Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Rudiok

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rudiok

  1. Hehe, mam dokładnie tak samo, napierdzielam w selecta ile wlezie i to procentuje, bo jak patrzę na liczbę swoich punktów to co najmniej 10% to "squad score" A najlepiej było jak się na chwilę do singla przerzuciłem, żeby trofea wbić - odruchowo wciskałem select, pod który w singlu jest przypisana lornetka do mortara
  2. W jednej rundzie musisz raz zaatakować i raz obronić (może o być skrzynia lub flaga) Da się to zrobić chyba tylko w trybie conquest, bo tylko tam w jednej rundzie jednocześnie atakujesz i bronisz. Ale wcześniej musisz mieć wydane polecenie przez członka squadu, czyli musi ci wydać "attack order" albo "defend order" (nakierować na flagę aż podświetli się "attack" albo "defend" i wcisnąć "select"). Szkoda, że tak rzadko można trafić na kogoś kto faktycznie używa selecta PS. Zaatakować/obronić znaczy po prostu ubić przeciwnika w obrębie flagi po wydaniu nam komendy przez członka squadu.
  3. Nie jesteś pierwszym który się nad tym zastanawia i pewnie nie ostatnim Ja grałem wcześniej na PC w Battlefieldy i w BC2 zasady są podobne (przynajmniej tak wynika z obserwacji, bo chodzą też plotki, że Dice coś zmieniło, ale nikt się oficjalnie na ten temat nie wypowiedział). Ogólnie rzecz biorąc każda drużyna startuje z pewną pulą ticketów, których liczba w miarę upływu czasu maleje (zależy to od wielkości mapy i ilości graczy) np. jeden ticket mniej na 40 sekund gry. I teraz: zdobycie flagi przez naszą drużynę powoduje, że liczba ticketów przeciwnika maleje szybciej. Dodatkowo każde uśmiercenie członka drużyny przeciwnej to jeden ticket mniej. Czyli priorytetem dla drużyny powinno być przejęcie jak największej ilości flag i jednoczesne ubijanie jak największej ilości przeciwników. Ale też jeżeli drużyna jest sprawna i szybka to może na dobrą sprawę wygrać Conquest bez zdobywania ani jednej flagi a tylko ubijając przeciwników (raz tak trafiłem, ale była rzeźnia...). Z kolei jeśli nas łoją to oprócz prób odzyskania flag powinniśmy też zainwestować w medyków i jak najwięcej reanimować kompanów, żeby odnawiać tickety (często trafiam tak, że przeciwnicy obstawiają wszystkie flagi i kampują potem w punktach respawnu, bez medyków się wtedy nie obejdzie bo tak to przegramy dość szybko). PS. Piszę to tylko na podstawie własnych obserwacji i doświadczeń, jak ktoś zauważył coś innego lub chce coś dodać to śmiało
  4. Ja również bardzo polubiłem nową mapę. Jest duża, rozległa, kręta, ma dość spore różnice wzniesień i wiele możliwości taktycznych. Jako broniący trzeba mieć oczy dookoła głowy a ciasne przestrzenie, mnogość budynków i drzew napędzają adrenaliny. Ale dobra ekipa jest w stanie odeprzeć atak już na pierwszej bazie. Z kolei jako atakujący dobrze jest podzielić zasoby na "tyły" (zwiadowcy i medycy) i "przody" (piechota, medycy i mechanicy) i nawzajem się ubezpieczać i informować jak wygląda sytuacja bo w tych krzakach to łatwo zgubić przemykających wrogów Najłatwiej chyba zdjąć drugą bazę bo jest dość odsłonięta zarówno na atak czołgowy jak i moździerze rzucane z góry. Za to w trzeciej bazie fajnie się można z lewej strony zakraść do broniących i zdejmować ich albo z daleka snajperką albo z bliska nożem
  5. Nie tak znowu teoretycznie. Dzięki tracer dart można naprowadzać rakiety, które podążają za pojazdem lub helikopterem. Po wystrzeleniu tracer darta i przed wystrzeleniem rakiety trzeba zalockować się na celu (wystarczy przez chwilę potrzymać go w środku celownika) aż pojawi się kwadrat z informacją o odległości od celu i wtedy "fire". Rakieta będzie podążać (oczywiście w ograniczonym zakresie) za pojazdem do momentu trafienia. Widać to fajnie np. lub .
