Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Sprawdź czy masz konto jako podstawowe.
  2. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ja przeszedłem w 112h, ale sporo z tego to radosne zwiedzanie mapy i ubijanie przeciwników. Myślę, że te 40-50 to tak średnio.
  3. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Też czytałem i zgadzam się z Wrednym, że zawartość tekstu nie współgra z oceną, na co też sporo osób narzeka np w takim PE czy innych serwisach z recenzjami. A ogólnie to i tak wywalone na inne opinie, bo sam bawiłem się wyśmienicie. Nie grałem w inne "podobne" sandboxy za wyjątkiem GTA5 przed i po Horizon i dla mnie w tej grze właściwie wszystko zagrało :)
  4. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Działa to na tej samej zasadzie jak w U4. Logiczne, że w wysokiej trawie Cię nie widać jak kucasz. Ja pisałem o wpływie strojów maskujacych na widoczność Aloy przez maszyny i ludzi, które jak najbardziej mają wpływ na mechanikę skradania. Poza tym, czy tytuły, które podałeś nie są nastawione głównie na skradanie, przez co mogą mieć ten element bardziej rozbudowany?
  5. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ogólnie na Corrupted machines najlepszy jest ogień, w samej grze niejednokrotnie jest o tym wspomniane.
  6. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Obaj skończcie, bo słabo się robi. Co do niepraktycznej włóczni, to nie mogę się zgodzić. Niby ma tylko dwa ataki, ale odpowiednie skille urozmaicają rozgrywkę. MaZZeo i ktoś tam jeszcze pisał o skradaniu, że jest słabe. Nie bardzo rozumiem argument porównania do serii Ubisoftu, ale ten motyw jest dobrze zrobiony. Bez stroju maskującego ciężko jest podchodzić przeciwników, czy to maszyny czy ludzi, bo jesteśmy bardzo widoczni. Co więcej, np. taki Rockbreaker ma bardzo wyczulony słuch więc dodatkowo trzeba na to uważać jeżeli chcemy go podejść.
  7. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ja miałem to dosłownie jeden raz z tą postacią o której pisze Wredny. A tak to zero problemów przez ponad 115h gry.
  8. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    1) Nie możesz 2) Max pojemność to 100. Jeżeli tyle masz to nie ma następnego poziomu. E: Potrzebujesz 100x Shards, 50x Ridge-Wood oraz 1x Fox Skin http://horizonzerodawn.wikia.com/wiki/Crafting
  9. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    W patchu 1.10 to poprawili, a było to jakieś 25 dni temu. Ja od siebie dodam, że kupiłem chyba tylko jeden surowiec na próbę :P https://www.reddit.com/r/horizon/comments/60nkcg/horizon_zero_dawn_110_patch_notes/ @raven To trochę zboczyłeś z drogi, bo pierwszy Cauldron jest dość wcześnie wspomniany. Plus ten czas 15h i wszystkie Tallneck'i to tak trochę zalatuje parciem przed siebie, bez żadnych aktywności.
  10. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    @suteq No właśnie to tak działa przecież, wciskasz :square: i w sekundę-dwie masz max. Rozumiem, że może to przeszkadzać, ale dla mnie to nie był akurat żaden problem. Już bardziej ograniczanie do jednego slotu, ale też nie postrzegam tego jako wadę. Przytrzymanie guzika aby sprzedać jak dla mnie było super, ale tak jak wcześniej. Rozumiem, że komuś może nie przypasić. Co do kompasu to sprawdzę przy okazji, ale też nie miałem takiej potrzeby aby zaznaczać obszar w którym nic nie ma, więc może jest jak piszesz.
  11. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Te dwa punkty się chyba wykluczają, bo jak się zginie albo wyłączy grę to wracało się do ostatnio odpalonego ogniska. Tworzenie przedmiotów przecież przebiega błyskawicznie i poza eliksirami i pułapkami zawsze tworzy się zestawy w określonej ilości sztuk. Całość trwa sekundę, więc nie wiem co byś chciał tu usprawniać. Sprzedawać też można było przecież po wiele sztuk tego samego, wciskało się :square: i ustalałeś ile sztuk. Jedynie co to, że ograniczało się to do jednego slotu, to tutaj racja, mogli dać cały zakres. Hmm, jak ja zaznaczałem coś na mapie, to na kompasie miałem odpowiednią ikonkę oznaczoną flagą. Kreślenie drogi na mapie miałem wyłączone, kompas wystarczał w 100% aby gdzieś trafić.
  12. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    @Grzybi Aktualnie te statystyki wyglądają trochę inaczej, bo grę skończyło 24,1% grających. @up Też nie kojarzę.
  13. Square odpowiedział(a) na Figuś temat w PS4
    Fajnie, że wyzwania będą od początku. Plus Replay Mode przyda się do podglądania najlepszych.
  14. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    @mersi Jak to z inFamous SS było zabawne, tak tutaj jest słabo i żenująco.
  15. Prawda, intro jest za(pipi)iste. Mi teraz bardzo do gustu przypadły creditsy, wpadają w ucho.
  16. Square odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    c0r zapodaj linkiem co oglądałeś. W grę raczej nie grałem, a sprawdziłbym o co chodzi.
  17. Square odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    DriveClub ma właśnie to do siebie, że model jazdy albo podejdzie albo odrzuci, ale jak już podejdzie to nie odpuszcza. Z przyjemnością odpala się jeszcze jeden wyścig, a potem następny i następny. Może jakieś forumowe granie trzeba zorganizować w multi? Kilka osób na pewno by się znalazło.
  18. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jednak przeczytałem, no i również gratuluje wytrwałości.
  19. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Plus na zachętę, bo nie chce mi się czytać tej ściany tekstu bez akapitów ;)
  20. To trzeba było pisać jak szukałem, a nie teraz się mądrzysz :/
  21. Kupiony i wykorzystany. Podziękował
  22. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Wersja audio - https://soundcloud.com/playstation/playstation-blogcast-bonus-episode-neil-druckmann-talks-with-hermen-hulst http://blog.us.playstation.com/2017/04/12/coffee-and-horizon-neil-druckmann-talks-with-hermen-hulst/
  23. Square odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Do Share Factory doszedł motyw z Horizon, szkoda tylko, że tak późno https://store.playstation.com/#!/en-pl/games/horizon-zero-dawn-sharefactory-theme/cid=EP9000-CUSA01021_00-HZDSHAREFACTORY1
  24. Square odpowiedział(a) na Figuś temat w PS4
    Zgłoszenia do zamkniętej bety na PC http://www.housemarque.com/housemarque-holds-closed-pc-beta-for-nex-machina/ Odnośnie bety na PS4 na razie nic nie słychać.
  25. Square odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Czyli dobrze było kupić SP do U4 za 104 PLN :D Ciekawe czy Nate będzie wspomniany przez którąś z pań, co pewnie doprowadzi do konfliktu. Szykuje się genialny sierpień.