-
Postów
561 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Masny
-
-
22 godziny temu, grzybiarz napisał:
http://grzybiarz.2ap.pl/wp-content/uploads/2018/07/reklama.mpg
Kiedyś to były reklamy kurła!
---
No dobra, przy okazji klasyk
http://grzybiarz.2ap.pl/wp-content/uploads/2018/07/gamera_divx.mpg
@łosion wołam, bo chyba to chciałeś
---
i foty z extreme party 4:
Foty chyba się nie wszystkie wrzuciły, bo widać tylko dwie i mnóstwo spacji Poza tym, patrząc na HIVa w tle (dobrze mówie, to on, nie?) nie dziwie się, że miał ksywkę taką a nie inną
Z tej reklamy aż bije styl montażu internetowego z lat wczesnych 2000; sam w sumie podobne rzeczy robiłem : D Tylko pytaniem jest, skąd ta reklama i kto ją wykonał?
A filmik z przestraszona Ścierą i Gamerą był na 100000% na YouTubie, ale wsiąkł. Dzięki za wrzutki, liczę na więcej : )
-
3 godziny temu, _Be_ napisał:
Czytałem, że to pojawiło się na PS3.
Gdybym ja miał strzelać o co kaman powiwedziałbym, że zostały dojechane jakieś serwery RSGC i problem był z ich strony, wiec w zasadzie platforma na której się gra nie robi różnicy bo jest tylko odbiorcą informacji wysłanych z "zainfekowanego" serwera.
-
Tak, nie było to zamieszczone przez Rockstara. Ot, dość specyficzny atak hakerski : D
Swoją drogą - miej tu rozum człowieku. Koleś jest na tyle ogarnięty żeby ominąć wszelkie zabezpieczenia po stronie Rockstar - ale jest na tyle nieogarnięty, żeby napisać niepoprawnie adres internetowy w umieszczonej przez niego wiadomości
-
@grzybiarz Tak, o to między innymi mi chodziło. Aktualnie nie mogę nawet załadować zdjęć (taki za(pipi)isty internet tutaj), ale jak wrócę do domu to z pewnością wszystko przebadam! Dzięki <3
-
Co do informacji o GTA VI pojawiającej się w GTAOnline - Jest to atak "z zewnątrz" na SocialClub (należący do Rockstar Games), który polegał na wyświetlaniu (w odstępach ok. 10 minutowych) informacji pop-up do każdego użytkownika GTA V na PC.
Inaczej rzecz biorąc - nie jest to tak do końca fake, ale też nie jest to prawda.
A na GTA6 poczekamy sobie do 2021r spokojnie ;f
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
#lubiebiedewiecjezdzegratem
- 11
- 3
-
Ale bym jeździł, fiacikiem takim:
Szkoda, że nigdy nie zrobili drugiej wersji kupetki, która właśnie by tak wyglądała ;f
-
12 godzin temu, Square napisał:
Tak już chyba mówili przy GT4.
No i w sumie nie kłamali; chyba wszystkie pojazdy z GT4 pojawiły się w GT5 i wyglądały całkiem kozacko, trzeba się mega dokładnie przyjrzeć żeby zobaczyć, że to nie całkowicie od nowa wymodelowane auta!
A tak na serio - to auta z PS2 jak na swoje czasy były faktycznie dobrze wykonane, ale wyglądać dobrze mogły tylko w rodziałkach SD. W HD widać, że są kanciaste
-
Szczerze mówiąc nigdy Resident Evil 2 nie przeszedłem (za dzieciaka cykałem się tej gry jak ognia - a uczucie strachu pogarszała jeszcze hiperrealistyczna oprawa IMO) ale na rimejka czekam od lat. Kupie i zagram na bank, pytaniem jest tylko czy na ps4 czy na pc.
Oby nie zepsuli tej gry jakimś głupim pomysłem, oby!
-
Nie no, jeżeli chodzi o modele pojazdów to trzeba im przyznać, że są szczegółowe; prawdopodobnie najbardziej dokładne na rynku. Inna sprawa, że czasem tekstury i ich shadery kuleją.
Polyphony mówi, że modele tych pojazdów są zbyt dokładne nawet dla PS4pro i będą wykorzystywane w kolejnych grach przez najbliższe 10 lat (w zamyśle - w kolejnym GT na PS5). - Bawi mnie to niezmiernie, bo za czasów GT5 na PS3 też mówili, że pojazdy są ponad generacje PS3 i dopiero kolejna odsłona cyklu wyciśnie z gry pełen potencjał graficzny. Jak już wiemy - oleli modele z PS3, zrobili nowe, które znowu pochłaniają 80% mocy konsoli i gra dalej wygląda średnio : D
-
Tj tutaj podałem po prostu przykładowe screeny; problem dotyczy praktycznie większości tras.
