Skocz do zawartości

MierzejX

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MierzejX

  1. MierzejX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dadzą w New Collosus na pewno w GwG. W Goldzie New Order i dadzą promo na Old Blood. Wszyscy będą zadowoleni
  2. MierzejX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Również miałem podobny problem z Fallout 4. Nie było żadnego komuniaktu. Konsolę miałem w trybie instant on ale twardy reset poprawił sprawę.
  3. MierzejX odpowiedział(a) na MierzejX odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tak. Kierowca słyszący komentatorów. Tego mi tylko trzeba To nie jest gra o oglądaniu F1 i prowadzisz bolid a nie cały team. Gdyby to była gra o zarządzaniu zespołem - miałoby to sens. W takim Motorsport Manager byłby to świetny ficzer. Oczywiście jestem tolerancyjny dla innych opinii, więc rozumiem potrzebę, ale jeśli już miałby być to niech go zrobią jako opcjonalny.
  4. MierzejX odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Uncanny Valley. Warte to coś? P.S. @UP Westerado, fajna gra na kilkanaście minut. Bardziej pasuje na komórki, niż na konsole. Nie warta więcej jak 10zł.
  5. MierzejX odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dałeś mi pomysł. W stelaż taki jak ten nie będę się bawił. Chyba tylko te dobre gumy sprawiają, że się nie ślizga, ale w sumie dałeś mi do myślenia i zrobiłem prowizorkę. Przywiązałem stelarz kablem do fotela (miałęm akurat 15m zbędnego kabla telewizyjnego :D). Trzyma się porządnie
  6. MierzejX odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jakieś porady na temat - co podłożyć pod stand oraz fotel, żeby nie ślizgały się przy nacisku. Podłogę w nowym pokoju mam w panelach. Myślałem o matach antypoślizgowych, ale koemntarze osób, które kupiły są mieszane i nie wiem, czy takie coś da radę.
  7. Jak FF nie weszło to wątpię, że Resonance będzie pierwszy Ale gierka fajna. Walki są monotonne po pewnym czasie, ale widowiskowe i satysfakcjonujące.
  8. MierzejX odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Na https://uk.gamesplanet.com/ ruszyła letnia wyprzedaż. Nie wiem czy coś szczególnego, kilka starszych tytułów obniżona nawet o 80%. Pewniie na łowcach pojawią się informacje, o ile jeszcze się nie pojawiły, na ciekawsze wybrane ofeerty.
  9. MierzejX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    A ja odniosłem wrażenie, że w dwójce wszystko jest lepiej zrobione. Balans rozgrywki, nowe skille, z czego najbardziej lubię teleportację w inny wymiar. Wreszcie bronie na tytanów coś robią, bo te wyrzutnie z jedynki to sobie można było... Tylko rozjuszyć tytana.
  10. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    W lokalnym ratuszu. Prędkość 512kb/s... ale z Game Passem.
  11. No właśnei to jest piękne w SH2 - horror, strach, napięcie a zawiązanie historii jest tak zaj.eb.iście chwytające za serce... ta gra pod względem designu fabularnego, to po prostu poemat.
  12. To się nie zgodzę, bo najlepszym "nie japońskim" był Shattered Memories Ale Homecoming jest OK.
  13. Jest mocno okrojona, ale jeśli ktoś wcale nie grał albo słabo pamięta, bo nie miał okazji dobrze tego tytułu ograć, to się nie zawiedzie. Przede wszystkim chodzi o fabułę w tej grze - jest przecudowna. Jak grasz to próbuj to wszystko interpretować i zrozumieć czym to całe Silent Hill jak i osoby które spotyka - kim one są, które z nich są prawdziwe bardziej a które mniej No i po ukończeniu przeczytać interpretację do porównania to jest miazga.
  14. To jest ta sama gra kropka w kropkę tylko z okrojoną grafą
  15. MierzejX odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Xbox One
    Preview od dziś jest dostępne dla każdego: To access the Vigor Closed Game Preview, you must: Sign in and launch the Xbox Insider Hub on your Xbox One console. Navigate to Insider content > Vigor Beta. Select Join. Joining will automatically direct you to the Store to download Vigor Beta! Note:* Game preview will be available until the 25th of July.* Please feel free to share screenshots, game clips, or stream.But that is not all! We also have the particular Giveaway contest for you, Outlanders! We're Giving Away 10 Premium Founders Packs for Free! To take part in this contest, the only thing you have to do is to capture your favorite moment of your playthrough. It can be anything from the screenshot to gif, meme or short video. And to share that picture on Twitter accompanied by our official hashtag #whatifhumanityfalls and to tag @vigorthegame in the tweet. We will announce the 10 lucky winners once the game preview ends.
  16. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak dla mnie dobry szpil. Podoba mi się ten cyberpunkowy klimat. Jak dla mnie więcej funu sprawia mi ta gra niż smętne Spec Ops The Line, którego rozgrywka była mocno sztampowa. Tutaj jest fajny design lokacji, fabuła interesujaca i ciekawy system z wybieraniem co dany combos ma dawać., no i ta zabawa z remixem wspomnień. Z negatywów, to powtarzalne walki (choć podobne do tych z Batmana np.), niewymagające sekcje platformowe - właściwie to wcale, mała liczba remixów wspomnień
