Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kypq, oglądałem twoje trofea i pozwól, że spytam. Ty znasz j. japoński?
  2. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niemiaszki są bliżej, to jest pewnie mocny powód.
  3. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja większość gier Nintendo mam w niemieckich pudełkach. Nie wiem czemu. Od początku. Od zawsze.14 lat temu dostałem SM64 - niemieckie pudełko. Rok temu kupiłem Mario Galaxy - niemieckie pudełko. Niedawno kupiłem też Tetrisa na NESa i wiadomka, pudełko szwabskie. Ale gry zawsze i tak są po angielsku. I tak mam z wieloooma grami Ninny i nigdy mi to nie przeszkadza, a nawet to lubię. To chyba jakaś moja osobista tradycja już i zawsze się śmieję, jak ponownie natrafiam na niemieckie pudełko na Nintendo, od razu włączają mi się wspomnienia z dzieciństwa i SM64 :] Chyba to takie prywatne zboczenie.
  4. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kuźwa, to jak ich ubiłeś??? Dwuręczna broń, najlepiej nie za ciężka, 50 procent loadu żeby być lekkim, jak się pojawi pierwszy king to biegnij do niego, zacznij bić i ciągle go okrążaj idąc w prawo i bądź jak najbliżej go. Jak jesteś bardzo blisko to rzadko użyją jakiegoś brutalniejszego ciosu. Naucz się tylko robić w okół nich uniki jak już chcą atakować ; ) Good luck!
  5. Figaro odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    S-E opublikowało utwór z gry, znany ze starych trailerów. Fajnie usłyszeć w końcu pełną i czystą wersję. Hype. Myślicie że gra wyjdzie w 2015 roku?
  6. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Bardziej chodziło mi o dział, w którym piszesz No chyba, że o czymś nie wiem i Fez wychodzi na Wii.
  7. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Coś Ci się pomyliło. Ciekawe co
  8. Figaro odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Moje Wii przeżywa renesans i ogrywam Mad World na przemian z Zeldą TP i RE 4.
  9. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja mam Oracle of Seasons w pudełku z instrukcją z bazaru poznańskiego za dosłowne grosze
  10. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jezu, jakie to piękne. Spoko, też ogram. Chociaż bardziej mnie kręci Minish Cap <3
  11. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    LA to ta pierwsza przenośna Zelda? Opisz potem wrażenia Ja właśnie pykam w Oracle of Seasons, gra przekonała mnie do Zeldy w 2D.
  12. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Też wczoraj ograłem New Londo na NG+. Four Kings okazali się być śmiesznie łatwi. Ale teraz przede mną moje najmniej lubiane lokacje ;p Izalith, lokacja z Seathem no i grobowiec. Chlip.
  13. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Shadow of the Colossus HD - Przeglądam wczoraj trofea i przypomniało mi się, że zostały mi 3 kolosy do ubicia. No to wziąłem się do roboty. Od lat odbywa się debata, czy gry mogą być sztuką. Czy Journey jest sztuką? Vib Ribbon? Limbo...? Moim zdaniem, tak. Jeśli film potrafi nią być, gry z pewnością też. Niemniej bardziej od Journey, doceniam podejście Team ICO. Gra jest aż przesiąknięta artyzmem, i to takim nonszalanckim, melancholijnym, zachęcającym do kontemplacji. Jednak równolegle nie zapomina, że jest to wciąż gra video - a to ważne. Coś co wielu twórców gier ostatnio zapomina z powodu ich nasilającej się niespełnionej ambicji reżysera filmowego. Ostatnio słowo "epicki" ma coraz bardziej pejoratywne znaczenie (przynajmniej dla mnie). Dowiaduję się, że Transformers 3 jest epicki bo ma epickie walki z epickimi robotami. Niemniej dla mnie SotC uchwycił to słowo w dużo bardziej udany sposób. W sposób subtelny i przede wszystkim emocjonalny. Nie wystarczy wrzucić pompatycznej muzyki z orkiestrą (z małą polewą wub-wub w produkcjach post-2011), wraz z paroma nadętymi dialogami o honorze by wzbudzić w odbiorcy prawdziwe uczucia. Tu właśnie wchodzi ta subtelność SotC, która działa na wszystkie zmysły gracza, dając podwójnie lepszy efekt. Dużo można napisać o SotC. O szczątkowej fabule, którą można interpretować na wiele sposobów (i która działa na wyobraźnie właśnie dzięki tej szczątkowości), o dosyć innowacyjnej fizyce bohatera, o pomysłowych EPICKICH walkach z kolosami, o niesamowitej wręcz muzyce i świecie, który swą pustką oczaruje wrażliwszego odbiorcę. Ta gra próbuje Cię uderzyć swym smutkiem z każdej strony. Z sukcesem. Smutna, smutna gra. Kolosy zdecydowanie zyskały na reedycji, framerate w końcu jest płynny, a 16:9 z pewnością pomogło temu tytułowi. Gra jest jeszcze piękniejsza. ICO nie miało tyle szczęścia (zniknął bloom nadający obrazowi senności, szkoda). Polecam tę bardzo dobrą grę. Jedyna w swoim rodzaju. 9/10
