Skocz do zawartości

Sep

Użytkownicy
  • Postów

    2 661
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Sep

  1. Czyli jeżeli za pierwszym przechodzeniem gry nie zrobi się wszystkich sztuczek, to przy ponownym przechodzeniu trzeba będzie robić je wszystkie od początku czy wystarczy zrobić tylko te których się nie zrobiło żeby wpadło trofeum ?

  2. Po zaliczeniu 20% gry, muszę stwierdzić że inFamous jest takim tytułem jakiego się spodziewałem oglądając zwiastuny do niego. Proste, intuicyjne sterowanie i świetny gameplay powodują że ciężko się oderwać od grania. Możemy zająć się zbieractwem, wykonywać ciekawe i zróżnicowane misje poboczne, zająć się głównym wątkiem fabularnym, czy też poskakać sobie po dachach lub przysmażyć przechodniów - co kto lubi ;). Polski dubbing również wypada dobrze, główne postacie mają głosy na poziomie, fajnie wypadają głosy przechodniów.

    Nic tylko grać, szkoda że końcówka semestru akurat i mało na to czasu :/.

  3. Na jakim poziomie trudności najlepiej grać w Persona 3 Fes, tak żeby nie było zbyt łatwo ? Przeszedłem obie części DDS na Normalu i w sumie w paru momentach było ciężko. W Persone 3 też raczej skłaniam się ku grze na tym poziomie, tylko chciałbym się upewnić czy nie jest zbyt łatwy ;).

  4. Nowe wieści dotyczące Bioshock 2.

     

    - Takes place 7 years after the original. The main character is Jake Abbott, a private investigator searching for one of the girls kidnapped by Big Sister.

     

    - Two-player co-op is added.

     

    - New enemies include spliced up dogs and bipedal robots, which like other mechanical enemies can be hacked to assist the player.

     

    - Two of the new plasmids were revealed. One slows down time for a few seconds. The more interesting one is Telepathy, which you can use to eavesdrop on the thoughts of NPCs and gain information. For example, you can use Telepathy to uncover the combination to a keypad or gain insights into enemy weaknesses which translate into damage bonuses and new tonics.

     

    - Epic boss battles and underwater gameplay. Much of Rapture is now flooded and you will need to don a diving suit to explore these areas as well as venture outside Rapture itself. An underwater boss fight was shown with a gigantic squid, which can cloak itself and use its massive tentacles to smash into Rapture and hurl debris. One of the concept artworks hinted at a boss battle with a mutated, spliced rhino in Rapture's zoo.

     

    - Jake won't be the only one investigating Rapture. At some point in the story, Soviet agents arrive from a submarine, hoping to acquire Adam and use it to gain an advantage over the Americans in the Cold War. Soviet enemies will be much smarter than splicers, using cover and flanking maneuvers and working in groups. As the game progresses they will begin splicing themselves and be able to use plasmids against you. The Soviets and splicers will fight against each other and the player can use that to their advantage.

     

    Link do pełnego artykułu http://www.psu.com/BioShock-2-details-emer...-a006677-p0.php

  5. Pograłem wczoraj w nocy w multi i bardzo mi przypadło do gustu :). Ostatnie moje multi w FPS-ie to była pierwsze cześć Resistance w której ginęło się co kilka sekund. Tutaj tymczasem plansze są rozleglejsze zarówno w pionie jak i poziomie. Gra jest bardziej taktyczna, dużo przesmyków, ścieżek, można próbować, zachodzić przeciwników z różnej strony. No i tryby rozgrywki są ekstra szczególnie jak są dobierane losowo :)

  6. Gra ukończona i trzeba przyznać że kawał dobrej rozgrywki. Fabuła trzyma poziom, choć widać że autorzy wzorowali się na filmach w tym klimacie. Różnorodność przeciwników jest zadowalająca i fajnie że nie trzeba walić do nich na wprost tylko odcinać kończyny. Trochę lipa jeżeli chodzi o bronie, połowa z nich jest nie przydatna. Jak na survival-horror gra nie jest straszna, owszem są momenty gdzie odczuwa się niepokój i że coś się za chwile zdarzy, ale finał takich akcji zupełnie nie straszy. Najbardziej przerażającym momentem po którym podskoczyłem na fotelu ;) było zakończenie, szkoda że twórcy nie zafundowali więcej takich akcji podnoszących ciśnienie. Może w kontynuacji która mam nadzieje powstanie będzie więcej straszenia a mniej eksterminacji przeciwników, bo tu było tego o wiele za dużo.

