Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Premiera Gwiezdnych Wojen w 3D 10 lutego w 2012. Dziwi mnie tylko, że zaczynają od Mrocznego Widma
  2. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 20:00 na TVN "Madagaskar 2" -o 20:00 na polsacie "Epoka lodowcowa" -o 20:25 na TVP "Wall-E" -o 21:55 na TVN "Krwawy diament" -o 01:15 na Zone Europa "Zapach Kobiety" -o 02:50 na TVP2 "Traffic" Jutro: -o 21:00 na TCM "Ścigany" -o 21:20 na TVP1 "Con Air - Lot skazańców" !!!!!!!!!!!!! -o 21:30 na polsacie "American Pie" -o 22:20 na Zone Europa "Picasso - Twórca i niszczyciel" -o 01:00 na TVN "Brudna Wojna"
  3. Słupek odpowiedział(a) na Keymaker temat w Seriale
    Ekstra tylko żeby nie skończyło się na krótkim epizodzie. Tak jak zdecydowanie za mało jest Luckiego i Capone (choć tu trochę lepiej).
  4. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Oczywiście, że wkurza ale będąc obiektywnym a pamiętasz pozostałe, pierwsze dlc do RDR? Nowe opcje we free roamie, Tomahawk czy dodanie pokera i mini gier do FR? Może w L.A. Noire też dają wycięte pierdoły a na koniec rzucą schabowym (konkretnym dlc). No ale istnieje też właśnie opcja, że Team Bondi to ch,ujce i czeka nas tylko takie dlc w postaci strojów czy mini spraw do rozwiązania.
  5. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie nadchodzące demo MK i dzisiejsza zapowiedź SR3 oraz wielkimi krokami zbliżający się L.A. Noire. A w(pipi)ia, że nazbierałem trochę gier nawet ich nie odpaliłem a załapałem chwilową "menopauzę" w graniu. Pewnie przez to, że słoneczko wyszło w końcu można browarka wypić na "zewnątrz" ;].
  6. Słupek odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w PS3
    Póki co wiosna 2011.
  7. Słupek odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Nom za zwalony port ;p. Nie wiem ja tam już wolałbym ten cały Online Pass niż dostać zwalony port. Jeszcze kłamią, że wszystko jest ok i obie wersje wyglądają tak samo. Te filmiki z multi na Ps3 wyglądają tragicznie pod względem gameplayu.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Naprawdę ogromny plus za inicjatywę. Byłem niemal pewien, że ta rewelacja SP to ogłoszenie kolejnego, zbędnego multiplayera. Ale edytor w takiej grze, robienie własnych misji nawet jeżeli w praktyce okaże się to "takie se" to szacunek za coś nowego. Po kroć wolę takie "wynalazki-bajery" niż multi na siłę.
  9. http://www.ppe.pl/news-6179-Nagrody_GDC_2011_rozdane!.html Nagrody GDC 2011 rozdane! Po raz kolejny FLAWLESS VICTORY!
  10. Słupek opublikował(a) temat w PS3
    http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=57557 oficjalna zapowiedź Premiera Gwiazdka 2011, jak zwykle GI dostarczy same konkrety w kwietniowym numerze. Tym razem nie będzie historii "od zera do bohatera" a od razu zaczynamy jako "boss" W końcuuu... inny punkt widzenia.
  11. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Albo do 8 ;p nie no masakra, że to już za tydzień/dwa
  12. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14181/watch-the-allnew-la-noire-video-for-the-naked-city-preorder-excl.html Watch the All-New L.A. Noire Video for "The Naked City" Pre-Order Exclusive Vice Desk Case
  13. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    No trudno żeby w RDR ktoś kogoś opieprzał przez komórkę ;p. RDR stawia na inne rzeczy niż tętniące życiem miasto, damn to western ;/. Choć i tak w RDR jest lepiej niż w 99% sandboxach weźmy takie Infamous czy AC z całym szacunkiem ale tam jest plastik z klonami.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Z drugiej strony co w tym złego. Texz jak większość maniaków GTA jest na cholernym głodzie więc upatruje gdzie się tylko da GTA heh. A jakby nie patrzeć ktoś kto nie czytał zapowiedzi, playtestów może upatrywać GTA w L.A Noire. Tylko fakt faktem to jest błąd, lepiej tego nie robić no ale skłamałbym pisząc, że i ja nie spodziewam się troszku GTA w L.A. Noire. Bo prawdę mówiąc ten ostatni gameplay skłonił mnie do takiego myślenia-upatrywania. A nawiasem mówiąc Rockstar gdyby wydało z 20 innych gier (bo w sumie tyle wydało) to i tak głównie będzie kojarzone z GTA. No i może od jakiegoś czasu z RDR.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    I jak ograł ktoś dlc? Jak wypada, jak długie jest?
