Skocz do zawartości

MierzejX

Użytkownicy
  • Postów

    2 573
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez MierzejX

  1. Ktoś pytał o otwarty świat. Widać płotki na screenach - raczej znów będziemy chodzić tylko wydeptanymi scieżkami. Ale to chyba wcale nie było takie upierdliwe ^^ mnie zbytnio nie przeszkadzało w grze.

  2. sinap, większy nacisk kładę na "ludzkie środowiska", lubię sci-fi (Star Wars, Doom), ale hybryda lat 60tych z patentami nierealnymi mnie nie odpowiada. Albo przeszłość albo pryszłość, co prawda Bioshock jest świetnym tytułem, bo składa się na to doskonały pomysł, fabuła i ładne złożenie całości. Tytuł zwyczajnie nie trafił w moje gusta.

     

    Lista tytułów o jakich mowię:

    Call of Duty, Medal of Honor, Far Cry, GRAW, GoW, Fallout 3, Army of Two, Battlefield, Frontlines, Half- Life, Hitman, Kane & Lynch, Rainbow Six, The Club - to zdecydowana większość dobrych gier z tego gatunku.

  3. a ile pocisków z tych 2 magazynków trafiło w cel?
    Strzelałem z dwóch metrów więc co najmniej 80-90% było trafionych, strzleałem Tommy Gun'em z podstawowych naboi do Leather Head Splicer na poziomie Medium. Możliwe, że nie były to pełne dwa magazynki, ale półtora na pewno.

     

    bez urazy Cold ale może nie odróżniasz części ciała?
    Strzelałem po jajach :P A tak na poważnie, pewnie, że mówię o torsie, ze względu na odrzut karabinu i ze wszględu na sytuację ciężko było mi trafić w łeb.
  4. Doradźcie, czy jest już jakiś prawdziwy horror coś bliżej Fatal Frame bądź nawet w kierunku Silent Hill? Nie mowcie o Alone In The Dark, bo to bardziej przyodówka. Condemned - ciekawa gra? Warto wydać kasę jak się oczekuje od niej horrorowego klimatu?

  5. To ja jako zwolennik otwartych przestrzeni i raczej ludzkich środowisk zdecydowanie Bioshock'owi mówię NIE! Nie kręcą mnie klimaty czterech ścian, wyobrażałem sobie to nieco inaczej, a jak dla mnie wyszlo coś na kształt Doom'a III (choć ten akurat był bardzo dobry). Pukawki jakoś nie przypadły mi do gustu - nic specjalnego, amunicji ciągle brak (wtedy sięgamy po plasmidy, które niewiele tak naprawdę pomagają - oprocz Telekinesis, czy Hypnotise Big Daddy), strzelając ze zwykłej amunicji musimy wpakować w gościa co najmniej dwa magazynki...

  6. To muszę przyznać, że pierwszy raz słyszę, żeby oryginał wpływał na jakość gry, nie znam się ale pewnie tu chodzi cośz prędkością odczytywania, tylko dlaczego oryginał miałoby czytać lepiej? Słyszałem również, że z jesiennym updatem dojdzie możliwość zgrywania gier na dysk (szkoda, że od razu o tym nie pomyśleli) co pewnie znacznie wplynie na predkość wczytywania gier.

     

    Mialem jeszcze jedno pytanie, które wcześniej wypadło mi z głowy. Mam Obliviona (pierwsza moja gra zakupina na Xboxa) i ów gra zdarza mi się czasami zwiesić, na razie grałem 20h i dwa razy mi się zawiesiła. Ponoć jest to dosyć powszechny problem tyułu jak wynika np. stąd: http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=447717&page=1 . Moje pytanie - czy ktoś z Was doświadczył tego problemu? Posiadam używaną grę, może to wina rysek, choć nie sądzę. Mam jeszcze Bioshocka i od dwóch dni Cywilizację. W Bioshocka grałem również sporo czasu, zdążyłem go nawet uończyć i konsola nie sprawiała przy nim kłopotów, teraz gram cały czas w Civ i również nie mam problemów.

  7. To pytanie zadaje w tym dziale, nie wiem czy nie odpowiedniej byłoy napisac w temacie z wyborem gry, jeżeli się pomyliłem to przepraszam.

     

    1. Planuję kupić GTA IV, widziałem grę u znajomego i gdy ciął szybszą furą przez miasto tekstury jakby nie nadążały się ładować. Kumpel ma przerobionego Xboxa Arcade grał na kopii, twierdzi, że na oryginale coś takiego się nie dzieje. Po tym, jak to zobaczyłem to zacząłem się poważnie zastanawiać (taki bug był dość irytujący) nad zakupem gry. Powiedzcie mi, czy to prawda, że w oryginale nie ma takich "dziwnych rzeczy"?