  6. Próbował ktoś przyczepić C4 do UAV? Tak mnie naszło, że byłaby to ciekawa zagrywka - okleić go C4, wlecieć prosto na któryś odkryty M-com i zdetonować
  7. Rudiok odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    No właśnie nie wiem i staram się dowiedzieć Czy jest to ta sama arena i w edycji specjalnej jest ona po prostu już od razu odblokowana czy inna...
  8. Rudiok odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Pytanie do właścicieli edycji kolekcjonerskiej - warto zakupić czy lepiej pozostać przy edycji standardowej? Skórki dla Kratosa mnie średnio grzeją, pocztówki ujdą, ale zainteresowała mnie ta arena - mógłby ktoś streścić co ona zawiera? Aha, nigdzie nie znalazłem informacji czy te dodatkowe rzeczy w edycjach specjalnych będzie można zakupić później w formie DLC, wie ktoś coś na ten temat?
  9. Opierając się na doświadczeniach z poprzednimi Battlefieldami myślę, że jest to pewnie wypadkowa wielu czynników - kill ratio, win ratio, punktów, zdobytych pinów i odznak. W odsłonach na PC było też tak, że jeśli zdejmiemy kogoś z wyższym skillem niż nasz to mnożnik skill points jest większy, jeśli kogoś z niższym to odpowiednio mniejszy.
  10. No, wszystkie bronie zwiadowcy odblokowane, zabieram się za medyka i coraz bardziej mi się podoba Przy okazji dwa szybkie pytanka, może ktoś będzie wiedział: - Jak zliczane są "attack order" i "defend order"? Czy po usłyszeniu od kompanów informacji o ataku lub obronie po prostu musimy się znaleźć w zasięgu M-Comu? Pytam, bo zazwyczaj tak robię, ale zalicza mi jedynie piny "M-Com defender". - Czym jest "marksman headshot"? Nie mogę wyczaić kiedy go dostaję. Myślałem, że za zabicie jednym strzałem w głowę, ale miałem kilka sytuacji, że strzelałem trzy razy a "marksman headshot" i tak mi zliczyło.
  11. Mi z kolei dziś po zalogowaniu odblokowało losowo niektóre bronie i upgrade'y, do których nie miałem jeszcze wystarczającej ilości punktów -- Pozdrawiam, Rudiok
  12. Musisz mieć odblokowaną i wybraną specjalizację "alt weapon" dla pojazdów. Wtedy strzelasz R2. -- Pozdrawiam, Rudiok
  13. Ja póki co najczęściej gram klasą recon i najwięcej punktów wpada mi za asysty, zarówno zwykłe zaznaczanie celów jak i minami reagującymi na ruch (mój ulubiony gadżet chyba ). I za to lubię BC2. Ale czasem zdarza mi się (chyba jak wszystkim) trafić na ludzi, którzy ni w ząb nie są w stanie chyba ogarnąć idei tej gry. Ma taki level 20 a biegam za nim i skomlę za amunicją to nawet się nie odwróci -- Pozdrawiam, Rudiok
  14. Rudiok odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Uu... Zalatuje lekko chińską masówką. A zapowiadało się tak ładnie na zdjęciach promocyjnych Choć zawsze to jakaś ozdoba pokoju. -- Pozdrawiam, Rudiok
  15. Rudiok odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Onet podłapał ploty i się produkuje... -- Pozdrawiam, Rudiok
  16. W BC2 czasem nawet nie ma okazji być camperem, tak szybko potrafi lecieć akcja Fakt, zdarzają się sytuacje, że cały squad to snajperzy z 12x zoomem siedzący w krzakach w rzędzie jak kury, ale jedyną radą na nich jest dopakowanie tej samej klasy i odpłacenie kilkoma headshotami pod rząd to się nauczą :> -- Pozdrawiam, Rudiok
  17. Powinny być dodatkowe punkty za zdjęcie kogoś z listy znajomych Ja wczoraj późnym wieczorem po kilku milczących rundach (gracze bez headsetów) trafiłem (wraz z bartkiem) na głośnych i radosnych Amerykanów, którzy mieli fajną taktykę ładowania się na max do śmigłowca, lot koszący prosto w stacje i szturm na zakładanie ładunków i tak do skutku Fajnie się grało bo się chłopakom buzia nie zamykała i komentowali każdą sytuację i ruch na mapie; przydają się tacy obserwatorzy PS. Ktoś pytał o VIP-code. Mnie wszedł za pierwszym razem, wpisałem tak jak na wkładce: dużymi literami i z myślnikami. -- Pozdrawiam, Rudiok