  16. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 21:30 na TVN "American gangster" -o 00:30 na TVN7 "Dom na nawiedzonym wzgórzu"
  17. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    No dlatego Rockstar wydaje gameplay series, po to wychodzą newsy, previewy itd. ;]. Wiadomo, że w podświadomości mimo wszystko funkcjonuje ta myśl "GTA" ale lepiej ją "wymazać" chociaż do premiery. Texz wyskoczył trochę jak Filip z Konopi ;p.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Wysyp nowych previewów: http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14121/the-gaming-press-goes-handson-with-la-noire.html The Gaming Press Goes Hands-On With L.A. Noire http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14161/la-noire-original-artwork-official-cover-art.html L.A. Noire Original Artwork: Official Cover Art
  19. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    No szkoda, byłem pewien, że gra będzie nieliniowa z opcjami jak Heavy Rain. Z drugiej strony jakoś strasznie mnie to nie denerwuje, w zasadzie to wcale ;]. Ot po prostu gra będzie bardziej spójna, natomiast cieszy mnie, że będzie można hasać po mieście między sprawami-misjami. Czyli zupełnie jak w Mafii tylko teraz znowu jak rozwiążą to, że nie będzie można strzelać do cywilów. W sumie to mogliby rozwiązać po prostu w ten sposób, że nie będzie można wyjmować broni. A co z przejeżdżaniem ich samochodem!? heh Mam nadzieję, że kolejne gameplay series rozjaśnią co nieco więcej. Na dzień dzisiejszy dwie główne obawy moje to: czas gry - liczę na co najmniej te 20-25 godzin i 30-35 na 100% o ile będzie 100%. Druga kwestia-obawa żeby miasto dało radę, żeby było ciekawe, zróżnicowane i "żyło" ;]. No i żeby sprawy były wciągające, trudne i długie ale to w sumie oczywiste.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Najlepsze, że teoretycznie potwierdza się, że to next genowa przygodówka. Wstyd, że polygamia ogrywa a PSX nie może A bonusowo obszerny playtest GI z mnóstwem nowych screenów: http://www.gameinformer.com/games/la_noire/b/ps3/archive/2011/03/01/lanhoimpps3.aspx Hands-on With Rockstar’s Detective Epic
  21. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No to w takim razie "wyparowało" ... ;/
  22. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Czy na europejskim lub amerykańskim psstore było demo Alone in the Dark: Inferno? Bo coś mi świta, że niby było ale nie jestem pewny. Obszukałem obydwa rynki i nie ma...
  23. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 20:00 na polsacie "Czterej bracia" -o 01:15 na TV4 "Rekrut" Jutro: -o 20:00 na polsacie nowy odcinek Kiepskich z Waldusiem ;p -o 22:30 na TVN "Kill Bill"
  24. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    http://www.gamespot.com/pc/action/thedarkness2/news.html?sid=6301032&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;1&mode=previews The Darkness II Exclusive Preview - First Look Pierwsze screeny, stety/niestety dwójka będzie w cel shadingu niby będzie bardziej komiksowo. Ale tak sobie to wygląda na pierwszych sreenach.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Nie no rynna to trochę przesadziłem oczywiście ;p. Ale chodzi mi o to, że w jedynce przykładowo wchodziłeś do windy i mogłeś wybrać góra, dół czy które piętro a tutaj pomimo, że akcja dzieje się w mieście czy na większych terenach to cały czas idziemy po sznurku. Cały czas jedna, prosta droga z góry wytyczona jakoś jedynka wydawała się bardziej "rozwinięta, nieliniowa". Lokacje sprawiały wrażenie większych bardziej otwartych. Nie za bardzo rozumiem po co w DS2 tyle drzwi, pokoi, wejść skoro i tak do żadnych wejść nie można ;/.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.