
Odpowiedzi opublikowane przez KrYcHu_89
-
-
1 minutę temu, Kosmos napisał(a):
To wygląda normalnie, a przy starcie zawsze masz BIOS check, jak jest głośno to znaczy, że jest dobrze.
-
-
59 minut temu, Pupcio napisał(a):
No nie da się ukryć że tak jest bo mój laptop nie ma pssr który NISZCZY gry
Dajmy szansę AI.
Potrzebuje po prostu więcej czasu, aby zniszczyć gaming całkowicie.
-
7 minut temu, Pupcio napisał(a):
Czy to oznacza że s2 będzie miał większą moc niż sprzęt na którym działały takie gry jak tlou2, gow i rdr2?
strach pomyśleć co zobaczymy na tym sprzęcie skoro ci magicy potrafili zrobić totka na kalkulatorze
Gamefreak na pewno wykorzysta moc konsoli xD.
-
Teraz, łom napisał(a):
Nintendo to realistycznych gierek raczej nie robi ale będzie zero zaskoczenia jak Capcom zacznie portować Residenty.
A no tak zapomniałem, od 50 lat robią tylko cukierki.
-
-
-
4 godziny temu, PiPoLiNiO napisał(a):
Nie trzeba czekać na testy. 30-33% w RT przy 5090, szału nie ma. Ale i tak trzeba sprawdzić day one i dać wysłużonemu dziadkowi odpocząć
Raster w sumie nikogo już, bo w 4k nie mam gry która bez RT zeszłaby poniżej 100-120 fps. Tu już progresu wielkiego nie doczekamy.
Patrząc na TDP to nawet jest regres w 5090 względem 4090.
-
-
-
16 minut temu, Czoperrr napisał(a):
RX 9700 XT jakby był dostępny za 2500 zł to raczej no brainer.
Z poprzednią generacją było dokładnie tak samo cenowo, gdyby tak dorzucili coś pokroju 7900 XTX (+ oczywiście znaczna poprawa w RT i 32 GB VRAM) za 6-7k znowu bym brał, no ale nie zanosi się w najbliższym czasie.
-
10 minut temu, Ölschmitz napisał(a):
tez kupilem ten twinpack dzisiaj.
remake ograny trzykrotnie i splatynowany, ale za dodatkowe 7 dyszek wzialem.
rebirth chetnie ogram ponownie w nalezytej jakosci na pc. mam nadzieje, ze nie bedzie problemow z UE5 i stutteringiem jeno.
Gra jest na UE4.
-
2 minuty temu, Alastor84 napisał(a):
Kończę na hard FFVII Rebirth, ale parę miesięcy temu kupiłem niezłego kompa RYZEN 7 7700/32GB RAM/RADEON 7900XT i w sumie chętnie bym zagrał (za jakiś czas/solidna promocja) w FFVII Remake i Rebirth w w 4K/60fps
Pewnie będę musiał trochę uciąć detale żeby było płynnie. Na PS5 czasami miałem wrażenie że gram na ustawieniach HD Ready/60fps
-
14 minut temu, Donatello1991 napisał(a):
A co jeśli winny XSS, ale nikt głośno nie mówi, bo GP połączone z UBI+?
Gra nie przeszła audytu od potencjalnego nabywcy praw większościowych Ubi - Tencentu.
https://80.lv/articles/ubisoft-tencent-seem-to-have-put-buyout-talks-on-pause/
--
Innymi słowy Ubisoft musi osiągnąć cel z Shadows do końca marca i wtedy się sprzedać, jak
Spoilerdziwka
no cóż, życie
-
A ja kupię drugi raz, wspaniała to gra była. Niech przypierdolą trójeczkę na maxa, bez ograniczeń w budżecie. W końcu to ich magnus opus.
3 godziny temu, agst napisał(a):Kto nie grał niech kupuje, to jest w końcu taki FF na jaki fani zasługiwali od czasu X. Niech to się sprzeda, żeby więcej takich bylo, a mniej takich jak XVI.
XII*
-
14 minut temu, Homelander napisał(a):
Ja na Steamdecku nie odczuwam żadnej różnicy pomiędzy dyskiem konsoli a kartą SD. Jak jakaś jest to pomijalnie mała
Zależy od gry i karty SD, ale często to 50% dłuższe loadingi, microstuttery (szczególnie jak ładujesz open world w Wiedźminie 3, czy RDR2 itp.), pytanie po co używać karty SD, jak można SSD, który jest zwyczajnie szybszy, wiadomo wszystko zależy od twoich odczuć, ale różnice są spore.
Do indyków to nie zauważysz różnicy.
Pakować niskoszybkościowe SD do sprzętu, który będzie użytkowany do 2032? Ryzykowne.
