Skocz do zawartości

Bowser4

Użytkownicy
  • Postów

    106
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bowser4

  1. Bowser4

    W co teraz grasz?

    Killzone 2 na przemian z Fifą 11. A wisi nade mną jeszcze Alpha Protocol do skończenia.
  2. Bowser4

    Condemned 2: Bloodshot

    To prawda, gra jest ultraklimatyczna, lokacje zróżnicowane, przeciwnicy nieco mniej, ale to nie szkodzi, gameplay jest świetny. Dobrze zbalansowane są poszczególne elementy akcji. Walki jest tyle ile trzeba i zagadek tyle ile trzeba. Jestem miłośnikiem liniowych gier action-adventure, toteż musiałem polubić Condemned, w którym akcja jest wartko prowadzona do przodu, a gameplay prosty, bez zbędnych udziwnień w zakresie ekwipunku.
  3. Bowser4

    Dead Space 2

    Niestety, zanosi się na takiego samego crapa jak pierwsza część. Oceniam tylko demko, ale zakładam, że ono ma nieść w sobie generalną informację o rozgrywce, że stanowi jej esencję. Znów klaustrofobiczne, ponure lokacje. Grafika nieco lepsza, ale szału nie ma. W demku nie uświadczyłem żadnych nowych przeciwników, no może poza tymi niewyabortowanymi embrionami, ale i one nie stanowią jakiegoś novum. Znów maszkary z długimi kończynami, znów faceci z pomarańczowymi torbami, znów te same pokraki. Jeśli w demku pokazują nam tak ubogi zestaw przeciwników to najwyraźniej nie mają się czym pochwalić. Jeśli chodzi o kwestię prezentacji, gra wygląda tak samo jak poprzednik + kosmetyczne zmiany. Gry nie są w stanie uratować te wszystkie minigry i marnotrawiące czas "uprzyjemnianie" rozgrywki w postaci używania stazy, telekinezy i innych popierdółek. Najgorszy jest jednak przytłaczający klimat, który sprawia, że szybko odechciewa się grać. Na plus tylko kwestia lepszego oświetlenia.
  4. Bowser4

    Fifa 11

    A może Sensible World of Soccer ?
  5. Bowser4

    Fifa 11

    Fakt, zapomniałem o 2K. Myślę jednak, że nie podejmą ryzyka.
  6. Bowser4

    Fifa 11

    No trudno, pozostaje czekać na piłkę od Segi
  7. Bowser4

    Fifa 11

    Jeśli chodzi o grę w obronie to szczególnie nie narzekam. Powodzenie obrony jest wypadkową ustawienia, przełączania zawodników i timingu. W ataku zaś, tak jak napisałem, opłaca się iść do przodu na hura lub liczyć na fuksowne przejęcie piłki na połowie przeciwnika. Oglądałem ostatnio na Polygamii materiał z meczu jakichś mistrzostw w Fifę 11 - Chelsea vs Chelsea. Indywidualnych tricków ze świecą tam szukać, gracze walili na pałę do przodu szukając luki w obronie.
  8. Bowser4

    Fifa 11

    Dziś zauważyłem ponownie coś co zawsze denerwowało mnie w Fifie, także 10 lat temu. Najłatwiej zdobyć bramkę po szczęśliwym odebraniu piłki w środku pola, gdy zostaje się sam na sam z bramkarzem lub na czystą pozycję wychodzi któryś z napastników i można mu podać piłkę na wybieg. Mozolne konstruowanie akcji na dłuższą metę nie jest skuteczne, już lepiej sprawdza się pałowanie do przodu i "a nuż się uda". W PESie można było pykać z powodzeniem nawet w polu karnym przeciwnika. Może to mało realistyczne, ale służyło rozgrywce.
  9. Bowser4

    Fifa 11

    Okej, to już mniej więcej wiem o co chodzi A w tych turniejach grają druzyny na podobnym poziomie ? Bo jeśli nie to będę dostawał baty od kolesi z pokupowanymi za pieniążki gwiazdami.
  10. Bowser4