  18. Rudiok odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    O tak, to było coś Ale dzięki temu pamiętam tę misję do dziś. No i Black jako jedną z najlepszych gier na PS2, oby podołali... -- Pozdrawiam, Rudiok
  19. Serwery wieczorami faktycznie pełne i coraz częściej wywala. Chyba trzeba grać wcześniej, albo liczyć, że EA w końcu coś poradzi -- Pozdrawiam, Rudiok
  20. Rudiok odpowiedział(a) na schabek temat w Trofea
    Było trochę biegania żeby się znaleźć, ale w końcu trofeum nożowe wpadło, dzięki wszystkim Szkoda, że pod koniec dnia było coraz więcej wywalania z serwera. Wkurzające jest przede wszystkim to, że najczęściej też kasują się staty z tego co zauważyłem -- Pozdrawiam, Rudiok
  21. Rudiok odpowiedział(a) na schabek temat w Trofea
    To samo miałem zaproponować Też się piszę. -- Pozdrawiam, Rudiok
  22. Po częściowym ograniu kampanii (bardzo przyjemnie się gra, szybka akcja, dużo różnych elementów walki, dzięki którym można potrenować przed grą w multi) przyszła wczoraj pora na pierwszą potyczkę w multi z pełną wersją gry (dziękuję ekipie, z którą grałem za grę i za wyrozumiałość) Po becie byłem oczywiście mocno nakręcony, a teraz jestem chyba jeszcze bardziej Mapy są zróżnicowane, każda wymaga innego podejścia i warto często zmieniać klasy w zależności od sytuacji. Najmniej póki co spodobała mi się plansza nocna, najbardziej ta otoczona wodą z masą łódek. Nieznajomość map przeszkadza w dobrej grze, bo nie za bardzo wiadomo gdzie spodziewać się przeciwników, ale już nawet dwukrotne ogranie pozwala szybko zapoznać się z rozmieszczeniem newralgicznych punktów. Co mnie trochę odrzuciło na początku to zalew snajperów, którzy w ilościach hurtowych pochowani są na odległych krańcach mapy i z 12-krotnym zoomem trzepią przeciwników. I tak jak w becie niemal nigdy nie grałem snajperem tak tutaj trzeba było odpowiedzieć pięknym za nadobne i pohasałem sobie ze snajperką zdejmując zbyt pewnych siebie przeciwników jednocześnie szybko nabijając punkty i odblokowując kolejne elementy uzbrojenia Czekam z niecierpliwością na kolejne potyczki w multi, więc do zobaczenia :> PS. Ani w becie ani w pełnej wersji nie uświadczyłem zwisów konsoli. Mam slima, więc może to rzeczywiście zależy od wersji. -- Pozdrawiam, Rudiok
  23. Rudiok odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Gra cię tak grzeje, że aż suty swędzą -- Pozdrawiam, Rudiok
  24. Ciekawa retoryka. Tzn jak wyzywasz kogoś od trolli w publicznej rozmowie z kimś innym, to już tej wyzywanej osoby nie obrażasz? Humanno ma prawo do swojej opinii, jak każdy inny Czytelnik. Natomiast Twój wpis o trollu niczego nie wnosił do dyskusji o aktualnym numerze. Fenix od dawien dawna apeluje, by nie zaśmiecać wątków o danym wydaniu, ale jak widać grochem o ścianę. Masz rację, kajam się, mój błąd. Ale też branie tego tak na poważnie... Sądziłem, że towarzystwo trochę jednak luźniejsze Osobiście polecam laminować paragony. Dużo nie kosztuje, nie blakną i łatwiej przechowywać na wszelki wypadek. -- Pozdrawiam, Rudiok
  25. Rudiok odpowiedział(a) na Sanryu temat w PS3
    Fajne to demo, zaskakująco długie jak na wersję demonstracyjną Spodobał mi się przede wszystkim design bossów, dubbing postaci i fajne efekty świetlne. Na minus zaliczyłbym uproszczoną grafikę, czasem dziwnie zachowującą się kamerę i trochę zbyt prosty system walki. Jak stanieje to będzie się można zaopatrzyć w pełną wersję -- Pozdrawiam, Rudiok

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.