  7. Mi ten trailer przypomina zwiastuny z X-Blades. Też jakaś arena czy pomieszczenie sporych rozmiarów i atakujący nas przeciwnicy. Tylko że tutaj zupełnie inny klimat i dużo krwi. Ciekawe co z tego wyjdzie.

  8. Toż to dodatkowy "mission pack" do Resident Evil 4. Zmieniono lokacje i bohaterów, a wszystko pozostałe zostało prawie bez zmian.

    Co do przeciwników, no to już lenistwo kompletne ludzi z Capcom. Zmieniono ich wygląd i przeniesiono żywcem z poprzedniej części. Nawet maczetę w ręku trzymają tak samo, brawo ;). Wrogowie inteligencją nie grzeszą, ale za to nadrabiają ilością. Kamera w tej grze to jednak lekkie nieporozumienie, ale da się przyzwyczaić. Co do Shevy w trybie single to jakoś mi to nie pasuje, plącze się pod nogami, biega przez większość czasu krok w krok za nami, a jak się zatrzymujemy to prawie na nas wpada, śmiesznie to wygląda. Jeżeli chodzi o cooperative online to jak najbardziej na plus ^_^, gra się bardzo przyjemnie, ale w singlu wolałbym być samotnym bohaterem, a nie uważać na drugą postać kierowaną przez SI ;). Miejscówki też niczego sobie, bardziej mi odpowiadają niż wioska w RE4. Sterowanie w porządku, zastrzeżeń nie mam.

    To co jednak najbardziej mnie zabolało i co uświadomiłem sobie parę godzin po zagraniu w demo, to że znów nie ma zombiaków <_<. Zawsze mi się wydawało że to znak rozpoznawczy serii, a tu znowu ludzie zarażani jakimś wirusem którym po odstrzeleniu głowy wystaje nie wiadomo co... Niektórzy nawet nie wyglądają na zarażonych, jakbyśmy eksterminowali zwykłych ludzi, gdzie tu ma straszyć, zwykła gra akcji. Niech sobie producenci z Capcom, jeśli już nie chcą zombie, obejrzą "28 dni później" i zrobią taką formę zarażonych, a nie coś co powoduje bardziej uśmiech niż strach.

    Ciekawe jaka będzie fabuła, RE4 w tym aspekcie nie powalał i boję się że skoro tak wiele elementów przeniesiono żywcem z niego to i fabuła nie będzie niczym szczególnym i zaskakującym.

    Widząc wiele negatywnych komentarzy po demie dobrze by było jakby gra nie sprzedała się za dobrze (ale pewnie się sprzeda ;) ), może wtedy Capcom by zrozumiał jakie błędy robi, i następna część była by czymś co znów by straszyło.

    Podsumowując: gra się przyjemnie, ale brakuje zombiaków, cooperative online świetna sprawa, mi się RE4 podobał więc na pewno i tą odsłonę kupie ale po demie to już nie będzie zakup w dniu premiery, zobaczymy jaka będzie finalna wersja, na razie jest 8/10.

  9. No klimat całkiem gęsty, szczególnie jak się gra w nocy ;). Tylko większość akcji wygląda tak samo, włącza się slow motion strzela do przeciwników, później szybko w bezpieczne miejsce poczekać na odnowienie paska i znowu atak na wroga. A wrogowie nawet nie próbuje nas zajść czy też wywabić tylko czekają co my zrobimy.

     

    A jak się tyczy znajomość pierwszej części w odniesieniu do tej gry ? Bo z dema za bardzo nie jarzyłem kto z kim walczy i dlaczego.