    Fifa 11

    A mogą mnie zwolnić ?
  11. Bowser4

    Fifa 11

    A na czym ten UT polega ? Wiem, że mógłbym poczytać w necie, albo odpalić w grze, ale jakby tak w jednym zdaniu ktoś napisał...
  12. Bowser4

    Fifa 11

    W grach sportowych najważniejsza jest radość z samego gameplayu. W przypadku PES-a, często mi się zdarzało, że chciałem pograć dla samego funu i poklepać piłką. Często wtedy wygrywałem pierwsze 3-4 mecze, a gdy przy 5-tym przychodziło znużenie grą, zaczynałem przegrywać. Fifa wymaga większego zaangażowania bo jest bardziej realistyczna, choć paradoksalnie mam wrażenie, że ustawienia taktyczne są tu bardziej uproszczone niż w PESie. Wczoraj wydawało mi się, że już złapałem "flow". Grając sezon Polonią Warszawa zacząłem wreszcie grać efektywnie, choć prosto (zwłaszcza L1 + trójkąt zdawało egzamin), wygrywalem kolejne mecze, a tu nagle gra informuje, że zostałem zwolniony. Akurat wtedy kiedy udało mi się poznać, skompletować i poustawiać drużynę. Przekonałem się jak ważna jest znajomość cech każdego zawodnika. Gdy już wiedziałem kim mogę sobie pozwolić na drybling, a kim lepiej podać, grało się naprawdę dobrze i przyjemnie. Podstawa to jak dla mnie szybcy skrzydłowi i silni defensywni pomocnicy w środku pola.
  13. Bowser4

    Fifa 11

    No właśnie, na tym filmiku widać te kreski przy nazwach zespołów : http://www.youtube.com/watch?v=SvEMg0GP_PE&feature=related . Pamiętam, że one były wyświetlane przez konsolę w zależności od tego jak drużyna radziła sobie na boisku. Nie pamiętam tylko jaki to miało realny wpływ na gameplay.
  14. Bowser4

    Fifa 11

    A czy we wcześniejszych grach z serii, np. Fifie 06, momentum nie było oficjalnym elementem gry ? Pamiętam, że były takie kreski na pasku w trakcie meczu.
  15. Bowser4

    Fifa 11

    A to już rozumiem. Dzięki. Myślałem jednak, że to działa tylko przy przyjmowaniu piłki, bo wtedy wychylenie prawego analoga powoduje jej odskoczenie w wybranym kierunku.
  16. Bowser4

    Fifa 11

    Mówisz chyba o R3. Dajesz prawy analog w określoną stronę i czasem można fajnie ominąć przeciwnika jeśli nasz gracz ma dobrą szybkość i przyspieszenie. R3 to naciśnięcie prawej gałki, ciężko byłoby jednocześnie ją nacisnąć i wychylić. To co mi wychodzi czasem wygląda na konkretny trick, ale nie znalazłem go jeszcze w necie. Może po prostu ten efekt można uzyskać stosując niektóre tricki. PS. znalazłem, 0:07 Drogba :
  17. Bowser4

    Fifa 11

    Ja przełączam sterowanie na obrońcę znajdującego się za najbardziej wysuniętym napastnikiem i staram się dokładnie go kryć, a na zawodnika z piłką stosuję pressing innym obrońcą. Gram też pięcioma obrońcami.
  18. Bowser4

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Chyba, że dochodzi do rewolucji w formule gry, tak jak w przypadku Resident Evil 4. Choć nie sposób porównywać tej serii z Uncharted, gdyż w chwili gdy wychodził RE4, formuła poprzednich części serii była już archaiczna. Uncharted zaś wciąż ma świeży gameplay. Obawiam się tylko, żeby z serii gier, która ratuje honor "liniówek" nie zrobili kolejnego sanboxa.
  19. Bowser4

    Fifa 11

    To ja jeszcze korzystając z uprzejmości użytkowników, spytam jak się robi zwód, w którym piłkarz puszcza piłkę z jednej strony zawodnika drużyny przeciwnej, a obiega go z drugiej ? Czasem mi to wychodzi przypadkowo i wydaje się mocarne.
  20. Bowser4

