Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Przyznam że PL dubbing w multi ma swój urok. Randomowe "uwaga na(pipi)iam" jest całkiem zabawne na szczęście ruscy i chińczycy gadają po swojemu.
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Świetny jest ten Shadowplay. Mało inwazyjny w porównaniu do innych. Chyba czas przestać używać MSI Afterburner.
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    2GB Niby czemu?
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    i5 4430 8gb ram GTX 760 windows 8.1
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Przyznam że jestem mega zadowolony z optymalizacji. Wszystko ultra + 2xAA, synchronizacja pionowa i stałe 60fps, czasem spada do 50.
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dzięki znajdźkom odnajduje miejscówki które nie znałem, dla mnie wystarczająca nagroda
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mylisz się bo MoH był akurat bardzo klimatyczny, może niedopracowany, ale nadrabiał otoczką. MoHW to dopiero crap.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ballada o ślicznym korporacyjnym szuterku część druga Po BF3 który dla mnie się podobał liczyłem że zrobią coś lepszego. Niektórzy hejtują singla z trzeciej części, lecz dla mnie był on sporo lepszy niż ten z MW2 czy Black Ops. Dupy nie urywał, ale żołnierski klimat i misje w pojazdach + parę pamiętliwych momentów jak wybuch bomby czy skok z samolotu wystarczył bym miło go wspominał. W BF4 liczyłem na podwyższenie poziomu, jednak dostałem kompletnie bezpomysłowego i bezjajecznego szuterka i zaczynam już powątpiewać czy kiedykolwiek zagram w jakiegoś współczesnego FPS'a, który nie będzie powalał sztampą a historia nie przyprawi o mdłości. Singiel w BF4 wydaje się dodany na siłę jeszcze bardziej niż w poprzednich odsłonach. Historia jest wyjęta kompletnie z kontekstu, niby jest wojna, ale jej nie widać, kim jest tajemniczy Jin Jen, czemu Chiny atakują amerykański krążownik, co mają do tego Rosjanie... historia jest bezsensowna i bez jakiejkolwiek logiki. No i te cutscenki, omg, DICE myśli że będę żałował jakiegoś nołnejma i przy odcinaniu nogi albo innego żołnierza, którego poznałem 15 minut wcześniej i już zdążył mnie wku.rwić a potem umarł w ramionach innej postaci, lecz prawda jest taka że na te wszystkie dramatyczne cutscenki reagowałem tak i tak samo zareagowałem na dramatyczną, przepraszam, debilną końcówkę w której trzeba poświęcić kogoś. Kampania jest niedopracowana, o czym świadczy fakt, że DICE nawet nie chciało się urozmaicić postaci, więc spacerując pod pokładem lotniskowca co i rusz spotkamy te same ryje. DICE jeszcze wpadło na pomysł żeby co 200-300metrów była skrzynka, z której możesz wybierać dowolną broń, co jest głupie i kompletnie nierealistyczne, no ale dobra, przecież tutaj kierujemy superbohaterami, 3 osoby które rozpjerdalają całe bataliony skośnookich i ruskich to czego ja wymagam? Atmosfera wojny, która była obecna w BF3 tutaj kompletnie zniknęła. Nie ma ani krzty epickości rodem z BF3, z misji F16, przeprawy batalionem czołgów przez pustynie. Nie ma też za bardzo wojskowego żargonu, używania krótkofalówek, zamiast tego jest słodkie pierdzenie między postaciami, przepraszam, dialogi. Singiel to jedno wielkie MEH. Na szczęście strzela się dobrze a sama levele konstrukcją nie przypominają rynny bobslejowej jak w MoHW. No i graficzka. Jezu. Chociażby dla tych widoków warto zagrać. Daje singlowi 6/10 głównie za grafikę i lepszy feeling strzelania. Na szczęście jest osum multi, więc czerstwy singiel nie boli.
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przecież motywacją dla znajdziek jest misja i 100% aczika!
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    https://vine.co/v/hD0aQ7zrDHO ku przestrodze jakby ktoś chciał kupić to guwno
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tych gówien nawet się nie chce ściągać.
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Nie, te płyty tak naprawde nie są potrzebne, wystarczyłoby że wpiszesz cd-key i 20gb dociągnie z neta ergo żadna płyta nie jest potrzebna w napędzie. Nie sprzedasz bo cd-key jest już zarejestowany. Tak naprawdę te 3 płyty z zawartością nie są nic warte.
