Skocz do zawartości

wiki1993

Użytkownicy
  • Postów

    778
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez wiki1993

  1. z game designowego punktu widzenia drewniany gameplay jest potrzebny abyś nie korzystał zbytnio z prostego rozwiązania jakim jest wystrzelanie wszystkich przeciwników

     

    Co to jest za argument xd Skoro gra daje dwa sposoby na jej przejście, to niech oba będą równie dobre, a nie 'spier.dolmy gunplay, bo jak nie będzie drewniany to będzie za łatwo'. Dla mnie to bez różnicy, bo nawet jak strzelanie będzie przyjemne, to i tak będę przechodził nowego Deusa skradając się, ale jak ktoś będzie miał ochotę na wejście w stylu 'all guns blazing' to niech to będzie dopracowane.

  2.  

    FANTASTYCZNIE

     

    oby tylko poprawili gunplay bo w zasadzie tylko to kulało.

     

    i animację postaci

     

    GUNPLAY KU.RWA GUNPLAY w rpgie weź ty się ogarnij człowieku :/

     

     

    Skoro już dają wybór pomiędzy skradaniem a wjazdem na pełnej piź.dzie to to drugie też powinno być dopracowane, bo niestety w Human Revolution strzelanie było padaką.

     

    Jaram się okrutnie samą zapowiedzią, a już szczególnie powrotem Jensena, bardzo się z nim zżyłem podczas poprzedniej części, jedna z moich ulubionych postaci z gier ever.

    • Plusik 2
  3. - Gra ma zupelnie inny ton, gdy zalozy sie maske Russella i wylaczy muzyke, polecam tak zagrac

     

    Ta maska faktycznie jest dostępna tylko na PS3/PSV, czy jest jakiś tajemny sposób na jej odblokowanie na PC? Spoko rzeczy odkryłeś, o kilku wiedziałem, ale większość to dla mnie nowość. Plusik poleciał.

     

    Bluber, jeszcze nie sprawdzałem, ale słyszałem o nim i na pewno przeczytam przed dwójką.

  4. Na fanpage'u Hotline Miami opublikowali status, który zawierał jedynie ten numer telefonu: +17 865 193 708 (mi się udało połączyć za pierwszym razem, ale ludzie w komentarzach pisali, że mieli z tym problemy - można zamiast plusa wbić 00, powinno banglać). Polecam zadzwonić :ogor:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...