  10. Ponieważ najmilsze chwile z grania miałem na PSX i PS2 (do dzisiaj), i stałem się fanbojem Sony :P to naturalną koleją rzeczy było że sprawie sobie PS3 :). Do tego na maszynce Sony mogę grać w kontynuacje znanych mi gier na których się wychowałem, oraz PS3 posiada exclusivy z "duszą" ^_^. A do tego ładnie wygląda, ma przyjemne menu, blue-ray, dużo opcji multimedialnych i za neta nie trzeba płacić ;).

  11. Przez godzinę film jest ciekawy i trzyma w napięciu, ale później gdy się dowiadujemy kim jest

    Esseker

    robi się żenada i nic nowego. A zakończenie może i zaskakuje, ale jest niedorzeczne.

    5/10

  12. Obadałem demo i jest takie sobie. Grafa nie najwyższych lotów, ale do tego nie przywiązuje takiej uwagi. Co mnie denerwowało to kamera która jest za blisko kierowanej postaci, mało atrakcyjna lokacja, ale pewnie w pełnej wersji będą ciekawsze ;), no i żeby całość nie popadała w schemat " idź do przodu, wybijaj wszystkich i zmieniaj klasy postaci" bo będzie nuda. Trzeba poczekać do recenzji.

  13. a masz 3 cyfrowy kod do karty? taki kod jest charakterystyczny dla kart wypukłych, i normalnych z płatnościami w internecie....

     

    To ten z tyłu karty, obok miejsca gdzie trzeba było nazwisko wpisać ? Jeśli tak to mam

  14. To karta z mbanku?

    Jak tak, to zadzwon i spytaj się o realizację transakcji w internecie i jak potrzeba to niech aktywują usługę tego typu płatności.

     

    Jeśli to karta z innego banku to i tak zadzwon dla pewnosci tongue.gif

     

    PKO, byłem, pytałem się, mówili że mam tą usługę aktywowaną. Próbowałem już wpisywać i dużymi literami i małymi adres oraz dane ale lipa, na US ps store to samo. Trzeba będzie coś innego wymyśleć chyba.

  15. Czyli można powiedzieć, łatwa, przyjemna gra w baśniowym świecie na odprężenie się ;). Oby tylko ta łatwość nie sprawiła że gra pęknie w 3 dni, a trofea w tydzień...

  16. Mam taki problem, posiadam kartę debetową Visa, w banku mi powiedzieli że mogę nią dokonywać płatności internetowych, ale niestety od 3 dni ciągle mi wyskakuje przy wpisywaniu danych karty - "The Credit Card Information Is not Valid". Wpisuje to już tak dokładnie że nie mam pojęcia co źle robię :(.

    Może spróbować na US PS store, może tam ją przyjmie ? Tylko czy jak ściągnę coś z US PS store to będę mógł w to grać na europejskim profilu i trofea będą mi przypisywane do tego profilu (dema tak się da więc pewnie pełen wersje też, ale wole się upewnić) ?

  17. Skończyłem i gra naprawdę jest świetna, a przeżycia niezapomniane ^_^. Klimat, lokacje, postacie, gameplay wszystko ostro wkręca i aż chce się grać :). Fabuła to też wyższa półka a słownik stał się moim nieodzownym partnerem żeby to wszystko dokładnie ogarnąć. Oby więcej tytułów tak klimatycznych.

     

     

    Ile MB zajmują Challenge Rooms ?

  18. Zbadałem demo i muszę powiedzieć że tytuł zapowiada się na solidny. Zaskoczony jestem na plus, bo jednak co innego oglądać grę na screenach czy filmikach, a co innego ją samemu zbadać, a trailery z Mirror's Edge mnie jakoś nie przekonywały. Na pewno kiedyś po niego sięgnę.....ale raczej też poczekam aż stanieje ;).

    Gra zapewne da masę radochy dopiero wtedy jak się okiełzna to całe sterowanie (ja po tutorialu połowę ruchów zapomniałem, bo sporo tego), a wtedy będzie można robić wyczesane rzeczy w pełnym biegu ^_^ .

×
×
  • Dodaj nową pozycję...