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    No właśnie zmiana exe na scrackowane jest słaba, bo co wyjdzie patch to problem.
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Nie wiedziałem, ale nie przejąłem się bo byłem pewien że zmiana rejestru szybko to zmieni.
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Przecież tu nie chodzi o singla, 5 godzin i go nie ma. Tu chodzi o multi i dubbing w tym trybie, nie mam ochoty słuchać chinoli i ruskich w języku polskim. Poza tym dużo bluzgów z głośników to mama będzie krzywo patrzeć i każe wyłączyć komputer ;( Liczę że ta solucja z linka zadziała, ale to sprawdzę jutro. Ewentualnie może w polskim supporcie EA coś pomogą, paragon mam jakby co.
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Tyle że z tego co czytałem nieważne czy kupiłeś w dziurze obok budy z kebabem czy ultimie to nic tego nie zmienia. Chyba że ktoś potwierdzi, że kod z Ultimy, gramy, skądkolwiek, wymienili mu na wersję multijęzyczną tymczasem solucja powstała, niech ktoś koniecznie ją sprawdzi i potwierdzi, bo ja nie mam ochoty po godzinie 12 w nocy się w to bawić, do roboty trza www.cjs-cdkeys.com/pages/How-to-change-Battlefield-4-Russian-or-Polish-into-English-%252d-language-pack-with-tutorial.html i bonus kolejna rozmowa z hindusem, tym razem Sushil
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Ja (pipi)e co za tumany na tym EA supporcie są. Gościu próbuje mi wmówić, że sklep zamieni mi kod z polską wersją na angielską wersję (co jest nieprawdą bo mają tylko wersję polską) i że to nie ma problemu. Cały zapis rozmowy, nie śmiejcie się z mojego angola bo od 3 lat się nie uczyłem tak naprawde. Saurav to imię hinduskie, nic dziwnego że nic nie kuma
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Ja (pipi)e widzę że to większa afera z polską wersją, zmiana w rejestrze nie pomaga, podmiana plików też, a support nie zmienia języka KUR.WA MAĆ!!! daj ktoś linka do tego EA Chat supportu bo chce zrobić dym
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    Burak poyeb, mówi że recka bez spoilerów a minutę później pokazuje zakończenie. Piszcie odnośnie jakiejś solucji z angielską wersją, bo nie wyczymam Jabłczyńskiej i durnych odgłosów w multi.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    moze dlatego, ze to nieprawda?
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pozwolę sobie odświeżyć temat z racji że w najbliższym czasie wyjdą jeszcze inne FPSy Ballada o korporacyjnym, ślicznym szuterku od EA. MoHa z 2010 całkiem miło wspominam, głównie jako odskocznie do Bayowych akcji i nastawienie na klimat żołnierski i autentyczność. Nie powalał na kolana ale mi się grało w niego dobrze, lepiej niż w BO1 czy MW2. Czekałem trochę na Warfightera, jednak recenzenci pojechali po tym tytule jak po kobyle gnojąc go za to, co jest gloryfikowane w CoD. I wiecie co chyba mieli rację. Z autentyczności MoHa 2010 nie zostało nic. Skończyła się ona na odwzorowaniu mundurów różnych jednostek i to w sumie tyle. Nie ma żadnej ciekawej misji, żadnego wyjścia poza ramy tępego napjerdalania w talibów. W MoH 2010 była chociażby misja snajperska z uwzględnieniem opadu, wiatru i czasu lotu pocisku, gdzie inny żołnierz wskazywał nam wrogów z pomocą lornetki. W Warfighter nie ma ani opadu, ani wiatru ani czasu lotu pocisku. I to tylko jeden przykład. Jedyna odskocznia od gnania w pojedynke i zabijania brudasów to dwie misje gdzie prowadzi się auto w rynnie bobslejowej. O historii i postaciach powiem krótko - emocji tyle co na grzybach. Warfighter wykorzystuje chyba wszystkie cliche znane z dotychczasowych szuterków osadzonych we współczesności. Czyli mamy: ściąganie talibów z RPG po dachach, zjazd z helikoptera na linie, wyważanie drzwi, stealth i wiecznie