
Treść opublikowana przez Słupek
-
L.A. Noire
No szkoda, byłem pewien, że gra będzie nieliniowa z opcjami jak Heavy Rain. Z drugiej strony jakoś strasznie mnie to nie denerwuje, w zasadzie to wcale ;]. Ot po prostu gra będzie bardziej spójna, natomiast cieszy mnie, że będzie można hasać po mieście między sprawami-misjami. Czyli zupełnie jak w Mafii tylko teraz znowu jak rozwiążą to, że nie będzie można strzelać do cywilów. W sumie to mogliby rozwiązać po prostu w ten sposób, że nie będzie można wyjmować broni. A co z przejeżdżaniem ich samochodem!? heh Mam nadzieję, że kolejne gameplay series rozjaśnią co nieco więcej. Na dzień dzisiejszy dwie główne obawy moje to: czas gry - liczę na co najmniej te 20-25 godzin i 30-35 na 100% o ile będzie 100%. Druga kwestia-obawa żeby miasto dało radę, żeby było ciekawe, zróżnicowane i "żyło" ;]. No i żeby sprawy były wciągające, trudne i długie ale to w sumie oczywiste.
-
L.A. Noire
Najlepsze, że teoretycznie potwierdza się, że to next genowa przygodówka. Wstyd, że polygamia ogrywa a PSX nie może A bonusowo obszerny playtest GI z mnóstwem nowych screenów: http://www.gameinformer.com/games/la_noire/b/ps3/archive/2011/03/01/lanhoimpps3.aspx Hands-on With Rockstar’s Detective Epic
-
PS3 - Komentarze/aktualności/inne rozmowy o PS3
No to w takim razie "wyparowało" ... ;/
-
PS3 - Komentarze/aktualności/inne rozmowy o PS3
Czy na europejskim lub amerykańskim psstore było demo Alone in the Dark: Inferno? Bo coś mi świta, że niby było ale nie jestem pewny. Obszukałem obydwa rynki i nie ma...
-
Co ciekawego w TV?
Dzisiaj: -o 20:00 na polsacie "Czterej bracia" -o 01:15 na TV4 "Rekrut" Jutro: -o 20:00 na polsacie nowy odcinek Kiepskich z Waldusiem ;p -o 22:30 na TVN "Kill Bill"
-
The Darkness 2
http://www.gamespot.com/pc/action/thedarkness2/news.html?sid=6301032&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;1&mode=previews The Darkness II Exclusive Preview - First Look Pierwsze screeny, stety/niestety dwójka będzie w cel shadingu niby będzie bardziej komiksowo. Ale tak sobie to wygląda na pierwszych sreenach.
-
Dead Space 2
Nie no rynna to trochę przesadziłem oczywiście ;p. Ale chodzi mi o to, że w jedynce przykładowo wchodziłeś do windy i mogłeś wybrać góra, dół czy które piętro a tutaj pomimo, że akcja dzieje się w mieście czy na większych terenach to cały czas idziemy po sznurku. Cały czas jedna, prosta droga z góry wytyczona jakoś jedynka wydawała się bardziej "rozwinięta, nieliniowa". Lokacje sprawiały wrażenie większych bardziej otwartych. Nie za bardzo rozumiem po co w DS2 tyle drzwi, pokoi, wejść skoro i tak do żadnych wejść nie można ;/.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
ND na GDC 2011 myślicie, że coś pokażą? W 2009 pokazali pierwszy gameplay z U2 ten z przejeżdżającym busem. Widzę, że na stronie głównej ludzie spamują o nowy trailer ;].
