Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Graficznie jest mocnooo średnio, strasznie sterylnie ale wiadomo nie o grafikę w tej grze chodzi. Więc nie przeszkadza mi to ale np. przenoszenie ciała wygląda troszkę dziwnie - archaicznie. Za to podobają mi się przejścia kamery do TPP podobnie jak w Riddicku. W ogóle szkoda, że nie ma widoku TPP na stałe no i nie wiem czemu ale ta gra klimatem, feelingiem przypomina mi MGS-a. Choć to zupełnie inne gry to jednak... A no i ekstra, ze pokazują gameplaye z Ps3 ;p. To chyba najlepsza sprawa hehe.
  2. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Będzie można słuchać swojej muzy podczas walk-grania. W tym momencie gra stała się ideałem ;].
  3. Ale jakie naiwne wytłumaczenie o zgrozo. Tak wygląda scenariusz, fabuła w tej grze i tak wygląda reputacja. To jest sandbox a nie rpg z wyborami, no sorry ale nie zmieniałbym scenariusza tylko dlatego żeby zrobić lepszy patent z wyborami. Zresztą z mojej strony EoT, wychodzę w cholerę ;p. Jak czytam: porażka, banalne, wrzuty na Marstona, sromotna porażka, bronie słabe, kijowy Dead Eye i wszystko na co narzekasz to.... jak dla mnie porażka ;]. Sprzedaj w cholerę tą gównianą grę, tego niedopracowanego crapa, tą porażkę roku 2010. Po co się męczysz?
  4. Słupek odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Czyli co singiel to ten sam poziom graficzny co na XO? Obejrzałem kawałek tego filmiku i wygląda elegancko ale nie wiem czy tak jak na Xboxie. A jeżeli singiel będzie przedstawiał taki sam poziom graficzny to powinni sprzedawać 2 wersje. Wersja z samym singlem i normalna z multi i singlem heh, oczywiście wersja singiel o połowę tańsza. Kupiłbym taką wersję.
  5. Nie wiem czy wiesz ale mniej więcej istnieje w RDR "dobry/zły bohater". Masz reputację dobrą i złą nie taką jak w Mass Effect ale jednak, poza tym nie wiem czy wiesz. Ale fabuła w grze tłumaczy czemu nie ma typowych wyborów dobry-zły. BO GRAMY BYŁYM CZŁONKIEM GANGU KTÓRY SKOŃCZYŁ Z TEMATEM, NAWRÓCIŁ SIĘ I TERAZ JEST OGÓLNIE TYM DOBRYM. To tak nawiasem mówiąc... Ok pomijając Twoje zarzuty o jałowym bohaterze, schematycznych misjach (nie uświadczyłem) czy kiepskiej muzyce i scenerii... bo to kwestie gustu (a raczej dobrego smaku). Ale zarzutu o strzelaniu za cholerę nie rozumiem ;/, "strzelaniny to miks najbardziej oklepanych motywów". A czego Ty się spodziewałeś, że w RDR będziesz strzelał pistoletami na wodę czy, że bronie nie będą się przeładowywać. No kurczę nie rozumiem tego... poza tym nie wiem czy wiesz ale: -nowością jest choćby system Dead eye -a same strzelaniny odróżniają się od reszty gier choćby kapitalną animacją i fizyką. Postrzelenie przeciwnika w konkretną część ciała daje inne reakcje, postrzelenie biegnącego konia i patrzenie jak się wywraca. Jak kapitalnie działa na niego fizyka, fizyka obiektów, terenu to schemat? Osobiście powiedziałbym, że strzelanie w RDR jest jedną z mocniejszych zalet tego tytułu. Pamiętam jak niedawno już po zaliczeniu RDR włączyłem Uncharted 2... fakt faktem tam strzelanie jest średnie. A po ograniu RDR wydawało mi się totalne zwalone zresztą przez RDR w każdej grze strzela mi się teraz kiepsko (nie liczę fps-ów).
