskakująco podobnie do naszego kosmosu :D

     

    DDqudMd.jpg

     

    I nie, nie jest to mod dodający kosmos do gry. Jedynie znoszący limity :D

     

    od około 9 minuty

     

     

     

    ////edit: jeszcze jeden, lepszy filmik

     

  13. W dniu 3.05.2018 o 00:47, szejdj napisał:

    pokaż jakiś fajny trailer od Rockstarsów

     

    poza tym trochę bawią mnie opinie, że GTA5 to słaba gra

     

    Fajne trailery od R?

    *Trailer z GTA3 z PS2 (ta z utworem "o mio babbino caro")

    *Wszystkie z GTA: San Andreas, wliczając w to trailer z Xbox i PC. Najlepszy to ten z "welcome to the jungle" gdzie prawie każda scena pokazuje coś nowego, czego nie było w poprzednich częściach, uzmysławiając OGROM tej gry. Teraz to pamiętam trochę jak przez mgłę, ale wydaje mi się, że swego czasu zrobił totalny ROZPIEЯDOL

    * Trailer z GTA VCS z utorem "I wanna know what love is" 

    *Trailer #1, #3, #4 z GTA IV i ten:

    *Trailer #1 z GTA:V  oraz Trailer Michaela z "Radio GaGa" 

     

    Innych gier w zasadzie nie śledziłem, więc nie wiem :D

    • Plusik 2
  14. GTA: San Andreas miało różnego koloru filtry w zależności od regionu, w którym znajdowała się postać. Zostały one usunięte we wszystkich pozostałych wersjach. Niestety, bo wyglądało to bardzo, bardzo klimatycznie! 

     

    VCS też miało za(pipi)iste kolorki na obu konsolach (PSP i PS2). Z tym, że na PS2 mogliśmy jeszcze włączyć opcje Trails. 

  15. Weź nie kracz; i tak już czekamy najdłużej w historii GTA : D 

    W zasadzie - przez pięć lat to oni potrafili wydać kiedyś wydać nawet  i 6 różnych GTA  a teraz taka posucha...

    1. Cytat

       

      1. Grand Theft Auto III (2001 – PlayStation 2, 2002 – PC, 2003 – Xbox, 2012 – iOS, Android[11])
      2. Grand Theft Auto: Vice City (2002 – PlayStation 2, 2003 – PC, Xbox, 2012 – iOS, Android)
      3. Grand Theft Auto: San Andreas (2004 – PlayStation 2, 2005 – PC, Xbox, 2013 – iOS, Android, Windows Phone 8)
      4. Grand Theft Auto Advance (2004 – Game Boy Advance)
      5. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005 – PlayStation Portable, 2006 – PlayStation 2, 2015 – iOS, 2016 – Android)[12]
      6. Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006 – PlayStation Portable, 2007 – PlayStation 2)

       

       

  16. Włosy jak włosy, liny jak liny... Prawdziwym zabójcą komputerów są...

    ... chmury na niebie w GTA: San Andreas. Ogólnie, w San Andreas kurz, dym i podobne powoduje spadki FPS niezależnie od mocy komptuera :D 

    To tak pół żartem - pół serio oczywiście. 

     

    3 minuty temu, krzyhu923 napisał:

     TressFX w Tomb Raider ; 

     

    Jeżeli mam być szczery - nie przypadła mi jakoś mega do gustu ta fizyka włosów; troche sztucznie to wyglada ;f 

     

     

    9 minut temu, _Be_ napisał:

    Śmieszny jest motyw z Crysisem 3, który miał pierwsza misje, która zarzynała wiele kart z powodu... Lin. 

     

    Szukałem na YouTubie o jakie liny chodzi i nic nie znalazłem. Mógłbyś zapodać jakieś wideo? 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...