-
Dead Space 2
Ok i ja skończyłem w końcu ;p. 12 godzin bez 10 minut na survivalist co jest dla mnie czasem dobrym a nawet bdb. Biorąc jeszcze pod uwagę, że gra nie liczy śmierci a ginąłem xxxxxxxxx razy ;]. Ba w sobotę z ostatnim bossem męczyłem się około 4 godzin i nie dałem rady. Dopiero w nocy przed lulaniem obmyśliłem taktykę i dzisiaj przeszedłem w 3-4 minuty za drugim razem ;]. Zakończenie mocno "otwarte" no i dające 100% potwierdzenie trójki. Choćby mi 10 lat zajęło, platynę robię ale chwilowo pauzuje choć mam ochotę zagrać ponownie-od razu (teraz zealot+) to nie wiem czy nerwowo serduszko by wytrzymało ;]. No i "za chwilę" dlc. Takie skrótowe podsumowanie na zasadzie + i - wraz z porównaniem poszczególnych elementów w jedynce. Plusy: -lepsze pokazanie Isaaca jako inżyniera, bardziej odczuwalne -gadający Isaac wbrew moim wcześniejszym narzekaniom jednak na plus, że w dwójce dostał głos -schizy Isaaca -grafika, oświetlenie, dźwięk, strona techniczna wszystko na wysokim poziomie. A ostatnie rozdziały-finał piękne wizualnie. -większa użyteczność broni niż w jedynce. Faktycznie w dwójce opłaca i chce się strzelać z innych pukawek. -chapter 10 -latanie -design świata DS - nie wiem jak to fachowo określić. Ale uwielbiam ten cały design w DS-ie począwszy od Nekro, broni, RIG-a (w dwójce RIG-ów), braku HUD-a, energia na kombinezonie, miejscówek no robi mnie ten cały kosmiczny sci-fi design. Nawet głupie przeładowywanie broni heh. -historia ok nie narzekam jako na kontynuacje ale mimo wszystko w jedynce lepsza. Zobaczymy jak to zakończą... -zadania, jakoś wydały mi się bardziej ciekawe i zróżnicowane niż w jedynce. I bardziej potwierdzające profesję Isaaca. -wysoki poziom trudności -czas gry -zgony podoba mi się ich różnorodność. Podoba mi się, że Isaac może zginąć na tyle różnych sposobów zależnie od czego lub kogo. -Sprawl jak najbardziej na plus. Widoki na kosmos zachwycają, same lokacje raz gorsze, raz lepsze ale bez dwóch zdań Ishimura lepsza, bardziej klimatyczna. Plus dla Sprawl, że momentami jeżeli chodzi o klimat czułem się jak w Rapture. Akcja z dzieciakami, te całe schizy, dbałość o szczegóły itd. -finał Minusy: -no wiadomo główny minus jest mniej straszniej niż w jedynce -brak bossów z prawdziwego zdarzenia. Z drugiej strony tu nie ma bossów a są momenty kulminacyjne objawiające się jakimś wydarzeniem, akcją, wypadkiem itd. co jest bardziej filmowe niż typowy boss. Ale mimo wszystko chcę typowych bossów. -praktycznie brak zagadek, jest ich mniej i są jeszcze prostsze niż w jedynce -liniowość od początku do końca idziemy po rynnie. Jedynka pod tym względem była lepsza, dwójka niby dzieje się w mieście a mamy mniejszy teren działania. Dodatkowo wkurza mnie fakt, że w grze mamy tyle drzwi, wind a prawie wszystkie oprócz tych właściwych są pozamykane. Zdecydowanie krok wstecz względem jedynki... -znikające ciała wrrr... jak mnie to wkurza. Jeden z większych minusów, chcę sobie po zadymie pozbierać fanty z ciał raptem się okazuje, że wszystkie zniknęły ;/. Ocena końcowa 8/10 Jeżeli cały rok będzie taki jak pierwsza moja gra w tym roku czyli DS2 to będzie grubo ;]. Czekam na trójkę, zakończenie historii i dlc tylko żeby były konkretne. PS.Penga nie znalazłem, multi nie ruszałem i nie ruszę.
-
Gaming World
No gra się sprzedaje bdb więc... więc ludziom chyba się podoba heh. Zresztą Capcom jest dumne z serii no i mają rację bo to naprawdę dobra/bdb gra pod warunkiem, że wiesz co to za gra. Pod warunkiem, że nie spodziewasz się horroru ala Silent Hill (lOl) ale fakt gra jest mocno specyficzna. PS. Ogólnie to ja się wypowiadam o jedynce bo w dwójkę jeszcze nie grałem. Ale to podobno to samo co nawet podają jako minus - mało zmian. A Dead Island to przypadkiem nie inna bajka? W sumie nie wiadomo bo gameplaya nie ma ale z zapowiedzi wynika, że to inna para butów.