O ile "do barierek" wszystko wygląda tip top, tak poza nimi zaczyna uderzać kartonowatość i sztuczność. Nie zauważyłem, żeby inne gry samochodowe miał z tym problem.
A tutaj skrajny przypadek:
Auto - 3 mln polygonów' tekstura podłoża wysokiej rozdziałce, a centymetr za barierkami - drzewa w 2D rodem z Trainz 1,6 z 2002r.
Dodatkowo wszystko wygląda płasko i sterylnie, nawet w zasadzie barierki i szuter wygląda jakby nie miał normal map(???!!!)
--------------------------
Nie chce żeby tutaj mnie ktoś źle zrozumiał, że najeżdżam na Gran Turismo. To jest seria gier, na której się wychowałem; ale nie da się ukryć, ze graficznie jest coś nie halo.
O ile GT4 było na PS2 graficznym killerem i do dzisiaj wygląda ładnie (grafika nie przeszkadza w grze, a to poniekąd duży sukces), prolog GT5 też był bardzo ładny - tak finalne GT5 było już bardzo mieszane. Okropnie przekonwertowane auta standard z GT4 (tragedia), 2/3 torów okropnie brzydkie; ale za to tryb photomode i same modele aut za(pipi)iste. Na moje - trochę brak logiki. Jak dla mnie - mogą obciąć 20-40% polygonów z aut (i tak nikt nie zobaczy różnicy) i przenieść zasoby na podniesienie jakości wykonania tras. Bo to jednak trasę obserwuje się przez większośc gry, a nie samochód. Szczególnie, że nie da się obracać kamery, żeby zobaczyć auto podczas jazdy : D
--------------------------
Bardzo, ale to bardzo dziwi mnie jaranie się grafiką z GTS. Jej poziom jest tak nierówny, że może zarazem dostać notę 2/10 jak i 10/10... Dodatkowo chciałbym przypomnieć, że to chyba jedyna nowa gra, która dalej używa elementów z czasów PS2 : D
- 1
-
Czy tylko ja mam takie wrażenie, że otoczenie w tej grze wygląda jak zrobione z kartonu i plastiku? Ba, nawet w GT5 (wyjątek - trasa w Londynie i może kilka innych) miałem identyczne wrażenie.
Jak to możliwe, że miasto nawet z takiego GTA3 wydanego 20 lat temu wygląda bardziej przekonywająco aniżeli lokacje z GTSport?
Seria cierpi na taka kartonowość już od dobrych 10 lat....
-
Jorge Consejo
http://www.jorgeconsejo.com/video/JorgeConsejo-CV.pdf
Jakiś czas temu ludzie znaleźli w CV meksykańskiego aktora zapisek:
CytatGrand Theft Auto VI (CGI) 2018 The Mexican (Featured) RockStar Games
Co to oznacza? Tego się szybko nie dowiemy
-
A faktycznie, odpaliłem w szybkości 0,25 i jest dokładnie jedna klatka animacji bębna XD
-
27 minut temu, Voytec napisał:
Skąd wniosek, że nie są animowane?
Bodajże w trzecim trailerze jest zbliżenie na rewolwer, z którego strzela jakaś postać. Zarówno kurek jak i bęben są nieruchome a łuska wylatuje "znikąd"
Link do filmiku:
///Edit:
Z drugiej strony - znalazłem dwa gify, w których jest animowana broń
-
Trybu FPP raczej nie ma co się spodziewać - zauważcie, że bronie nie są animowane (tak jak np w GTA V)
-
Gdyby ktoś zastanawiał się co się stanie, jak wlecimy w ta wielka czarną plamę na szczycie nieba - posiadam odpowiedź.
* Pierwsze próby ominięcia limitu wysokości kończył się na tym, że w momencie gdy kamera miałaby wyjść poza skybox - zatrzymywała się [kamera] w miejscu podczas gdy pojazd mógł poruszać się dalej.
* Potem usunięto problem z zatrzymującą się kamerą.