  17. MierzejX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No kiepska ta promocja. Spoko, że 700 pozycji, ale co z tego jak przeceny słabe na 90% z nich. Bundle wychodzą spoko (np. DOOM + Wolf II, czy F4 GOTY + Skyrim Special). Tylko ogólnie lipa jak taki Old Blood wychodzi drożej niż podczas zeszłorocznej wyprzedaży.
  18. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jescze nie grałem, ale ja z kolei słyszałem, że to dobry średniak Taki 7+, obejrzałem kilka gameplay'i i stwierdziłem, że jest to jedna z gier, którą chcę nadrobić. Tak. Napisz na MS support chat.
  19. MierzejX odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tu nagranie z mojego godzinnego gameplayu z komentarzem po angielsku. Dużo może się nie działo, ale generalnie to trochę pokazuje jaka ta gra jest Gdy to porównuję do tego jak wygląda pierwszy lepszy gameplay z Escape from Tarkov, to niestety widać, że ten drugi jest pod wieloma względami bardziej emocjonujący.
  20. MierzejX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    W Deals with Gold jest Remember Me w dobrej przecenie. Ponad pół roku czekałem, bo rzadko ten tytuł się tam zdarza, a może niebawem wejdzie do wstecznej, więc kto rozważa, to dobry moment.
  21. MierzejX odpowiedział(a) na misek odpowiedź w temacie w PS2
    Nie wiem. Dla mnie brzmi to bardziej jak szum morza.
  22. MierzejX odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Xbox One
    Na ten moment - tak. Ale to jest preview, to jeszcze sporo może się zmienić. Wątpię, że przerobią design lokacji, ale może zwiększą różnorodność sprzętów, dodadzą więcej obiektów do przeszukiwania i rozsypią przedmioty po lokacjach - to już byłby duży krok do przodu. Brakuje tych NPCów, którzy są w Escape from Tarkov. Tam budzi to niepokój, bo nigdy nie wiesz (może tylko na początku) czy to gracz, czy NPC, a ten drugi jest mniej agresywny i jak zastrzelisz jednego to cała reszta Cię będzie ścigać. W Vigor tego dreszczyka mocno brakuje. Samo zabicie kogoś nie jest w żaden sposób nagradzane. Jasne możesz zabrać jego klamoty, ale Ci gracze nie mają tam nic wartościowego póki co (może to być spowodowane małą różnorodnością przedmiotów). Chciałbym, żeby postać mogła ginąć, bądź tracić jakieś umiejętności po śmierci, które można z czasem przywrócić. A raz zabita, żeby nie przepadała na zawsze tylko musiała być np. hospitalizowana przez jakiś czas, bo z każdą śmiercią bez wizyty w szpitalu wzrasta ryzyko śmierci "na zawsze". To tylko przykład, ale takie mechaniki podbiły by wartość podejmowanego ryzyka w grze a co za tym idzie - fun. Długa droga przed nimi, ale na ten moment - kto nie gra, nie ma czego żałować póki co Serio. Może wyglądać dobrze, bo nieźle się prezentuje, ale jest dużo do zrobienia a te rzeczy mogą nie pojawić się wcale.
  23. MierzejX odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Xbox One
    Po dwóch godzinach ta gra niestety wydaje się nudna Fizyka broni nie jest zła, po zaznajomieniu się z tym jak działa i dostosowaniem czułości - da się grać. Niestety, nóż jest bezkonkurencyjny Jak w pierwszych fazach PUBG na Xboxie. Gra jest nudna z jednego prostego względu. Jest pusta, mało za mało graczy na lokację, lokacje są puste. Kilka domów na krzyż do zlutowania a w każdym po dwie, trzy te same szafki. Nie odnajduję satysfakcji z tych wypraw. Samo zebranie zrzutu jest mało wynagradzające. Ponadto zauważyłem, że lepiej jest się skupić na przeszukiwaniu domków, bo tam znajdziemy loot, który pozwala rozbudować swój obóz. No i jest to jakaś monotonia. Weź sprzęt, zbierz co się da i wróć. Względnie łatwo jest wrócić z wyprawy żywym i brakuje jakiegoś takiego czynnika ryzyka jak w PUBG, gdzie przez pół meczu czujesz spięcie.
  24. MierzejX odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie ma info w temacie niestety. Na oficjalnej stronie podają tylko summer 2018. Ja się zapisywałem z dwa miesiące temu na ten zamknięty preview. Myślę, że pół roku im to zajmie, nie krócej.
  25. MierzejX odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dzięki! Akurat jak poszedłeś i załadowałem ten sam obszar raz jeszcze, to trafił sie gość przy zrzucie i udało mi się go zabić. Zlootowałem go, złąpałem zrzut i do wyjścia Także drugi wypad był już udany. Wieczorem będzie lepiej. Wydaje mi się, że wyczułem już ten karabinek Suomi i nie jest tak źle. Podsumowując pierwsze wrażenia: Prezentacja - Grafika dobra. .Jest lepiej niż w PUBG... dużo lepiej. Decyduję się na to odniesienie, bo akurat design jest dosyć podobny. - Animacje jeszcze dosyć sztywne. - Klatkaż stały. Jak na moje oko więcej jak 30 FPS. Mechanika - Odnoszę dziwne wrażenie, że w celowaniu brakuje płynności, być może to tylko kwestia ustawień. - Fizyka broni wydaje mi się drętwa, ale na usprawiedliwienie dodam, że za mało jeszcze strzelałem - to jest wstępne odczucie. - Cały system - zbierania, powrotu do bazy wydaje się mocno ubogi względem tego co prezentuje Escape From Tarkov. Mało lootu, mało miejsc do lootowania (pojemników). Sam loot nie wydaje się wynagradzający trud - zazwyczaj jeden typ amunicji, w dodatku bardzo dużo. Brakuje jeszcze chyba jakiegoś takiego balansu. - No i na minus to, że śmierć nie wydaje się tak srogą karą. Postać żyje dalej, tracimy oczywiście loot, który mieliśmy przy sobie, ale nic poza tym.