  8. Od około dwóch tygodni Premium z datą produkcji 2008-03-15

     

    Gry: The Elder Scrolls IV: Oblivion; Bioshock; Sid Meier's Civilization Revolution

     

    W planach: jakaś samochodówka, być może Test Drive Unlimited; jakaś bijatyka, być może Dragon Ball Burst Limit lub Fight Night Round 3; GTA IV; Falout 3; Far Cry 2

  9. Mi w ciągu 20h gry Oblivion zawiesił się dwa razy, raz podczas loadingu po wejściu do budynku, a drugi gdy kliknąłem opcję barter. Obliviona mam od dwóch tygodni - od czasu kiedy kupiłem konsolę. Ten problem jest znany http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=447717&page=1 , co prawda posty są sprzed dwóch lat - pewnie grane na Core, ale nie sądzę żeby to miało duże znaczenie.

     

    Z tą mgłą to może przesadziłem, bo zdaję sobie sprawę, że podobnie jak w Oblivionie przy dobrej pogodzie widać krajobraz po kilka kilometrów. A w sprawie mgły w F3 zasugerowałem się tym filmikiem http://www.gamespot.com/video/939933/61942...ameplay-movie-4 może nie widać za wiele, ale jesli się przyjrzysz i widzisz rozwaloną autostradę po prawej stronie, to widzisz granicę widoczności, bo budynki dalej już nie są widoczne. Jak już wspomniałem, być może to wina pogody, nie twierdzę również, że jest słabo tylko przy tych wszystkich detalach, jak porozrzucane kawałki żelastwa, betonu, czy innych wysypiskowych akcesoriów, możemy nie mieć widoczności takiej jak w Oblivionie.

  10. Nawiązując do jednej z wypowiedzi, chcę zapytać dlaczego świat Cyrodiil oddany w Oblivionie był kiepski? Według mnie jest wspaniały, na północy góry graniczące z krainą Skyrim oferują zimne klimaty, środek mapy to wielkia stolica całgo Tamriel, dalej na zachód wielkie lasy, południe to z kolei tereny podmokłe, więc zupełnie nie rozumiem dlaczego ktoś uważa, że świat wygląda nieciekawie. Oblivion po raz pierwszy połączył ogromne połacie terenu z architektonicznym kunsztem i przepychem detali, po raz pierwszy w grze widziałem gęsty las, z bogactwem roslin, krzewów, trawy itp. Stojąc na zboczu gór widać tak wspaniałe krajobrazy, że można by wyciągnąć aparat i robić fotografie.

     

    Wracając do tematu Fallouta - martwią mnie następujące rzeczy:

     

    1. Czy rozwój postaci opiera się a systemie TESów? Tzn. czy używanie wyrzutni mini-pocisków atomowych wpłynie na rozwój cechy Heavy Guns, czy jak w przypadku prekusorów serii zwyczjnie zdobywamy doświadczenie i sami rozporządzamy które statystyki wzrastają? Osobiście nie widzę problemu by twórcy skorzystali z TES'owskiego systemu.

     

    2. Czy wioski, miasta jakie napotkamy będą podobnie jak w Oblivionie - ładowane osobno?

     

    3. Czy ładowanie w locie będzie równie częste jak w przypadku TES'a IV? W końcu w Far Cry'u 2 (podobno) autorom udało się wyelminować ten aspekt (a połacie terenu jest znacznie większe).

     

    4. Z tego co oferowały filmiki z gameplay'u widać gestą mgłę w oddali, co wpływa na zasięg widoczności w grze, czy mielibyśmy się pożegać z widokami tak rozległymi jak w Oblivionie? Co prawda screen'y z ujęciami w środowisku otwartym, w porze wieczornej pokazywały nieco więcej, jednak mogły to być jedynie rendery.

     

    5. Oby w Fallout 3 nie pojawił się ten bład co w Oblivionie, że gra raz na jakieś 10 - 15h potrafi się zawiesić a im większy postęp w grze tym częściej to robi. Ten bug odepchnął mnie od TES'a IV :/

     

    Jeszcze jedna sprawa odnośnie Obliviona - Cyrodiil wydaje mi się mniejszy od Morrowida, a na mapie Tamriel widać wyraźnie że Cyrodiil powinien być większy. Może mi się tylko wydaje, ale nie znam i nie znalazłem konkretnych informacji na podstawie których mógłbym zestawić wielkość tych dwóch śwaitów.

  11. Jestem tu nowy, więc przy okazji witam wszystkich!

     

    Przechodząc do wypowiedzi na temat gry, chcę powiedzieć, że również jako fan serii Cywilizacji kupiłem produkt Sid'a bez większeo namysłu. To co pokątnie widziałem na screenach i trailerach mocno przypominało mi komputerową czwóreczkę (ktora jak dla mnie była wybitna). Fakt faktem wiele elementów wzięto z tej części, ale dodano za dużo uproszczeń, pomniejszono mapę i brak możliwości wygenerowania rozgrywki wedle własnych upodobań, sprawiło że Meiers po raz pierwszy mnie zawiódł (biorąc pod uwagę serię Civ). Mówiąc o aspektach rozgrywki - tak jak to wygląda na X0, tak powinno wyglądać na PSP. I tak jak mam PSX'a, tak wolę odpalić dwójkę i pograć w prequel, który udowadnia, że gameplay ma większe znaczenie niż grafika.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...