Skocz do zawartości

Szermac

Patroni
  • Postów

    4 835
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Odpowiedzi opublikowane przez Szermac

  1. Spoiler

    1.Raven

    2.Raven-Ptaszor

    3.Karakuri

    U mnie tak, no i wiadomka, każdy zajebisty, kolejne miejsca ciężko by było obsadzić :D

    Chociaż nie no, znam też 3 ostatnie miejsca xd

  2. Zacząłem PERSONA 3 RELOAD i wiadomo, że sztos :banderas:

     Ale przegryzam sobie horror-novelą DEATH MARK. Ale to jest super! Dungeon Crawler zmiksowany z visual novel, point'n'clickiem i creepypastą.

    Miałem załączyć i zobaczyć o co kaman, a wsiorbało mnie na 2 godziny.

    Spooky historyjka o bliźnie, która pojawia się na ciałach ludzi, którzy mieli styczność z duchami, powodująca powolną utratę pamięci i w końcu śmierć.

    Jesteśmy jednym z nieszczęśliwców, który posiadł takie znamie. Przybywamy do rezydencji, pewnej kobiety, która lubuje się nadprzyrodzonymi rzeczami i podobno wie o co kaman z tą blizną. Jednak na miejscu okazuje się, że sama padła ofiarą tego czegoś i już nam niestety nie pomoże. W nieciekawej sytuacji pomocną dłoń podaje nam gadająca lalka, należąca do zmarłej kobiety, która tłumaczy nam czym jest znamie i co musimy zrobić, aby nie umrzeć.

    Do bohatera dołącza jeszcze dwójka postaci, również ze znamieniem i razem (tu wybieramy z którą osobą) udajemy się na wypady w różne nawiedzone miejsca, aby odkryć sekrety duchów i tej blizny.

    Bardzo fajny klimacik, niezłe udźwiękowienie, ambienty, niepokojące odgłosy, jump scary obecne, zajebiście wykonane ilustracje (niektóre naprawdę gore, polane też niekiedy lekką erotyką) i super się można wkręcić w to czytadło.

    Gameplay polega na przeszukiwaniu 'plansz' w poszukiwaniu itemków, notatek, co by rozwiązać jakąś łamigłówkę itp. Dungeon crawler bo poruszamy się po a'la labiryncie złożonym z kilkunastu plansz. Trzeba być uważnym bo co jakiś czas następuje tak zwana sekwencja Live or Die xD Gdzie musimy szybko podejmować różne decyzje, czy to podczas ucieczki czy rozmowy z duchem itp. kilka błędów i zgon. Aby przez to przejść pomagają nam wcześniej wspomniane notatki czy ogólnie wygląd czegoś. Trzeba zapamietywać i odpowiadać zgodnie z prawdą. Postać posiada również statsy, które wpływają na niektóre "starcia' i radzenie sobie w świecie gry. Fajne motywy. Zalepiła jakąś zagrajmerską pustke we mnie, bo czegoś takiego mi brakowało, nie wiedzieć czemu xd W przerwach od Personki będę załączał bo fajna niewymagająca, a mega atmosferyczna gierka. 

     

    18fbbcf7f6d24-screenshotUrl.jpg

    18fbbcfa5437-screenshotUrl.jpg

    • Plusik 2
  3. 2 godziny temu, Dr.Czekolada napisał(a):

    https://www.playstationlifestyle.net/2024/05/24/clock-tower-rewind-physical-edition/

     

    Co prawda to technicznie przygodówka i w pewnych kręgach kultowa seria, ale chyba wpasowuje się w temat niszowych boomer horrorów. Czekałem na jakiekolwiek info czy ten projekt żyje.

     

    Dziwne, że zrobienie remastera takiej gierki może zajmować aż tyle czasu. Najbardziej liczę na usprawnione sterowanie, a konkretniej szybszą reakcję bohaterki na komendy ponieważ to mnie zawsze najbardziej odrzucało.

    O kurde najs :obama: ciekawe jak im to wyjdzie 

  4. 57 minut temu, oFi napisał(a):

    Przechodzicie gre 3 razy by kazde zakonczenie zrobic, czy da sejva z chmury zassać by sobie ogarnąć trofiki?

    Przechodziłem 3 razy. Ale możesz po napisach końcowych dać Kontynuuj i wczyta grę przed ostatnim boss fightem i możesz podjąć pod koniec inną decyzję. 

    No i musisz przejść ponownie robiąc 100% znajomości z Lily bądź nie, zależy jaki miałeś stan w pierwszym przejściu.

  5. Chwile myślałem, ze może jakaś inna wersja tego za Normal, ale progress bar z nagrodą jest ten sam na kazdym poziomie i na Hardzie już poodhaczane też.

     

    Czekamy na Photo Mode :cool:

     

     

    20240524_210413.jpg

    • Plusik 3
    • Lubię! 3
  6. Ten kostium za boss challenge nawet spoko. Można powiedzieć, że taki nasz patriotyczny xD

    Chociaż odrobine wkurza ten materiał z tyłu, ale nie tak bardzo jak w tych z ogonami.

    Na bicie rekordów w Boss Challenge przyjdzie czas, dzisiaj nerwy za bardzo mi marsza grają i nie ma sensu :problem:

    Tym bardziej karny kutas za brak możliwości restartu walki z Bossem w trakcie (trzeba wyjść do menu):reggie:. Nie wiem jak to komuś umknęło. Bo jeżeli taka wizja designu to kupsko. Nie chciało im się dokładać dodatkowego menu za pewne i funkcji, bo całość to zamknięte fragmenty z gry z miejscówką z bossidłem.

    Ale sam motyw, że można przysiąść i się popizgać z ulubionymi bossami to mistrz. Będzie tak robione.

    Ulepszyć grę generacji? Proszę bardzo :cool:

     

    18fabb0d11767-screenshotUrl.jpg

  7. No ja zrobiłem te dwa od Roxanny.

    Fajnie, ze sluchają graczy xd. Tylko no mogliby odcenzurować też tamte stare, ale wiadomo tamto to była 'decyzja designerska' xD

    Ten czerwony kapturek niezły no :boomer:

  8. 46 minut temu, Rooofie napisał(a):

    Końcowy maraton z bossami troche powkurwiał, wyglądało jakby kińczykom zabrakło hajsu/pomysłu na wypełnienie luk pomiędzy walkami.

    Dość standardowy motyw w slasherach ze wschodu z końcowym maratonem bossów. Tyle dobrze, że są to nowe starcia, a nie powtórki :reggie:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...