-
2 godziny temu, ogqozo napisał(a):
To jest jakoś potwierdzone? W Xenoblade 1 na Switcha był dodany dodatkowy region, który na rzut oka wyglądał świetnie, ale ta cała dodatkowa przygoda w nim była i mocno odcięta od reszty gry, i niewiele wnosiła, i była imo rozczarowująco płytka. To nie była taka naprawdę dobra gra, jak osobne DLC do dwójki i trójki - to było raczej jak podstawowy Xenoblade, tylko z wyciętą masą ważnych elementów i prawie niczym w zamian, nie był to znaczący dodatek, ot można pograć, ale jako fanatyk serii dalej nie widziałem w nim nic, czego by nie można przegapić. A nowy obszar był na rzut oka nawet ładny, ale za wiele go tak naprawdę nie było, w sam raz na 5-10 godzin polatania trochę i zobaczenia kompletnie wszystkiego.
Nadal jestem sceptyczny. Xenoblade X mocno by zyskało na SPORYM remake'u. I grając w całą serię do cna, jestem pewien, że taki nie powstanie na Switchu jako remake lekko popularnej gry. Najważniejsze jednak i tak na pewno są potencjalne zmiany "QOL".Z drugiej strony, nie ma co, to pewnie i tak będzie najlepsza ogólnie gra wydana w 2025 roku. Kurde jakie ten Monlith robi ładne miejscówki. A mechy nadal są jak magia, bo nagle zapierniczasz po tym świecie z taką szybkością, góra dół, lewo prawo. No i scenariusz, dzięki kwiecistym sidequestom i zalewie zabawnych wątków o życiu w intergalaktycznym mieście różnic, to chyba mój ulubiony w serii.
Nie znam pierwowzoru, z notki to nic się nie wyczyta.
CytatThe Definitive Edition improves the graphics of the original game with visually enhanced graphics and updated character models. It is based on the English release of the Wii U version. Because of this, features only included in the Japanese release of the original game, such as certain character outfits and customization options for Cross, are removed. The content that appeared as paid DLC in the original game is included from the start.
It will also include new story elements, likely including a continuation of what happened to Lao after the events of the main story.
P.S. też jestem sceptyczny, że to nie remaster, taki na Switcha 2 (bo myślałem, że tak właśnie będzie to tytuł startowy, a to inaczej smakuje, wiadomo), ale przynajmniej niech wsteczną ogarną ładnie, bo to gra na długie miesiące grania i idealna na sprawdzenie wstecznej
.
- Level Cap increased to either 99 or 100. There are clips on the Skell page at level 83 (był chyba 60? na WiiU )
- There's a new mechanic called Quick Recast, which you can trigger using the Y button. I think it allows you to instantly recharge an art that's on cool down. It charges via auto attacks. It looks like it has several charges and can be upgraded as the game continues.
-
3 minuty temu, Shen napisał(a):
Trochę smutne co piszecie, bo recki mnie zainteresowały tytułem i mam go na wishliscie. Najwyzej poczekam, az wrzuca do plusa.
Świetny tytuł, chłopaki może zmęczone. Przeczytaj wcześniej recki fulla.
Oczywiście gra nie stoi gameplayem i jest to AA.
No i jak fabuła nie siądzie, to nie ma ratunku, że pograsz. Musi siąść. To 90% tej gry.
-
Ja tam bym przyjął kolekcje Gearsów, albo Oblivion remake (co niby zdementowane), co do shadowdropa to smutna historia w sumie, bo mogliby to robić co rok, a tak ta smutna historia chyba ich w tym powstrzymuje xD.
-
Godzinę temu, Ukukuki napisał(a):
4070 Ti.
+ na razie to są wyniki palcem po mapie...
Edit, "timing issues", ale DF byli wczoraj tam i dopiero wtedy im pokazali xD:
-
2 minuty temu, Rozi napisał(a):
Kuuurwaaaa
To jest niepojęte, ile tutaj będzie czystego, konsolowego funu. Biorę na premierę, zajebiście, że w fajnej cenie będzie.
Też day1 i też na plejkę. Czysty fun :).
-
2 minuty temu, pawelgr5 napisał(a):
Też stawiam na Obliviona. W końcu idealna gra pod ich przeterminowany silnik xDDD
Typ co leakował Directa jednak właśnie napisał, że to nie Oblivion, ale wydzie w 2025.
-
1 minutę temu, pawelgr5 napisał(a):
No nie zrozumiało bo jedynka nadal droższa. Może boją się bombardowania ocen za wiadomo co i chcą zawalczyć o przychylność graczy ceną.
W sensie, że nie mogą zmienić najpierw polityki cenowej dla nowych wydań? Bo nie rozumiem. Dla mnie przekaz jasny.
-
3 minuty temu, pawelgr5 napisał(a):
Lol, taniej niż dziś kosztuje Part 1.
Może Sony zrozumiało, że stare gry nie muszą kosztować 60-70 USD :).
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
w Hardware
Opublikowano
Według mnie to jest mało przy twojej konfiguracji, będzie gorąco, coś za coś.
Ja mam w spoczynku tyle, w obciążeniu 1.2k.
Poza tym na grafice w hotspocie ile masz 3000 RPM:)?