Skocz do zawartości

B0dz1o

Użytkownicy
  • Postów

    176
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez B0dz1o

  1. Kameo, PDZ, 2 x Viva Pinata, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Jetpac Refuelled. To już 6 gier, a można by jeszcze doliczyć za wspieranie 4J w portach na XLA Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie i Perfect Dark.

  2. To, że jest tam paru ludzi, którzy tworzyli pierwsze Fallouty o niczym nie świadczy. Poza tym, przeanalizuj gry, które zostały stworzone już pod szyldem Obsidian, jeśli mi powiesz, że KotOR i NWN od Bioware były słabsze od sequeli to chyba padnę ze śmiechu.

    Daikatanę tworzył John Romero, gość od Wolfa 3d, dwóch Doomów i Quake'a. I co? Nazwiska same gier nie tworzą.

  3. @bigdaddy: Dzięki. W ogóle śmiesznie Anya wygląda z tymi "talerzami" na zbroi na klacie :lol:

     

    EDIT: bigdaddy, wrzuciłeś 2gą stronę, a mi nie działa 3cia

  4. Można było się spodziewać, w końcu, gdyby skończyli to DLC równo z resztą gry to dorzuciliby je na tej samej płycie. A że prawdopodobnie powstaje między wysłaniem gry do tłoczni a premierą w sklepach, to nie mogło fizycznie znaleźć się w pudełku.

    Z innej beczki: wie ktoś, kiedy 3 odcinek Bright Falls wyląduje na Marketplace? Bo chyba powinien tam być już od kilku dni.

  5. @Bodzio

    widzisz, wszystko rozbija się o predyspozycje indywidualne każdego z recenzentów.

    nie pamiętam, jakiej gry dotyczyło to, ale swego czasu w IGN były dwie różne recki tego samego tytułu, popełnione przez dwóch różnych redaktorów. oceny końcowe różniły się o blisko 2 oczka. a same oceny poszczególnych elementów gry również były rozstrzelone.

     

    I super, tylko trochę nie o tym się rozpisywałem. Bardziej miałem na myśli to, że nie oceniają gry, a tak chyba powinni, tylko całą jej otoczkę, czyli czas dewelopingu, marketing, osobiste nadzieje związane z tytułem... To tak, jakby wystawiać filmom oceny za trailery a nie faktyczny seans.

     

    moje zdanie jest, aby nie sugerować się pojedynczymi reckami, bo te jak wiadomo są subiektywne, niezależnie od tego jak bardzo redaktor by się starał i co tak naprawdę jest jego obowiązkiem - bycie obiektywnym. wnioski można wyciągać ze średniej oceny kilkunastu recenzji co najmniej. najlepiej było by tu zastosować reprezentatywną próbę n=1000, ale nie oczekujmy, że ktoś zbierze oceny z tylu pism i portali branżowych. recenzje zawsze pozostaną ocenami indywidualnymi recenzenta posiadającego swoje własne widzi-mi-się poza oczywistym doświadczeniem lub jego brakiem w branży. nie należy się tym emocjonować.

     

    Niestety, ale akurat w branży growej na palcach rąk starego drwala można wyliczyć tytuły, wzbudzające wśród recenzentów znaczące kontrowersje. Są oni praktycznie jednogłośni. Oceny praktycznie każdej gry można by zebrać do przedziału (x-5%;x) i jeśliby się jakieś nie zmieściły, to byłoby ich najwyżej kilka. Zatem próba 30 ocen jest już miarodajna (podkreślam, w naszej branży).W ogóle, na pół roku przed premierą można z dokładnością do kilku % stwierdzić, jaką gra będzie miała średnią, zupełnie jakby wszystkie duże redakcje zrobiły sobie spis ocen na najbliższy okres :thumbsup:

  6. @Czezare

    zgadzam się z Mario. żadni debile. mają swój własny system ocen, za co ich bardzo cenię. nie podoba mi się, że tak wiele gier dostaje oceny z przedziału 9-9.9, gdy na to nie zasługują, przez co kompletnie rozmywa się system ocen i oceny poniżej 6 kompletnie niczym się nie różnią. wolę oceny surowe, lecz bardziej miarodajne.