  6. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj: -o 20:00 na TV4 "Dawno temu w Ameryce" !!! -o 20:00 na Zone Europa "Ostatni Mohikanin" -o 23:15 na TVP2 "Ukryty wymiar"
  7. Ale, że co, że tobie gra nie podeszła to znaczy, że nie może być to gra roku 2010? Coś dużo osób, rankingów, serwisów itd. się myli Zresztą czytając twoje zarzuty myślę, że grasz w jakiegoś innego RDR-a, grę. Bo oprócz łatwego poziomu trudności (żenada, da się zginąć!) nic z tych rzeczy nie uświadczyłem. Przeciętna strona dźwiękowa, jałowa postać Marstona, nużące strzelaniny, schematyczne misje, nudne scenerie - no litościii. "Uboga wersja beta Fallouta" leże i ryczę.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    To tak odnośnie miasta : http://www.rockstargames.com/lanoire/features/high-life New L.A. Noire Screenshots: The High Life of Los Angeles, 1947
  9. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    No właśnie wydaje mi się, że gdyby zrobili ciosy-ruchy bardziej naturalne czy realistyczne jak pisze kufir. To nie byłby już Mortal, ta toporność czy drętwa animacja (choć za taką ją nie uważam) to między innymi wizytówka serii. Taki był MK, jest i mam nadzieję, że pozostanie.
  10. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Serio zwracasz uwagę pod jakim kątem leci postać po ciosie? Osobiście, IMO, prywatnie wolę "drętwą animację" (kompletnie tego nie odczuwam) niż patrzeć jak się panda z kangurem biją. Tu przynajmniej cios wygląda jak cios, wchodzi jak cios i zostawia obrażenia a nie chmurkę czy napis "hit". Wolę rozerwać przeciwnika na pół niż na niego pierdnąć (Tekken) czy zasadzić "super sajana" (SFIV).
  11. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    No właśnie nie wiem skąd Bejker wziął Quan Chi bo on nie został potwierdzony. Jedynie w przeciekach się pojawiał ale nie wiadomo czy nie chodzi o dlc. I bez bicia ale kto to jest Cyber Sub-Zero :o?
  12. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Data premiery to 15 wrzesień. A tutaj najnowszy nowy gameplay: http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/117?ch=1&sd=1 WoW, ehhh tylko żeby tej gry nie zwali na Ps3 ;/.
  13. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Po 2 fatale mają być, w demie masz tylko po jednym. No i jeszcze klasyczne fatale ale to już w formie dlc i chyba tylko dla Ninja ;/. KABAL zaje.bisty, ekstra go zrobili.
  14. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    http://www.youtube.com/watch?v=_LnueOrmLOA&feature=player_embedded Mortal Kombat vid shows Raiden's story Trailer jak trailer (fajny X-ray) ale widać na nim nowe kozackie plansze. No i dzisiaj czy tam jutro nowi zawodnicy, oby Kabal i Quan Chi.
  15. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Nie no żarty żartami ale MK vs DC to nie był nawet Mortal tylko jakaś parodia heh. A co w nim było nie tak? Nie dość, że postacie z komiksów wpisały się idealnie w bijatykę (oklepywanie kolesi FLashem sprawiało straszną frajdę) to jeszcze sama mechanika była bardzo Mortalowa. No może oprócz tych dziwnych QTE. Fakt fatale nie były specjalnie brutalne, ale patrząc dzisiaj na fatale w MK2011 raczej człowiek się uśmiecha niż drży w przerażeniu. Ba, jestem w stanie powiedzieć, że Xray'e są mocniejsze niż fatale. Szybciej byłoby napisać co z nim było "tak"... No nie wiem bo był ciotowaty jak na Mortala, bo nie miał nic wspólnego z Mortalem oprócz nazwy, bo hello MK vs DC Uniwerse. Jeszcze raz Mortal Kombat vs DC Uniwerse......... no nie wiem powodów jest co najmniej z "milion" dla których tamta hybryda nie jest Mortalem. Spytaj się jakiegokolwiek fana czy uważa tamtą część ale myślałem, że to oczywiste ;/. Gra może nie była taka zła, sam w nią chwile grałem no ale to nie był MK, sorry.
  16. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Nie no żarty żartami ale MK vs DC to nie był nawet Mortal tylko jakaś parodia heh. Ja tylko żałuję, że w demie nie ma online jedyna obawa jaką mam przy pełnej wersji. Czy wszystko będzie cacy chodziło szczególnie na Ps3 a jeszcze jak naprawdę dużo osób rzuci się na nowego Mortala to mogą być problemy ;/. Btw na zavi pojawił się poradnik do MK pewnie z ciosami, fatalami itd.
