Skocz do zawartości

pawelgr5

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pawelgr5

  1. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To WiiU juz jest złamane tak kompletnie? Nie słyszałem nic a jezeli tak to troche lipa.
  2. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Tymczasem akcje Nintendo idą w dół bo inwestorzy woleliby cos innego: http://www.nintendolife.com/news/2016/10/nintendo_share_value_drops_6_5_percent_following_switch_reveal
  3. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wlasnie miałem pisac ze ja nie chce takiego 3rd party jak na PS4 bo od tego mam PS4. Ja chce aby Switch jako konsola głownie przenośna dostała wsparcie jak GBA/DS/3DS. Druga konsola mogaca być stacjonarna z badzo odmiennym lineupem
  4. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jezeli bedzie to oczywiscie ze cyfrowa bo przeciez napedu DVD/BD to nie ma. Nie ma tez informacji o tym ile to ma pamięci wbudowanej na te wszystkie gierki do kupienia z eShopu. Oby troche tego miejsca było.
  5. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    To by mogło zwiastować Wii VC. Na WiiU z tego co wiem granie na Wiilotach odbywać sie moze do małego ekraniuku padleta więc w przypadku NS tez by sie sprawdziło.
  6. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Gierki od Atlusa bez czekania na wersje EU i koniecznosci kupna konsoli z innego regionu
  7. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    W przypadku Nintendo od ładnych paru lat nie ma skupiania się na mocy obliczeniowej. Wrzuciłeś bełkot jakiegoś ćwoka z neogafa (najgorszy sort ludzi). Chcesz popisac o mocy to ok ale moze poczekaj na jakies oficjalne info od N apropo tego co jest w sordku. Konsla nie będzie mocna i nie bedzie to tez znowu zabawka która ma szanse byc głownym sprzetem do grania (chyba ze ktos jako główny ma handhelda to wtedy naturalnie nie bedzie konkurencji na rynku konsolowym). Rozkminy co do mocy nie mają zadnego sensu. Bedzie ładnie i estetycznie jak na WiiU. Jak ktos ma inne sprzety stacjonarne to szoku nie dozna.
  8. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Serio weź kur.wa idź do CW
  9. pawelgr5 odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Opinie na steamie (troche ponad 1000) są tę chwilę bardzo pozytywne. Dajcie znać czy serio warto zalacić 200zł (i nie wazne ze to gra na 1000h jezeli nie jest znacząco usprawniona względem piątki).
  10. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Do tego stacja ma dwa porty USB (a przynajmniej tak to wyglada). Fajnie by było jak by N całkowicie olało jakies tam swoje wtyczki. Przynajmniej jak by tym razem nie dali jakiejś ładowarki to nie byłby problem. Do tego zeszli by z kosztów. Wersja ze stacją dokującą miała byc normalny kabel a tablet zwykły kabel micro usb.
  11. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Hmmm te Joy Cony z racji swojego odczepiania się od gripa musza mieć osobne bateryjki. Pytanie więc ile to wytrzyma zanim będzie trzeba ładować. Grip powinien miec opcję ładowania (ale to by oznaczało granie na kablu bo chyba sam za power bank robił nie bedzie) bo inaczej lipa. Do tego sam tablet bedzie miec osobną baterię. Oby była opcja ładowania zwykłym kablem USB.
  12. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Obejrzałem to 3 razy, jest całkiem ok. Mario Kart z takim lokalnym multi całkiem spoko, Skyrim sie mocno spóźnił wiec meh, Marian a Zelda w autobusie bedzie robić mocno. Czekam na więcej informacji. Preoerdera bym dzis nie zrobił. Prezentacja samego sprzetu mocnona plus. Jest lepiej niż się spodziewałem. Oby nie kazali długo czekać na dedykowanego directa.
  13. pawelgr5 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wazne ze cos sie dzieje. Nareszcie jakies oficjalne info.
