Skocz do zawartości

AbraHAM

Użytkownicy
  • Postów

    341
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez AbraHAM

  1. Gra ukonczona w 70% i jak narazie gra mnie niczym nie zaskoczyla , niedawno skonczylem GTA:SA na Xboxa i jakos nie moge przebolec ze R* wywalilo tle atentow znanych z SA ( kaskaderka , licencje , dowozenie aut do portow, tuningu wizualnego i mozna by tak wymieniacw nieskonczonosc) wiem ze zrobiono to aby stworzyc bardziej realistyczna fabule , ale jednak pozostaje jakies uczucie iedosytu pustki , no i z tego co piszecie gra jest krotka 20-25 godzin fabuly to kpina , misje poboczne sa ale jakos ne ma ochoty sie ich robic ( gdzie do c&*^ podzial sie paramedyk taksi i straz ) , a uryte paczki to kpina we wczesniejszych czesiach byly to przedmioty za ktore dostawalismy kase ( narkotyki w wazonach , malze , itd) a tu poprostu mamy do wybicia 200 latajacych szczurow a w dodaku nic za to nie mamy pozatym ciezko je znalesc miasto jest przeogromne ale jak dla mnie zmarnowano jego potencjal , sa tu poprostu miejsca ktorych nie chce sie zwiedzac bo poprostu nie mozna tam wjechac autem a na piechote zwiedzenie go zajmuje duzo czasu , ponarzekalem ale nie zjechalem gry , podziw dla twurcow za wprowadzenie tak zlozonej fizyki i animacji to tak ogromnego swiata , anylej dzieki Rokstar N za kolejna szpile na kilka wieczorow, bo raczej na fabule skonczy sie moja przyoda z GTA 4 multi jest zbyt chaotyczny i denerwuje (dziwne zwolnienienia animacji i akcje z bazooka ) to by bylo na tyle do zobaczenia po premierze MGS4 , cos czuje ze bedze na co ponarzekac
  2. AbraHAM

    MotorStorm: Pacific Rift

    Oj z tego skana nie czuc klimatu wee MS na tropikach toz to nie tego spodziewalismy , mogli zrobic teraz na pustyni wielkich otwartych przestrzeniach, mogli by ulepszyc tylko grafe i animke
  3. AbraHAM

    Super Smash Bros. Brawl

    recenzja ign: http://wii.ign.com/articles/856/856580p1.html
  4. AbraHAM

    MotorStorm: Pacific Rift

    nowe info z ps3site.pl Znany francuski portal JeuxVideo.com umieścił informacje, że już 5 marca dokładnie o godzinie 19, pojawia sie pierwsze oficjalne wiadomości o kontynuacji najlepszego arcade racera na PS3 - MotorStorm. Oprócz informacji o grze możemy się spodziewać także pierwszego traileru. Oczywiście wszystko to znajdziemy na owym serwisie. Ile w tym prawdy? Przekonamy się już w środę. JeuxVideo.com jest na tyle dużym serwisem, że powinniśmy traktować tą informacje poważnie. Plotki krążące po necie mówią, że pożegnamy się z kanionem Monument Valley, a powitamy zieloną wyspę. Oby do środy.
  5. AbraHAM

    GTA IV

    Mozecie sie smiac ale jak dla mnie gra wyglada gorzej teraz niz ja prezetowano na poczatku ( filmik pokazujacy ladne rozproszenie swiatla , niezle tekstury , idealnie gladkie krawedzie) cos mi sie wydaje ze aby zadowolic wlascicieli obu konsol R* musialo pujsc na kompromis i powycinac to i tamto z gry , gdzie jest ten piekny hdr i real time shadows ( moze zdecydowali usunac to by poprawic framerate) ostatnie screeny tego nie prezetuja , ciekawe tylko przez ktora konsole zdecydowano sie na takie kroki... zapomnialbym tu jest link do pierwszego filmika z gta4 jak kto nie widzial: http://youtube.com/watch?v=jyw6iOdA4zQ
  6. AbraHAM

    GTA IV

    nowe info z zaibatsu.pl # Wjechanie w stację benzynową skończy się eksplozją. # Wersja gry na konsole nie będą się różnic niczym, poza większym antyaliasingiem w wersji na xBox'a # Tuning samochodów będzie niedostępny # Patrole policji, które znajdują się w okolicy będą zaznaczone na radarze # Gdy kradniesz wóz, a ktoś to zobaczy możliwe że zawiadomi policję # Little Jacoba, czyli handlarza broni poznajemy w prawdopodobnie jednej z pierwszych misji- "Weapons Tutorial" # Na początku gry nie będzie dostępu do całej części mapy, w mieście panować będzie wysoki stopień zagrożenia terrorystycznego, przez co do całego miasta dostać się będzie można tylko dzięki przepustce, której Nico nie posiada. Można się tam dostać np. przepływając, jednak otrzymamy 5 gwiazdek wanted level. # Drift na zakrętach nie będzie już tak prosty jak w poprzednich częściach GTA. # Nico na początku potrafi tylko podstawowe ciosy typu kopanie,uderzenie z pieści czy główki # Zahaczenie o radiowóz kończy się gwiazdką wl # Gra jest bardziej realistyczna i ma dużo cut scenek # Framerate działa bardzo dobrze # Największym plusem GTA IV ma być fizyka, na która oddziałuje świat gry. Wszystko jest od siebie zależne # Fizyka jazdy jest bardzo realistyczna,a co za tym idzie trudniej będzie prowadzić pojazdy # Gdy pewnego razu Jakub palił w samochodzie i rozmawiał przez telefon, dym z papierosa wylatywał przez okno # Po raz kolejny dowiadujemy się że AI przeciwników i przechodniów jest wspaniałe czyli jednak wersja na ps3 delikatnie bedzie kluc po oczach slabszym wygladzaniem krawedzi
  7. AbraHAM

