Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Protorelic w Cosmo Canyon daje radę, lepsze niż Condor :D. Mam tez wrażenie, że trudniejsze.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    z tego co widzę podstawka + 2/4 DLC, to podobno jakieś 200h lekko samo MSQ.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Aż taka stara jeszcze nie jest, żeby już była ponadczasowa :).
  4. Nie no musi być Tifa, nie ma innej opcji, na wszelki wypadek wyrzucę innych z party najwyżej . Ale troche lipa, że nie da się tego sprawdzic podczas gry, bo od połowy gry wszyscy u mnie praktycznie mają ciemnoniebieskie ikonki.
  5. Nic, do platyny też starczy zrobić gwiazdki po prostu.
  6. Gdzie te procenty sprawdzałeś?
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    ehh, od lat się bije z myslami, ale boję się pochłonięcia, przy Rebirth moje hype na Finala XIV zamiast zmaleć, to rośnie, musze w końcu podejść to MSQ :D.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Marchi temat w Kącik RPG
    Czy w tej grze jest karcianka?
  9. A fakt, zapomniałem, te small można przyzwać nawet w tych zamkniętych levelach typu jakiś dungeon, kanały itp., podczas gdy to większe nie triggerują się tam w ogóle. Najlepiej mieć small/medium/large w ekipie.
  10. To nie może być przypadek The Rock w Y9
  11. Możesz wybrać opcjonalnie, czy chcesz się zmierzyć z summonem full might, czy osłabionym dzięki intelom. A sam intel wpływa na moc summona później. To jak go pokonasz, czy full might, czy nie, nic nie daje, prócz satysfakcji. --- A co do summonów, jaka jest różnica pomiędzy tymi small i medium? Jest to gdzieś wyjaśnione? Bo do tej pory nie wiem, large są odrobinę silniejsze i konsumują 2 ATB charge, a small i medium nie mam pojęcia. To jest tylko ich fizyczna wielkość :D?
  12. Zdecydowanie najbardziej imponująca lokacja pod względem designu (do chapter 10).
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Oj tak, ograj sobie rogalika @Faka nawet jak ich nie lubisz, tutaj jest też sporo story w tym zawarte.
  14. Wygląda to na bardzo user friendly
  15. Prawda, ale wczoraj już w trakcie tego questa o 2:00 miałem lekki wkurw
  16. Ja na pewno nie zrobię tej platyny, kuszące, bo gra zajebista, ale zbyt czasochłonne są te minigry, robię co się da pod przejście gry for fun, ale robienie checklisty na te 88 trofeów ingame i potem hard mode to już m się raczej nie będzie chciało, jakiś mocny forumowy platyniarz pewnie ogarnie :D. Już szybciej zrobię platkę w Like a Dragon: IW, gdzie jestem w sumie blisko i przerwałem tylo z racji Finala, jednak i minigry prostsze i nie ma mandatory drugiego przejścia itp. ale szacunek dla Square Enix za ten ocean zawartości, jakie włożyli do tej gry. Nie sposób mi nie podziwiać tego, jak dużo lepsze są sidequesty względem jedynki i jaka jest różnorodność tychże, chociaż te z kurami i grzybami to już mogli jednak wyjebać xD.
  17. Pianino swoją drogą, ale to latanie na Chocobo już robiłeś? Chocobo na 3 gwiazdki, to poza moim zasięgiem, masakra. Czas ruszyć story...
  18. Na maksowanie to z 900 xD.
  19. Nie ma wcześniej, to pierwsza opcja na zdobycie tej materii.
  20. Da radę to zautomatyzować prawie jak gambity, ale bez przesady, najlepiej po prostu dużo rotować postaciami, w sumie pod koniec gry jest chyba trochę trudniej, niż myślałem, walka to nie jest jakiś totalny spacerek już.
  21. Mogliby się kiedyś wypowiedzieć o co chodzi z tą ławką i ładowaniem tych walk w symulatorze, to wyglada jak easter egg związany z ekranami loadingów z past genów, w sumie mogliby jakiś krótki ekran tam rzucić zamiast blackscreena, podczas gdy przenoszenie się pomiędzy lokacjami jest megaszybkie. Dla mnie nie wpływa to jakoś mocno na ogólną zajebistosc tej gry, ale oceny na poziomie 93/100 z tyloma małymi problemami technicznymi świadczą tylko o tym, jak dobra jest to gra. Tylko, czy w 2027 kolejny raz ktoś przymknie na to oko, Unreal Engine 4 będzie już wtedy bardzo stary, zobaczymy.
  22. W sumie nawet nie wiem, gdzie mi ona wpadła, hmm, ale mam ją tak gdzieś od chapter 7 właśnie. Potem jednak jest na pewno w vending machine, w chpter 9 już na pewno.
  23. Trzeba zmieniać postacie, inaczej ładują paski w ślamazarnym tempie. Są też te wszystkie auto materię, przydają się dla leniwych i jak ktoś chce przynajmniej synergie odpalić bez rotacji, ja osobiście nie korzystam z nich, ciągle rotuje postaciami w co większej walce/bossie. Tylko nie perdolnij jakiegoś spojlera znowu xD.
  24. Myślę, że nikt by się nie obraził, jakby zamiast ulepszonej IQ w perf, wrzucili najpierw patcha z QoL pt. "Mute Chadley" xD.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    A może to demo zdjęli, żeby ocenzurować ten skin suit, bo ktośtam na górze stwierdził, że jednak to się nie widzi na PSN, kto go tam Wie xD. Myślałem, że wrzucą to na weekendzie jednak, ale ta cisza oznacza, że czekamy na jakiś State of Play i dopiero wpadnie demko.