     

    Zobacz sobie ich ostatnie oceny tutaj. Tak bezsensownie, bez ładu i składu przydzielanych not w życiu nie widziałem. Poza tymi najbardziej oczekiwanymi tytułami, oceniają tak samo, jak każde inne pismo. Ale w przypadku killerów ma się wrażenie jakby odejmowali po 1, 2 punkty oceny za ilość hype'u. Nosz kurrr, to oni oceniają grę czy marketing?

     

    Też nie lubię jak się rzuca 9-kami na prawo i lewo(vide Kali w PE), ale skoro już chcą oceniać w ?gamerze surowo, to niech wszystkich jadą taką samą miarą. Bo nie powiesz mi że totalny crap pokroju MotoGP 09/10 zasługuje na taką samą ocenę jak Alan? I nie obchodzi mnie, że są to gry z różnych gatunków. Po to właśnie są oceny punktowe, a nie tylko opisowe, żeby różne gry móc jakoś ze sobą zestawić. Dla mnie w tej chwili wygląda to tak: w większości czasopism sensownie są przydzielane oceny 7-10, a 1-6 zupełnie losowo. Natomiast w EG.net sensownie przydziela się 1-6, ale od siódemki to już wygląda na losowanie redakcyjnej sierotki. Szukają taniego poklasku i wrzucają takie kontrowersyjne oceny, bo licznik kliknięć nabija.

     

    EDIT

    @up: Pomyśl sobie, że czekasz tyle, ile wszyscy, a gramowcom się udało. Zawsze lepiej patrzeć z bardziej optymistycznej strony :rolleyes:

  7. Nieźle się uśmiałem, czytając komentarze, szczególnie ten

    Te komentarze powyżej to pracownicy MS robią czy w tym kraju naprawdę jest tyle kretynów?
    :thumbsup:
  8. Coś mi świta, że w weekend, ale głowy nie dam, poszukam na b.net

     

    EDIT: Mamy pad serwerów, ale zdążyłem zagrać jeden mecz. Wrażenia: ludzie to naprawdę nie ogarniają tego głosowania, aż mi się nie chciało w to wierzyć, póki nie zobaczyłem. Strasznie dziwny, nie-Halowy feeling biegania i strzelania. Magnum z taką siłą to może co najwyżej ssać pałę. Wnerwia mnie ta żółta poświata, która zostaje za lecącym granatem. I faktycznie, bułki są na maksa przegięte. DMR nie jest taka słaba, jak się o niej mówi IMO. Niezłe nowe medale. Nie ogarniam natomiast obsługi nowego granatnika, tzn. z tego co wiem, miał mieć 2 tryby strzału, po wciśnięciu i po przytrzymaniu triggera, ten pierwszy jakoś mi nie działa, albo czegoś nie łapię. AA trochę za szybko się rechargują. Co do Cloaka-jak pisał Uzny, zamiast efektu jak po Radar Jammerze, mogliby wyłączać po prostu radar. Utrudnienie takie samo, a mniej by denerwowało. Duży plus za pomysł wyświetlania pod radarem nazwy tej części mapy w której się znajdujemy. Dzięki temu nie trzeba tworzyć ze znajomymi wspólnego "słownika", nawet z kimś zupełnie obcym można się dzięki temu nieźle dogadać. W porównaniu do H3 - słabizna, oby do premiery naprawdę zrobili z Reach najlepsze Halo ever.

  9. To raczej późny ranek. Szkoda, że Bungie nie ogarnia tak sprawnie, jak chociażby Valve. Przydałoby się, żeby umożliwili ściągnięcie bety, powiedzmy, już w piątek, a dzisiaj tylko jakiś mały klucz aktywujący. Byłby i wilk syty, i owca cała, bo serwery raczej by nie były przeciążone, a wszyscy mogliby zacząć najszybciej jak to możliwe.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...