Teraz, można lecieć do góry totalnie bez żadnych ograniczeń. W pewnym momencie można wylecieć w... kosmos. Może nie jest to dosłownie kosmos w naszym znaczeniu, ale trzeba przyznać, że wygląda to zaskakująco podobnie do naszego kosmosu
I nie, nie jest to mod dodający kosmos do gry. Jedynie znoszący limity
od około 9 minuty
////edit: jeszcze jeden, lepszy filmik
-
No no no. o ile trailer mi dupki nie urwał tak te nowe screeny i zapowiedzi brzmią całkiem zachęcająco!
-
W dniu 3.05.2018 o 00:47, szejdj napisał:
pokaż jakiś fajny trailer od Rockstarsów
poza tym trochę bawią mnie opinie, że GTA5 to słaba gra
Fajne trailery od R?
*Trailer z GTA3 z PS2 (ta z utworem "o mio babbino caro")
*Wszystkie z GTA: San Andreas, wliczając w to trailer z Xbox i PC. Najlepszy to ten z "welcome to the jungle" gdzie prawie każda scena pokazuje coś nowego, czego nie było w poprzednich częściach, uzmysławiając OGROM tej gry. Teraz to pamiętam trochę jak przez mgłę, ale wydaje mi się, że swego czasu zrobił totalny ROZPIEЯDOL
* Trailer z GTA VCS z utorem "I wanna know what love is"
*Trailer #1, #3, #4 z GTA IV i ten:
*Trailer #1 z GTA:V oraz Trailer Michaela z "Radio GaGa"
Innych gier w zasadzie nie śledziłem, więc nie wiem
- 2
-
Obrazek zerżnięty z GTAForums. Porównanie grafiki między trailerami:
-
No to krucho. W takim razie nie mam zielonego pojęcia czym zajmowało się te ~200 ludzi (lub wiecej) w ekipach R* przez te 5 lat
-
GTA: San Andreas miało różnego koloru filtry w zależności od regionu, w którym znajdowała się postać. Zostały one usunięte we wszystkich pozostałych wersjach. Niestety, bo wyglądało to bardzo, bardzo klimatycznie!
VCS też miało za(pipi)iste kolorki na obu konsolach (PSP i PS2). Z tym, że na PS2 mogliśmy jeszcze włączyć opcje Trails.
-
Weź nie kracz; i tak już czekamy najdłużej w historii GTA : D
W zasadzie - przez pięć lat to oni potrafili wydać kiedyś wydać nawet i 6 różnych GTA a teraz taka posucha...
-
Cytat
- Grand Theft Auto III (2001 – PlayStation 2, 2002 – PC, 2003 – Xbox, 2012 – iOS, Android[11])
- Grand Theft Auto: Vice City (2002 – PlayStation 2, 2003 – PC, Xbox, 2012 – iOS, Android)
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004 – PlayStation 2, 2005 – PC, Xbox, 2013 – iOS, Android, Windows Phone 8)
- Grand Theft Auto Advance (2004 – Game Boy Advance)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005 – PlayStation Portable, 2006 – PlayStation 2, 2015 – iOS, 2016 – Android)[12]
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006 – PlayStation Portable, 2007 – PlayStation 2)
-
-
Włosy jak włosy, liny jak liny... Prawdziwym zabójcą komputerów są...
... chmury na niebie w GTA: San Andreas. Ogólnie, w San Andreas kurz, dym i podobne powoduje spadki FPS niezależnie od mocy komptuera
To tak pół żartem - pół serio oczywiście.
3 minuty temu, krzyhu923 napisał:TressFX w Tomb Raider ;
Jeżeli mam być szczery - nie przypadła mi jakoś mega do gustu ta fizyka włosów; troche sztucznie to wyglada ;f
9 minut temu, _Be_ napisał:Śmieszny jest motyw z Crysisem 3, który miał pierwsza misje, która zarzynała wiele kart z powodu... Lin.
Szukałem na YouTubie o jakie liny chodzi i nic nie znalazłem. Mógłbyś zapodać jakieś wideo?
Zdjęcia naszych aut
w Zimny łokieć
Opublikowano
Mniej więcej pasuje do CRXa, chociaż typowo do czwartego gena pasowała by lepiej Chociaż na upartego *Crx Civic 4" tez pasuje ;d
No tak prawie, stał tam brzydki słupek, który chciałem na szybko wyciąć bo mi przeszkadzał. Liczyłem, że nikt nie spostrzeże fuszerki, ale jednak : D
Dzięki; jest ze mną od 4 lat, przez ten czas zmienił się praktycznie nie do poznania!
@smoo - kozak Nissan, od kiedy zobaczyłem ten samochód za dzieciaka w need for speedach lub szybkich i wściekłych to zapragnąłem takiego mieć : )