    GTA IV

    Najnowsze info z pisma psm3 podane przez GTAFORUM tlumaczenie zaibastu.pl i mala interpretacja by me Magazyn PSM3 opublikował kolejny artykuł poświęcony GTA IV. Redaktorzy grali 4 godziny i zdążyli przejść 7 misji. Oto nowe informacje oraz ich spostrzeżenia dot. GTA IV: # Wystarczy chwila grania, by zobaczyć jaka ta gra jest niesamowita- to chyba wiedza wszyscy # Miasto ma wiele rodzajów ulic - no to ba # Nie możesz wejść do każdego budynku - no i bo po co # Będziemy mogli grać w kręgle, rzutki. Będziemy mogli pić piwo w barach, strip-clubach i night-klubach - ciekawe co z bardziej oplacalnym hazardem # Sedno GTA IV to ludzkie relacje - ciekawe co to znaczy , moze bardziej rozwiniety seystem date ? # Czasami kontakty mogą zadzwonić do ciebie podczas trudnej misji, by spytać o usługi. Będziesz mógł wybrać miedzy misją a kontaktem. # Jeżeli podpadniesz komuś z listy kontaktów, możesz ponieść konsekwencje # Miasto robi oszałamiające wrażenie # Ilość osób na ulicach zależy w jakiej dzielnicy sie znajdujesz # Jeżeli będziesz chodzić z bronią w ręce, to jeden z przechodniów, który będzie posiadać telefon zadzwoni na policję # Podczas pierwszej misji redaktorzy spróbowali mocno zniszczyć przypadkowy wóz, z którego wysiadł kierowca i zaczął bić Niko, który skończył w szpitalu- pewnie Niko zaczepil BMW polskiego drecha # Redaktorzy przeszli siedem misji w cztery godziny (!), a jest to bardzo mała część gry. # W 15 minut da się przepłynąć łodzią 2/3 Manhatanu, a w 10 minut samochodem odległość między Brooklyn a Central Parkiem # Misje są bardziej urozmaicone i trudniejsze - auc to w GtA:SA niektore misje to byl hardkor # Gra jest gotowa :1pl: # Zapomnij o innym GTA, GTA IV skopie im tyłki -naturalny progres # Gdy naciśniesz przycisk skoku, Niko może wspiąć się gdzie tylko będzie chciał # Gdy masz 5 gwiazdek, ciężko będzie ci uciec policji. Oni sa teraz inteligentniejsi i są wszędzie # Mocniejsze bronie przestrzelą ściany # Zobaczymy takie warunki atmosferyczne jak: mgła, deszcz, słońce, zachmurzenie # Tym razem, gdy trafisz do szpitala, wpłacisz 100$ i nie stracisz broni # Jednak gdy pójdziemy do więzienia będziemy musieli zapłacić o wiele więcej i nie zatrzymamy swoich broni # Gdy sie upijesz, ciężko ci będzie zapanować nad Niko. Efekt pijanego Niko jest świetnie zrobiony # Gdy popełnisz przestępstwo, helikopter będzie lecieć za tobą i oświecać cię lampą przez całe miasto # Podczas kraksy na autostradzie Niko wypadł przez przednia szybę i stracił trochę życia # Dźwięk granatów i koktajli molotova jest rewelacyjny co najbardziej cieszy to ze gra jest ukonczona
  8. AbraHAM

    God Of War: Chains of Olympus

    kiedys juz to pisalem ale sie odwarze powtorzyc, goscie tworzyli gre 2 lata a gry starcza ledwo na 7 godzin nie liczac dodatkow , to jak dac polizac komus pyszna kaszanke , ale nie pozwolic juz jej zjesc do konca i delektowac sie dluzej
  9. AbraHAM

    GTA IV

    nom mi tez sie tak wydaje , zobaczcie na dalsze obiekty i drzewa strasznie rozmazane , brak alusingu , ale w ruchu bedzie sie to pewnie prezetowac wysmienicie
  10. AbraHAM

    GTA IV

    pisza moze cos o nowych terenach ?? jakies gory czy lasy ??
  11. AbraHAM

    Resistance 2

    nie sa , bo tu jest tylko z 2 screeny w lepszej jakosci co sie ukazaly wczesniej jako skany, ale wtedy juz wszyscy twierdzili ze modele postaci sa lepsze , a pozatym screeny maja strasznie podbita rozdzialke , czyzby gra chulala wkoncu w 1900x1200?!
  12. AbraHAM

    Resistance 2

    Nie chcialbym mowic a nie mowilem , ale mialem racje wszyscy sie zachwycali grafa z tych screenow wielkosci znaczka , a tu mamy jakies kanciaste skaly gorsze modele postaci i to genialne cieniowanie i oswietlenie gdzies wyparowalo to, ktore widzielismy na pierwszych screenach z R2
  13. AbraHAM

    Resistance 2

    No ale chwileczke czy czasem przed premiera pierwszej czesci tez nie dostawalismy takie podetuszowane skany ?!? , na 100% to tak nie bedzie wygladac, a jak bedzie to bede pil przez tydzien bo na PS3 mnie nie stac Wiem ze sie czepiam ale ten shot np: http://www.journaldugamer.com/images/2006_...sistance_01.jpg
  14. Zna ktos jakas stronke z wynikami sprzedazy gier, jestem ciekaw czy Unrached to klapa finansowa czy jenak gra odniosla sukces...
  15. AbraHAM

    Killzone 2

    ign podaje daty orientacyjnie , ale tym razem cos im sie pomylilo, gra wyjdzie dopiero jesienia tego roku a i to nie jest pewne czy sie wyrobia...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...