-
Postów
4 835 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Szermac
-
-
No Ongbal to kosmita xD
Na dole listy raczej
SpoilerBehemot
Skażacz
Skażacz z ziomkiem
-
Spoiler
1.Raven
2.Raven-Ptaszor
3.Karakuri
U mnie tak, no i wiadomka, każdy zajebisty, kolejne miejsca ciężko by było obsadzić
Chociaż nie no, znam też 3 ostatnie miejsca xd
-
Karakuri w ogrodzie w mojej topce boss fightów, kurna wspaniały jest
-
-
32 minuty temu, Wojtq napisał(a):
Pìeknie. Czyli u nas piątek o 1:00 w nocy.
A nie z środy na czwartek o 1:00 ?A nie, masz rację, z czwartku na piątek.
-
-
Zacząłem PERSONA 3 RELOAD i wiadomo, że sztos
Ale przegryzam sobie horror-novelą DEATH MARK. Ale to jest super! Dungeon Crawler zmiksowany z visual novel, point'n'clickiem i creepypastą.
Miałem załączyć i zobaczyć o co kaman, a wsiorbało mnie na 2 godziny.
Spooky historyjka o bliźnie, która pojawia się na ciałach ludzi, którzy mieli styczność z duchami, powodująca powolną utratę pamięci i w końcu śmierć.
Jesteśmy jednym z nieszczęśliwców, który posiadł takie znamie. Przybywamy do rezydencji, pewnej kobiety, która lubuje się nadprzyrodzonymi rzeczami i podobno wie o co kaman z tą blizną. Jednak na miejscu okazuje się, że sama padła ofiarą tego czegoś i już nam niestety nie pomoże. W nieciekawej sytuacji pomocną dłoń podaje nam gadająca lalka, należąca do zmarłej kobiety, która tłumaczy nam czym jest znamie i co musimy zrobić, aby nie umrzeć.
Do bohatera dołącza jeszcze dwójka postaci, również ze znamieniem i razem (tu wybieramy z którą osobą) udajemy się na wypady w różne nawiedzone miejsca, aby odkryć sekrety duchów i tej blizny.
Bardzo fajny klimacik, niezłe udźwiękowienie, ambienty, niepokojące odgłosy, jump scary obecne, zajebiście wykonane ilustracje (niektóre naprawdę gore, polane też niekiedy lekką erotyką) i super się można wkręcić w to czytadło.
Gameplay polega na przeszukiwaniu 'plansz' w poszukiwaniu itemków, notatek, co by rozwiązać jakąś łamigłówkę itp. Dungeon crawler bo poruszamy się po a'la labiryncie złożonym z kilkunastu plansz. Trzeba być uważnym bo co jakiś czas następuje tak zwana sekwencja Live or Die xD Gdzie musimy szybko podejmować różne decyzje, czy to podczas ucieczki czy rozmowy z duchem itp. kilka błędów i zgon. Aby przez to przejść pomagają nam wcześniej wspomniane notatki czy ogólnie wygląd czegoś. Trzeba zapamietywać i odpowiadać zgodnie z prawdą. Postać posiada również statsy, które wpływają na niektóre "starcia' i radzenie sobie w świecie gry. Fajne motywy. Zalepiła jakąś zagrajmerską pustke we mnie, bo czegoś takiego mi brakowało, nie wiedzieć czemu xd W przerwach od Personki będę załączał bo fajna niewymagająca, a mega atmosferyczna gierka.
- 2
-
-
2 godziny temu, Dr.Czekolada napisał(a):
https://www.playstationlifestyle.net/2024/05/24/clock-tower-rewind-physical-edition/
Co prawda to technicznie przygodówka i w pewnych kręgach kultowa seria, ale chyba wpasowuje się w temat niszowych boomer horrorów. Czekałem na jakiekolwiek info czy ten projekt żyje.
Dziwne, że zrobienie remastera takiej gierki może zajmować aż tyle czasu. Najbardziej liczę na usprawnione sterowanie, a konkretniej szybszą reakcję bohaterki na komendy ponieważ to mnie zawsze najbardziej odrzucało.
O kurde najs ciekawe jak im to wyjdzie
-
19 minut temu, KrYcHu_89 napisał(a):
Nie możesz tak robić ludziom
- 3
-
No tak czułem, że coś z tym ładowaniem przy cutscence może być.
-
No to może ściemnia albo ja go źle zrozumiałem i załadował sejwa xd
-
U kumpla zadziałało
-
57 minut temu, oFi napisał(a):
Przechodzicie gre 3 razy by kazde zakonczenie zrobic, czy da sejva z chmury zassać by sobie ogarnąć trofiki?
Przechodziłem 3 razy. Ale możesz po napisach końcowych dać Kontynuuj i wczyta grę przed ostatnim boss fightem i możesz podjąć pod koniec inną decyzję.
No i musisz przejść ponownie robiąc 100% znajomości z Lily bądź nie, zależy jaki miałeś stan w pierwszym przejściu.
-
W ogóle w obozach przygrywa nowa muzyczka. Takiej nie słyszałem wcześniej
-
-
Ten kostium za boss challenge nawet spoko. Można powiedzieć, że taki nasz patriotyczny xD
Chociaż odrobine wkurza ten materiał z tyłu, ale nie tak bardzo jak w tych z ogonami.
Na bicie rekordów w Boss Challenge przyjdzie czas, dzisiaj nerwy za bardzo mi marsza grają i nie ma sensu
Tym bardziej karny kutas za brak możliwości restartu walki z Bossem w trakcie (trzeba wyjść do menu). Nie wiem jak to komuś umknęło. Bo jeżeli taka wizja designu to kupsko. Nie chciało im się dokładać dodatkowego menu za pewne i funkcji, bo całość to zamknięte fragmenty z gry z miejscówką z bossidłem.
Ale sam motyw, że można przysiąść i się popizgać z ulubionymi bossami to mistrz. Będzie tak robione.
Ulepszyć grę generacji? Proszę bardzo
-
No ja zrobiłem te dwa od Roxanny.
Fajnie, ze sluchają graczy xd. Tylko no mogliby odcenzurować też tamte stare, ale wiadomo tamto to była 'decyzja designerska' xD
Ten czerwony kapturek niezły no
-
Ja bym chciał coś więcej z South of Midnight, myślałem trochę, że też w tym roku.
-
46 minut temu, Rooofie napisał(a):
Końcowy maraton z bossami troche powkurwiał, wyglądało jakby kińczykom zabrakło hajsu/pomysłu na wypełnienie luk pomiędzy walkami.
Dość standardowy motyw w slasherach ze wschodu z końcowym maratonem bossów. Tyle dobrze, że są to nowe starcia, a nie powtórki
-
Kurde za jakieś 5 godzin dopiero zobacze co tam się zadziało
-
A jeszcze zaraz Shin Megami Tensei i DLC do Eldena
-
-
Grałem od premiery w wersję PS5 i z każdym patchem było coraz lepiej. Teraz jest cymesik.
- 1
Banishers: Ghosts of New Eden
w Ogólne
Opublikowano
Ja jak zobaczyłem animacje przeskakiwania przez przeszkody lub przez rów to demko poleciało z dysku xD