    Fifa 11

    Czy gdy gracie szybkie mecze rankingowe to też wam tak często uciekają gracze gdy przegrywają ? A może to po prostu przerwanie połączenia ? Wyskakuje mi "utracono połączenie". Czy taki przerwany mecz jest w jakiś sposób naliczany do rankingu ?
  21. Bowser4

    Fifa 11

    Miałem na myśli R1 + O opisane w instrukcji jako cięte długie podanie. Przekładankę robisz L2 + ćwierć obrotu prawą gałką ?
  22. Bowser4

    Fifa 11

    Pograłem trochę więcej i powoli zaczynam coś chwytać. Na początku było krucho i często w meczu ja oddawałem 2-3 strzały, a komputer 15-20. Nauczyłem się już, że warto długo utrzymywać sie przy piłce i nie podejmując zbytniego ryzyka starać się znaleźć drogę do bramki komputera. Na razie z pewnym powodzeniem testuję ustawienie 5-2-3 z szybkimi skrzydłowymi w pomocy i ataku. Sprawdza się zwłaszcza przy kontrach. Jestem już skuteczniejszy w odbiorze. Zauważyłem, że kluczowa kwestia jest odpowiednie ustawienie tak całej formacji jak i zawodnika, którym się w danej chwili steruje względem przeciwnika z piłką. Nasuwa mi się w tym miejscu porównanie z PESem. Tam często można było przewidzieć gdzie komputer zagra i skutecznie pokryć jego zawodników co spowalniało akcje i ułatwiało przejęcie piłki. Tutaj komputer wydaje sie mądrzejszy i gra mniej konwencjonalnie. I jeszcze pare pytań żółtodzioba : 1. Czy czesto wykorzystujecie długie podanie samym kółkiem ? W sytuacji ograniczonego pola widzenia to są zawsze podania na czuja i nie widze dla nich praktycznego zastosowania 2. Jak wykorzystujecie cięte podanie R1 + kółko ? 3. Jakie zwody najlepiej stosować jeśli chcę zdecydowanie zmienić kierunek prowadzenia piłki, np. przy sprincie na skrzydle w kierunku końcowej linii chcę zatrzymać piłkę tuż przed nią i minąć obrońcę który atakuje mnie od strony bramki ?
  23. Bowser4

    Fifa 11

    No tak, wślizgi to też może być skuteczna broń. I w tym miejscu plus dla Fify w porównaniu z PESem, w którym nierzadko czyste wślizgi w piłkę były uznawane za faul. W Fifie sędziowie przynajmniej są ogarnięci.
  24. Bowser4

    Fifa 11

    Ta gra doprowadza mnie do szewskiej pasji. Podania nie dochodzą jak trzeba, nie to co w PESie. Tam podanie wykonane z przygotowanej pozycji jest mocne i zwykle dochodzi celu. Tutaj sprawdzają się głównie podania wzdłuż linii, natomiast te po skosie na połowie przeciwnika najczęściej są przecinane i wpoprzek boiska opłaca się w zasadzie grac tylko górą. Ciężko jest mi nawet wypracować sobie dogodna pozycję do dośrodkowań, a gdy już jakimś cudem dochodzę do sytuacji sam na sam z bramkarzem, to najczęściej on wszystko łapie. Druga sprawa jest taka, że najłatwiej odebrać komputerowi piłkę klepiąc przypadkowo X, L2, kwadrat. Żeby grać ciałem z zamysłem trzeba znaleźć się odpowiednio blisko zawodnika komputera, a to jest często możliwe dopiero gry komputer jest już w polu karnym. Być może jestem ofiarą przyzwyczajenia do PESa, ale jak na razie w starciu z kompem jestem bezsilny.
  25. Bowser4

    Fifa 11

    Pewnie się w końcu do L2 przekonam. Na razie cięzko mi to wszystko skoordynować. Z czasem nauczę się "języka gry" i w pełni przemyślanego klepania w guziki, bo na razie często zdarza się panika w obronie, w ataku zresztą podobnie przy wykończeniu akcji
×
×
  • Dodaj nową pozycję...