-
GTA IV
Bo tak naprawdę i również napiszę z pełną odpowiedzialnością GTA to dla mnie jedyna gra/seria która nie ma konkurencji. Każde najlepsze gry praktycznie każdy gatunek ma mnóstwo konkurencyjnych tytułów a GTA nie, nie ma po prostu nie ma ;] (oczywiście nie liczę RDR i innych gier R* o czym zaraz). Oczywiście to jest moje zdanie ale ilu śmiałków próbowało wydać GTA killera a ilu chociaż udało się w połowie zbliżyć!? Żadnemu... wspomniane przez Ciebie SR to całkiem fajne sandboxy, lubię tą serię ale porównywać ją z GTA w sensie konkurencji to ... FAIL. Bo ta gra nie istnieje przy GTA w sumie jak żadna inna. Assassin Creed, Infamousy często czytam, że je się porównuje do GTA bo sandboxy. Ale dla mnie to znowu fail bo to są całkowicie inne gry, ok łączy je worek sandbox ale to tak jakby porównywać film Shrek z Siedem tylko dlatego bo to filmy. Jest jeszcze Mafia i z jednym się zgodzę pierwsza część jest naprawdę rewelacyjną gra. Ale znowu nie za bardzo widzę sensu porównywać ją z GTA, Mafia to nie sandbox a raczej liniowa-spójna gra. Chodzi mi o to, że GTA jedynie ma konkurencję w postaci swoich części heh. Rockstar sam w sobie jest konkurencją dla siebie ;]. W ogóle R* jest najlepsze, bezkonkurencyjne robi najlepsze gry, GTA to najlepsza seria w historii gamingu, fani GTA to najlepsi fani, najlepiej czeka się na GTA i w ogóle super-hiper wszystko ;p. :potter: A teraz poproszę o zapowiedź "piątki" i czas prawdziwe "spuszczanie" zacząć ;].
-
Gaming World
Ale przecież czegoś takiego nie ma... To, że nie można zobaczyć wszystkiego za pierwszym razem to "wina" tego, że gra jest tak obszerna i "duża". A nie limitu czasowego poza tym mamy różne zakończenia a nie, co już "karze" przejść grę parę razy. Limit czasowy daje o sobie znać jak chcemy zdobyć konkretne achivy, uratować wszystkich ludzi itd. DR jest mocno oldschoolowy w sensie pozytywnym, stara szkoła chcesz zobaczyć wszystko - przejdź grę kilka razy. Też się nasłuchałem o tym limicie czasowym przed zagraniem w jedynkę. Nie za bardzo mi się to widziało a w praktyce, w praktyce wyszło tak, że pod koniec gry dopiero skojarzyłem, że występuje. Nie było mowy o żadnym dyskomforcie przez czas, przechodzeniu na pałę czy braku zabawy z powodu limitu. Dopiero jak przechodziłem kolejne razy, próbując ratować ocalałych zaczęło się patrzenie na czas. Tyle, że nie odbieram tego jako wady a po prostu taka mechanika tej gry. Rozumiem, że komuś może to nie podejść zresztą nie raz pisaliśmy o tym w temacie (właśnie zobacz sobie temat pierwszy DR dużo osobom podoba-nie przeszkadza ten "limit). Gracz odczuwa cały czas dyskomfort psychiczny bo dzisiejszy gracz odczuwa dyskomfort na każde utrudnienie w grze ;p. Dzięki temu mamy veterany na poziomie easy i samograje... *Fabułę trzyma do kupy i gameplay ;].
-
Gaming World
GT podałem jako przykład od czapy... DR sandboxem jak GTA no i właśnie przez jego recenzję masz mylne pojęcie o limicie czasowym w DR. Dla mnie ten limit jest nawet musem bo trzyma grę w kupie i przede wszystkim jest sensowny. No a dialogi, litości ;/ to jest taka gra z kiczem zamierzonym tak jak w zasadzie filmy o zombie. Naprawdę nie widzę sensu się tego czepiania, z kolei w recenzji OG dobrze powiedzieli. Ludzie wyobrażają sobie źle DR nie wiem jako horror czy nowego Residenta a potem wtf... gra jest świetna jeżeli wiesz czego się spodziewać i jaka to jest gra. A właśnie przy recenzji Heavy Rain też popajacował trochę. No nic z mojej strony EoT do pośmiania ok ale nie posłuchałbym go przy wyborze danej gry.
