Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tak + 100 zgonów z dupy przy otwieraniu drzwi, wchodzeniu/schodzeniu z drabiny, podczas łapania, atakowania kopem itd. pierdole takie coś, w porównaniu do og to jest to zjebane i tyle.
  2. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wiem, ale nie chcę mi się dwa razy przechodzić, a za pro jest i puchar za standard i za hardcore
  3. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Odechciało mi się robić platynę po 2h prób przejścia wioski na pro na s+. Bieganie Leona bez wisiorka to jest kurwa jebany dramat - wieśniacy szybciej chodzą niż tej jebany pedał biega, do tego wychodzi po stokroć spierdolony balans gry i jebanie po 4 razy w łeb żeby założyć stuna. Genialna gra, dumnie może stać obok og ale jak zjebany jest tutaj poziom trudności to głowa mała - im lepiej gramy i wyższy poziom trudności tym co raz bardziej to wychodzi. Podziękuję za platynę, szkoda mi byłoby teraz sie wkurwiac i dobre wrażenie zatrzeć po 5 poprzednich przejściach
  4. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ile nowych maszyn? Normalnie leci się do niej z tej podstawowej czy tylko quick travel? Bo wygląda jakby nie były połączone
  5. XM. odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przeszedłem, zajęło mi to 10h. Ogólnie sam pomysł jest bardzo fajny - łowienie rybek, rozmowy z postaciami, szukanie jakoś skarbów, reliktów, ale ogólnie potencjał jest mocno niewykorzystany. Po pierwsze i najważniejsze - da się farmic Itemy do ulepszenia kutra w ciągle tych samych miejscach (powinny być za questy, a tak to można spędzić parę h i mieć ulepszony na maxa), ryb odkryłem 80 na 122 bodajże ale większość to po 3/4 rodzaje tej samej. U każdego kupca ceny te same, mogli trochę pójść w ekonomię o kupowanie/sprzedawanie u innych. Świat nie jest duży, misji głównych jest bodajże 5, poboczne to szukanie pierdol/określonych ryb jak zarażone etc. Pewnie wyjdzie jakieś dlc to może kiedyś się wróci - gra miała potencjał na SV na wodzie, ale widać że nie oto chodziło twórcom i wyszła przyjemna acz mocno repetywna pozycja. Sam spodziewałem się trochę czegoś innego stąd lekki zawód.
  6. XM. odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja gram, już prawie kończę. Przyjemnie się pływa, łapie ryby, ale to gra na 7 - nie dajcie sobie wmówić że to jakiś cichy mesjasz albo klon SV w wykonaniu poławiacza ryb na 100h.
  7. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dredge
  8. XM. odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    JA PIERDOLE, ale się wkurwilem. Myślałem że jakieś z doopy opary nawdychaliście się i piszecie o dlc, a to prawda i wychodzi bez pudła i to zaraz No to chuj, nie biorę jak nie ma pudła. Myślałem, że bedzie ładnie leżało z resztą kolekcji, a tu taka niemiła niespodzianka. Nintendo serio nie słucha swoich fanów, nikt tak bardzo nienawidzi ich jak właśnie japońskie korpo. No nic, może na s2 wyjdzie w packu to wtedy się kupi.
  9. XM. odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Switch
    BIERE
  10. XM. odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    No, czyli obstawiałbym że dziś jednak coś pokażą z drugiej części
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    GENIALNE dlc. Nowe postaci i sekrety w etapach mega, do tego nie wystarczy wziąć sigmę na początek i całe dlc przejść - trzeba kombinować nowymi personami. Taki dodatek może wychodzić dla mnie co dwa miechy i będę wracał z bananem na ryju.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja kupiłem i znowu nakurwiam, a muzyka na nowej mapie to xDDDDDDD
  13. XM. odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest normalnie fabuła na około 15h, łowi się ryby i ze sprzedaży upgradeuje się kuter. Fabuła jest, lovercraftowy klimat jest.
  14. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ale ładnie woda wygląda. Szkoda, że nurkowania nie będzie
  15. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Wygląda bardzo dobrze, WRESZCIE! Niech to tylko trzyma te 30 klatek 95% czasu i będzie bajka
  16. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Strasznie tandetnie właśnie wygląda, jak wszyskltkie te ekskluzywne wydania konsol.
  17. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
  18. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  19. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Robię 5 przejście i gra jest z każdym kolejnym coraz lepsza - magia serii i gier Capcomu
  20. XM. odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ależ to tragiczny design ma
  21. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dokładnie - golić frajerów to obowiązek Byłoby wtedy jak w og
  22. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ewidentny ruch pod dlc
  23. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie.
  24. XM. odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    ZBROJE DLA KONIA...Ashley odblokowuje się już za A na hardcore, nie za A na pro.
  25. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W remake 2, jak i 3 i również 4 są "magiczne" skrzynie. Jedynie Zero tego nie ma.