  14. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy dobra? Świetna, genialna wręcz, rzekłbym. Nie wiem, czy lepsza od "jedynki", ale też na pewno nie gorsza - trochę inna, trochę cofająca nas wstecz do pewnych rozwiązań z Demon's Souls a technicznie zdecydowanie najlepsza z całej trylogii (choć brakuje mi fizyki szmacianych lalek - to był taki trademark serii). A to o czym piszesz w spoilerze to tylko niepotwierdzona plotka, która brzmi tyleż nieprawdopodobnie, co zdecydowanie bez sensu - niby czemu znów mieliby się ograniczać do jednej platformy (której w dodatku nie ma tak wiele na rynku), jak można zarabiać na wszystkich? Żadna umowa na wyłączność nie gwarantowałaby wyrównania takich strat. Wracając jeszcze raz do tego, znalazłem listę rzeczy, która faktycznie sugeruje Demon's Souls 2 na PS4: Wpierw są insiderzy, którzy to sugerują od dawna. Najpierw był Verendous, potem famousmortimer, potem jeszcze BruceLeeRoy - wszyscy pisali, czasem kilkakrotnie, że Miyazaki tworzy Demonsów 2. Potem jest Demonite, user na neogafie, pracownik Sony (bodajże w Anglii), który też bez przerwy sugeruje ex Soulsowy na PS4 (pisał też, że Namco nie ma z nim nic wspólnego, wiec to nie jest Dark Souls 3). Jak już pisałem, Sony faktycznie posiada IP Demonsów. Kolejna wskazówka - Sony przejęło serwery online od Atlusa z gry Demons Souls (w okolicach gdy gra trafiła do PS+). Z tego co wiem, firma tego nie robi 4 lata po premierze gry, jeśli nie ma planów co do IP. Na E3 2013, pracownik FROM sugerował, że Demon's Souls 2 jest w pracach na next gena ( ). Miyazaki też od dawna potwierdził, że pracuje nad nowym projektem. Większość staffu pracującego nad DkS 1 nie pracowało nad DkS2 - co więc robią...? . Tu jeszcze fragment wywiadu z Yoshidą z Sony: "We have been great partners with From Software from the very beginning of PlayStation," Yoshida said. "I was actually the account manager of them when we launched PS one in Japan. I worked directly with [Naotoshi Zin], president of From, when they were entering into video game development. We have a long history of working as platform holder, developer and publisher in the case of Demon's Souls. We love them." I asked Yoshida if Demon's Souls is a franchise that could join series like Killzone, Gran Turismo and Uncharted as a multi-PlayStation platform — and if Sony would consider developing a sequel without From Software as the primary developer. "That's a great question, but because of the attention that will get, I choose not to answer," Yoshida said. "But personally, I love Demon's Souls. I spent hours and hours and hours [playing it]." "I love the team, I love the game and yeah, I'd really like to see more. But that's all that I will say." No, chyba ładnie wyjaśniłem, czemu From robiący Demonsów na PS4 to nie jest nic wyssanego z palca oraz bez sensu Bez Sony nie mielibyśmy Soulsów. To któryś producent z Sony Japan chciał zrobić wraz z From nowe King's Field na PS3, ale stwierdził, że nowe IP da im więcej swobody.
  15. Figaro odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obecnie mam tylko CRT i na nim gram. Ogromna listwa, konsole ładnie na półce pod TV i się jakoś kręci. Jedynie PS3 czasem odłączam i idę do drugiego pokoju z plazmą, ale głównie gram na kineskopowcu.
  16. That's the joke.
  17. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Sucker Punch będzie na E3, więc DLC jest bardzo możliwe.
  18. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nieprawda... Po pierwsze FROM od lat robi exy dla Sony i mają świetny kontakt. Idąc tą logiką, czemu Titanfall jest tylko na Xbox One? Czemu SEGA zrobiła Valkyria Chronicles tylko na PS3? To Sony zależy na Soulsach tylko na PS4, więc to oni wydadzą ten tytuł (bo mają IP) i zapłacą za jego produkcję. Taki ex ma ogromny sens, tym bardziej, że najlepiej się ta seria sprzedaje na konsolach Sony. Jestem 100 procentowo pewien, że tworzony jest właśnie Souls na PS4.
  19. Figaro odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zawsze mi się podobał. Taka cegła, raw power, nie siląca się na elegancję, tylko na czystą moc. ^up, chylę czoła przed twym gustem. Seria Soulsów, seria Disgaea i oba Okami (jeszcze jap. wersja PS3 by się przydała bo ma ang. napisy) no i Vakyria Chronicles. Najs.
  20. Figaro odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ano. Powiem więcej, większość jest podłączona równocześnie, hehe. Po tym wszystkim stałem się ekspertem chowania kabli. Klaperstwo klaperstwem, ale sprawiło to, że doceniłem podejście Sony i braku zasilacza zewnętrznego.
  21. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ehh, mam pecha dziś z tym hotlinkowaniem Twój obrazek kojarzy mi się z tym fan artem: Też chciałbym coś mieć na swojej ścianie. Ale chciałbym to zrobić porządnie, mega rozdzielczośc, papier kredowy i ładna ramka. Trochę to musi kosztować.
  22. Figaro opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie, podzielcie się jakimiś pięknymi fan artami swoich ulubionych gier. Ja zacznę. (fajne połączenie z Mad World i Dark Souls) A to mam teraz na tapecie:
  23. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak tam gierka? Dobra? Okazuje się, że większość teamu, która pracowała nad DkS, nie maczała w ogóle palców w dwójce. Czy to widać? I nad czym pracują ci, co nie dotykali DkS2?
  24. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    No w poście dałeś cytat o dubbingu polskim, stąd moim logicznym wnioskiem było, że do tego się odnosisz, a nie do ceny hehe. No to kupuj za 165. Tyle premierówki powinny kosztować.
  25. Figaro odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Ale jest przecież możliwość grania z angielskimi głosami. Nie ma powtórki z pierwszego InFamousa.