  14. pawelgr5 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Tryb kinowy to juz jest z oculusem (dla XONE). Tryby kinowe to raczej do filmów. Granie chyba tylko wtedy jak TV jest zajęty. W ogóle ktoś testował to z grami które nie były pod VR? Obraz dużo gorszej jakości przy największym ekranie?
  15. pawelgr5 odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Retro
    Taka tam ciekawosta. Jest i całkiem fajna torba na przenoszenie Nes'a Mini: http://www.nintendolife.com/news/2016/10/random_behold_the_nes_classic_edition_carrying_case
  16. pawelgr5 odpowiedział(a) na AbraHAM odpowiedź w temacie w PS4
    Ktos może sprawdzał wersję na PSV? Jakieś różnice od tej z PS4? Cena zdecydownaie lepsza i kiedys bym zainwestował jak by tylko nie okazało się że przez jakies techniczne bugi jest niegrywalne albo obcięte wzgledem wersji na PS4.
  17. pawelgr5 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Sama immersja załatwia sprawe. Mnie martwią opinię o tych mdłosciach bo nie chciałbym wydac 1800zł (reszte juz mam wiec tylko gogle musze dokupic) i sie nie pobawic. Fajnie ze nawet w dzisiejszych czasach pojawia sie cos co sprawia ze ludzie nie zwracaja uwagi na grafike tylko fun (ktory jest wielokrotnie wiekszy dzieki immersji).
  18. pawelgr5 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Natywny support DS 4 dla Steam: http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-13-steam-will-support-ps4-controllers-natively-on-pc "Believe it or not, when you use the PS4 Controller through the Steam API, it's exactly the same as a Steam Controller. You make the exact same API calls, you only get actions, not inputs, and the Steam API takes care of everything," Bellinghausen said." Ja mam Steam Controller i jestem zadowolony. Fajnie, że ewentualnie moge go zastapić DS4.
  19. pawelgr5 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Jezus maria jakie wyscigi na VR z kierownica musza byc za(pipi)iste. Beka troche będzie od roku 2017 wydac chociazby pseudo symulator wyścigów bez combo kierownica + VR. Czemu to kosztuje tyle piniondzów
  20. pawelgr5 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Trol czy powaga? No masz wyzej od yetiego obrazek wiec sobie odpowiedz sam. To co napisałem to info z oficjalnego bloga PS EU. Ten niby kinowy ekran bedzie zawieszony w przestrzeni wiec nic do okola nie bedzie rozpraszac od patrzena na ekran. Sam pewnie oleje to w grach i ewentualnie filmy tak pooglądam (jezeli efekt będzie zadowalający).
  21. pawelgr5 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    Tak możesz. Wszystko będzie w cinematic mode dając Ci wrażenie, że grasz na duzym "kinowym" ekranie.
  22. pawelgr5 odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie własnej tożsamości, którą seria utraciła na rzecz bycia klonem Uncharted. Ja sie przy porzedniej bawiłem całkiem ok ale najnowsze przygody zaliczę bo solidnej obniżce.
  23. pawelgr5 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Czy Thrustmaster T150 FFB do PS4/PS3/PC można spokojnie potem rozbudowac o skrzynie biegów itp? Dobre to jest. Chciałbym pod kątem Drivecluba w VR i innych tego typu giereczek. W wyścigi gram okazyjnie i nigdy wczesniej nie miałem kierownicy. Ten model mozna wyrwac wmiare tanio i wyglada solidnie. Oplaca sie tak za 650zł? E: co do skrzyni biegów to juz mam info. Pytanie o opłacalnośc zakupu nadal aktualne.
  24. pawelgr5 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS VR
    No spodziewalem sie ze urzadzenie bedzie wykrywane przez PC (przynamniiej na Win10) jako gogle VR. We wczesniejszych wywiadach mówili ze nie wykluczają PC jak urządzenia ktore to będzie obsługiwać.
  25. pawelgr5 odpowiedział(a) na KrzysiekMaster odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja skoncyzłem po 110h i mam dosyć. Cena ma byc pełna z tego co słyszałem ale za to mają byc wszystkie DLC więc jak ktos nie grał to całkiem uczciwy deal.