
Treść opublikowana przez Whisker
-
Resident Evil 5
-Za krótkie demko -brak wersji na PS3 ^_^
-
Resident Evil 5
Ok, widzę że jeszcze nikt nie zrecenzował dema z polskich fanów RE na forum także zaczynam, ukończyłem demo 2 razy na pożyczonym X'ie (dobrze miec kolegę pietro niżej ) Jeszcze jedno zdanie przed samą recenzją dema, Capcom daliście ciała z czasowym ex'em, nie jestem fanbojem ale gracze sa zawiedzeni że musza tyle czekać, druga sprawa to że nie poinformowano nas o tym wogóle, kiedy bedzie itd. Ok lecimy z recenzją: Po odpaleniu dema wita nas świetnie animowany napis RE5, brakowało mi głosu wypowiadającego nazwę Resident Evil także tutaj wróciły sentymenty dobrze dobrany (kojarzący się z RE2). Menu również trzyma fajny animowany poziom. Poszczególnych opcji już nie bedę opisywał bo jest to zbędne. Po odpaleniu New game mamy niczym w Mercach z RE4 wybór plansz (dokładnie dwie), krótka rozpiska dotycząca sterowania i zaczyna się właściwe demo. Ehh poczatek prezentuje bardzo wysoki poziom pod względem grafiki, niczym mnie nie zaskoczył bo owe demo widziałem już wcześnie vide TGS, kolejna animacja po wejściu do domku i właściwa akcja (animacja twarzy jest świetna, w HD naprawde wygląda to imponująco), później wspomnienie obrony domu z Luisem z RE4, co mnie zdziwiło to mała ilośc amunicji na samym początku, Sheva coś tam rzuca ale nie sa to duże ilości, musimy się trochę porozglądać żeby zdobyć więcej. Od razu wybiegłem z chaty z prawej strony, ustawiłem Shotguna i testowałem reakcje na niego Później usłyszałem komunikaty z Heli który ma po nas przylecieć, także sieka na oczekiwanie , polecam sprawdzić autobus , taktyk jest multum, zresztą widzielismy co można zrobić już na TGS, gość z toporem jest niesamowity, Slavador przy nim to bobek, rozmycie ekranu i uderzenie gdzie piach czuje sie w zębach. Mapki w prawym górnym rogu praktycznie wogóle nie używałem, zbedny zawalacz ekranu. Plus idzie za inventory, które wyświetla się szybko i jest w czasie rzeczywistym co czyni rozgrywkę bardziej utrudniona aczkolwiek realistyczną (podobnie jak w serii Outbreak). Za pierwszym razem poległem, gdyz za bardzo się bawiłem w co by tu urzyć na Niggasów, za drugim podszedłem bardziej taktycznie i poszło dość szybko. Co mi się bardzo spodobało to przejście z gry od razu do cut scenek, podobnie jak w MGS4 bez żadnych loadingów, animacja z Heli i koniec pierwszego levelu. Drugi równiez znamy z filmików, animacja latających B.O.W. (czyżby powrót? Świetnie ), jest genialna, nie jest trudno je ustrzelić także problemów nie miałem, w tej planszy bardziej pokazano możliwości Co-Op więc teraz skupię się na tym, nie jest to Outbreak więc nigdzie Sheva nie ucieknie co byśmy później musieli jej szukać, pomaga nam często (opcje pomocy reaguja szybko i nie ma z tym większych problemów), podobnie jak w Army of Two mamy kilka możlwiości pokonywania przeszkód razem. W tej misji głównym bad assem jest gościu w worku na głowie, oby każda planasza nie miała takiego sub bossa bo rozgrywka popadnie w DMC albo GOW. Trybu online jeszcze nie ograłem, dzis wieczorem pobawie sie trochę dłużej nad tym trybem. Reasumując: Grafika stoi na wysokim poziomie choć nie jest aż tak powalająca aby można było o niej pisać poematy, ot trzyma bardzo wysoki poziom (mówię o demie, niewiem jak będzie dalej), muzyka orkiestrowa dodaje klimatu, postarali się w tym aspekcie, odgłosy, strzały TYLKO w 5.1, gameplay 10/10, podobnie jak w RE4 magia grywalnośći i mozliwości rozgrywki, do tego online i mamy miechy grania. Klimat jest utrzymany wyżej od RE4, kurna aż chce się poznać choć skrawek głownej osi fabuły, ale na to poczekamy jeszcze troszkę. Teraz czekam na wersję PS3
-
Dead Space
Dokładnie, podobnie jak ja tylko zamiast pulse Rifle miałem Shotguna w grunice rzeczy na tym poziomie trudności nie opłaca się inwestować w więcej broni, dwie upgade'ować i do przodu
-
Resident Evil 5
