Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Nie Ty jeden. Na maksa odtwórcze, po raz setny to samo, grafika też jak na razie nie masakruje. Nie wiem czym tu się jarac, solidna giereczka, ale nic więcej Poczekaj może chwilę na lepszą jakość i wtedy oceń grafę.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Jest fabuła, czasem bardziej, czasem mniej istotna. Są często urocze historyjki, sidequesty. Potrafi też być epicko. Co do drugiego pytania, może ten sklepik internetowy od Ninny? virtual coś tam.
  3. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Ja i tak bym gral w angielskie. Dialogi w grach Ninny to wielkie mistrzostwo, ten znany koles coś tłumaczy ich gry, wykonuje genialną robotę. Polski przekład popsulby pewnie sporo niuansów językowych. Ale kto wie.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Ale Ty wiesz, że w Zeldzie nie ma dialogów mówionych? I to nie był zły framerate przy celowaniu chyba. Tylko to samo celowanie czujnikiem pod takim kątem sprawiło trząśnięcia.
  5. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj grałem w trójkę w coopie i seria dalej nie straciła magii tylko framerate był dyskusyjny. A platynowac grę, której się daje 1/10, to już szczyt.
  6. Figaro odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Genialne.
  7. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Nie ma już wymówek, Wii U wyląduje w 2015 roku i tyle.
  8. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Ok, w końcu obejrzałem. Mam wrażenie, że świat jest za duży i pusty Ale to może tylko wrażenie. Mam nadzieję, że będzie dużo sekretnych miejsc i ciekawostek. Podoba mi się styl w którym gadali, jakbyś przypadkiem niechcąco zbliżał się do dungeonu, czyli tak jakby nie było obowiązkowej kolejności, tylko tak jak w ALBW. Jaram się. I jeszcze potwierdzili 2015. Masakra.
  9. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Balon, dodaj do. Tego Xeno, Mario Maker, Splatoon itd
  10. Figaro odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślałem że devowie potem ogłosili, że jednak skupiają się tylko na wersji PS4. Może się przeslyszalem.
  11. Figaro odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Genialne info. Losowość map i ich podejście do gamę designu jest znakomite. Podoba mi się fakt, że tylko drugi gracz może zobaczyć twoją twarz i że gramy tylko z nieznajomymi. Naprawdę świetna gra się szykuje. Ale czy temat nie powinien być w dziale PS4?
  12. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Dzieki.
  13. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    A i dwa skille jeszcze mam do nabycia, tylko nie pamiętam jak się wywoływało te wilki bo nie ma ich na mapie ;/ A, i jest trzeci jakis strój? Jak go nabyć?
  14. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Terminator (Mega Drive) - Gra ma swoje problemy... Czemu nie mogę strzelać podczas skoku? Albo do góry? Albo na ukos? I jak mam zabić kogoś z góry na schodach? Kolejny problem to śmierć, która kończy się definitywnym game over. Nie ma checkpointow, passwordów, kontynuacji. Giniesz raz - grasz od nowa. Trochę tego nie rozumiałem aż do czasu, gdy grę ukończyłem. Okazało sie że jest bardzo krótka. Ale takie sztuczki na przedłużenie rozgrywki to normalka w tamtych czasach. Nie zaprzeczam jednak, ze grało się przyjemnie. Klimat to ta gra ma nie do podrobienia, to samo muzyka. I fajnie że próbowali naśladować sceny z filmu.
  15. Figaro odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Zrozumcie w końcu, że to był leak, a nie oficjalna zapowiedź od Ubi.
  16. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Wykorzystuję smartfona dziewczyny, hihi. Oczywiście firmy Sony. Tak wlasnie subtelnie sugerowalem, byś opisał tekstowo. Jednak mnie kochasz. Z Tobą to jednak kuce można kraść. Oczywiście będzie plusik, jak wyłącze wersję mobilną forumka. Co do wedkarskiej lokacji, to się podko(pipi)e w tej lasie w chatce.
  17. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Niestety nie mogę oglądać filmików, brak kompa i neta no ale tą wokół wody. A te lokacje sekretne to znam ta wędkarska jest pikna. Mi się sterowanie wiilotem podoba. Celowanie łukiem rządzi. Ale irytuje operowanie kamerą.
  18. Figaro odpowiedział(a) na marcin0903 odpowiedź w temacie w Wii
    Ktoś wie jak dojść do tej skrzyni, co stoi tuż przed otworem do Hyrule Town? Próbowałem wszystkiego. I ktoś zna jakieś dobre sposoby na szukanie robaków? Albo jakieś fajne miejscowki ukryte?
  19. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Gdzie taki maraton?
  20. Figaro odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ten tweet Druckmanna raczej wątpliwe by był o U4...
  21. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trójkąt chyba?
  22. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Taką "błękitną" krew, to ja rozumiem.
  23. Figaro odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w Wii U
    Już mówiono, że fake.
  24. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super Metroid - Co mogę napisać o tej grze, by nie brzmiało to banalnie? Na przestrzeni ostatnich 20 lat o tym tytule napisano już wystarczająco dużo peanów, więc silić się nie będę. Ale powiem jedno - teraz jeszcze bardziej szanuję Retro. Przenieśli tę serię w 3D w mistrzowskim stylu, zachowując każdy znany aspekt Metroida. Druga rzecz - Gdy Ninny chce zrobić coś poważnego i mrocznego, to nie ma penisa we wsi. Majoras Mask to kolejny przykład. Mogliby robić to częściej. Wiecie, to niesamowity cud, że ze wszystkich firm na świecie, to właśnie Nintendo podniosło upadniętą branżę. Ot tak. I od razu, już przy premierowym Mario Bros zrobili coś tak grywalnego, że do dzisiaj większość devów nie umie tego powtórzyć. Raz za razem tworzyli klasyki. I dalej jako nieliczni rozumieją priorytety. Rozumieją że 60 fpsów > grafika, do dzisiaj. Kontrola postacią > efektowność i uproszczenia. I za to wieczny szacunek. Co do Super Metroida, level design to ekstraklasa. Podoba mi się jak gra nic nam nie mówi i wszystko na tej nieprzyjaznej planecie odkrywamy sami. Podoba mi się, jak można używać wall jumpa od początku, choć minie sporo czasu zanim się skapniemy. Podoba mi się atmosfera, tak gęsta, że można ją kroić nożem do masła Nie podoba mi się tylko, że gdy pauzujesz, to ekran pauzy pojawia się pół sekundy później, a nie natychmiastowo. Skoro muszę się silić na takie wady, to chyba coś świadczy o perfekcji tego tytułu. SMG 2 i SM w jeden miesiąc. Zasmakowałem tyle ďobrego gamingu w tak krótkim czasie, ze aż prawie czuję się winny. Aż mi głupio, jak obok moi forumowi bracia babrają się w błocie obecnych crapów, pełnych mikrotransakcji i wall hacków. Aż mam ochotę niektórym wysłać pocztą taką perełkę, tylko żeby ich oświecić. 10 banderasów na 10.
  25. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dokładnie. Wstydź się, saptis.