odwróconych plecami do ciebie przeciwników, jednoczesne ściąganie wrogów, pogoń za VIPem et cetera et cetera kompletny brak pomysłu na coś więcej. AI talibów jest denne, denne jest też AI kompanów. Sprowadzają się oni jedynie do mobilnego wskaźnika za którym trzeba iść. Nie raz jakiś kolo mnie kolbował w plecy podczas gdy reszta składu sobie siedziała albo strzelała do celów w oddali. Skrypty często i gęsto nie włączają się tak jak powinny. Wiele razy kontrola nad grą jest od nas zabierana po to by zwrócić uwagę na jakiś skrypt PACZTA CO ZROBILISMY OGLADAJ TO KUR.WA A NIE STRZELASZ GDZIE INDZIEJ. Ciekawe momenty jak np. skok spadochronem zostały tu przerobione na cutscenki, podczas gdy w BF3 był wkomponowany w gameplay. Jest tyle niedopracowanych animacji na każdym kroku, że to aż dziw bierze. Postacie wielokrotnie przenikaja przez siebie i obiekty. Problemy również z hitboksami i niedolatującymi pociskami - w kampanii singleplayer... Gunplay w grze jest marny, pomimo że to silnik z BF3. Nie wiem co oni zrobili, ale w BF3 strzela się miodnie. Tutaj za to jakbym używał ASG i strzelał do plastikowych manekinów. Grafika choć wypala oczy jakością to z drugiej strony poza jednym momentem w jednej misji w ogóle nie zachwyca. Sterylne środowisko i dominacja jednego, góra dwóch kolorów. Najgorsze są jednak popjerdolone ograniczenia wynikające z ułomności developerów: - nie mogę włączyć noktowizora kiedy chce, tylko wtedy kiedy mi "wódz" pozwoli - będąc w domku pomimo dość dużych okien nie mogę nimi wyjść bo gra przewiduje tylko wyjście drzwiami - pomimo że w paru momentach gry mam snajperkę przy (pipi)e to mogę z niej skorzystać tylko wtedy, kiedy gra pozwoli - reklamowane przed premierą wyłamywania drzwi na różne sposoby tak naprawdę nie wpływają w żaden sposób na przebieg akcji - pomimo że po wyłamaniu drzwi często wchodzę drugi albo trzeci to ja jestem odpowiedzialny za zabicie wszystkich w środku, jak tego nie zrobię ginę, oczywiście tylko ja - robimy wokół rozje.bundę, ciskamy granatami, zabijamy pół Afganistanu itd a jednak zawsze po wyłamaniu drzwi sandniggery czują się zaskoczone ŁOO KARWA A WY SKUNT? - nigdy sam nie mogę otworzyć drzwi, muszę czekać aż skrypt zadziała, widocznie mam ręce przylepione do gnata poxipolem - przeciwnicy rzucający m.in. takich miejscach granaty dymne po to, by potem ujawnić swoją obecność karabinami z podczepianymi latarkami. Bezmózgie sandniggery, ale czemu tak robią spytacie? W tym momencie byłem mądrzejszy od gry i wyłapałem jedną rzecz - granaty dymne przykrywają skandaliczne perfidne respawny wrogów co udało mi się przyuważyć poprzez biegnięcie na pałę do przodu zamiast strzelać. A latarki są po to bym nie miał za trudno i wiedział gdzie strzelać. Bardzo krótki czas gry (5-6h) w tym przypadku wcale nie jest takim minusem gdyż człowiek zaczyna się męczyć już po 2 godzinach. Poziom hard jest komicznie łatwy nawet grając na padzie. Można się przyczepić do CoD'a, też jest tępym shooterem ale czasami zaskoczą pomysłami a skrypciarstwo im wychodzi całkiem dobrze. MoH za to jest nieciekawy, niedopracowany na każdym kroku, bez pomysłu, głupi, zbyt długi i męczący, z litości dam mu 5/10, bo poziom poniżej tego to gry z kategorii niedziałających w ogóle i powodujących rak mózgu. tl;dr najgorszy FPS w jakiego grałem od bardzo dawna, nie polecam nawet za 30zł chyba że ktoś się zainteresuje multiplayerem który jest poprawny i można pobiegać gromowcem #polaczek
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    na ramy chyba dożywotnia gwarancja jest.
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w PC
    sie podmieni pliki albo zmieni rejestr jak w MoH i tyle.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Chce ktoś koda na Akrham Origins za 75zł?