Odnośnie dema, czekam z niecierpliwością niczym na pełną wersję, niby nie jest wiele, dwie części kijuju i tryb online Co-Op ale i tak mam juz poustawianych kumpli na PSN w kolejce co by pokosić Nygasów. Kiedys czekało się do premiery gry właściwej teraz rzucają demo i to już za kilka dni, jak tylko się pojawi (na PS3 możliwe że ciut później) zasysam z miejsca, stawiam że będzie ważyło około 1,5 gb także oby pojawiło się wieczorem. Ehh naprawdę nieźle sie postarał Capcom, Brawa
-
Poznań Game Arena 2008
Rządził bo był głównym sponsorem
-
Poznań Game Arena 2008
Również byłem na PGA, mimo tego iż planowałem wejść o 10, wszedłem o 12 kolejka była spora co można brać na pozytyw że tyle graczy było chętnych ale i nerwy brały że tyle się czekało a pogoda dodatkowo nie dopisywała, impreza całkiem niezła jak na Polskie warunki ale dużo gier zabrakło, kilka fotek (z koma więc jakość może nie najwyższych lotów), reszta wraz z kilpami pojawi się w programie Evil Tv http://img248.imageshack.us/my.php?image=20081122960lf0.jpg http://img242.imageshack.us/my.php?image=20081122953gx7.jpg http://img201.imageshack.us/my.php?image=20081122952mq7.jpg http://img253.imageshack.us/my.php?image=20081122963ks4.jpg http://img291.imageshack.us/my.php?image=20081122965tq6.jpg http://img291.imageshack.us/my.php?image=20081122966vn1.jpg http://img253.imageshack.us/my.php?image=20081122967za9.jpg http://img376.imageshack.us/my.php?image=20081122973mv8.jpg http://img291.imageshack.us/my.php?image=20081122974qr2.jpg http://img339.imageshack.us/my.php?image=20081122982ae3.jpg http://img179.imageshack.us/my.php?image=20081122985il3.jpg
-
Resistance 2
Mi już zostały 2 intele w singlu, szczerze powiedziawszy nie trzeba do tego poradnika gdyż lezą sobie na widoku. Pozostało mi juz niewiele pucharków, większość online dlatego trzeba trochę dłużej przysiąść ^_^
-
Resistance 2
I właśnie tych elementów zabrakło mi w R2, czekałem na jakis motyw ze sterowaniem jakiejś maszyny a tu nic <_<
-
Resistance 2
Online R2 od dziś, PSN: WESKER-DL
-
Dead Space
Obsidian jest darmowy, dziś ukończyłem Dead Space na 100%, kolejny Calak do kolekcji, swietna gra i warto było ukończyć ją 4 razy teraz czas na FC2
-
Dead Space
nie zapomni też o statku Valor i kolonii jestem w połowie trybu impossible ehh jeszcze kawał, a tu FC2 leży obok i czeka <_<
-
Dead Space
Mi szkoda było sprzedawać innych broni na koszt trofeum, po przejściu jedną bronią i 2 razy normalnie upgradeowałem wszystkie gnaty i zachowałem je w magazynie , jeszcze 2 pucharki i calak
-
Mirror's Edge
Wczoraj przeszedłem demko i mam pozytywne wrażenia, może nie jest to gra na 10 ale swój klimat posiada, zwłaszcza klimatyczna muzyka, wszystko przypomina UltraViolet (stylistyka), grafika jest na wysokim poziomie a sam gameplay jest swojego rodzaju rewolucyjny. Pełna wersją napewno zakupię ale dopiero po ograniu większych killerów.
-
Dead Space
Kto jest z okolic Łodzi w GO może wyhaczyć spokojnie DS w cenie 179zł
- Bioshock
-
LittleBigPlanet
Sackbird'a zrobiłem w kampanii, akurat z tym nie było problemu, natomiasy pozostałe dwa można zrobić na własnej planszy, nawet banalnej w której stworzymy prowizoryczną zjeżdżalnie lub skocznie
-
Dead Space
Zdecydowanie jedne z ciekawszych trofeów ale rzeczywiście niezbyt wymagające
-
LittleBigPlanet
Za mną kilkanaście pucharków, do końca tygodnia (czyt. do posiadania Dead Space) powinienem łyknąć większość offline'owych pucharków, a później czekanie i gramy razem
-
Linger In Shadows
Wczoraj zakupiona, dziś calak
- LittleBigPlanet
-
LittleBigPlanet
Czy w wersji Amerykańskiej, czyli obecnie jedynej, grając na europejskim koncie są naliczane trofea?
-
LittleBigPlanet
No już kilka osób pogrywa w LBP i jak tam progres w trofeach?
-
Burnout Paradise
Musisz pobić rekordy tras ale w trybie offline, czyli rekordy ustalone przez twórców
-
WipEout HD
Zico trening <_< a co do online'u jakby co jestem chętny
- Dysk twardy w PS3