-
Nicolas Cage
- Gaming World
Heh dokładnie chodziło mi właśnie o recenzję Dead Rising 2 o której wspomniał Szczurek i Far Cry 2 o której wspomniałeś Ty. DR2 w połowie recenzji wyłączyłem jak zaczął po niej jechać bo aż mi się nie chciało go słuchać ;p. Po prostu odnoszę wrażenie, że koleś stawia sobie za cel maksymalne pojechanie po danej grze, ot takie czepianie się przykładowo "Gran Turismo", że są wyścigami. Czepianie się dla czepiania... za dużo wyolbrzymiania (Dr2). W formie ciekawostki/pośmiania lubię go posłuchać ale nie w formie wyznacznika/kupna danej gry.- Gaming World
Nie no recenzje świetne ale bardziej do pośmiania się niż brania całkiem na serio IMO. Recenzje z założeniem "czepianie się", niektóre minusy, wady za bardzo na siłę rozdmuch.uje no ale nie zmienia to faktu, że jest konkretny. Wolałbym jego video niż recki GT czy IGN-u. Ale i tak OG najlepsi ;p.- Californication
No póki co najlepszy odcinek w sezonie.- Gaming World
No koleś daje radę, micha się cieszy. Najlepsza jego recka imo to RE5. Sheva, what? duck! ;]- GTA IV
Nic dodać, nic ująć i co najmniej pół roku zwolnienia z pracy/ze szkoły hehe. Aha i serio ale chciałbym, żeby nie było żadnych cyrków z ekskluzywnymi dodatkami itd. Od początku do końca niech wszystko wychodzi na XO i Ps3.- Co ciekawego w TV?
Od stycznia normalnie leci drugi sezon: http://www.psxextreme.info/topic/80355-v/page__st__40- GTA IV
No niezłe jaja z tymi domenami, w końcu jakiś "realny" trop nowego GTA. Nie chcę nic mówić ale za 2 godziny zaczyna się GDC ;] choć wiadomo E3 wydaje się być bardziej trafnym miejscem zapowiedzi. Tak w sumie z R* nigdy nic nie wiadomo, w końcu rok temu olali E3 hehe. @Yabollek Śmiesznie misje w więzieniu? ;p;p;p Dlatego gdyby było można to sklonowałbym ludzi z R* x10 powiedzmy ;]. Żeby robili Bully 2, RDR 2, San Andreas 2, Vice City 2, nowy Midnight Club i kilka innych gier typowo tematycznych (wspomniane więzienie, piraci, prohibicja) itd.- Gaming World
No właśnie i moim zdaniem te "filmiki informacyjne" są bardziej przydatne niż przykładowo recenzje w Psx-ie. Ok wiadomo fajniej się czyta recke w Psx-ie ale już dawno nie traktuję ich jako "źródło informacji o danej grze" czy nie biorę ocen na poważnie. Raczej czytam bo czytam dla samego czytania. GT pomijam bo to w ogóle pajace dający 9 za sam tytuł na dodatek niekonsekwentni. A ci kolesie bardziej pomogli mi co do paru gier choć ich praktycznie nie znam ;]. Zresztą obejrzałem ich recenzję nawet gier które mi zwisają - Halo :potter:. Wczoraj gadałem z dwoma kumplami podobno są "nawet, nawet znani" i cały czas się rozrastają, rośnie nimi zainteresowanie. Fajnie jakby ktoś się nimi zainteresował na poważnie.- PS3 - Komentarze/aktualności/inne rozmowy o PS3
Lament lamentem tylko brzydko w kolekcji będzie się prezentować ;p -Drakes Fortune -Among Thieves -Oszustwo Drake,a ;] Ale kit już wolę polskie podtytułu niż VLEPKI POLSKA LOKALIZACJA i cała strona wypaćkana nazwiskami aktorów :confused:- Gaming World
Wczoraj krążyłem po youtubie i przez przypadek odkryłem recenzję nie jakich OG. Nie miałem pojęcia kto to jest, wszedłem na ich stronkę i resztę recenzji na yt i obejrzałem chyba wszystkie recki jakie wystawili. KAPITALNI ludzie, kapitalne video recenzje, bez żadnych ocen, z gameplayem, bez żadnego fanboizmu, bez żadnego pie.przenia. No jestem w kompletnym szoku i z czystym sumieniem napiszę, że to najlepsze recenzje jakie słyszałem-czytałem od xxx lat (od czasów starego PSX-a). Nie starają się za wszelką cenę ocenić tytuł tylko obiektywnie przedstawiają go, podając zalety i wady tak świetnie, że każdy sam sobie go oceni-wyciągnie wnioski. No jestem nimi zachwycony ;] aż dziwię się, że ta "ekipa" jest tak mało znana. Walić Psx-y, ign, GI pierwsze recenzje jakie będę wypatrywał danej gry to od OG. Mamy swoje polskie GameTrailers tyle, że obiektywne i raczej bez sponsoringu. PS. No i plusik, że większość gier pokazują na Ps3 ;].- PS3 - Komentarze/aktualności/inne rozmowy o PS3
Chwila, chwila to znaczy, że teraz Uncharted 3 kupiony w Polsce będzie miał polski tytuł na okładce? wtf - Gaming World