  17. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    To masz spore szanse bo akurat w tym MK jakoś łatwo wchodzą te fatale i jest więcej czasu na ich wbicie ;]. Zresztą w demie możesz sobie poćwiczyć. Btw mi się właśnie najgorzej gra Sub-Zero strasznie wolny. Za to Scorpion jak zwykle przegięty inaczej mówiąc KOZAK ;p, piękne combosy można nim sadzić.
  18. Słupek odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    No podobno (podobno bo nie wiem czy to prawda) w recenzjach też tak piszą, że singiel jest nudny. To tym bardziej pomijając zwalony port nie kupiłbym gry, żadnej gry dla samego multi ;]. Czekam na Duka ;].
  19. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Wchodziło mi mniej więcej z odległości kroku, dwóch. Nie powiem Ci teraz dokładnie a to w końcu potwierdzone info, że na planszy w lesie nie działa Stage Fatal? Cholera chciałbym zobaczyć jak drzewko zjada Cage ;p.
  20. Słupek odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Gra wymaga wiecej poświecenia czasu niz tylko trzy, cztery sesje żeby w pełni ocenić i zrozumieć jak bardzo uzaleznia i kopie No domyślam się, dzisiaj pograłem jeszcze chwilkę i samo multi podoba mi się. Co napisałem od razu, mapki fajne te w demie, fajnie się strzela, nanosuit, żadnych badziewi, lagów. I gdyby nie zwalony port, gdyby singiel dawał radę to może bym kupił nawet na premierę. Ale za zwalonego bubla nie dam 200 złoty, pech. Jestem ciekaw jak singiel wypada skoro inny Crytek go robi a singiel bardziej mnie interesuje niż multi.
  21. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    No właśnie z tym Stage fatality śmieszna sprawa u mnie. Bo o ile na planszy z mostem robię bez problemu tak w lesie za Chiny nie mogę. Nie mam pojęcia czemu przecież kombinacja ta sama jest. Dlatego ostatnio pytałem się jaka to jest odległość "variety" do wykonania stage fatala.
  22. Słupek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    http://www.gameinformer.com/games/batman_arkham_city/b/ps3/archive/2011/03/16/the-riddler-returns-to-arkham-city.aspx The Riddler Returns To Arkham City
  23. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    No mi wyszło tylko 4 złote drożej niż w Ultimie z kurierem. Ale za to z soundtrackiem i dodatkiem więc... http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14491/rockstar-recommends-the-naked-city.html Rockstar Recommends: “The Naked City” Tak jak do RDR, GTAIV, dodatków pojawi się książka-poradnik do L.A. Noire: http://www.amazon.com/L-Noire-Signature-BradyGames/dp/0744012546/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1300310291&sr=1-1 Chyba zainwestuję. http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14501/la-noire-character-dossier-new-screens-detective-stefan-bekowsky.html L.A. Noire Character Dossier & New Screens: Detective Stefan Bekowsky I jeszcze tutaj trochę nowych screenów ze Stefanem: http://www.rockstargames.com/lanoire/features/stefan-bekowsky/ http://www.rockstargames.com/lanoire/news/14631/la-noire-original-artwork-pearls-and-pavement.html L.A. Noire Original Artwork: Pearls and Pavement http://www.joystiq.com/2011/03/17/la-noire-preview/ obszerny playtest z Pax East z nowymi screenami "It's a police simulation of the highest caliber and, for a person who may be out of love with the Rockstar formula, Team Bondi's LA Noire offers the prospect of an open-world game for those of us who don't want to play the antihero. " Ponadto pracownik z Rockstar na stronie głównej odpowiadając po raz setny, że nie będzie multi. Napisał, że zapewnia, że jeszcze w coś takiego nie graliście... a ja mu jak najbardziej wierzę. R*
  24. Słupek odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Taa OPM czy OXM źródło wiarygodności ;]. W ogóle wątpię żeby serwisy o tym pisały, dostaną wersję na XO do ocenienia, notkę, że wersja na Ps3 jest taka sama i tyle. Dokładnie tak samo było z Mafią 2 - zero rzetelności. Mnie tylko ciekawi czy coś w u nas w PSX-ie wspomną
  25. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    W najnowszym GTTV Boon pokaże nowych zawodników: http://www.gametrailers.com/video/episode-406-gt-tv/711806 Mnie od jakiegoś czasu zastanawia właśnie czy pojawią się jacyś nowi fighterzy. Nowi w sensie, że całkowicie nowi ;p, których nie było nigdy wcześniej w MK.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.