Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale niezłe skurwysyństwo wydawać wersje limitowane/kolekcjonerskie w kilku różnych edycjach.
  2. Square odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zapewne chodzi o tych nabytych w tamtym roku.
  3. Square odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Sprawdź czy kod na pudełku jest ten sam co wersja cyfrowa CUSA02168.
  4. Square odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    W skrzyni za kamienie może być niebieski i fioletowy sprzęt plus ileś tam procent szans (25% chyba) na efekt Luneshine czyli dodatkową statystykę na karcie broni jak np 10% większy Critical, czy 30% na zignorowanie tarczy u przeciwnika. Efekt Luneshine jest widoczny na broni w postaci specjalnego wzoru, a na karcie jest dodatkowy wpis podobny do tych z unikatowych przedmiotów. Jak znajdziesz to będziesz od razu wiedział o co chodzi.
  5. Square odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest ikona jak przy złotej skrzyni z liczbą Moonstones. Takich skrzyń jest kilka na całą grę, są dość charakterystyczne więc nie powinieneś mieć problemu z ich identyfikacją. Ja bronie laserowe bardzo polubiłem, szczególnie u Atheny. Najmniej przepadam za Railgunami, ale i z nich się fajnie strzela. Co do podpisu to mam tematyczny z Borderlands więc styknie.
  6. Square odpowiedział(a) na oFi odpowiedź w temacie w 2D
    Trochę meh jak dla mnie. Wolałbym Goku z DB.
  7. Square odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Są skrzynie do otwarcia za 40 sztuk kamieni, pierwsza jest właśnie w tej lokacji z tą misją.
  8. Square odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Litera oznacza model, a cyfra rok w którym wszedł na rynek. B7/C7/W7 itd to modele z 2017 roku. Różnią się jakimiś drobiazgami, wersja C ma chyba lepsze głośniki od B. Ogólnie im dalej w alfabet i wyższa cyfra to model bardziej wypasiony i nowszy.
  9. Square odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    A to nie wiedziałem, że prowadzili taki badziew. W MK9 tego nie było
  10. Square odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Pff xd Widze ze farma ładnie wjechala. A ja tam się nie dziwię takiej prośbie. Po rozegraniu kilkunastu meczy w becie już miałem dość na widok kolejnego fatal blow i to nie z powodu brutalności. Co do Fatality to bardziej zaawansowani gracze nie robią więcej niż jednej podczas kilku meczy z danym przeciwnikiem, także to chyba mniej męczy.
  11. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie zaskoczyli tą pogodą w czasie rzeczywistym. Jeżeli na podobnej zasadzie działają inne warunki to jest to jak najbardziej zacny pomysł.
  12. Square odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Skąd to zdziwienie? Jak wchodziło LCD to za 103" model też wołali ponad 300k PLN. Patrząc na całą resztę to te ceny są wyjątkowo niskie, szczególnie z punktu widzenia USA czy zachodniej Europy.
  13. Square odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    PW
  14. Square odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Czy ja wiem. Tekken 7 w trzy miesiące osiągnął ponad 2 miliony. DB Fighterz do października sprzedał 3,5 miliona. Jak masz liczby o Injustice to zapodaj. Mortal Kombat X z tego co się dzielili ostatnio poszedł w 11 milionach od premiery w 2015. Co do Killer Instinct to tutaj chyba ciężko o wiarygodne liczby, bo to chyba było sprzedawane w bundlach z innymi grami.
  15. Square odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Zapodaj link.
  16. Square odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Jeżeli by tak miało być to raczej nie daliby takiej zajawki trzeciego odcinka.
  17. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To nie można czy można wyłączyć mapkę? Tutaj masz trafne wyjaśnienie.
  18. Square odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    A tymczasem w DB Multiverse. W chuj spoiler z aktualnego rozdziału, jak ktoś nie czytał, a chce nadrobić to niech nie otwiera.
  19. Square odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Na początku też mi nie podpasował, ale jest w nim potencjał. Wczoraj wyszedł najnowszy chapter, trzeba nadrobić.
  20. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Deal breaker.
  21. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Szkoda, że obecnie nie dodają żadnych filmików zza kulis jako bonusy do odblokowania w grze.
  22. Square odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślę, że jakieś 90% czasu spędzonego w Borderlands grałem sam, także da się. Nic nie jest skrojone pod coop, jak gra się z kimś to po prostu przeciwnicy są mocniejsi o czym informuje komunikat z przybyciem każdego gracza. Sporo ludzi gra w Bordersy wiec nawet jak nie będziesz miał ekipy to randomy dadzą radę. DLa niektórych granie samemu jest nudne, jak będzie dla Ciebie ciężko powiedzieć, ale jakby co to pisz na PSN Ostatnio graliśmy z Ukyo i Farmerem więc ludzie się znajdą. Farmeros też szpila jakby co z forum.
  23. Square odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma czegoś takiego, nawet będąc w ostatniej lokacji można skorzystać z Fast-Travel i wrócić. Co do dodatków to podejść jest kilka, w zależności czy planuje się ogrywać TVHM czy nie i czy chce się mieć wyzwanie. Najpopularniejsze to: robisz Normal i TVHM, zaczynasz dodatki na 50 poziomie albo na True albo na Ultimate w zależności czy się chce wyzwanie robisz Normal i zaczynasz dodatki na True, tym samym jak będziesz chciał wrócić do podstawki na TVHM to będziesz OP W przypadku TPS można ograć dodatek na Normalu, po skończeniu gry i z powodzeniem zacząć póxniej TVHM.
  24. Square odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    TVHM mozna okreslić jako NG+ z kilkoma zmianami do pierwszego przejścia, zaczynasz nową grę, ale zachowujesz wszystko to co zebrałeś. Wbijasz kolejne poziomy swojej postaci, zbierasz sprzęt na wyższym levelu itd. Na TVHM najwyższy poziom przeciwników/misji to 50. Z kolei UVHM to takie NG++, możesz zacząć znowu wszystko od nowa i wbijać kolejne poziomy, przeciwnicy zawsze skalują się do twojego poziomu. Im wyższy level tym więcej skilli możesz mieć, co sprowadza się do lepszych buildów. UVHM można w dowolnym momencie zresetować, gdybyś chciał znowu zacząć od nowa. Nie zablokujesz sobie platyny zaczynając TVHM, w dowolnym momencie można wczytać Normal i grać na nim. https://borderlands.fandom.com/wiki/True_Vault_Hunter_Mode https://borderlands.fandom.com/wiki/Ultimate_Vault_Hunter_Mode
  25. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4