Treść opublikowana przez Shen
- BAKI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Mortal Kombat
Obejrzałem te gameplaye i nie widzę tej tragedii o której piszecie. Na plus na pewno bardzo ładne areny z masą detali.
-
Final Fantasy XVI
Oj tak byczku. Co do questów pobocznych, to niektóre nie są złe i dają wiecej informacji o świecie. Pare mi zapadło w pamiec, jak np gówniak na niewolnikow napuszczał swojego psa, albo jak dziewczyna traktowała swoją sluzaca jak zabawke i jak jedna umarla, to brała od taty kolejna i nazywała tym samym imieniem.
- Final Fantasy XVI
- DIABLO IV
- DIABLO IV
- DIABLO IV
- DIABLO IV
- DIABLO IV
-
DIABLO IV
- Seria Megami Tensei
Co za czasy, japońskie bicie żelek dostaje lokalizacje, a nintendo dalej sra na graczy w Polsce.- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- DIABLO IV
- Final Fantasy XVI
Tu chociaz te walki wzglednie przyjemne i jak juz sie ma wiecej skilli to szybkie. W Xeno 3 80h ogladania tych samych, długich animacji, ale rownie dobrze mozna bylo odlozyc konsole i walka toczyła się sama. Przez lizanie scian byłem tak przekokszony, ze nawet bossow tak rozwalalem, odlozylem switcha, poszedlem zjesc, wracam i po walce.- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
Słabe questy poboczne to niestety norma w jrpg od lat, zabij x mobków, przynieś x kwiatków i tyle. W xeno 3 było to samo, przejeli to z mmorpg i idą na łatwizne. Takie FF9 czy FFT miało mało pobocznych aktywności, ale ciekawszych czy nawet dobrze ukrytych. Z nowszych japonśkich gier gdzie troche się wysilili z pobocznymi questami to mi przychodzi do głowy Nier Automata i Ghostwire, ale to ciężko pod jrpg podciągnąć.- DIABLO IV
- Seria Megami Tensei