Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Figaro

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wiem.
  2. Figaro odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Trzeba za niego płacić żeby mieć dostęp do online. Dzięki temu czujesz się jak w elicie. A nie co ten darmowy, brudny online na Wii U.
  3. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    1.2 mln shipped nie wlicza PC oraz Japonii http://www.bandainamco.co.jp/files/E8A39CE8B6B3E8B387E69699EFBC88E88BB1EFBC89.pdf Sprzedało się prawie tak jak Titanfall, lul. Świetne liczby, na PC sprzedało się zapewne około 300-400 tysięcy, w Japonii ponad 300 tysięcy. Więc gra łatwo idzie po drodze do pokonania sprzedaży Dark Souls 1. świetna nowina.
  4. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Mi się właśnie podoba ta animacja, taka natychmiastowa, past genowa ale w dobrym tego słowa znaczeniu. Arkejdowa.
  5. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    No gameplay wygląda... ok.
  6. Figaro odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    I tak się skończy na tym, że wpierw kupisz PS4, nie okłamujmy się ;P
  7. Figaro odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    E, to może oznaczać, że wyjdzie do marca 2015...
  8. Figaro odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Mówimy o Nintendo.
  9. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Przepiękne...
  10. Figaro odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    Serio?
  11. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    According to Insomniac they’ve finally begun to understand what they love the most, and that reflects in the tone of the game. Sunset Overdrive mixes platforming and shooting, and places equal weight on both skills Insomniac has never made guns this powerful. You can take out five enemies with one shot. The guns in the game play completely different from each other. You’ll have to accumulate “style” before you fight some of the harder bosses. Some bosses won’t even notice you’re shooting at them if you’re at style level one or two. Players are rewarded for playing fast and hard and not stopping. If you stop your style meter drops: “getting in there, mixing it up and mantaining that velocity is your aim.” (yesss) The island’s boss is a Fizzco balloon named Fizzle. The fight is “On rails,” but not in the way we usually think. The rails are coils wrapped around the tower you can grind on. Fizzle’s weak spots are spring-loaded drums above the city’s rooftops, and you’ll have to leap back and forth between them and the rails while avoiding fire and without ever stopping. The player can ride the city’s telephone cables from above or below, changing with a tap of X to avoid low bridges or enemy fire. Little Tokyo’s Japanese-inspired architecture involves lots of short wall runs and oddly angled buildings. The world transforms at night, and so does the way the game plays. Sunset Overdrive promises to offer new ways to to deal with the night both alone and with friends. In the last generation players have been trained to seek cover and wait combat out. Sunset Overdrive asks players “to think differently, use a different toolset and push forward.” Players are rewarded for jumping over the cover and take the initiative. (yes, yes) Attack is the new defense and wall running is the new cover. Insomniac wants to create a different experience from the usual shooter that plays like Call of Duty. Microsoft told Insomniac “We want Insomniac to be Insomniac” and allowed the developer to own the intellectual property, which is very important for the developer. Insomniac wants to bring elements from games like Jet Set Radio and Tony Hawk to a more modern experience, adding depth, story and a campaign with a lot of unique ideas. They’re trying to make a really great arcade game that is really fun to play regardless of how long you play. For Insomniac the next generation is about “pop.” They want to see more “popping off the screen:” more colors, more effects, more things to see in the city. (yes!) Xbox One owners will be involved with the decisions that will shape the game post-release. While you play you’ll see big screens broadcasting “Sunset TV,” an in-game TV channel discussing the current and future state of the game and offering players a way to vote on how it’ll change and evolve. Insomniac feels that the first year or two of a new generation are when most risks are taken. The developer is looking at Sunset Overdrive as the first of a series and want to build it into something bigger, “a real franchise.” Everything was born from a lunch conversation a few years ago. It was never meant to be a real game at that time, but in the end they made it. http://www.dualshockers.com/2014/05/08/xbox-one-exclusive-sunset-overdrive-gets-tons-of-new-info-on-gameplay-design-franchise-plans-and-more/ So gooood.
  12. Czemu nie Spróbuję nadążyć z liczeniem. chris85 - 1 TopsyTurvy - 1 Pamiętajcie o plusikach dla zwycięzców <ok>
  13. Figaro odpowiedział(a) na Lipa temat w Wii U
    No nie wiem, nie zagrali ani razu w gwóźdź programu, wiesz, w te tytułowe remixy [*]
  14. Figaro odpowiedział(a) na Karas temat w Switch
    Gra dostała 9/10 od EDGE.
  15. Jeden normalny Chris umie się bawić Zgadłeś. Teraz Ty daj obrazek.
  16. Był kiedyś taki temat w dziale PS3, ale fajnie by było zrobić jakiś ogólniejszy, dla każdej konsoli. Zasady proste - wklejasz obrazek gry, reszta zgaduje. Ten co zgadnie, daje następny obrazek. Albo oddaje kolej. Możecie też czasem utrudnić sprawę, np. zakryć coś w paincie itd Można też czasem do obrazka dodać jakąś mini wskazówkę. PS. Pamiętajcie by hostingować swoje fotki ;p np na http://www.iv.pl/ To ja zaczynam z czymś mega łatwym. edit: możecie za dobrą odpowiedź dawać plusa chris85 - 1 TopsyTurvy - 1 grzybiarz - 2
  17. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Mega. Szkoda że trzeba dalej czekać na footage. Chcę to zobaczyć w ruchu. Dzisiaj ma być niby więcej previewów.
  18. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Twój lewy.... mój prawy... złączone razem otwierają bramę do mistycznej mocy... I DONT THINK SO
  19. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
  20. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Który jest bardzo dobry. edit: @Don, chyba jednak będzie jakiś footage. I to jutro. AW YISS.
  21. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    wątpliwe.
  22. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    55 tras to mało?
  23. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    A to ciekawe. No to trochę słabo. Choć 4-5 minut to już optymalna długość i tak.
  24. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    Już pisali o tym. Niektóre nawet kilkanaście minut trwają.
  25. Figaro odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Oby! Taki art style byłby idealny. Bo mogliby zrobić mroczne miejscówki, jak i te weselcze. Art style TP niezbyt na to pozwalał.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.